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三国志11武侯兵法之当道扎寨图解

来源:三国题材游戏大全作者/编辑:晋重耳

Preface:

“...若屯兵当道,筑起城垣,贼兵总有十万,不能偷过...”

有人说诸葛街亭唯一的错就是错在没有跟马谡说清楚让他当道扎寨的理由. 虽然后来由王平解释清楚,但也许因为分量不足,已不入马谡之耳.

一定有不少人曾经怀疑, 当道扎寨是不是真的那么神奇, 真就能困住敌人数倍大军? 至少在三十一游戏里, 答案是:是的. 当道扎寨的究竟威力何在, 且容我慢慢道来.

基础知识:

(i) 部队不能直接从敌方建筑物旁通过.

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(ii) 在与敌方建筑相邻时, 一回合只能移动一格.

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(iii) 因为在与敌方建筑相邻时一回合只能移动一格, 所以一但自己前方一格被占据, 部队就再也不能前进.

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注:飞将/遁走特级者不受以上限制.

原理详解:

正如上图所示, 在当道扎寨(路口建阵)后, 只需要瘫痪在最前排的部队, 那后面的部队在把阵摧毁前就再也不能前进. 而当路口只有一格宽的时候, 后面的那支部队如果不是远程部队的话, 在前面部队,被灭/兵粮耗光前,就再也不能前进.

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怎么样才能使最前排的部队又容易被瘫痪又不会消失? 答案: 如果遇到最前排的部队是高智部队, 就先想办法集中兵力将其消灭, 直到前排部队的智力在你的晕人范围以内. 再把最前排的部队人数控制到最低. 下图杨丑部队,9000兵粮可供应90人部队近3年时间. 这就意味着, 只需派一小队人马专门负责挠乱最前排的部队, 以后三年所有从那个路口攻来的敌部队都会被堵在那里.

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注:如果遇到第二排敌部队为远程部队, 那就需要另派部队在阵被摧毁前进行修补.

实际战例:

在了解原理后, 就该轮到实际运用了.

例一:

背景战役: 198年吕布讨伐战.

战况简介: 201年6月21日 吕布狼军放弃徐洲后走汝南新野襄阳一线, 势如破竹. 突然汝南来报, 魏军出寿春, 吴军出庐江共近8万大军朝汝南逼来, 汝南守军只得一万左右. 于是贾诩鲁肃迅速调回汝南, 轮换迎敌(晕敌).

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注:扰乱一次耗气力15点, 军乐台每回合恢复气力10点. 这样一来, 晕人队一回合只会损失5点气力. 也就是说, 一支晕人队可以不间断晕敌部队20回合. 如果有百出或是诗想武将的话, 那就可以一直支持到自身兵粮耗完.

例二:

背景战役: 198年吕布讨伐战.

战况简介: 203年11月11日 吕布听从鲁肃诸葛瑾之言, 认为江东人杰地灵, 乃必争之地. 于是与高顺鲁肃等人从海陵港南下, 取吴夺会稽攻建业下庐江, 几年间尽得江东全土. 而在这些辉煌战绩的背后,是陈宫貂蝉张辽陈珪等人死守下邳的艰苦斗争.

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注:当地形不允许建阵时, 就以人作阵, 以军作阵(部队有着与建筑物相同的阻敌作用). 晕人队兵力保持在2000左右, 原因:电脑有时会连续行动两次, 2000兵力可保证晕人队至少能经受的起一次攻击.

例三:

背景战役: 198年吕布讨伐战.

战况简介: 204年5月1日 刘备军攻下宛城后, 应承了董国舅灭曹之约, 与魏正式决裂. 南方方面, 与孙策之荆洲争夺战也正式展开. "当道扎寨"法再显奇效, 刘备军成功以极少数兵力在江夏困住吴军主力, 同时下令主力军向荆南方向猛攻, 现已攻下吴军西面咽喉, 柴桑.

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注:以人作阵危险系数较高, 很容易被敌军第二排远程部队消灭. 所以, 一旦第二排敌军是远程部队, 就需把前两排部队同时扰乱. 晕人队兵种为运输队, 原因两点: (1)节省一半军粮(2)行动力较强.

结语:

当道扎寨旨在制敌而非歼敌, 但只要运用得当, 两千轻兵更胜十万雄师.

此法适用于游戏中前期各单格双格路口,若是双格路口最好准备一筑城特级武将随时进行修补.

最后希望各位慎用此法, 不要因为滥用而破坏了游戏的趣味.

战例二续-<<寿春群饿图>>:

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