这是一篇非常详细的真三无双5的攻略和技巧,以曹丕为主线来介绍。
早在这片PS3平台的无双续作发售初期就听到不少恶评…
可是我朋友的亲身体验和看到某丕人设之后…
本人还是拜服了…
就在本月月头入手了40GB PS3和真三五特典Pack之后…
经过一连4天的努力…
曹太子成为我第一个练满的角色了…
顺带一说, 太子不是魏军的初始角色…
入手条件为合肥之战 孙坚军侧 第一个战功目标达成。
孙坚的入手条件则是 吴三人无双mode Clear, 吴初始三个无双是孙尚香、周瑜和陆逊…
我玩真三国无双5流程如下:
孙尚香传Clear→甘宁入手→甘宁传Clear→周瑜传Clear→孙坚入手→曹太子入手
那么这边先简单说一下本作的新元素…
1. 真·三国无双5角色成长系统
本作角色最高可以到50LV
每升1LV能获得一个技能点(Skill Point)
每人能学的技能和技能表次序都不一样
杀有名字的大众脸会掉50 Point的武勋包
杀无双武将有200 Point的武勋包
发动角色特殊技打到小兵也会有10 Point的武勋包
2. 真·三国无双5攻击系统
由前面几代的C技系统换成全新的连舞系统
老实说初初使用是有点不习惯
不过熟习之后倒觉得连舞系统也不错
按□是普通攻击
随着连击数提升, 角色的连舞Rank也会提升
初始值是每人都只能提升到连舞2
角色成长之后能学到连舞3和连舞∞
连舞Rank越高普通攻击的Hit数也会提升
在地上的连Hit数分别为4下、7下、10下和连舞∞的N下(<< 有兴趣的自己慢慢数…bb)
马上是3下、5下、7下和连舞∞的9下
连舞∞的时候连普通攻击(□)也能带有属性
目前有留意到的是司马懿自带冰属性 XD
按△则是连舞攻击, 也可以理解成前代的C攻击
跟普攻一样, 连舞Rank越高连Hit数也越高
连舞1的时候已经能附带武器的属性
(角色自带的不晓得会不会发动)
按○是发动无双攻击
不用多说了, 真无双和跟2P连携的激无双依然存在
冲刺技跟以前的不同
不用跑7步才能发动
本作是跑个两、三步就能发动了
会看见角色前方有气流闪过
这时候按□或△就能发动
在敌方攻击你的瞬间按□能反击技
好像按△也有, 没详细试过不太清楚
以下是曹太子的△反击:

L1防御中按△
新增的按R1是回避
一般都是滚地避开敌方的攻击
不用介绍了吧? XD
新增的按L1是发动角色特殊技能
总共有五种:神速、强袭、齐射、火计、落石
神速:□的冲刺技变成超快速的乱跑+乱砍
被砍中的有名字(叫 副将 的也包含) 的武将和小兵也会掉武勋包
真的有名字的大众脸 (曹植曹洪那些) 会掉2倍武勋的包包
无双武将因为本身掉的已经是最多武勋的包包了, 所以没有效果
特技发动时或之前就吃到速度上升的鞋子的话神速速度也会跟着提升
所以要小心控制…XD
在马上也能发动, 会变成马的狂奔
强袭:发动后无视当前连舞Rank上限直接到∞
好像还会攻击力加乘
目前只用过孙坚的, 所以还不是很了解
齐射:发动后角色身边会落下无数箭雨
以曹太子的齐射+技能冰矢和速射来说
一次杀人数以十计
因为有冰属性, 可以冰住敌方任由宰割
再加上孙尚香的技能大矢的话打人更痛
个人感觉是最变态又好用的特技 XD
火计:在据点发动能给予敌方大伤害
没用过不了解
落石:就是齐射的箭雨变岩石雨
在山路上有攻击加乘
也是没用过不太了解
新增的杀阵技, 分杀阵弱(L1+□)和杀阵强(L1+△)
以下是曹太子的示范片段:
杀阵弱:

杀阵强:

补充一点, 杀阵一定要第一下打到敌方才能继续发动
3. 真·三国无双5军马系统
跟四代的护卫武将系统一样原理
不过由人换成马了
四大名马不能直接获得
而且增加武勋的爪黄飞电不复存在了
赤兔马本作变的超大匹 XD
比一般马大一整个码XDDDDD
能力值分成速度、跳跃力、突破力和攻击力
突破力是指遇到敌军团时能不能冲过去
其他三项不用解释了吧?=-=b
看马的潜能分二段
第一段:
lv1 眼睛看着远方的一点(その瞳は㴝か远く一䪴を见つめ) -- 能力值中随机一项成长迅速
lv2 眼睛左右均等(その瞳は左右をくまなく见据え) -- 能力值中随机两项成长迅速
lv3 眼睛看到广阔的世界(その澄んだ瞳は𠒣く世を见渡し) -- 能力值中随机三项成长迅速
lv4 眼睛看到森罗万像(その达𠍿した瞳は森罗万象を�Bめ) -- 能力值全部成长迅速
第二段:
lv1 体格在幼驹的时候就很优秀(その体�Iは幼驹の顷から秀でている) -- 初始能力强、成长率低
lv2 体格均整(その体�Iは均整がとれている) -- 初始能力强与成长标准
lv3 身体有未知的潜能(その体�Iは底知られぬ力を秘めている) -- 初始能力低、成长率较高
lv4 身上有神气外放(その体�Iは神々しい佋を放っている) -- 初始能力强与成长都较高
以森罗万像+神气外放马(以下简称森神马)为最佳
技能:
一般技 -- 防矢、劝诱、武器入手、无双增加、连舞维持
特殊技 -- 突破脚、飞翔脚、勐攻脚、绝影魂、赤兔魂、的卢魂
防矢:跑动中可以弹开弓箭
劝诱:战斗结速时能获得军马一匹
武器入手:战斗结速时能获得一件
无双增加:骑在马上时无双会慢慢增加
连舞维持:骑在马上赶路连舞Rank不会下降
突破脚:前方有多少敌兵也能撞开冲过去, 栗毛森神马限定
飞翔脚:在高处跳下的时候马身四周会有冲击波打人, 鹿毛森神马限定
勐攻脚:撞到敌军能给予较大伤害, 青毛森神马限定
绝影魂:马外观变得跟曹总骑的绝影一样, 特效是受到任何攻击都不会被打落, 黑毛森神马限定
赤兔魂:马外观变得跟小强和关羽骑的赤兔一样, 特效是跑速比其他速度500的马快, 红毛森神马限定
的卢魂:马外观变得跟刘董骑的的卢一样, 特效是在水中不受水流影响, 能游得很快, 白毛森神马限定
(马毛色图片稍后补上)
黑毛 (这只是绝影)

青毛

红毛

栗毛

鹿毛

白毛

马等级:
在马上每杀一人武勋+20, 上限是1000, 即是说杀50人就够了
另外加上主人所得的武勋的10%, 上限同样是1000
Lv1→Lv4 每级所需武勋 1000
Lv4→Lv5 所需武勋 2000
所有马在Lv3的时候能学到防矢、劝诱、武器入手其中一个
在Lv4时能学到无双增加、连舞维持其中一个
森神马在Lv5时"有机会"学到特殊技(视毛色而定)和一般技中未学会的其中一个
4. 真·三国无双5武器系统
本作没有Lv4 专武
武器分成标准、力、技三种
"理论上"每人这三种武器的外观都是不同的…=-=
不过曹太子的三种都一样!=-=#
咳咳…回归正题
武器最高攻击力是100
三种武器在连舞Rank达3和∞之后所附的特殊能力都不同
标准:攻击范围变大
力:能用普通连攻(连按□)弹开对手的防御
技:攻击速度提升
武器附加属性有三种
炎:被击中的敌方被火焰缠身, 一定时间内持续损血, 跟以前的一样
冰:能冰住敌方, 冻结中受到的伤害增加
雷:令敌方晕眩并持续损血
武器附加技能有十种
真空波:攻击时自身四周会发出冲击波攻击
精灵印:攻击属性效果增强
真乱舞:无视自身血量, 随时能使出真无双乱舞
吸夺:给予敌方大伤害时会稍为回复自身血量
一气呵成:无双表减少速度变快, 无双攻击力上升
刚柔法:与敌方角力的时候会比较有利
背水阵:攻击力大幅上升、防御力大幅下降
连舞心:连舞数比较不易中断
弹矢眼:攻击中能反弹弓箭
一闪:一定机率一Hit杀掉杂兵, 对武将则是伤害力加强
5. 战场
本作继续有据点
而且除射击台以外的据点(含两军本阵)都有回HP的食物
隔一段时间就会出现
一个包子 -- 回HP50
两个包子 -- 回HP100
带肉骨头 -- 回HP200
全鸡 -- 回HP400
要占据据点一样是打兵
画面上方会写着据点名字和士兵数
只要把“据点军团”的士兵打掉
士兵数归0就可成功占领
杀掉据点兵长可以即时占领
就算是敌军本阵也一样
不过据点兵长不会一开始就出现
杀掉几个副长就会见到了
另外杀一个副长==杀20个据点兵
在据点内遇到敌军的无双武将或大众脸有名字武将会随机发生单挑事件
会听到有敲锣的声音
跟你单挑的武将能力会上升
单挑胜出的话该敌将必定会掉200 Point的武勋包
要注意的是单挑时两人会被敌军和自军的人马包围在圆心
就算有自军的无双武将在他们也只会旁观
就连小兵他们也是不会打的
可是敌军的小兵会不时用Charge攻击偷袭
所以得小心不要背向敌军士兵
也要注意单挑时是不是只有你自己一人
自军不在的时候除非有必胜把握或想自杀
否则请逃吧。XD
华陀膏打战场上的坛子会掉
好运的话打小兵或有名字武将的“副将”甚至掌旗兵都会掉
能回复全部HP和无双
连舞Rank也会即时提升至该武将能有的最高Lv
战场上同时有一个放带肉骨头的坛子
还有一个木箱, 内有马鞍, 战斗结束后能获得军马一匹
掌旗兵会间中帮自军的一个小兵附加能力
即防x2, 攻x2那些
杀掉他会掉防x2、攻x2、速x2、连舞Rank即时∞之类的item
城门也有不同打法
据点门、合肥西、东城城门之类的用自己武器打就能打开
许昌城门、虎牢关城门之类的则一定要用自军的冲车才能打开
在城门前会有提示要玩家确保冲车建造地点安全
这时候把能看见的守备兵长杀掉
那么自军的工作兵应该会开始建云梯和冲车
这时候又会有提示叫玩家清掉城墙上的弩炮
爬梯子上城墙扫掉就好
只要冲车所在地点没敌军城门应该很快就能打开
城门防御小于50%时会有提示
6.真·三国无双5 战功目标
有玩过真三四勐将传的都应该大概猜得
到这是什么
每场战役不同势力会有三个不同的战功目标
以虎牢关之战连合军则来说
三个目标分别是:
-- 10分钟内占领中央射击台和北东射击台
奖励一武器和300武勋
-- 15分钟内攻破虎牢关北门或南门
奖励一武器和300武勋
-- Player亲手击破吕布
奖励一武器和1000武勋
其他战役也是差不多
留意easy mode和normal mode 是1000武勋的
在hard mode会变成1250武勋
达人mode和修罗mode有没有更多暂时不清楚
系统的我想真的差不多了吧…= =aa
有什么想知道的再问我好了…
一下子真的想不起来…= =aaa
好了…=v= 接下来是花痴时间和吐糟时间…
曹太子连舞∞的△连打~~!!

曹太子连舞∞的□连打三部曲~~!!
这次是武器带冰属性的~~~~~ooo
超赞~~~~~~~~ooo



说起这个真三五我也是有不满的地方的…
我很不满为什么只有17人有无双mode…><
我非常不满为什么连曹太子都胆敢没有无双mode!!!><
我极之不满为什么走音王袁本初的模组竟然跟曹太子的一样?!><#####
关于本作的无双嘛…
练满的曹太子一次无双能放15~20秒…
虽然范围小不过走动多…
也不会难操控, 只有结尾两下翻身难控制一点…
最后着地的剑气是全方位…
算是不错…XD
当然剑系的他不可以跟子龙的枪比较啦…XDDDDDDDDD
至于攻击力应该跟前作的差不多…
分别只在于无双和真无双的动作一样…
或是分别不大…
只是有附加属性和攻击力加乘…
以下是曹太子无双的GIF…
因为size有点大(3mb多)所以就不直接贴了…
有兴趣的请点我
另外这是耍帅和花痴多于一切的曹太子角力胜…XDDDDDDD
一样…图SIZE有点大…这个1mb多…
有兴趣的请点我
还有这是蜀军侧的曹太子VS魏军侧的曹太子…XDDDD
刚刚在山上KO了他老婆然后飞骑下来的…

有同一角色在场的话…
非玩家角色会自己换成别个颜色…XD
像是曹太子就由黑色头发变成白色了…XDDDDDD
(喂!你根本是Dante过来客串的吧?!)
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