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我心目中的《傲世三国2》之三

来源:三国游戏网作者/编辑:东山亮

八、游戏设定:

1. 界面设定

游戏界面下方为控制面板。控制面板为长方形,比《傲世三国》的控制面板稍低,分为以下几部分:

最左面的是一个正方形的战场雷达地图,显示整个战场的地图信息。

接着是较宽的选择对象信息窗口,选择对象后会在此窗口显示相应的信息。当没有选中任何对象时,则显示战区界面窗口。选择对象窗口在选择一个对象是只显示这个对象的信息。选择对象窗口除了左边的图象显示区外,最多可同时显示十个对象的信息,相应的一次只能选取十个单位,一个编组只能有10个单位等。而选择两个或两个以上对象时就等于把对象信息显示区分成一行十格,每个对象只占一格的显示。一格下半部占大部分,显示对象的画面,上半部则为一小长方型,在不同的情况下有不同的显示。在内政时选择府衙,则是该武将的工作显示框选择部队时,如果该部队有有武将带领,这个位置就显示出带领该部队的武将小头像和简略资料;如果是没有武将带领的部队,则此位置没有内容。

图象显示区在选择多个单位的情况下显示主要单位的图像,上方还有一个2×4的按钮选择区,在不同的情况下显示不同的内容,当然按钮是做得很小的。在选择一个城市里的建筑时,该区会显示其他主要建筑物的按钮,此时按下选择建筑的热键也是和按下按钮的效果一样选择该城的相应建筑,按钮包括府衙、兵营、工房、船厂、仓库、市场、城楼等。而在选择多个单位时则是显示八种阵型。

最右面的是指令选择区,为一个3×4的正方形窗口,显示选中对象的响应指令。

在游戏界面的右上方还有一个信息面板:

有个做成圆形的天气显示区,显示本站区当前的天气。外围则是一个风向标,显示当前的风向,风向标不出现时就是表示无风。天气、风向显示区就像《三国志7》、《三国志8》的样子,当然风向标等要有自己的特色,而且显示区也不要做得太大,以免遮掩太多的游戏画面。

在天气、风向显示区两旁还有两个按钮,一个按钮是打开游戏菜单界面,而另一个按钮则是打开副屏幕(这也是特色之一哦)。这个副屏幕打开时位于右上方,面积大小约为屏幕的1/9。这个副屏幕即使平时不打开,在游戏中有些动画也是自动打开这个副屏幕显示。这个副屏幕会自动显示出当前选中的单位及周围环境的真实影像,但显示的对象比主屏幕的缩小1/2 。在副屏幕上可以点选对象操作等,你当前视角不是该对象也无需移动到该对象处了,但即使你的鼠标在副屏幕上也不能像主屏幕那样的移动屏幕和视角。副屏幕还有个作用是你按Alt+选中的对象,副屏幕就会自动锁定该对象(主屏幕并无此功能)。副屏幕加上热键选取建筑物,使得内政和控兵两不误,内政是必须的,但再也不像其他的即时战略游戏那样麻烦的操作了。

2.剧情设计:剧情方面我考虑用多线多结局的方式来表现故事的发展。我觉得只有这样才能做到真实性与游戏性的统一,你既可以玩出正常的历史发展,也可以改变历史。

游戏一开始的开场动画肯定要做得更精美,还可以配以主题曲等,剧情介绍则与《傲世三国》差不多,东汉末年,宦官把持朝政,以至天下纷乱,黄巾起义等。进入单人任务模式,也是有魏、蜀、吴三方可选。

以蜀国为例,在前面的剧情关中是必须胜的,但打输了也是一种结局,介绍一下以后的剧情发展如曹操统一了全国等。在夷陵之战中打输了就会按照正常的剧情发展下去,打胜了则进入另一条线改变历史。即使是最后一关胜利,也会根据统一的时间和民心、拥有武将的多少来决定最后的结局,如天下从此太平、天下不久后又四分五裂、五胡乱华而亡国等。

第一关:桃园结义(军事训练关)

己方固定武将:刘备、关羽、张飞。

失败条件:刘备战败。

进入游戏前先有背景介绍,还有我方可选武将的界面,但现在还不可选武将,因为刘、关、张三人都是固定要出现在本关中的。

此关我方并无城池,以电脑教你如何对游戏上手为主。先在副屏幕上播出桃园三结义的动画,介绍剧情,然后正式进入游戏。一开始限制你只能在在涿郡周围地区活动,有刘备、关羽、张飞三人和10支不同兵种合共500人的1级部队。先由电脑教你如何选取单位、单位的移动、武将与部队的合并分解、各兵种的作用、如何编队、如何布阵、如何攻击敌人(此时有些小股贼兵部队出现以供练习)等。接着你就要迎来第一场大战,剧情介绍黄巾军来犯,你率全军迎敌。碰上黄巾军后,发现是程远志、邓茂带领了10支0级部队共500兵,但电脑会教你如何打赢这场战。电脑先教你选喝骂的技略对敌军施放,使敌军士气下降了10点;再点选张飞,选中"单挑"的技略对着邓茂施放,邓茂就会与张飞单挑。张飞此时武力虽只有76,但对付武力仅60的邓茂也必胜了,杀了邓茂后,敌军全军的士气都下降了20点;然后选关羽与程远志单挑,再杀了他后敌军全军士气又下降了50点,而且敌军全部部队都没了统率力的加成,立即全军都陷入了逃亡状态。你立即控制全军追赶展开大屠杀,刘备又对敌军使用说服的技略,敌军投降者不计其数,取得大胜而回(可要抓紧时间,敌军逃出地图就消失了)!接着剧情介绍青州求援,此时整个地图都会放开,不限制你的活动范围,还会给你一辆运粮车。你带着原来的和新投降的部队赶赴临淄(青州城),这战你就自己决定如何取胜吧。

此关非常容易,战后三人的各项能力都有了提高。

第二关:平定黄巾

己方固定武将:刘备、关羽、张飞。

失败条件:刘备战败。

此关还是不可选武将,但刘、关、张三人在上一关提升的武力、智力、统率力及相应的经验值得到保留。

注:士兵数和部队等级还是无法保留,因为以后还有分线剧情,以我这种剧情式的游戏发展方式太难做了。

此关我方还是无城池,还是刘、关、张三人和500兵。首先有段董卓被追杀的剧情,你要先杀败追兵救了他。然后董卓无理的剧情,你就率全军投朱俊去了。然后一起打张宝,攻下阳城。接着新任务是打宛城,孙坚友军也参与。

第三关:讨伐董卓

己方固定武将:刘备、关羽、张飞。

失败条件:刘备战败。

这一关开始可以选武将了,如果你在上一关招降了敌方武将,他就会出现在候选单上,你可以点击他加入本次战役,游戏开始时也会把这名武将的数据载入。但有些武将你虽然没招过,但也会根据剧情需要出现在候选单上。每一关进入时最多的武将数是有个上限的,且每一关都不同。

这关终于有城池了。剧情:刘备守平原。一开始你就有平原城,并有一些预备兵,但你只能在平原城周围活动,首先电脑会教你如何内政如何招兵、招将。要发展到一定程度,前半段就等于是个内政训练关。然后又有董卓残暴的剧情,十八路诸侯一起讨伐。新任务要你与友军一起攻下汜水关(华雄),地图放开限制。攻下后新任务是打虎牢关(吕布),打下后即可胜利。

第四关:义领徐州

己方固定武将:刘备、关羽、张飞。

失败条件:刘备战败。北海失守。彭城失守。

上一关新招的武将可被选上场。任务先是救孔融的北海,然后救陶谦的彭城(徐州冶地)。

第五关:诸侯争霸

己方固定武将:刘备、关羽、张飞。

失败条件:刘备被俘。

一开始你只有沛县,曹操为你友军,敌军则为吕布和袁术。

第六关:计取樊城

己方固定武将:刘备、关羽、张飞。

失败条件:刘备战败。

一开始赵云会加入,先逃到新野,可有情节徐庶加入,然后再攻占樊城。

第七关:诸葛出山

己方固定武将:刘备、关羽、张飞、赵云、徐庶。

失败条件:刘备战败。

情节:徐庶走马荐诸葛。徐庶虽走,但可得到诸葛亮。首先先要战胜来袭的夏侯惇、李典、于禁所带1000兵,然后战胜曹仁、曹洪所带1000兵,然后曹操亲带3000兵来攻,曹军都是些1、2级的部队。新任务出现,带领百姓逃到樊城,再逃到江陵。

第八关:赤壁之战

己方固定武将:刘备、关羽、张飞、赵云、诸葛亮。

失败条件:刘备战败。

联合孙权击败曹操大军。

第九关:计取荆州

己方固定武将:刘备、关羽、张飞、赵云、诸葛亮。

失败条件:刘备战败。

抢在吴军之前占领南郡,彝陵。占领武陵,长沙,桂阳,零陵四城。魏延、黄忠会加入。

第十关:刘备入蜀

己方固定武将:刘备、张飞、赵云、诸葛亮、庞统。

失败条件:刘备战败。

关羽、关平、周仓等为不可选武将。

分两路攻取四川,可收取马超。

第十一关:攻取汉中

己方固定武将:刘备、诸葛亮等。

失败条件:刘备战败。

关羽、关平、周仓等为不可选武将。

打败曹军,夺取汉中。

第十二关:荆州攻防战

己方固定武将:关羽、关平、周仓等。

第十关、第十一关选取的武将均为不可选武将。

一开始限制地图,只有曹军为敌人。在一段时间后,出现东吴白衣渡江的情节,突然出现大量东吴的部队。地图放开,但已被吴军包围。此时,只要逃到白帝城就可得救。

此关并无胜利及失败条件。

第十三关:夷陵之战

己方固定武将:刘备。

失败条件:刘备战败。

诸葛亮为不可选武将。

上一关假如逃出关羽,则张飞也不会死。否则张飞在一开始的剧情中也会被害死,如果是直接选这关也会这样。夷陵之战吴军十分强大,假如战败了就有白帝城托孤的情节进入下一关;假如战胜了则有个因为曹操南攻、接受东吴称臣的情节,直接进入光复汉室这一关。

第十四关:七擒孟获

己方固定武将:诸葛亮。

失败条件:诸葛亮战败。

第十五关:武侯北伐

己方固定武将:诸葛亮。

失败条件:诸葛亮战败。

此关战胜进入光复汉室这一关;战败或公元234年8月还不能攻下长安,就会出现星落五丈原的动画,诸葛亮病死的情节。

第十六关:姜维伐魏

己方固定武将:姜维。

失败条件:姜维战败。

此关战胜进入光复汉室这一关;战败则有邓艾偷袭成都,蜀国灭亡的情节,游戏结束。

第十七关:光复汉室

地图是一样的,但根据不同的时期载入双方不同的武将数据。攻占洛阳、许昌。

第十八关:江山一统

地图是一样的,但根据不同的时期载入双方不同的武将数据。扫平吴境,战胜即可结束游戏。

在剧情关中如果把敌方重要的武将打败,如曹操之类的,因为剧情的需要,会出现该武将撤退的情节;还有一些武将虽可把他招降,当下一关开始时因剧情的需要还是会逃回敌军,出现在敌军阵型中,而不会出现在你的武将候选单上。

一开始就可以选择剧情关,但只会显示前十六关,这样就好像选时期来打。

游戏中根据特定的条件如分数、民心度等还会有些隐藏关。

比如吴方有一关是攻占台湾的,假如上一关达到一个特定的条件,这一关是会载入隐藏关:解放台湾。你会发现这是一个改版了的《傲世三国2》,就像《星际》被改成了帝国版、魔兽版、高达版……那样。弩车变成了坦克、发石车变成了导弹发射车、天灯变成了战机、楼船变成了巡洋舰等。连武将的名字也改成了双方的领导人,如陈小扁、李灯辉等。

注:想起就可气,玩《皇帝之横世霸业》里就有一个隐藏关是反攻大陆。当然这还要顾及政治因素,如这个隐藏关只有大陆版本才有等。

3.连网模式。分为单人模拟联机模式和多人游戏两类,多人游戏又分局域网、Modem连接、串口连接、战网等。

一开始你可选择创建武将,如同《三国志》系列那样,你可以选定武将的姓名、头像(要有多些头像以供选择,还可以把自己的照片也作为头像)、类型(决定武力、智力、统御力可加点数的上限)、加成点数(自由选择加在三项能力上)、特技、相性等。

注:由于可自由选能力,所以武力、智力、统率力的平衡性一定要做好。

连网模式中有很多选项可以选择,如选地图、一开始的资源数(人力、金钱、粮食)、一开始可选武将数,游戏速度、胜利条件等。

默认状态下,在游戏开始前,你可以选择任意三名创建武将上场,但要选定其中一名为君主,确定国号等。一开始游戏,每方都有一个城池,选定的三名武将,一定数量的预备兵、金钱、粮食等。谁先把对方的君主打败就可赢得胜利。

4、热键设定。

键盘字母区的上边一排10个键为选择建筑的热键区,直接按下就可以选择该建筑。如Q键为府衙、W键为兵营、E键为工房、R键为船厂、T键为仓库、Y 键为市场、U键为城楼、I键为水门、O键为外族建筑、P键为行营。双击热键则为选中该建筑并将当前视窗移动到该建筑。

下边两排16个键则为单位的指令热键区。选择武将按下技略键后,技略的热键也分布在这16个键上(所以技略也只有16种)。

Crtl+数字键。单位编组。然后按下数字键即可选择该编组。双击数字键则为选中该编队并将当前视窗移动到该编队。

Alt+(数字键、建筑热键、点击对象)。副屏幕视角自动锁定该对象,直到你再次下达视角锁定指令。

Tab键。选择一个对象后,按此键可以循环选择整个战区该类型的对象。

Shift键+指令序列。按顺序实行指令序列。

Shift键+选择单位。从已选单位中增加/去掉单位。即使是圈选也可,很奇怪《傲世三国》中按Shift增加单位是要一个一个的点,而不能圈选,一点也不方便。

Crtl键+F1~F4。给当前地面部队位置编队。

双击单个单位。选中当前屏幕所有同类单位。

F1~F4。将当前视窗移动到该位置。可以与Alt键合用,副屏幕视角锁定该位置。

F5~F12。选阵型。

空格键。将当前视窗移动到上一个事件发生地。

Pause键。暂停游戏,预置己方的各种行为(连网时无用)。

Esc键。进入游戏选单。

5、其他设定。

视觉效果除了大场面做的要多眩有多眩外,要注意细节,如战火纷飞的硝烟,行军时的脚印,扬起的灰尘等。其实这些视觉效果也是与作战有关的,脚印可以使人知道敌军刚离开就在附近,灰尘使人视线受阻或使人知道大军逼近。

音乐、音效当然也要做得好些,音乐要给人以一种振奋的感觉,在战场上你可以听到千军万马的呐喊声、前进时的战鼓声、逃亡时的鸣金声等,配合视觉效果感受到自己似乎真的回到了三国的战场上。

游戏的资料片--《谁之天下》,以张角、董卓、司马懿为主角。以后还会发布些任务包,以各路诸侯为主角,包括袁绍、袁术、马腾、刘璋等。

游戏正版包装应有张资料盘,内含如《三国志》、《三国演义》电子版,三国各种资料(地图、历史背景、战役介绍等),游戏里武将的资料等。还有纪念品、抽奖等,以使更多人买这个游戏。豪华版还应该附送精装版《三国演义》书一本,三国大地图一张,《傲世三国2》精装攻略集、三国名兵器缩小版等。

十、战例介绍(我的一场游戏梦)

2002年暑假的一天,我的表弟新装了台PⅤ 4G的电脑,叫我介绍有些什么新游戏玩。"试一下新出的《傲世三国2》吧,是近年来最好玩的即时战略游戏了"。我于是带着游戏碟到他家里装,边装边听着激昂的乐曲,看着精美的图片及游戏背景介绍,一点也不觉得闷,我表弟已经跃跃欲试了。

装好后,我表弟就被开场动画震撼了:"想不到中国也能制作出这么漂亮的动画!""来,我先玩一盘给你看看"我说道。首先我设置了一下游戏,分辨率调到了1600×1200,所有的画面特效也调到了最高,以他的Geforce4显卡当然是没有问题啦,游戏速度我也选了最快即一个月三分钟。进入游戏中的单人任务,点击了刘备的头像一下,出现了十六个剧情关给我选择,我选择了第十五关:武侯北伐。然后出现本关背景介绍及选取武将界面,本关一共可选取20人,诸葛亮是固定在出场武将窗口上了,然后我又选择了魏延、赵云、邓芝、马谡、王平、关兴、张苞、杨仪等上场,按下开始,就进入游戏了。

游戏从公元227年一月开始,任务是攻下长安。我方一开始只有汉中一座城,位于地图的下边中部(6点钟方向),而长安则在地图右边中部(3点钟方向)。这个地图是游戏中最大的地图之一(约为1000×1000), 地图基本依史实制作,还有武都、南安、天水、陈仓、安定等城池分布在地图上,除此还有阳平关、散关,一个西羌营寨等,渭水则贯穿整个地图上半部。从汉中通过崇山峻岭到长安有四条路:子午道、褒斜道、故道、祁山大道,依排顺道路宽度一个比一个宽,但距离也一个比一个远,子午道、褒斜道还有些地方是相隔的,要修建木桥(栈道)才能通过。

我首先按下Pause键暂停时间,把府衙前的武将选中其中十个进入府衙进行内政,选好工作。点击兵营招兵,先都是些0级兵。一开始我就有2000个预备兵,再按一次Pause键恢复时间流逝后,不到一个月我就招出了十支部队,又暂停时间,把这十支部队分配给余下十名武将去周围打探,见到村庄就占领,占领后还进驻村庄帮助生产,同时招兵也调到2级才出兵。这期间一边发展一边招兵、造军事器械,还攻占了阳平关,击败了来犯的夏侯楙军(虽有1000人,但只是0级兵,将领能力又不强)。

到了秋收之后,一切准备妥当了。我于是开始出征,兵分两路:一路由赵云、邓芝带领500兵(编为0队)出褒斜道以吸引和钳制关中魏军,诸葛亮等带领大军1500兵(编为1、2、3、4、5队)出阳平关往祁山大道出发,只留下几人防守汉中。我打开副屏幕,按下Alt+数字便可同时注视两方面的行动。赵云军不断慢慢前进,不时叫骑兵部队往前侦察一下或使用神眼的计略,突然发现魏将曹真带领了1500兵(且是些1、2级兵)攻过来了。我立即叫工兵部队建了一座行营并修建箭楼,赵云带部队上前去对敌将使用单挑,武力可是95哦,敌将焉能不败,一下子敌人士气就降了。敌军虽多,但山道窄小,并不能展开行动,我军又有营寨保护,赵云又有时用一下单挑使敌士气不如我,打了一下敌军士气降得比我军快先撤退了,所以敌军虽然不断进攻却无法取胜,但双方单位都损失不大(本游戏的单位死亡速度都不快,正面防御力都较高),应该可以坚持很久。我于是把主屏幕转为诸葛亮大军,副屏幕时时注意赵云军,汉中新招的2级兵也设定好集结地,向赵云军补充兵力。诸葛亮大军在我的指挥下所向披靡,克武都,出祁山大道,再克南安、天水、安定三城(这些城池守军都是数量不足500的0级兵,并用诸葛亮把姜维也说服了过来),还占领了西羌营寨,可以招到铁车。就在形势一片大好的时候,公元228年4月,突然跳出个动画,孟达归降,但被司马懿所破,接着,司马懿和张郃带着1500兵出现在地图上了!

我虽然暂时不知道司马懿军的动向,但我还是按原定计划,出街亭口,大军向郿城进发,准备向曹真军包围。由于从南安、天水、安定三城运粮到大军的马车都要经过街亭口,于是把新招来的300兵由魏延、王平等带领在街亭口扎了个行营驻守(我可不敢让马谡)。果然我攻打郿城的时候,张郃也出现了,幸亏魏延在单挑时和他打了个平手,地势狭窄,还可以守住。我打下郿城后,与赵云军前后夹击曹真,我先在距离曹真军不远的地方用技略设了些陷阱,对四只弓箭兵部队使用埋伏技略,埋伏在两旁的山道上,然后大军一齐攻向敌营,打了一下全军慢慢撤退,把敌军引向陷阱,敌军中了陷阱时,再命令埋伏的弓箭手部队一起用箭雨的特技攻击,敌军登时大乱,再全军一起回过头来攻击,敌军很快陷入逃亡状态,我立即用急行技略使一部份部队追上去大屠杀,武将在前杀敌,文官在后用说服等特技又招降了不少人。我命令赵云军也发起了总攻,曹真军全军覆没了。我立即调动大部分人马去救街亭,两厢夹击之下,司马懿、张郃军退到了长安城。此时我军兵力已是敌军两倍了,我命全军包围长安,再使用新造出来的发石车等强攻,敌军孤守无援,终于被我于公元229年6月攻下长安,胜利完成游戏。

我表弟之后给这个游戏深深的吸引住了。这个游戏居然一个月就登上了TOPTEN排名第一,很快也在世界各国流行起来,继而成为一项竞技项目,出现很多高水品的职业选手……此时后话不提。

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