从国产游戏诞生到现在,好些年了,恐怕谁都记不清楚国产游戏中有多少个《大富翁》与《三国志》的类似版本。
游戏玩家还记得《大富翁》和《三国志》在国内刚一露面时的轰动,我们兴致勃勃地在《大富翁》里当阿土仔,在《三国志》里当刘备,为了能让刘备一统天下,有人甚至还学起了日语——当时的《三国志》是日文版的。
国产游戏也在这个时候成规模地启动了,阿土仔和刘备被无数次地复制到各种国产游戏当中,很多游戏软件工作室都有过重复《大富翁》和《三国志》的经历。国产游戏的最初的创造力和想象力实在是可疑的,直到今天,这种重复也没有完全停止。虽然此后的国外游戏早就进化到了《红警》和《帝国时代》,但这些游戏的结构实在是复杂,即便是玩家也需要一段时间才能搞懂里面的玄机,更别说要复制这类游戏了。
《大富翁》和《三国志》可以说是国产游戏行业的启蒙,国产游戏无数次地嚼了人家吃剩的馍,嚼出味道来了,也便有了和阿土仔以及刘备不同的人物和故事。阿土仔未必是中国式的人物,但刘备却是结结实实的中国人,但让玩家们印象深刻的刘备却是日本人制造的,多少也让人觉得有点汗颜。
走出阿土仔和刘备的窠臼,谁都知道上下五千年的中华民族有着丰富的游戏软件题材。根据调查公司的统计,游戏软件在国内有着巨大的生存空间,它的消费量要比教育软件、理财软件大得多。但国产游戏软件行业却是那么不景气,这实在是有点奇怪。也许中国人是缺乏想象力的民族,但想象力的匮乏绝对不能成为市场羸弱的理由。
听说微软的工程师们正在为《帝国时代Ⅲ》忙活着,据说这个版本的动画效果特别好。还据说,《三角洲特种部队》的第三个版本已经成为美军特种部队的训练教材,因为这个版本的3D效果很真实。都是别人的传说,不信也罢!
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