关羽是此次界限突破改版蜀国五虎中增强幅度最大的一位,增加了新技能义绝,拼点系技能起码不太会酱油。关羽本身不太可能会断杀,输出相对稳定,改版后在军争场最主要的问题还是手短。

三国杀界限突破关羽技能分析:
【武圣】你可以将一张红色牌当【杀】使用或打出。
【义绝】出牌阶段限一次,你可以与一名其他角色拼点,若你赢,则直到回合结束,该角色不能使用或打出手牌且其非锁定技失效,若你没赢,你可令该角色回复一点体力。
技能义绝本身属性比较杂,定点突破的同时居然还带有回复属性多少让人有些意外。关羽稳定输出的同时更多扮演的是一种类似于搅局定位的角色,拼点成功后比较像黄忠和贾诩的结合体,只不过完杀切断的是队友的支援,而义绝则让对面核心更需要队友的保护,荀彧、刘协等核心都容易被其压制。
鉴于原版关羽只有武圣本来就不算太弱,脑杀中个人感觉关羽很强。面杀实测关羽确实很强,典型的标杆可以参考武将强度为中等的高顺,比高顺强问题应该是不大的,毕竟拼点可以压制同时不断杀,相比于高顺稳定性要高不少,属于改版的五虎中能力最可靠的一位。
在关羽出牌阶段,可以和其他角色拼点,一旦关羽胜利,那等于对方完全失去了防御能力,所有的防御锁定技能失效,而且不可出手牌,无论是关羽的【杀】,还是【决斗】或者锦囊,都无法实施防御,对魏国一些卖血流武将可以造成致命的打击,武圣就是武圣,这一次的改动牛逼之处还在于【义绝】技能中另一个功能属性——拼点没赢。关二爷就算是拼点输了,也己方也没有任何的负收益,因为关二爷可以自己决定是否给对方加血。这一点完全可以让关羽在回合中充当奶爸的能力。
由于是拼点系的英雄,因此要求心算能力强大,牌堆里牌少的时候能拿到想要的牌。关羽也算大幅度加强了,拼点系无弱将,赢了封杀非锁定技,可不仅仅是魏国的一众卖血,拼点输了是否回血是要自己同意的。再怎么着也是4血2主动技能,很不错了。
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