光荣经典历史策略游戏从诞生至今也有20多个年头,其极高的史实还原度,以及游戏的高策略性长久以来一直是玩家津 津乐道的话题。各种阵型的运用,技能的使用的各类讨论在广大玩家中持续讨论,流传甚广,可谓经久不衰。其最重要的策略系统之一,阵型更是光荣三国志系列体 现战斗策略性的重中之重。从《三国志V》引入阵型概念到现在新生的大型历史MMORPG《三国志Online》阵型系统在游戏系统中始终都有着其不可替代 的地位。
原点—三国志系列单机中的阵型种类:
光荣1996年推出的《三国志V》中首先引入了阵型系统。在游戏中每个武将可以习得2-4个阵型,阵型本身有方向概念,比如侧面攻击和背后攻击分别有 30%、50%的伤害加成。由于在战斗中变换阵型有不少限制,所以在开战前就需要根据不同地形、武将能力、兵力部署合理运用最有效的阵型,从而在游戏性方 面体现其策略性、战术性。
先让我们一起来回顾一下 这些经典阵型在游戏中的优特点:
1、锥型阵:这个阵型速度快、防御差,最适合攻占空城,或者迂回敌后,平地速度12格,
攻击和防御都很一般,开发了强骑兵后,攻击有所上升,不过感觉也不怎样,被敌人从后面攻击,所受伤害比较重。一般比较适合闪电战术,尤其是敌人防御薄弱的城市,攻坚战忌用。
2、钩型阵:这个阵型适合山地远程打击,尤其开发出连弩后,射程增加为3格,当然远程的攻坚也适合,在平地则不如雁型阵更出色。这个阵型死亡率低,正面防御还可以,但被背后突击则伤亡惨重。
3、萁型阵:这个阵型平地速度才5格,说攻守兼备感觉谈不上,攻击、防御、速度都很一般,基本是鸡肋型的,因为没有太出色一方面,所以喜欢用的人不多。
4、鹤翼阵:这个阵型平地速度6格,还不错,最适合包围合击战,尤其敌人被四面包围后,合计威力大,以多击少,自己伤亡还小。单个部队的正面攻击和防御都还凑合,较常用的阵型。
缺点是在山地和水战中移动速度太慢。
5、鱼鳞阵:平地速度是8格,移动不错,平地的突击能力超强,很多人喜欢的阵型,适合背后和侧翼突击,给敌人以重创,在山地和水战也凑合使用。
6、偃月阵:这个阵型攻击和防御都不错,适合正面接触战。尤其名将用这个阵型常出现强力攻击(类似会心一击)平地移动也不错,游戏里设计的一般猛将游戏开始都会这个阵型。
7、锋矢阵:山地战中作用极为突出,移动速度快,突击力强,缺点是平地移动速度慢,防御稍差。
8、衡轭阵:防守突出,攻击很一般,尤其不怕侧翼攻击,最大的缺点是移动速度无论平地还是水里很差,山地稍好点。此阵型适合防御战。
9、长蛇阵:山地中移动速度最快,12格,平地也凑合,缺点也很明显就是攻击、防御、弓箭能力都不怎么样,适合行军用的阵型,到了战场应换为其他有利阵型。
10、方圆阵:这个阵型防御最好,可以很好抵挡来自四个不同方向的攻击,军师天生会这个阵型,适合守城和防卫战,在城里2万兵马的圆形阵即使用合击恐怕也得好几回合才能拿得下,速度不好,弓箭能力不错。
11、雁型阵:远程攻击能力最强,弓煎射程最远,但缺点就是不适合接触战。肉搏攻击防御都不咋样,另外行军速度平地还说的过去,但山地、森林水中都很差。
12、水阵:顾名思义就是适合有水的地方,在水中移动速度快,为8格,但攻击、防御都一般,如开发了楼船则各项能力有所提高,东吴大多将会此阵型,除了水和沼泽地区,其他地形都不适合用。
新的起点—三国志OL中的阵型变化:
随着时代的发展,游戏业的变革,光荣的《三国志》系列一如既往的出着续作,始终都继承着前辈们的诸多经验,同 时突破创新推出的新的系统,无论是君主制武将制的转变还是结婚生子系统都是如此。当游戏整个大环境发展到现在网游一片天时,2008年光荣也应时代之声推 出了其经典策略游戏三国志系列的MMORPG版《三国志Online》,光荣经典单机策略三国志的经典设定也一一被继承到《三国志Online》中并发扬 光大。人设、任务如此,作为策略性核心的阵型系统更是如此,在继承了系列经典的基础上大胆创新,挑起了新时代三国志游戏策略性的大梁。
相信关注《三国志Online》的朋友都知道千人国战是游戏的重头戏,也是继承体现光荣游戏策略性的主要舞台,而在国战上阵型除了基本的数值变化、威力效果外有着前所未有的策略性、实时性、真实性,使国战的策略性、激烈度、临场感都有大幅度的飞跃。
《三国志Online》中阵形一共分七种,其中六种分别对应六个能力,这六种阵型的第一个战法全能力都可以发 动,但第二第三战法只有对应的能力才可以发动。伏兵阵形三个战法全能力都可以发动。阵形必须徒党中有三名成员在党首范围内才可以发动,三人效果最弱,五人 效果最强,阵形发动时只有党首可以取消,其他队员在发动时不可作任何动作。战法相当于一个增益BUFF效果,可以被破心击或者阴阳转换以及赋予剥夺去掉。
让我们来看看这7种阵型和最初的三国志5中的阵型有何渊源。
飞散阵型
飞散阵型为战术所特有的阵型,其效果为提升参阵人员的速度,其下又有战法如:祝福可以提升移动速度,消除弱化 效果;赋予剥夺,去除一定范围内目标的全部BUFF,并根据目标自身BUFF的多少给与一定的伤害,BUFF越多伤害越大。诱爆之策,给予单一目标在一定 时间后爆炸,并周围一定范围内人员受到伤害。此技能可以被净化。
可以看出飞散阵型可以说是《三国志5》长蛇阵的强化升级版,大幅提升移动速度,同时还能取消敌方BUFF,可以说是国战中比较重要的阵型。
铁壁阵型
铁壁阵型为防御所特有的阵型,能提升参阵人员的防御力,其战法圣盾、反击之盾、扰乱可以说都是注重防御,以守为攻的技能,保守又不失攻击力。在构筑铁壁之时同时亦可给敌人造成一定的伤害。可以说是《三国志5》中衡轭阵和方圆阵的结合。
伏兵阵型
伏兵阵型任何职业都能使用,其效果可隐身移动。潜伏移动,侦查,奇袭之刃几个战法都注重隐身,奇袭,可以说是突袭用的好战法,但实际运用中可能并不多主要用于刺探军情等等。
笔者认为是突破《三国志V》固有阵型理念,勇于创新更适合于千人国战的重要阵型。
射击阵型
顾名思义,投射职业使用的技能,增加投射攻击的射程。战法百发百中增加命中率;一击必杀必定暴击;连环之 箭使目标的体力气力攻击力下降,一定时间之后移除周围所有效果。总体来说是强化远程攻击的阵型,类似《三国志V》中的雁型阵,同时增加了对暴击的强化,弥 补了投射系攻击普遍不高DPS不足的问题。
增丹阵型
强化蓝上限,强化恢复效果的阵型,神之护佑、治愈之光、意气消沉都是防御,回复系的战法,不同于《三国志V》阵型以攻防为主,增丹阵型强化了恢复系的能力,在国战中更好地平衡了各职业的平衡性,使战略性更加提升。
激昂阵型
攻击职业使用的阵型当然注重强化攻击,血之渴望、激昂之剑、猛进都属于大幅提升攻击力输出的技能,类似于《三国志V》中的偃月阵。
妖术所用的阵型,能增加参阵人员的妖术攻击力。徒党速化能加快咏唱速度,暗黑之气跟战术的付与剥夺是同门师兄弟,只不过它不是清BUFF,而是清气力。艰难辛苦则是给目标及周围对手降低一定比例的体力。
可以说也是根据《三国志Online》也有的新“职业”所突破创新的新职业。
罗列了这些阵型后,不难看出,《三国志Online》的阵型既有继承《三国志V》之原点设定的经典阵型,又有根据 游戏新特性设置的新阵型,而这些阵型在具备以往三国志中阵型的功效外,其单位则是以多名玩家为团体,这样更加强调了游戏中的团队型、配合性。各种阵型的细 节设置,调整,也使其在部曲站、军略、国战中的运用更加平衡,更加刺激,更加具有可玩性。笔者《三国志Online》的阵型系统可以视为三国志系列阵型的 新的起点,有了《三国志Online》这样优秀的作品做先锋,新的系统理念定能发扬光大。
这就是光荣的游戏制作理念,在继承过往作品优秀设定同时,勇于创新突破,开创新系统。使游戏品质更上一层楼。“经 典传承,突破创新”光荣正是秉承着这一理念,给我们献上一款款经典的游戏作品。《三国志Online》正完美印证了这一点,其游戏的策略性,激烈性,配合 性将会给予你全新的三国游戏体验!!!
《三国志OL》角色防御系统全面分析
当你进来看这个帖子的时候,不管你是否选择了“防御”这个职业,请受我一躬。因为,你将在下面的字里文间理解这个职业,当然,我的文章只是“防御”大海中的一滴水而已!
防御,顾名思义,身体强悍者也!
这个职业的特点就是防御能力比其他5个职业都高,人称:血盾!攻击力不是很高(日服体验时,不知国服会不会修改),
并且连同等级的怪都抵挡不住,这也是三国志OL比其他游戏更注重团结的一大特点!
看到这里的朋友应该看出,“防御”好像没什么用。防御力不行,攻击力也不行,就是血厚点!
没错,目前三国志OL的防御就是这样的,除了练级和进FB可以引下怪外,即使在合战里也是被人虐待的份!
但是,“防御”真的是这样的吗?
9个主动防御的技能,除去可重复的,最少6个
4个主动攻击的技能
3个负面敌人的技能
1个闪避增加的技能
1个代替同伴承受伤害的技能
从上面可以看出,我们很被动,非常的被动!体验过日服的朋友就知道,4个主动技能里面,最后2个才是威力最大的(相对“防御”来说)
,所以前期攻击的手法真的很少!
但我们的主动防御技能比其他职业多出7个甚至9个,这就是我们的优势,也是我们的使命,一把伞的使命:
一把靠身体顶挡他人疯狂攻击的伞..。
一把为队友争取攻击时间的伞..。
一把大局上举重而若轻的伞..。
如果你认为,你的死亡只是单单的45秒后复活就完全消失的话,那就大错特错了!
你保护的人,那些你誓死保护的人,他们会红了眼的为你而让敌人受到最残酷的攻击,不单单为胜利而战,更是
为你倒下时的那份敬重而战!
所以,不要让同伴看到嘴角流下的血迹,不要让他们担心敌人会扑向他们!
就算敌人比我们强大,也只有一条路:从我身上踩过去!
如果你是“防御”,你会感受到的,感受到同伴信任,敌人的恐惧和那对死亡的不屑!
给“防御”玩家以崇高的敬意!
永恒的经典:小侃光荣经典人设特点
KOEI的《三国志》系列自诞生之日便被广大玩家奉为三国类游戏膜拜之经典力作。其严谨的策略系统,精美的人设总是玩家津津乐道的话题。KOEI在人设上细致入微的雕琢,凭借其经典的人设形象,在玩家心中已经留下不可泯灭的印记。
马超
关键词:虎头帽
在KOEI的三国游戏中马超总是以“虎头帽”的形象出现,这也遵循了“狮盔银铠玉面郎”的称誉。更以“虎头帽”的形象让锦马超的设定入木三分。
夏侯惇
关键词:眼带
众所周知夏侯惇左眼为曹性所射,落下眼疾需用眼带遮伤,在三国志中更是以“独目苍狼”的形象震慑四方。KOEI的三国人设真实还原了这一点。造就了魏国第一忠侯的的威武。
孙尚香
关键词:弓腰姬
作为女性角色,孙尚香一直以清秀端庄的形象出现,配了一柄长弓,虽添了几分武将风范,但总觉得人物自身尚缺少些什么。而在《三国志Online》中不但继承了弓的武器设定,在面部表情上更多了几分英气,认真。更显出“巾帼不让须眉”的女侠情节。
吕布
关键词:锦鸡翎
“人中吕布”总是以头戴锦鸡翎的形象出现。更以“寸铁在手,万夫不当,片甲遮身,千人难敌”的英雄豪迈令敌胆寒。逼人的英气这次在《三国志online》中成功再现。
张飞
关键词:黑髯
浓密的黑胡须无疑是张飞的最大特征,KOEI的三国系列中张飞性格总是特别爽朗 美大叔的笑容总是那么销魂。《三国志Online》的人设则更趋向于三国志单机的人设,最囧的是他们都带了一顶可爱的小红布帽。
张辽
关键词:八字胡
KOEI笔下的张辽总是留着两撇性感撩人的八字胡。微微向上翘起,给张辽多添了的睿智,给角色凭添了几分灵气。更显出其谋略过人的才能。
孙策
关键词:山羊胡
KOEI在三国无双系列中力求突出这个悲情“国君”的角色特征,却忽视了“小霸王”的英气。虽然加入一撮性感的小山羊胡,却直到《三国志Online》才深刻的刻画出来。
周瑜
关键词:眉目清秀
若论三国中的俊俏之首选则当周瑜莫属了,素有美周郎之称自然容貌也十分娇好,在三国无双5中,长笛的设计更添了几分儒雅之气,令无数女玩家为之倾倒。在《三国志Online》中周瑜的人设依旧秉承了眉目清秀的特色,给大家留下了深刻的印象。
太史慈
关键词:四方脸
太史慈作为一员猛将,其刚毅的形象总是依靠其棱角分明的面部轮廓展现出来,在KOEI的三国游戏中,特别强化了这一点,手舞狂歌戟更显忠义之气。
以上只是简单列了几个笔者认为特别有特色的几个光荣经典人物, 光荣一直以来以其精益求精,力求完美的艺术追求感动了一代又一代的玩家,一个个栩栩如生的三国武将形象牢牢印在了每个玩家的脑海中,无论是单机的三国志还 是三国无双又或者最近的MMORPG《三国志Online》都是如此,光荣留给我们的不是单纯的人设,更带来的是经典的传承。
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