玩过三国志11的,可能会感觉三国志12太简单了,为了迎合平板的触屏操作,12精简了很多,因此,喜欢复杂系统的朋友可能会觉得没趣。不过还是有很多新的玩法的。
有些玩家追求极限,比如选小势力,这样有挑战性。小势力前期没有提拔什么的是有难度的~~说是防守反击什么的,也要战场上定胜负~~有些发的战报,其实你也不知道他SL多少次了~~就像有童鞋说的,三他多不谈,上级小势力打仗,完全最高速无空格是基本不可能的~完全没SL也是不可能的~~
有句话我一直挺相信的,计谋和战术什么是很有用,但是在绝对强大的力量前,没有任何意义~
最大的乐趣就是看守城战中敌人被我墙上的弓兵射成刺猬跑回老家那倒霉的样子,有些地形好的可以守着兵法阵射之~~城墙君现在不给力了~当然,长安这样的外城墙还是给力的~~只要没碰到穴攻~
我喜欢砍名将 4围有一项90+的必砍,最刺激就是一次抓了刘关张 直接全砍
我现在打的唯一乐趣就是用少数民族武将来打,除了君主之外,其他都是少数武将,用他们一统天下
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