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关于三国志8的一些感受

来源:三国游戏网作者/编辑:在野武将

三国志8已经玩了好长时间了,虽然一直在很痴迷的玩,并不断变换玩法,但是总是感到一些遗憾,这或许是小日本的狡诈(让你总想着下一集),或许是光荣的疏漏吧。

1。内政

过于简单,只有寥寥几个指令,难道三国里复杂的苦心经营,就变成了这样??

城市建设太简单,相信有不少玩家想当一个内政型的太守。但是,复杂的内政内容变成了简单的点击,索然无味。而且感觉城市之间没有太大的区别,北平和秣陵几乎是一样的?

建议:内政指令具体化,如商业——设监督,调价,奖励,买卖,哄抬物价,————等等,治安————设法规,断案,赈灾,宵禁~~~,筑城改成防御——————设筑城楼,箭塔,加固等等,如此等等,不一而足。至于玩家不喜欢内政的话,可以设立内政大臣,委派他即可,这样文官就有福了。在内政方面,甚至烽火三国2也比38好。

2。计谋

很难想象36计会这么简单,38里的计谋绝对是个败笔。建议光荣人手一本三国演义,读上99遍,再来开发三国志9。

38里的计谋虽然很好上手,但成功率并不高。实际上,三国就是一场计策之战。

3。战争

应该承认,38 的战争还是很成功的,特别是各种战法,玩起来很爽,但是就象一位玩家指出的,虽然战争因场景的不同,而大不一样,但还是没有实现真实战争的完全模拟,比如伏击,拦截,火烧粮仓,特别是劫营与反劫营,以及叫战,骂战(司马懿),免战,停战(鸣金收兵)~~~~我写的都要留出口水了!!!

另外,光荣还忽视了一个重要因素,阵型!!!不会有人不知道诸葛的八卦阵吧!

另外,我实在搞不懂,为什么每次打仗只能带10人,侵巢出动岂不是很爽!!当然也有一定风险,万一全军覆没,呵呵。这也会增加游戏的可玩性。

4。官爵

光荣一定是中国古代知识严重匮乏,建议光荣学习一下三国群英传3。并在此基础上,加以发挥。好象已经有玩家说的很多了,我也不再重复。其实不同官爵的将领的权限及作用大不一样。

5。角色

实在不明白,为什么不可以扮演左慈,于吉,司马徽,~~~~~~经常云游四海,交朋结友,还传授特技以赚取外快岂不很爽!!!我又要流口水了!!扮演汉献帝,在与诸侯的勾心斗角中运筹帷幄,趁机铲除奸党,光复汉朝!!!还有,相信不少女玩家都想扮演貂禅,大小乔,蔡文姬,甚至祝融夫人吧,呵呵。三国里的PLMM也是数不胜数,群美辈出啊~~~~~~~~~~

另外,扮演商人,士兵,也不错啊。还是太阁体贴人心啊。小日本!

6。史实模式

很多著名事件,比如曹操杀吕伯*全家,斩华佗,曹丕与曹植,~~~好多好多,让没有读过三国的小弟弟妹妹们趁机学习一下也好哦(他们也可以理直气壮的对父母讲玩三国的好处了)唉!

7。场景

过于单调。想回家坐坐都不可以,郁闷。会话时甚至没有场景。人际交往只有对话,连拜访都没有。如果可以象武侠RPG那样,可以自由出入市场,酒馆,饭店,交交朋友,买买东西,君主也可以微服私访吗。

战争场景更可恶,山峦 简直是土敦,至于河川吗,呵呵,大家都不反对我称之为水坑吧!很希望下集改成大地图,但要方便,不要象金庸群侠传,好恐怖。

城市的场景一成不变,除了升级后有变化外。但是,几乎每个城市都一样,一点地方特色都没有,南方与北方的建筑风格,地形特色会一样吗?不免有机械化之感,据说这已经比前几集好多了。

8 。其他

特技好难学哦。建议设特技奸商一名,每学一次要3000金,当然只有大富豪才可以了。拼命攒钱了!说到攒钱更可气,好难赚哪,君主还可以作弊,一般武将怎么办。应该有贩卖一项。说道这里觉得特计内容太空了,只是做事的值增加了。

学战法。电脑可以马上问你“奇袭”,而你要S/LN次。天。

单挑。必杀计难道不可以练习与学习吗???

宝物,太少了,哪是宝物哦,是装饰品么。

还有好多,一时想不起来了。

其实三国志如果开发好了会是集养成,武侠,即时战略,策略之大成的超级游戏,一定会风靡全球的,

我不是骨灰级的光荣游戏玩家,但是玩了38后觉得还很不尽兴,出于对三国历史游戏的热爱发此感慨,请各位仁兄多多指教。(鲜花,鸡蛋,西红柿,酒瓶均可)


藤甲兵——山岳骑的克星

八阵风云主 / 琅邪中华文化论坛

玩过三国有一定时日的朋友都知道三国中的兵种行动顺序:

0. 总大将最先行动

1. 兵种行动力: 轻骑>藤甲>山岳>轻步>弩兵>重骑>重步>连弩。

2. 同等兵种智谋优先, 智力高者先行动, 同等智力者随机决定。

在实战中我切身体会到兵种行动顺序对战局所具有的至关重要的影响力。 主要表现在轻骑, 藤甲, 山岳----大家最赏识的三兵种。

藤甲比山岳骑兵的行动力高过一级, 使前者成为善用山岳骑兵者的梦魇。 尤其是在使用山岳骑兵取川平蛮的时候。 因为己方总大将施用幻术之后,对方的藤甲部队能抢在己方山岳骑兵队前发动命令, 平复混乱。 正所谓“战机稍纵即逝”, 幻术的作用因此被大大削弱。

因此, 入川战我还是会倾向用轻骑。 轻骑最大的弱点是抗弓箭能力差, 但是这完全可以通过合理设计行军路线避免。 尤其是在敌军笼城的时候,轻骑对付藤甲兵相比山岳骑兵有着显著优势。

其实, 说起作战性能, 藤甲兵其实不比山岳骑兵差。 即使是在平原上作战时, 藤甲兵无论从机动力还是攻防能力都相当高, 其首屈一指的抗箭能力更是对付后期敌军大群连弩车的最有效武器。最关键的一点, 正如我所言, 还是藤甲兵高过山岳骑兵一级的行动力。 在后期, 雄踞北方的敌军通常能够编制山岳骑兵, 因此几乎不使用轻骑。在这种情况下全部藤甲兵队将获得优先行动。 先下手为强, 后下手必定遭殃。

所以依愚见藤甲兵是三国八中最实用的兵种, 南蛮之地, 因此成为兵家必争之地。 得藤甲者, 无论退据西南还是进取中原都能掌握战场主动。

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