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夕楼的190刘虞开局[三国志11超级难度,无外交,不砍人]

来源:三国游戏网作者/编辑:夕楼

190剧本,注意是190剧本不是184剧本

190剧本中通常情况下最先被灭到的是刘虞,为什么?原因有三。

一是没参加反董联盟,要知道外交在乱世中还是很重要的;

二是地理环境不好,三面都是虎视的外姓恶贼,自己又突不出去;

三是人才素质太差,人才实在太少,而且没有二流以上的良将。

针对以上情况,不少玩家就会想到用刘虞来挑战一下自己的实力,不过我估计没多少人第一次就能挺过20个月的,说实话,能第一

次挺过一年的已经可以算很高的了。我第一次挑战的时候挺到10个月的时候发觉自己有不少漏洞,后面肯定挺不下去就重新开局

了,第二次精心布局了一下,撑了两年多却因为忘记造兵营而前功尽弃,于是,我又仔细得测试了一些数据,开始认真的来一次

好的开局。

这次开局采用的是上级难度,战死率零,能力变化有效,寿命等返想均为史实,开局后马上用修改器改难度为超级,然后将修改

器封禁不用。

先列举一下刘虞在很长一段日子里的全部人员的实际显示数值

统 武 智 政 魅 枪 戟 弩 骑 兵 水 特技

————————————————————————————

刘虞 54 32 77 68 91 C C C B C C 亲乌

刘和 20 15 57 67 70 C C C C C C ——

田畴 63 63 69 73 71 C C B B C C 风水

阎柔 68 54 70 71 77 C C A A C C 亲乌

魏攸 46 29 73 75 68 C C B C B C ——

邹靖 69 63 65 58 66 A C B B C C ——

吴巨 49 61 23 52 54 C C C B C C ——

徐邈 52 30 63 78 75 C C B C C C 亲羌

其中邹靖是一开始就在野的,吴巨和徐邈都是未发现需要探索的。

纵观这些人物,除了刘虞的魅力为91,其他竟然没有任何数值是超过80的,而且战法也是相当可怜,特技也是仅仅保证不发生天

灾型的,不过这些足够了,另外要注意的是这一票人里面有一半是短命鬼,所以头两年一定要开个好局,尽量招到好的君主接班

人,否则后面的日子不会比开头好过。

用刘虞的好处有不多,虽然官位高但基本出不了超过5K的兵,魅力高容易登人倒是真的,一开始的三个人用刘虞和他儿子刘和比

较容易登。

土地是很有限的,因为没什么好的人才,注定了我们要采用我称之为“火云箭阵”的战法来破敌,而骑兵的移动高,且我方对骑

兵的掌握不错,因此不造锻造只早马厩,开始花钱很厉害,因此只造市场造币,兵营是不可缺少的,可以晚点造但不能不造,头

一两年如果控制得好可以不征兵。此外开始的人都只封文官。

下面详细介绍开局头三个月的指令,可以有少量的S/L:

一月:

上旬:刘和、田畴建市场

中旬:阎柔建市场,魏攸建造币

下旬:刘虞探索并登用吴巨,褒奖吴巨

二月:

上旬:刘虞、吴巨建市场,褒奖吴巨

中旬:刘和探索并登用徐邈,田畴建市场,褒奖徐邈

下旬:刘和登用邹靖,褒奖徐邈

徐邈领2999骑兵,1000金,3000粮出发

阎柔领2999骑兵,1400金,3900粮出发

三月:

上旬:刘和建马厩,邹靖建市场

徐邈于130,25设军乐台,阎柔修补军乐台

中旬:刘虞建市场

阎柔于133,25设弓橹,徐邈修补军乐台

下旬:田畴巡查,吴巨训练,魏攸建兵营

徐邈修补弓橹,阎柔于131,27设弓橹

到这里为止,开局的开头基本是做好了,接下来可以有很多不同的变化,下面我来仔细分析一下某些要注意的地方。

1. 关于出兵数量,钱,粮与相应人物之间的关系

基本上出兵数量为3000骑兵和1 骑兵,一开始出2999是为了留两匹马出两对1骑兵,3000人带200或400金,带600金有些浪费,粮

食基本上是3601、3901、4201为多,看个人的实力判断其能够挺几个回合,当然算错也就差不了多少粮食,而等人的粮食不够发

红的时候,提醒你要把这些人调回城市一趟,一是可以防止忠心下降过多,二是可以根据局势换其他兵种。粮食里的零头非常重

要,3000人带3000粮食可以吃10旬,而3001就可以吃11旬,非常之合算,也是你看到变红时回家刚好不损兵的做法。

2. 关于城中留人

城里面一定要留个把人的,一是每逢换季民心下降得少一些,二是可以灵活调配,不会出现要用人时没人可调的局面,平时可以

在城里面养养马,巡巡查,训训练什么的,关键时候骑马两个回合就能赶到现场。城里留的人要经常更换,尤其是徐邈这种忠心

容易降的,要经常回城待个几天。

3. 关于“火云箭阵”的弓橹

“火云箭阵”就是用弓橹配合火来防守的阵型,火如果用得好可以起到杀敌,引诱和防火的三重功效。而技术的话建议一开始就

升防卫系,升到出连弩橹的时候就是你翻身的时候了,火一开始不建议升,因为要出到三级才比较有用,而那个时候我都快统一

东北了。

我最终成型的“火云箭阵”的位置排布如下:

军乐台2个:130,25 119,22

弓橹9个: 133,25 131,27 128,27

117,24 125,26 120,25

127,24 132,23 129,22

其中弓橹只需要前面两排就可以了,最后三个我是为了好看而且怕一不小心被人趁我打张扬时突进来的缓兵之计,如果比这些再

多我觉得就是浪费钱了。

弓橹中以133,25最为重要,这个弓橹担负着抵挡公孙家的全部任务,一般在132,25和132,26派上两队人马,3000人的政治不要太

低,起到修补弓橹,必要时混乱敌人的作用,首推的是徐邈还有刘和,这两人政治都不错,而且放在第一线战场防御太低,因此

初期在路口防守公孙家是不错的选择,还可以长不少经验。1 人队推荐魏攸,智力高扰乱公孙家成功率很高,即便不成功还有人

补一下,再不成功还能充当炮灰,电脑肯定优先骑射消灭你这个1 人队的,开始的时候这个弓撸耐久下降很快,一旦混乱住前面

那个就容易了,对方砸的没你修得多,越到后期这个路口越好放守,尤其是出了连弩橹后,131,27的还能打到前面的敌人,很爽

的。

弓撸中131,27和128,27起到防守袁绍的作用,其中131,27是非常重要的,一旦被打掉,躲在后面的几个弱队很容易被端掉,因此

一定要及时修补,128,27关乎一大片市场的命运,也要注意,如果怕敌人突进来砸市场,那么125,26这个地方建一个弓橹是很实

用的选择。

弓橹中的117,24起到防守张扬的作用,只需要派一队两回合不至于被消灭的,卡在路口放混乱,基本上成功率也很高,三家里只

有袁绍家是放混乱无效的,他家谋士实在太多太厉害了,我们如果不及时放火就会被他反过来混乱。张扬那边也都是低智商儿童

团,那个路口能堵住一切,如果不想花人在那里一直防守,那么在120,25造一个弓橹会有不错的效果。

4. 关于“火云箭阵”的火

放火其实很讲究,有不少位置是经典的放火点,下面来列举几个并谈一下小的用途。

130,28 这个点再经典不过了,开始只有三格火的时候,这个点放火阻挡袁绍最好,可以至少减缓一个的进攻,而且对方要撤退

时也可以用这把火阻挡一下,这样可以捞不少俘虏。注意千万别被对方利用放火烧了131,27的弓橹。

130,27 可以向两个方向变化的优势火点,必须抢先占住,在袁绍冲进来并占据130,28的情况下,这个点是再次阻碍并伤害敌人

的重要位置,当冲进来的人比较多时,还可以斜向割断敌人的联系防止敌人直接攻击我方弓橹和军队。

129,28 经典的火种放置点,配合127,27的火球是经典的双重打击的用法,非常好用,敌人一旦冲近来后派敢死队造火种,然后

撤离火球点火,可以一举伤对方两千多人,并且把敌人军队道路完全堵死,对方至少要花一到两回合灭火。

127,27 无论是单独放火,还是配合129,28的双杀战术都是很有效的点,如果125,26有弓橹这里是放火的不二选择,如果没有弓

橹则可以再往后一点。

118,25 烧张扬的最好放火点,通常是两三队一起烧,再配合混乱和弓橹的作用,杀敌效率是三个点中最高的。

其他一些点的放火作用视具体战况作变化,基本就是辅助放火用于堵路,注意有些点需要火箭点火,因此徐邈和魏攸在防守中期

换 1人弓箭队也是很好的选择。

5. 关于防守功城武器等

冲车很好防,堵住路就可以了,然后弓橹慢慢射之,有条件的还可以派人单条他,不停减他士气,自己还能补充,不过要当心别

弄巧成拙。井阑威胁较大,尤其是火箭,一般袁绍会带一队,这里就需要每回合用火威胁之,或者用骑兵突击之,将其顶进火里

浪费他的士气用来灭火,一旦用完,嘿嘿,肉鸡一只。其实我认为最厉害的攻城武器是曲义。。。汗,只不过是个弓队,但对我

方的威胁绝对是最大的,一个乱射可以改变格局,所以一定要早混乱,攻城时一般他是一人队的,不用担心有智高的谋士,很容

易混乱的。公孙家最大的威胁是公孙瓒,一群白马中属他最难混乱,不过他很喜欢带个冲车出来,这个是最好的情况,碰到他带

骑兵出来不要急,一般前期不用担心,两个人修肯定能档住,中后期冲出去放火,这个要把握时机一下,然后等他的人来了让路

给那些呆子,我试下来基本上都能引诱那些傻的冲在前面的。

6. 关于反扑时机

没有固定时机,关键看你能否登到更多的人,首先三家里面不建议反扑公孙,那个路口很容易防守,后期一个人就可以顶,涨经

验和技术点非常快的地方,何乐而不为呢?袁家防起来不难,但攻起来可不简单,因为兵种不同,他一旦出了大量骑兵你很难抵

挡。而我在防守住反扑时在袁绍手上吃了亏,损失了不少兵,也使我的扩张计划延迟了一年多。张扬其实是最好捏的柿子,虽然

路比较远但是很容易打,打下后他的人也很好招降,能招到张燕这一大将,很有用。等人多一些兵马钱粮充足的时候,可以把蓟

的马厩拆掉改锻造,然后拆掉西面的市场和造币改建为农田和谷仓,这样屯兵才比较容易,时机一成熟就去打袁绍吧,打下后收

编完成就可以选择打刘备或者公孙,一般有我们在牵制袁绍,刘备很容易成气候,一旦打掉刘备并收了关张赵,那么后面就不用

我再说怎么打了,其实光灭掉袁绍就没什么好说的了,基本等同于袁绍开局,仅仅慢了一些而已。我打到195年2月才正式反扑袁

绍的,如果一开始没主动打袁绍而是直接灭张扬,我想可以提早至少一年就灭掉袁绍。另外我还浪费了大半年跑无数个70天路去

柴桑登到了鲁肃,谁叫刘虞和他儿子都是短命鬼呢,总得找好接班人吧。

关于我的个人经验就谈这么些,里面没用过外交,因为我觉得外交真的不是必须的,而且一旦外交就很难有从头打到尾的紧张和

刺激了,多的我不说,大家有机会还是自己打打玩玩吧,还是有很多乐趣在里面的。

三国志11

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