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三国群英传7心得-武器神兵等攻略技巧

来源:三国游戏网作者/编辑:gaoqi123

《三国群英传7》武器霸者 10大神兵

这些武器已经完全超越了必杀技。

这些武器的特效真是惊天地,泣鬼神,已经达到了BUG级别的变态.

武器一共10把,我们暂且称他们为三国群英传7的10大神兵

这其中有7把是7代新加的,有3把是根据6代的武器升级改进的,难道官方改这3把武器是为了凑齐10这个整数?好来个10大神兵??来看看这10把武器:

1,万胜丈八矛(特效是追踪的剑气,一旦发动特效,整个战场都是剑气在来回飞舞,发动几率极高,威力极大,这还不算完,发动剑气之后,紧接着发动一个特效暴击,杀人犹如切大白菜,考虑到本身还带有刚体的特性,所以是当之无愧的NO.1)

2,黄帝剑(特效同万胜丈八矛,一旦发动特效,整个战场都是剑气在来回飞舞,发动几率极高,威力极大,测试时的记录是7秒钟内发动3次,敌人800兵一个不剩)

3,苍天帝剑(特效同万胜丈八矛一样,属性较黄帝剑有所缩水,不过特效没缩水)

4,神鬼方天戟(特效同万胜丈八矛一样,但是特性不实用,考虑到本身是枪,没有剑系的必杀好)

5,九天龙魂贯(特效同万胜丈八矛一摸一样)

6,机铁火神弓(极品变态的弓,特效是射出3个火箭,一碰到敌人,马上就变成一大滩的火海,发动机率极高,威力惊人,测试纪录是9秒内发动4次,敌人1000兵,剩下的掰手指头能算过来)

7,奥汀多赖把

8,惊雷(只要装备上这个弓,武将周围就会不停的落下黄色的闪电,相当于有一个不间断的6代张角专属必杀黄天威临的效果,这还没完,还有极高的几率射出一排闪电箭,碰到敌人,就有紫色的闪电落下来轰击)

9,炼狱魔刀(特效是发出蓝色的风柱,杀兵一流,测试的时候最多同时存在3个风柱,不知道能不能共存4个)

10,伪帝剑(特效就是必杀技霸者之威,可以想像一下,每隔几秒就发出来一个霸者之威的景象,这个武器我想多说几句,因为有玩家提出这个武器严格来说不能算是威力最大的10把武器之一,确实相对于上面这9把武器来说,这把剑的特效几率稍稍低一些,杀伤力也没高到很变态的程度,经过反复的测试我发现一些实用类的武器如真火扇跟伪帝剑的杀伤效率差不多,甚至如焰斩刀杀伤的效率甚至比伪帝剑还高,所以我也一度考虑把伪帝剑踢出前10,但是我不得不看到的是,这把剑的级别只有12级,跟他杀伤力差不多的武器基本都是25级以上,甚至30级才能耍,可以想像一下,12级,相信大多数玩家连霸者之威这个全武器的必杀还没练出来吧,12级拿上他,你会发现草是那么的绿,天是那么的蓝,是超级实用主义的典范,实用之王,而且带2个特性,虽然不怎么样,但是对12级来说,聊胜于无,基于以上的考虑,我还是决定给他一个第10名,也许并不算过分)


《三国群英传7》新武器完全实用攻略

7代的兵种尽管得到很大的加强,不过加强更多的其实是武器,很多武器的特效只能用BUG级的来形容,一些比必杀还要变态,如果说6代的最大亮点在于武将特性,那么7代就是武器特效。

下面总结一下我的测试结果,6代的老武器不在测试之列,7代的武器基本加的特性都不怎么样,

所以就是特效为王了,一个武器的特效决定了一个武器的好坏。另外说一句,这些特效都是自主释放的。6代的武器有一些也进行了修改,我没有进行系统的测试,只是根据楼下几位朋友的线索测试了一部分。只发现了3个有改动,这3个也加入这次的测试。

我把7代武器大致分为4个级别:垃圾,鸡肋,实用,极品神兵。

武器特效类型大致分为:无效果,穿刺,范围劈斩,大范围火焰和火墙,雷电风,玄冰斩和冰峰,斩铁,

吸血加血召唤尸兵迷魂类,其他特效类。

先从垃圾说起:

1,首先无效果的新武器肯定是垃圾无疑,无效果的武器有3个:不攻,孔雀刺,青玉扇

其中青玉扇有点特殊,说明上表明可以回血,可是测试中,没有看到回血效果,即使有这个效

果,这个发动机率也可以当成是没有特效了。

2,第二垃圾的就是穿刺类的武器,因为穿刺的杀伤力实在太低了,根本就是一个摆设,另外穿

刺这个特效有BUG,特效发动后,穿刺特效的光不消失,一直留在那。有穿刺特效的武器一共6

个:点睛,精钢弓,明昭,双刃戟,铁弓,鱼肠。

明昭的穿刺特效:

3,第三类垃圾的就是其他特效中的一部分,包括:黄忠弓,连环弓,落月,乾坤圈,鸳鸯圈。

黄忠弓射出的2个小箭流星,杀伤力低的惊人:

连环弓看起来不错,每次攻击都是3箭,不过跟其他武器特效比起来,根本无视:

落月也是一样的问题,特效杀伤力太低:

乾坤圈和鸳鸯圈特效是一样的,打人不痛不痒:

鸡肋的武器

这类武器有一定的杀伤力和特效,但是效果还是过于弱了,当然是比较起来,

但看这些武器,其实不差,但是跟特效强悍的一比,就没什么价值了。

1,首先是范围劈斩类武器,没错,你没看错,6代中引以为自豪的大范围劈斩成为

鸡肋,倒不是效果被削弱了,而是一些新特效太强了,跟新的一比,简直是挠痒痒。

这类的武器有:UJ玩具槌,赤霄,凤凰锤,干将,劈山斧,太阿,斩岩剑。

赤霄的劈斩看起来很威风,但是已经长江后浪推前浪,劈斩死在沙滩上了:

2,吸血加血召唤尸兵迷魂类,这类特效在6代就不尴不尬,7代这个地位越加明显

本来总觉得大有文章可作,但是总是差强人意,这类的武器有:黯噬,幻羽扇,魂咬,铃鼓,蚀魂,噬血扇,邪月,血刃。

3,其他特效类别的一些武器,主要有乱舞+一击特效的武器:莫邪。武器带连续的二个必杀应该说很不错了,为什么还说鸡肋,因为相对于莫邪30级的级别,杀伤力不够,同样的级别,可以选择其他特效更强的武器。

4,还有就是三月斩类的武器,也是同样的问题,虽然发动机率很高,但是杀伤不足,这类武器有:虎胆枪,两仪剑,劈风扇,天羽斩。

5,还有就是之前我在全物品帖子中提到的有3个特性的武器:追潮,特效效果小的可怜,本想给他放在垃圾里面的,但是念在它有3个特性的面子上,算个鸡肋吧。

让我很失望的追潮,本来以为会是相当帅气的武器,结果……

6,射魄,带的是血翼,本身就是弓,还带血翼,总的来看,杀伤力不足:

7,八极刀,带八卦斩特效,本来以为很厉害,不过转来转去,死不了几个人:

8,还有一类是一部分的代斩铁特效的武器,为什么是一部分呢,因为如果一把3级的武器带斩铁,我们会说真是实用啊,小极品啊,如果一把15级的武器再带斩铁,我们只能说那是鸡肋了。武器有:武斩刀,剑翎扇,蛇尖枪。

9,雷电风类的2把武器:绝音弓,追星。威力很一般。

实用的武器

这类武器因为各种原因变得非常的实用,部分武器的效果真是十分的惊人。

1,超低级别带斩铁特效的武器:大砍刀,钢剑,戟刀,双刃刀。

2,大范围火焰和火墙类的,7代火焰类特效真是让人印象深刻,高端的只能用变态来形容,不过高端的在极品里细说,这里先说实用的:真火扇,天羽凤凰枪,焰斩刀,祝融焚天弓,灼针。

3,玄冰斩和冰峰类的也是让人印象深刻,有的级别不高,却直接放玄冰斩,而且几率极高,经常出现4个玄冰斩连着放的画面,真是威力非凡。冰峰类的也是几率十分的高,而且冰峰范围很大。武器有:冰芒,冻血灭狱刀,蒺藜枪,精铁偃月刀,玄冰扇,湛卢。

4,雷电风类别的,这个类别的武器都是杀伤惊人,除了几个级别低一些的,特效一般,但是在那个级别用来也是不错的,这个类别主要是杀兵非常的有效,打武将很一般,但是部分高端的同样的惊人,也放在极品里说。武器有:芭蕉真空扇,轰天雷霆枪,雷斩刀,震雷青龙戟。

5,其他特效的一些武器。

首先是乱舞+一击特效的武器:精钢双戟,锦牙枪,真钢枪。虽然这个特效在高级别的武器上看起来一般,但是出现在在8级的精钢双戟,和14,15级的两把枪上,就显得很实用了。

超级拉风的天罡扇,带八门金锁特效,虽然是缩水版的八门金锁,持续时间短,但是这个特效可以把武将都定住,而且发动几率极高。

带挪移阵特效的武器:五光扇,五光宝扇。这个严格来说应该放在鸡肋里面,因为杀敌效率不高,但是非常的安全和有趣,可以实现一些特殊的玩法,而且特效发动机率高,效果很拉风,好吧,我承认是我的私心,完全因为它拉风,才把这2把扇子放到实用类别里面的。


《三国群英传7》霸王再临如何抓获霸王虞姬

霸王再临攻略——有关如何抓获霸王等人

这几天打通了霸王再临剧本,小有一些体会,特发出来大家讨论。

1.在选人物的时候要选刘关张、子龙、恶来、文远、庞统及孙家4人和周泰。原因后面细说。

2.选夷洲做为根据地,因为夷洲地处偏远,初期霸王和刘邦会互相攻击,开始不会渡海来攻击你。然后把孙氏一族和周泰等放到鹿耳门防守,因为东吴众将都能带水兵,水兵在水面的作战能力相当强,足可防守那些怪物,孙权和周泰又有共工霸海,初期防守足够。

3.一开始就立刻派出部队去攻击,最好先在江南和日本打游击,看准对方哪个城市只有一人就立刻攻击,虽然怪物强大,可5打1还是没有问题的,在这支部队中,一定要有典韦,马超,赵云,其他两人最好是选带弩兵的武官。在这说明一下为什么要有典、马、赵三人,因为开始打主要是快速升级,而典韦有短戟、冲城的特性,马超有铜锤,赵云有迅雷。这三人的特性初期非常有用,另外,赵云要拿弓,马超最好换成枪。

4战场开始,首先用典韦,一般去攻打对方的时候,敌人都会缩在城里,这时典韦一马冲到

可以用短戟打到城墙的位置,然后你就开始拆墙吧,典韦短戟+冲城拆墙非常好,开始基本拆1、2堵墙也就能升1级。同样,马超的铜锤也可以去拆墙,赵云虽然没有投掷武器的特性,但是拿弓+迅雷也可以,而且距离还远些,比前两者更安全一些。但拆墙的速度还是恶来最快,这样不停的进行拆墙游击战,很快这3人就能到7级。7级后,可以带将了,建议带庞统,孙坚等有投石车的人。

5.这时候还是继续攻打只有1-2人的城市,由于初期项羽和刘邦会互相打得很厉害,玩家只能杀或释放刘项的人,但是,他们俩却可以互相俘虏对方的人,这时候,看准双方交战过的人少的城市攻击,打下后,十有八九会有俘虏,这时,我方全体武将出城,切记,不可带俘虏,然后再回到这座城,就发现俘虏没有了,在城里放几个人,等到内政的时候,就会发现,这些俘虏都变成了在野武将,可以进行说服了,然后,就可以扩充兵力,使用霸王和刘邦的手下了,顺便说下,用重利说服的成功率会高一些。随后,尽可能多去打有俘虏的城市。

6.有了更多的人手,下来就简单多了,而且这时候差不多刘关张可以组到一起了,仁义齐天,世界清净,把根据地从夷州搬到江南,迅速开发,多多的聚集钱等聚宝洞府出现,主力部队还是要保持进攻,运气好的话慢慢的可以抓到霸王,刘邦等人,我在中期抓到了霸王,吕后,彭越,钟离昧等人。

7.后面就不用说了,主力部队可以慢慢进攻,然后看到聚宝洞府就立刻拿钱去买,再刷刷妖虎,水妖皇,等到苍天帝剑,九天龙魂贯,紫金赤兔什么的到手就无敌了,龙炮侍卫也是小菜一碟。

《三国群英传7》玩家总体游戏心得体会

来抱着很期待又怕受伤害的心理打开游戏,发现怎么看起来很多都和前作很像。结果我觉得玩得很高兴耶。虽然还有很多秘密没发现可是真的很有临场感,很多东西都变合理了。

1.兵种多样化:

不像以前死板板的,最后多是选那几种,玩到第七代才开始把兵上下左右移动完战术,没有战术几百只可以被十几只兵灭,控的好6只兵可以杀两百多只。

2.智力系真的出头了:

那些军师名将就不用说了,以前顶多用军师计靠武将吸经验。

还有通常放在家做内政的常常升级慢被打因为等级低守得很辛苦,有了冲阵系统,基本上智力60以上的就可以打得吓吓叫,更重要的是冲阵的经验很多,也很有趣,没用大脑的下场就是....我连三次孔明、荀或、郭嘉。冲输一个智力52什么x武的鸟将。后来抓到窍门,连张飞都可以靠冲阵升级了,超爽...一场三千多。千人战一人杀光也差不多这样而已

3.新手期不会枯燥无味:

有了强化系统,烂烂的刀忽然变神兵,而且都有附加特殊功能,一把最烂的刀花几百块强化成大砍刀,武力直逼lv9以上的武器,外加挥几下就来个斩铁,只有一个赞!

4.官阶有特色:

以前官阶很无聊,同阶最后那个一定是最强的,为了省功勋都是等到够集体生,

现在不是这么一回事了,大家要仔细看,同阶最高的官不见得适合该武将,例如最高阶的通常是武将技能最多,属性加最多,但是他前一个比较低的官职却有祝融弓、闪电枪这一类招幻特殊武器的技能,可别小看这个....我好几次很庆幸有学到。因为用对时机比必杀技还强势,杀兵有够凶的

目前我的心得大概是这样,呼....刺激 从官渡之战开打居然莫名其妙跟着历史走

虽然胜多败少,不过计算机车轮战硬是了得,都撤退了还会继续追杀我到长坂坡Orz...

还有一个真的不能不推的.....

七代改善前一代资源吃超大的缺点

连存档都会lag

这次画面有比较精细而且操作流畅度也很不错

本来还担心计算机跑不动的说

大家觉得如何,一起分享看看


另类独特,《三国群英传Ⅶ》新玩法漫谈

三国群英传是享誉海内外的国产经典三国大作系列,从诞生最初起便拥有众多忠实的玩家。随着时间的推移,当其度过十周年庆典之际,最新的第七代作品也正式粉墨登场。虽然游戏尚未在中国大陆推出,可笔者向各位推荐的另类玩法绝对值得一试。

玩BUG

人无完人,游戏也没有一款是完美无缺的。记得有位育碧的朋友曾说,在测试期间,每天抓出成千上万个BUG都已司空见惯。其中总会有些大大小小的“漏网之鱼”逃出生天,除却某些重大BUG之外,部分小型的趣味BUG其实十分有趣味性。

在7代中,最为出名的便是在通关之后方才开启的霸王再临虚拟剧本。由于其中的刘邦项羽都完全改头换面,其手下的“群妖们”实力超群、不可小觑。虽然游戏本身设定是无法抓俘虏,可聪明的玩家依然找到了其中的小BUG,顺利达成了这个不可能的任务。

抓俘虏的方式说来其实并不复杂。首先让刘邦和项羽互相打仗,双方会相互俘虏一些武将,进攻有俘虏的敌方城池胜利后,俘虏便会归属玩家,但在内政中却并无招降俘虏与释放,于是选择放弃自己的城,但不带走俘虏,俘虏就变成在野状态了,回身再占领刚放弃的城池,内政时就可以说服人才,让敌人那些神怪加入我方。此方法一经公开,立刻引起了玩家的普遍兴趣,一时间“鬼哭狼嚎”,抓了个不亦乐乎。

另外,前几作中的著名连击BUG在原始版的7代中依然保留。当地图上出现大仙、沉船、老虎等之际,通过点选自身而连点NPC的方法也成为很多玩家的最爱,利用此法可以快速提升武力和技能。但值得一提的是,官方在1.20版中已将以上两个小BUG加以修正,倘若要玩的朋友千万别升级哦。

玩自创武将

很多人由于担心自创武将能力过弱,开始时的难度过大,因此宁愿选择事先设定的史实人物。可实际上却绝非如此,由于武力或智力至少有一项达到95,其发展潜力可谓无可限量。

在群英的设定中,选择自创武将可以拥有自己设置的图像,但一开始你的自创武将并非归属在自己国家而是随机分配,如何寻找并运用离间、冲杀等各种方式得到他们也是游戏的乐趣所在。

自创武将系统作为群英的固有设定之一,从三代首度推出起一直进行着细小却实用的改进。在七代中,若能将自创武将练到50级可以学到五圣兽的召唤术,更有大魔界、大天圣、回春仙术等一系列实用的军师技。同时文官和武官的强弱差异也日渐消除,无论选择哪种官职都可以获得强力的法术,并在特定等级获得特殊称号和特别事件。

由于具有更强的代入感,选择玩自创武将可谓游戏的特色亮点,不可不试哦。

玩女性兵种

一般而言,以男性的刚强作为代表的三国时代更为崇尚“男权主义”,可实际上,女性才是七代游戏中的主角。《三国群英传Ⅶ》增加许多特殊的复合兵种,使得领兵作战更具弹性。在更强力的三阶精锐士兵中,星官的地位显得尤为突出。

本次的重大改革之一便是将普通女兵的技能大幅强化,特别加入新增的近战士兵——舞娘。她以魅惑敌方化为我方战力为主要的能力,并可召唤出落雷童子加入战场。当最终进化为星官后,其极大的攻击力与魅惑力较之强力男性主将也毫不逊色,倘若操作得当甚至可使战局发生翻天覆地的转变。

因此,在七代中的控兵丰富性比前几作更为丰富,通过选择舞娘并逐渐进化的过程,将使得女性角色的操作更具成就感。同时,在大幅提高画质的前提下针对各武将角色的情义关联与互动性进行大胆创新,本次衍生出的夫妻合技以及情义技等更为华丽的技能,也使得女性角色熠熠生辉。

玩修改器

俗话说,谋事在人,成事在天,可有了修改器则变成“某事在鼠标,成事在工具”。有玩家曾感言,很多玩家都在吹嘘自己,如何用严白虎之流将曹操刘备玩弄于鼓掌之中,如何将天下名将收归旗下,又如何在最短时间内一统天下。倘若曹操、诸葛亮这些盖世英雄豪杰看到一个个连演义与历史都分不清的少年坐在电脑前轻轻松松统一天下,不知他们将作何感想?

修改器起到的是游戏的辅助作用,如何妥善运用得当,需要玩家仔细思量。如果闭着眼睛全部选项都打上勾,那么游戏必定将变得索然无味。可倘若根据不同的选择在游戏中进行一一尝试,也许便能发现一片新天地。

练级累了想“淘宝”的,可以将等级提升专心捞沉船。战斗倦了想“锻造”的,可以将较难获得的材料一一收集齐体验一把动手的乐趣。修改器的作用并非以逸待劳,将万胜丈八矛,神鬼方天戟,九天龙魂贯,机铁火神弓直接收入囊中毫无意义,将锻造失败后需要重复劳动重新拼凑的材料利用修改器获得,这种修改才显得更有价值。

同时,由于修改器可以任意调节游戏人物的属性,不妨尝试下降低人物等级的新方式。部分三国达人往往会抱怨游戏的难度过低,即便是有难度的选择可依然能轻松取胜。倘若将此修改反操作,把自己的人物等级调低,相信一定能够体会到更为酣畅淋漓的游戏乐趣。

推而广之,倘若对一款游戏的常规玩法感到腻烦,不妨尝试一些更为有趣的新思路。退一步海阔天空,只要自己感到轻松快乐,任何一款游戏都能获得别样的乐趣。

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