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宏伟梦想---真三国志

来源:三国游戏网作者/编辑:pink

1,真正真实准确的三国各时期的详细地图

包括,地形,郡县,人口,交通,

超越目前任何三国游戏的准确!

可提供图片(自制),gif,jpg格式

郡县,人口有数据库列表。

郡有150多个。

2,符合历史真实的人物数据库

(已有部分主要人物)

(如鞠义是被袁绍所杀,而非赵云)

3,全新的战争模式

只有采用接近历史真实的战争模式

才能摆脱设计的误区。

(1)地理地形的绝对影响

三国鼎立的主要原因是大江与山地对

防御方的有利,而不是目前游戏对弱方的提拔

和对强者的贬低。

(2)军事的非郡县制

军队是可脱离郡县的限制而可流动作战

这样才能实现黄巾、吕布、刘备(初期)

流动作战,频繁更换根据地的史实。

以及军团远征作战以及深入敌后的史实。

(3)流动的人口与兴衰的城池

三国时期遍地都是流民

争夺人口是当时极其重要的任务。

一场战争可以毁掉几座城池,

也可兴建新的城池。

(东汉最繁华的洛阳和长安都在战争中毁灭)

(许昌、建业都是后来新建的)

(4)封建领主制,而非可任意组合的建制

当时各部队及将领都有严格的封建效忠制,

如曹操部下的夏侯兄弟,曹氏兄弟的部队都是

来自本郡的亲兵,史涣是曹仁的部将,既不能

由曹操直接指挥也不能由其它将领指挥。

方面统帅有绝对的权力

(5)战争的成败有复杂的因素,既非力,亦非智

(6)主公的职责是将将而非将兵

(7)主公的感情因素,如友谊,仇恨。

如马超起兵因仇恨而发动进攻,而目前

三国游戏中进攻大多是趁火打劫,且受攻方不会报复。

想法太多了!!!

可惜我不懂编程。

希望有兴趣的朋友来讨论,

说不定我们可能有机会做真正的三国游戏!!


人性化的三国游戏

发布作者:小M / 资料来源:中华三国联盟

三国一直就是以砍砍杀杀为永恒的主题,可是社会会变,人的思想也会变,其实在每个人眼中的三国都是不一样的,有人喜欢三国的权力,有人喜欢三国里的人物。我想说说我理想中的三国游戏。

自从每个人生存在这个纷繁的社会上,不平等就伴随这这个人,因为不平等,所以每个人的梦想都不尽相同,有人喜欢收集金银,有人喜欢追求权利,有人喜欢娶个娇妻,有人得到的却是无聊的政治婚姻,有人喜欢游遍天下名川,有人喜欢淡漠名利,隐居山中,有人喜欢在南方定居,有人喜欢在北方御寒。

光荣的三国志系列游戏逐渐要实现每个人的梦想,他彻底的改变每个玩家的结局,不再是无聊的统一天下,不再是不停的打打杀杀,可是他开发的空间并不大,基本还是禀承以前的三国志系列,以统一为主线。他的设计思路是以打杀,统一为主线,以其他小事情穿插和镶嵌其中,并没有真正形成人性化的三国。这是典型的树型结构,以一个主干为核心,以其他梦想为枝叶。

而我想象中的三国应该是充满了人性和梦想的,也许有人可能为了凑齐一块玉去攻打一个城市,也许有人是为了一个美女而云游天下寻找讨她喜欢一个宝物,或者为了她一怒为红颜,不惜用兵去抢。也许有人为了寻找仙道而寻访天下的人物,也许有人为了寻找真理而起兵。

每个事情都是平行的,每个人物都是平等的,整个游戏充满了人性的味道。

可以为每个武将设计一个家,里面可以充满了宝物,也可以一贫如洗,可以有一个或者多个娇妻伴随左右,也可以独善其身。当敌人来临的时候,也许你并不是为了完成君主的梦想去战斗,而是为了你的妻儿而去战斗。也许有人就想在乱世中当一个左右一个君主的商人,他可以左右君主的财政,他可以在辽阔的中国大地上凭借他所在的君主的力量进行南北贸易,他的贸易王国可以北进大漠,南抵江南。也许有人喜欢凭借自己强壮的肌肉,去征服一个个在历史上非常骠捍的武将,而不是需要唯美的家庭,富足的财富。

一个可以让自己富甲天下的三国,一个可以让自己名扬天下的三国,一个喜欢站在山颠谈笑天下的三国,一个座拥美人,享受太平的三国,一个寻找救国道路的三国,一个打败天下无敌手的三国,这就是我想象中的三国,不再是每个人都担负统一重任的三国,每个人都非要有救国救民之心的三国,不再是非要打打杀杀的三国。

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