【游戏信息】
游戏名称:三国征战
游戏类型:3D策略对战
运营公司:世嘉
运营公司:百游
运营状态:内测
官方网站:已经关闭
【基本配置】
CPU: 1.7GHz
内存:512MB
显卡:5200
【测试机器的配置】
CPU: 1.8GHZ
内存:512MB
显卡:MX400
安装后占用硬盘空间:608.7MB
【类型比较】
三国志
【第一印象】
游戏以三国时代为背景,玩家将扮演虚拟君主,通过购买武将组建和壮大自己的部队。玩家只需在原属不同势力、各怀绝技的三国武将里挑选合理的组合搭配,从而游戏中大展身手,实现各自的梦想。游戏具有与传统传统游戏模式很不同的地方,增强了游戏系统的操作性和特色性的战斗系统,而减少策略营建系统,使游戏更加流畅,增加了可玩性,可谓众多三国游戏中的佼佼者,是众多三国迷的今夏首选网络游戏。
【游戏画面】
游戏有着十分不俗的画面效果。无论是气势恢弘的混战场景,还是精彩绝伦的计策以及兵法的使用画面。不仅有柔美的界面画面呈现,而且还对战斗画面的细微表现都很强大,细节表现的淋漓尽致,果真有指挥大兵团作战的感觉。更强大的是游戏的技能过场等的动画,做的很细腻,表现生动,可谓是一场视觉盛宴。游戏中还有为数众多的精美武将原画提供欣赏,这些卡牌形式进行绘制的武将原画,喜欢收集的玩家可谓有福了。
【界面操作】
游戏界面显得很简单明了,登录游戏后,玩家首先看到的是游戏的主城画面。在这里玩家可以点击右上的模式选择菜单,或直接点击城池鸟瞰图的相应位置也能进入相对应的模式里。天象台,设置游戏;内政,进行武将套牌和兵法的选择,战斗阵型的配置,套牌的更名以及对已更改项的保存等等操作;出征,开始征战;训练,训练模式。具体的游戏操作也拥有人性化操作方式,单靠鼠标即可完成所有游戏指令。也可以通过鼠标+键盘的组合游戏玩。
【游戏模式】
游戏的模式颇具临场感,玩家在游戏时中将扮演的君主进行1对1的真人对决。游戏以即时战略的方式进行,玩家需要指挥多支部队,以攻克对方城池为目标。但是如果于规定时间内仍未攻破敌方城池,则由城池耐久较高的一方获得胜利;倘若在规定时间内双方既未能攻破对方城池,耐久度也尚未分出胜负,则为平局。
【兵种相克】
游戏共有5种兵种:骑兵,移动速度最快,但攻城破坏力最弱;枪兵,具有无敌攻击,移动速度慢;弓兵,不移动时可以进行远距离弓矢攻击,移动速度比枪兵稍快,攻城力介于骑兵和枪兵之间;步兵,比较平庸的兵种,面对任何兵种都没有特殊有效的攻击手段;攻城兵,攻城时非常厉害,但是移动速度为全兵种最慢。各个兵种具有相克关系,骑兵、枪兵、弓兵他们互相克制,是执行战略的重要组成。但是进入乱战状态时三种兵种间的三角相克关系也随之消失,变为根据武力高低来决定胜负。
【兵法策略】
除了常规的作战方式之外,还可使用兵法,计策等特别的技能来增强战斗力,从而加大在游戏中获胜的几率。兵法,是指在一次战斗中可以不受对方影响,只能使用一次的,带有强大效果的计策。玩家只要满足了特定的条件就能够学会其他新的兵法。每种兵法中都有等级,战斗后,玩家不仅获得相应经验值,兵法的等级也会相应提高。计策是每一个武将都必定拥有的一种必杀技,使用时必须消费积累下来的士气,效果各不相同,有的是强化自己、有的是弱化敌军部队,有的是给敌军部队直接打击等等,只有在正常战斗中可以发动。
【武将对抗】
武将在混战中遭遇时,会随机出现单挑的情况。单挑一开始,画面下方的五个骰子便迅速地转动,通过按鼠标左键或者空格键使骰子从左到右顺序停下,决定这个回合的评价。评价分五个阶段,从低到高依次为昏、轻、重、妙和绝。同时,如果没有决定的骰子,那些骰子将自动停在昏的地方。通过对比五个回合中相应回合双方的按键评价,来决定此回合谁获胜,并根据综合5个回合的综合评价来判断单挑的胜利者。而单挑失败的一方,即使仍有很多兵力,也不得不撤退。
【内政系统】
游戏的内政包括进行武将套牌以及兵法的选择,战斗阵型的配置,套牌的更名以及对已更改项的保存等。武将套牌配置,用鼠标把画面上方武将卷轴的展开状态里选中的武将卡牌拖动到下方套牌卷轴的展开状态的相应位置里,便可以对武将套牌阵容进行逐一的配置。选择兵法命令后,画面会聚焦到令牌架上,当前所拥有的所有兵法会以令牌的形式插在令牌架中。择布阵后,可以调整当前套牌中武将在战场上的位置。布阵在象棋棋盘上展开,棋盘以楚河汉界为界,对面是敌方阵地,不能摆放棋子。界线这边是我方阵地,可以自由摆放棋子。
【总体评价】
本游戏成为一款结合竞技对战游戏和即时战略游戏而成的全新类型的游戏。它既有良好的平衡性和耐玩性的优点,又加入了当今流行的即时战略游戏的要素。更重要的是他摒弃了冗长的建设经营环节,而将重点放在了最具精华的战斗部分,使整个游戏变得更加紧凑精炼。但是游戏的大多数培养环节都基本体现在了武将培养的系统上,基本没有什么附属系统。
专题列表:三国征战
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