载入中...
当前位置: 首页 > 游戏资讯

三国征战Online介绍

来源:三国游戏网作者/编辑:不详

由于受到四大名著之一《三国演义》的影响,一直以来,以三国为题材的游戏都倍受游戏厂商的青睐,三国游戏以其独特的魅力拥有者广泛的玩家群体。最近在一些日服上的玩家曝料,有证据显示,著名游戏厂商世嘉将推出一款三国游戏,可能的名字叫《三国征战ONLINE》。

据消息灵通人士透露,《三国征战Online》是网络游戏发展这十几年来,从来没有出现过的游戏模式。在大多数的网络游戏,玩家扮演的都是简单的小人物,进行枯燥的打宝、升级,日复一日,年复一年的做着同样的事情,而所谓的“战争”,也不过是几百人在一张地图中的简单打杀,玩家很难体验到古代群雄逐鹿,运筹帷幄,决胜千里的感觉。

《三国征战Online》则是对这种游戏模式的完全颠覆,在《三国征战》中,玩家将作为一个战场策划家和指挥家,通过前期的准备和战斗中的即时指挥,与对方玩家进行头脑与技巧的决胜,最终攻下对方的城池。

提到同类的三国游戏,玩家可能第一个想到的就是单机的《三国志》,这是一个从PCX86时代就成功的游戏系列,因此无论在国内还是国外都有很大的影响力。如今《三国志》的网络版本正在日本进行内测,那么《三国征战Online》和《三国志Online》是否在国内有一番针锋相对的较量呢?据笔者得到的资料来看,《三国征战Online》最有可能赢得单机爱好者的青睐。

《三国征战Online》采用了“内政”与“战场”相结合的方式,玩家在“内政”中选择武将的阵容,然后进入特定战场决一胜负。玩家在游戏中将同时指挥麾下的几只部队进行作战,来体验最惊心动魄的两军交锋的阶段。对于强调战略性的三国游戏而言,《三国征战Online》这一点做得相当好,而以擅长“历史模拟”的《三国志Online》反而失去了三国游戏的“本味”,那种统帅千军万马的成就感,在《三国志Online》中恐怕是感受不到了,而在《三国征战Online》中却体现得淋漓尽致。

实际上,《三国征战Online》真正冲击最大的,应该是即时战略游戏这个领域。首先,《三国征战Online》的游戏方式与即时战略游戏非常相似,但摒弃了很多即时战略游戏繁琐的过程;其次,《三国征战Online》以中国本土文化为背景,配音、配乐、卡片设计都将加入浓厚的中国特色,仅仅这一点就足以令玩家热血沸腾!

《三国征战Online》较之即时战略游戏更有优势的一点,还体现在玩家间不仅要比拼操作的技巧,更重要的是在武将阵容的选择。游戏有一个阵容点数的限制,能力越强的武将占用的点数越大,相应的出场数量就越低。即使玩家有一把的好武将,但也不可能同时都派上用场,必须进行合理的强弱搭配,在战斗中地形的差别、阵型的设计都是非常有讲究,别看是仅仅几分钟的战斗,但所体现的确实玩家在战略性、操作性上的综合实力。

综上所述,可以预见的是,《三国征战Online》进入中国以后,对于即时战略游戏这一领域绝对是一场暴风雨般的革命。

《三国征战》之四大特色

对于众多知悉日本世嘉游戏近况的业界人士和玩家来说,中国第一款网络街机游戏《三国征战》并不陌生。前段时间,各大网络媒体对世嘉欲借助该款网游再次进入中国游戏市场的动态进行了详尽报道,并同期发布了大量的游戏资料。而今,百游通过各大网络媒体正式宣布代理世嘉网游《三国征战》,并强调该款游戏在完成充分准备工作的前提下,很快就会与玩家见面。

以此,《三国征战》再度成为众多接触过世嘉经典游戏玩家的期待之作,而其智慧型的即时战略性和独特的游戏竞技性,以及蕴含的文化精髓,无疑会引起即时战略游戏玩家和竞技类游戏玩家的关注,还会赢得爱好三国历史文化游戏玩家的青睐。

终极征战?与众不同的游戏乐趣

在现今的网游市场中,打怪升级的游戏模式占据主导,MMORPG依然是主流。然而,在这类网游中,玩家很难以整个战场决策者的身份进行游戏。也就是说,玩家在MMORPG类网游中只能以个体的形式单独或加入某个团队进行游戏,而不能以决策者身份自主组队游戏,因此就不能体验到运筹帷幄、决胜千里的游戏乐趣,特别是对于以历史争战为题材的网游来说,无疑是非常大的缺憾。

针对此缺憾,《三国征战》进行创新,率先改善了传统游戏模式。玩家进入游戏后就可以作为主帅在内政中点兵派将,将自己喜欢的武将组合起来,然后指挥各路不同的兵种进行征战。

当然,《三国征战》的游戏乐趣还远远不止于此,其融入的即时战略元素和竞技元素,省去了很多网游升级的繁琐过程,让玩家在征战时直接进入到游戏最精彩的战斗部分。以此,在感受最有魄力的战场部分时,那种全心投入和酣畅淋漓作战的乐趣便随之产生了。

简便优化别具一格的操作方式

游戏操作的简便与否,直接关系到玩家对游戏的接受程度。在《三国征战》这款网游中,操作非常人性化,玩家既可以单单依靠鼠标完成所有游戏指令,也可以通过鼠标和键盘的组合体验更简便快捷的操作感觉。

在游戏系统的设置方面,“内政”和“战场”相结合的方式,相对于同题材类网游,自然又是创新之处。玩家在“内政”中自由组合三国武将出征阵容,并选择作战兵法,进入游戏后就可以直接与敌方对战。当然,玩家还可以将已经布置好的出征阵容保存起来,下次进入战场前就不用重新组合武将,节省了时间,就为自己赢取了更多在游戏中获胜的机会。

通常情况下,新玩家进入新游戏都是抱着一种试玩的心态,倘若游戏上手难,或者没有通俗易懂的游戏指南,那普通玩家肯定不会在新游戏摸索试玩阶段耗费太多的时间。《三国征战》游戏界面的各种设置意义明确,新玩家上手很容易,而在游戏指南方面,对话文字、动态图片、模拟操作等教程一应俱全。

音乐插画传统本真的文化内涵

《三国征战》在游戏人物的背景介绍和技能设置等方面,充分参考了三国历史文献,每位武将的插画造型和作战特点都基本符合历史事实。对于游戏的配乐,《三国征战》遵循传统路线,以中国民乐作为游戏背景音乐的主题风格,并在此基础上添加时尚元素,使游戏的配乐达到完美的效果。

《三国征战》百余幅堪称经典的人物卡片,同样会给玩家带来非同一般的游戏体验。无论是雅致的古典味道,还是清新的动漫风格,所有卡片式的三国人物原画都是中国和日本著名插画家的倾心之作,绝对是值得收藏的精品。

智慧对决独树一帜的游戏方式

《三国征战》的游戏平衡性并不逊于同类游戏,在兵种的设置方面,只根据武将特点分为骑兵、枪兵、弓兵、步兵、攻城兵。这五类兵种各有优势和短处,使用方法和战斗作用也不尽相同,并且在战斗中还会相互制约和影响。

此外,战术运用的类别,不同战场的地形等游戏因素,都需要玩家采用不同的技巧来应对。可以这么说,敏而捷的思维就是玩家“战场”对决胜利的前提,非一般的智慧就是玩家获得游戏乐趣的保证。

《三国征战》功能模式之群英塔介绍

在游戏中拥有极高的声望和排名,以让其他玩家一睹自己的风采,对于任何玩家来说都是一种乐趣。《三国征战》在游戏中设置了排名和声望系统,玩家进入群英塔后,不仅可以查看自己的排名和声望值,还可以查看所有武将的出征次数、同组服务器中所有玩家的经验值等级和胜率。

除此之外,该款游戏在设置方面也凸显出人性化,玩家进入群英塔后,默认界面就是玩家自己的游戏排名,同时在这一界面还显示有玩家的经验值等级、昵称等个人信息。除此之外,玩家在查看所有玩家排名时,可以跳过武将排名展示动画,直接观看全部玩家排名。

群英塔:我的排名

《三国征战》群英塔中“我的排名”中有玩家君主排名、声望排名和玩家简要资料及经验等级值等信息。玩家通过此项功能可以查看到自己的君主胜率以及所选出征武将声望的周排名、月排名和历史排名,在界面的下方就可以直接看到自己的经验等级、昵称等信息。

群英塔:查看排名

在查看排名功能中,玩家可以依次查询所有武将出征排名、同组服务器中所有玩家的经验值等级和胜负情况、出征武将的声望排名等信息。对于此类信息,玩家最关注的莫过于自己君主的排名情况,因而“君主本周排名”、“君主本月排名”、“君主历史排名”这几个选项在游戏设计中十分注重玩家的需求,在整体排名显示之前设置了排名前十位君主的动画片段。

倘若玩家想直接查看同组服务器所有玩家的排名,就可以在游戏界面点击鼠标左键以跳过动画片段。不过,这些君主动画片段的制作非常精致,画面给人一种清怡的感觉,非常值得玩家观赏。

《三国征战》功能模式之内政介绍

对于竞技型即时战略网游来说,游戏的时间性是非常重要的,可以说,只有保证了即时战略对战的游戏时间,才能进而让玩家充分获取游戏乐趣。《三国征战》在游戏中设置了内政的功能模式,玩家在内政中排兵布阵后,可以将出征阵营和布阵形式保存为套牌,当玩家再次进入游戏时,就可以选择已经保存的套牌直接进行对阵。

除此之外,《三国征战》的游戏智慧性要求玩家不仅在征战过程中,还要在排兵布阵时,充分发挥自己的聪明才智,以在游戏中体验到“运筹帷幄,决胜千里”的乐趣。以此,内政功能模式的作用就显得尤为重要了。

内政:点将

玩家进入内政就可以排兵布阵,根据自己的喜好选择卷轴中出现的三国武将,将武将拖动到套牌中,便完成了点将的命令。当然,玩家在选择武将的时候,需要考虑所选武将的特点及消耗的军饷,尽量使阵营士气提升到最大值。

内政:兵法

玩家完成点将的命令后,就可以选择该武将出征阵营使用的兵法。《三国征战》游戏中的兵法分为两种,即提升己方阵营的武力和削弱敌方阵营的兵力,包括回生之术、增援之术、强弩大总攻,西蜀大总攻等十四种。每种兵法的效果和使用方式都不相同,玩家进行游戏时需要结合武将阵营的特点选择性地使用。

内政:布阵

玩家根据不同兵种的特点,调整出征阵营中武将所处战场的位置,合理地配置武将的作战区域,必然有利于己方阵营的进攻。内政中的布阵在象棋棋盘上展开,玩家在布阵时将代表不同武将的棋子交错放到己方阵地上,各个武将兵种相互配合,便能让玩家在游戏中占得优势。

内政:命名

完成所有的布置后,玩家就可以选择命名的命令。在弹出的对话框中输入该阵营的命名,确认后就完成了内政的命名。

完成所有设置后,就可以选择保存命令,然后退出内政功能模式,直接出征进入战场,一展烽烟三国英雄征战的豪迈气概。而当玩家再次对战的时候,可以直接选用已经保存的出征阵营,在短时间内同敌方在进行一次终极对决。

《三国征战》兵种全解析

符合三国历史事实的兵种类型,相互制约的的兵种设置,无疑,这都使竞技型即时战略网游《三国征战》具备了游戏的真实性和平衡性。而作为智慧类的网游,玩家在游戏时根据各种兵种的特点选择布置最佳的出征阵容,就是在游戏中取胜并获得游戏乐趣的保证。

《三国征战》根据三国历史人物的特点,将兵种分为骑兵、枪兵、弓兵、步兵、攻城兵。这五类兵种各有优势和短处,使用方法和战斗作用也不尽相同,在战斗中会相互制约和影响。

第一类:骑兵

在《三国征战》的兵种设置中,骑兵的移动速度最快,但攻城破坏力最弱。玩家开始游戏后,骑兵移动一段距离,前方就会出现光晕,这就表示骑兵进入突击状态,此时便可以减轻弓兵的箭造成的伤害,不过,其会遭到枪兵无敌枪的迎击。

第二类:枪兵

当枪兵军队前方有长枪光晕出现的时候,光晕部分就是无敌的。当长枪光晕接触到敌军部队时,枪兵就可以在不对自身造成伤害的状态下攻击对方。不过,枪兵移动速度比较慢,在面对弓兵的强弩阵势时就处于不利位置。

第三类:弓兵

弓兵最大的优势就是在不移动时,可以进行远距离弓矢攻击。而当处于移动、转向或者混战状态,就无法进行远距离攻击。另外,弓兵对于向自己突击的骑兵没有有效的防范手段,因此,骑兵就是弓兵最大的克星。

第四类:步兵

步兵在所有兵种中并没有特别之处,面对任何兵种都没有特殊有效的攻击手段。不过,其移动速度、攻城力和枪兵相差无几。

第五类:攻城兵

兵如其名,攻城兵在攻城时非常厉害。如果成功攻到城池的话,对敌城的破坏力很大,攻击城门可以破坏城池7成的耐久力,冲击城墙也会产生4成的破坏力。因此,很多玩家都把攻城兵作为攻城的最佳选择。不过,其移动速度最慢,也缺乏有效的防御攻击手段。

当然,当各类兵种全面接触后,对阵就变成了混战,骑兵的突击状态、枪兵的无敌枪和弓兵的强弩攻击的效果消失,三种兵种间的三角相克关系也随之消失,变为根据武力高低来决定胜负。因而可以说,《三国征战》玩家在进行游戏时,对于选择武将出征阵容,首要考虑的因素就是兵种,这样才能在对战前期就处于有利形势,为最终的取胜抢得先机。

《三国征战》特技之勇猛篇

竞技网游《三国征战》各类资料的整理与公开,进一步彰显了游戏的竞技性和文化性,更重要的是,其可以帮助广大玩家全面深入地了解游戏,从而在游戏过程中获得更多的乐趣。因此,在游戏下阶段测试正式开启之前,官方进行游戏测试最后阶段的筹备工作之余,归纳整理出游戏资料并向广大玩家公布,无疑是很有必要的。

继公开游戏的武将技能设置、战场地图设置、武将类别设置和各类兵法设置之后,官方此次整理归纳出《三国征战》五大特技,并将一一进行公布,希望广大玩家继续关注并支持。

在游戏的五大特技中,“勇猛”的局限性最为明显,其作用的发挥只限于武将进行单挑的时候。拥有“勇猛”特技的武将,在单挑环节中会出现一种特殊的骰子,即绝字骰。这种骰子的四个面只有“绝”和“昏”两种情况,且转速很慢,玩家很容易按下“绝”字,从而在单挑环节获胜。

虽然特技“勇猛”可以让玩家在武将单挑环节占据优势,但拥有此特技的武将并不会比其他武将更容易引起单挑事件。从这个意义上讲,不擅长单挑的玩家,在组合武将套牌时选用拥有特技“勇猛”的武将,实则是防患于未然。不过,在单挑结果可以左右整个战局的某些时候,这种防备措施则是对战胜利的关键因素。

游戏中拥有特技“勇猛”的武将有十九位,其共同的特征就是武力不低于智力,多数武将的武力远远高于其智力值。在北魏势力中,拥有此特技的武将U典韦和SR庞德便是典型,前者属性为武八智一,后者为武八智四。而在西蜀势力中,具有代表性的武将就是R张飞和R马超,前者属性为武九智四,后者为武八智三。

此外,东吴势力中拥有特技“勇猛”的SR甘宁武八智二的属性,以及R太史慈武八智四的属性,也都使其成为该势力拥有此特技的典型武将。而其他势力中的拥有此特技的SR吕布,武十智一的属性则使其成为整个游戏的代表性武将。

武将特技对于玩家在游戏中充分获得乐趣,具有很显著的作用,因而,其是玩家在组合武将套牌时需要考虑的重要因素。

《三国征战》特技之魅力篇

竞技网游《三国征战》的娱乐性和可玩性,不仅体现在游戏内容的多元性和游戏内涵的丰富性上,还在于其摒弃了打怪升级的传统游戏模式,采用注重策略时间和对战技巧的游戏方式。自游戏开测以来,玩家的不断涌入,各项官方活动的圆满成功,以及广大玩家对游戏的期望,都足以说明游戏的独特魅力。

在游戏内容不断丰富及各类资料相继公开的过程中,《三国征战》的魅力得到了更广范围的认可,广大玩家也从中获益良多。此阶段整理公开的五大特技,则同样会给玩家带来新的学习平台。

游戏《三国征战》的五大特技中,以“魅力”的覆盖面最为广泛,拥有此特技的武将达到了四十余位,几乎占到全部武将数量的三成。不仅如此,大多数女性角色的武将都拥有特技“魅力”,且所有该类别的武将都属于智力型武将。

特技“魅力”的主要作用在于提升己方武将的士气,倘若武将套牌中有一位武将拥有“魅力”的特技,那么,对战一开始,己方的士气计量便从半格算起,若有两位武将有此特技,士气计量则从一格算起,并以此类推。如此以来,套牌中拥有“魅力”特技的武将越多,士气就会在同等时间内比对方高,便可以先行发动计策,从而抢得先机。

北魏势力中拥有特技“魅力”的武将数量居首,其中以SR王异、R司马懿、SR曹操和R曹操为代表。SR王异的属性为武四智八,且除了特技“魅力”,还有特技“防栅”,在游戏里是不可多得的女性武将;R司马懿武五智九的属性,加上“魅力”和“伏兵”的特技,也是不错的卡牌;SR曹操和R曹操的属性分别为武八智十和武七智九,“乱世之奸雄”和“特攻大号令”的技能,也使其当之无愧地成为玩家期望得到的武将卡牌之一。

西蜀势力中特技“魅力”类型的武将,最显著的便是SR诸葛亮、SR黄月英夫妻组合。前者武二智十的属性,当属智力型武将的领军人物,后者武一智九的属性,与其夫诸葛亮可谓是智上双宿。此外值得一提的便是属性为武九智七的R关羽,“车轮大号令”的技能也同样深受玩家的喜爱。

东吴势力中的SR周瑜、R周瑜是该势力中拥有此特技的典型,同为弓兵,且除了“魅力”还有“伏兵”的特技,前者的属性为武八智十,后者的属性为武六智九,堪称是东吴势力中属性最强的武将,其受欢迎的程度可想而知。

在其他势力中,SR貂禅无疑是玩家最期望得到的武将卡牌,武三智八的属性使其成为该势力中智力最高的武将之一,而技能“倾国之舞”则可以持续对敌城产生攻击力,其在防守为主的战局中,起到的作用可不容小觑。

《三国征战》特技之复活篇

竞技网游《三国征战》近期开展的活动,即“文韬武略-三国知识问答”在广大玩家的积极关注和大力支持下,已经取得了圆满成功。而作为彰显游戏竞技性和文化性,并促进玩家全面深入了解游戏的游戏资料系统化地公开,则与游戏下阶段测试的筹备工作,同步推进了游戏的完善与发展。

在《三国征战》的五大特技中,游戏官方已经对“勇猛”进行了介绍,并列举除了四大势力中拥有此特技的典型武将,以加深玩家的印象。现在,官方按照同样的模式整理出特技“复活”的资料予以公布,希望广大玩家继续关注。

相比于《三国征战》复活系武将的复活技能,“复活”特技最大的特点在于可以缩短自己从撤退到再次出战的时间,而并非像复活技能那样,可以复活己方已经撤退的其他武将。也就是说,两者虽同为“复活”,但产生效果和作用的对象不同,复活技能针对其他武将,而特技“复活”属于武将的独有且特定属性,只对自身产生作用。

通常情况下,武将从撤退到复活需要35秒的时间,但是,拥有“复活”特技的武将只需要25秒就能再次出征,比其他武将的复活时间缩减了10秒。在注重策略和时间的竞技游戏中,10秒的时间足以改变整个战场的局势,由此可见,这类武将的灵活运用将使玩家获得更丰富的乐趣。

游戏中拥有特技“复活”的武将有十四位,以其他势力的数量居首,几乎占到此类武将的一半,而东吴势力则没有此特技的武将。在其他势力中,以U南华老仙和C黄祖为典型的“复活”特技武将,前者的属性为武一智八,属于智力型,后者的属性为武五智三,算是该势力中武力和智力相对平衡的武将。

西蜀势力中,拥有此特技的武将也不在少数,其中最受玩家喜爱的SR赵云和R赵云,都有“复活”的特技,而武八智七和武七智六的属性,都使其当之无愧地成为西蜀势力中此类型武将的代表。

智力型武将R左慈和综合型武将SR曹操,则是北魏势力中拥有“复活”特技的代表。前者武一智八的属性,加上“变幻之术”的技能,其算是该势力不可多得的特殊武将,而后者武八智十的属性,并且除了特技“复活”,还拥有特技“伏兵”和“魅力”,就使其成为玩家最期望得到的卡牌。

《三国征战》特技之伏兵篇

自古以来,伏兵作为军事领域中的常用战术,其重要的影响力得到了历代军事家的认可,而在三国历史时期,伏兵更是频繁地运用在各种大小战事中。竞技网游《三国征战》以三国历史为游戏背景,在遵循史实的基础上,将伏兵作为武将的特技,则更进一步彰显了游戏的文化内涵,拓展了游戏的娱乐性和可玩性。

在此游戏中,拥有特技“伏兵”的武将,其隐蔽性对于敌方来说就是潜在的威胁,敌方看不到该类武将的移动方向,更不知晓其攻击的目标。更重要的是,“伏兵”类武将高智力的属性,可以使与其接触的敌方武将受到巨大的伤害,特别是高武低智的武将。因此,对战初期的伏兵可以起到震慑及牵制敌方的作用。

《三国征战》游戏中拥有“伏兵”特技的武将有二十四位,其中以北魏势力和西蜀势力居多。在这些武将中,大多数是高智型的,在与敌方武将发生接触后,便会给对方很大的打击。若对方武将的智力属性很低,那么,伏兵将产生秒杀的效果。

北魏势力中“伏兵”特技类别的武将,最典型的莫过于SR曹操,游戏中唯一一位同时拥有三大特技的武将,且属性为武八智十。此外,类似于SR贾诩、R郭嘉、R司马懿和U司马懿的智力型武将,除了拥有该特技外,属性智力值均达到了九。

西蜀势力中特技类别为“伏兵”的武将,代表人物就是SR诸葛亮,虽然武力值为二,但智力值为十,且拥有“晴天霹雳”的伤害系别技能,加上一金半的俸禄,成为玩家最期望拥有的武将是自然的。除了SR诸葛亮,西蜀势力高智属性的武将也是人才济济,R徐庶、SR庞统和R庞统的智力值均为九。

相对来说,东吴势力和其他势力中拥有此特技的武将较少,SR周瑜、R周瑜和C吕范都是东吴势力中该类别武将的代表,并且三者除了具有“伏兵”特技外,都属于伤害系武将,可以对敌方武将展开火攻。在其他势力中,当属R于吉的智力值最高,虽然武力很低,但“求雨”的技能,可以对敌方武将的部分技能就会产生影响。

虽然特技“伏兵”在对战初期的作用显著,但其也有局限性,比如说处于“伏兵”状态的武将,移动速度将大幅度下降,且任何兵种的行进速度都一样。除此之外,该类武将从自城内出发,与防栅工事接触,或者达到敌方城池下,都会自动解除伏兵状态。对于伏兵的运用与操作,玩家需要从整个战局的角度出发,规划出详尽的对战战略,多操作,积累经验,才能在游戏中占尽优势。

《三国征战》特技之防栅篇

 以历史军事战争为背景的游戏,玩家游戏过程最基本的表现方式就是攻守之间的变化,以武将的武力和智力组合的属性是攻的前提,而自城区域的城池、了望塔,还有部分武将特技所拥有的“防栅”便是守的基础。竞技网游《三国征战》立意攻守转换的游戏方式,及此理念下的游戏设置,便展现了军事题材游戏的精髓。

在此游戏里,倘若武将套牌中有武将拥有“防栅”的特技,那么,己方阵地此武将前将会出现一道防栅,此特技的武将越多,己方战场的防栅越多。防栅的主要作用在于,其与其他障碍物一样,能够承受敌方武将的数次攻击,且防栅没完全被破坏前,敌方武将不能通过。因此,对于抵御敌方武将的攻击,增强己方阵地的防守,防栅将起到很大的作用。

此外,特技“防栅”还有另一大特色,那就是己方武将可以像通过自城的了望塔一样,在己方武将设立的栅栏间畅通无阻。在游戏的实战过程中,玩家可以用此特技为弓兵武将增加一道屏障,防止敌方骑兵突袭的同时,发挥弓兵远距离攻击的优势。

《三国征战》游戏里拥有特技“防栅”的武将有三十位,其中东吴势力占据半壁江山,北魏势力居其次。在东吴势力中,该类别武将最受玩家欢迎的莫过于SR吕蒙,武八智九的属性可谓是综合型实力的代表性武将,而技能“麻醉箭大号令”和特技“防栅”则更是凸显了其重要性。U张纮和R张昭虽然同属于低武高智的武将,但拥有“防栅”的特技和加固修复栅栏的技能,便是双重防守的优势,大大弥补了武力值偏低的缺陷。

北魏势力中的R许褚和R典韦是“防栅”特技类的典型武将,栅栏可以使其免受敌方武将伏兵的秒杀,在一定程度上弥补了此类武将智力值过低的缺点;西蜀势力和其他势力中拥有特技“防栅”的武将较少,前者以R关羽为代表,提高了自己的综合势力,后者则以C刘表为典型,扩大了弓兵的发挥效果。

虽然特技“防栅”的优势很明显,但也有需要玩家注意的地方。一旦防栅被破坏,没有“重建之术”的兵法或者张昭等武将所拥有的修复系技能,就不能重建和修复栅栏;如果把武将布置在自城内或者阵地的最前沿,防栅将无法实现。

《三国征战》势力类兵法介绍

 竞技网游《三国征战》武将技能、战场地图和武将类别等丰富巧妙的游戏设置,将游戏构架成一个充满智慧和乐趣的网络娱乐世界。游戏中的各类兵法,在增强游戏娱乐性,为玩家带来更多乐趣的同时,也进一步体现了游戏的竞技性和策略性。

继公开基础类兵法和兵种类兵法后,《三国征战》游戏官方此次整理归纳出势力类兵法的资料,以期在游戏下阶段测试前期,让广大玩家更多地了解游戏。势力类兵法,就是针对某一特定势力产生效果的兵法,其具有对应性和单一性,兵法发动后,对应势力的武将才会受到影响。

按照北魏、西蜀、东吴和其他四大势力的分类,势力类兵法对应有北魏大总攻、西蜀大总攻、东吴大总攻和集团大总攻四种。现在,我们一一来看看势力类兵法的效果和作用:

北魏大总攻:此兵法发动后,己方出战阵营中属于北魏势力的所有武将武力都会得到提升,提升的武力值为3;第一级兵法的效果时间为8秒,此后兵法每升一级,效果时间便会增长0.5秒。

西蜀大总攻:此兵法可以提升己方全部西蜀势力武将的武力,提升的武力值是3;兵法第一级的时候,效果时间为8秒,兵法每升一级,效果时间延长0.5秒。

东吴大总攻:其可以提升己方所有东吴势力武将的武力,兵法发动后,东吴势力的武将武力值均上升3;第一级兵法的效果时间为8秒,此后兵法每升一级,效果时间便会增长0.5秒。

集团大总攻:此兵法发动后,己方全部其他势力的武将武力都会得到提升,提升的武力值为3;兵法第一级的时候,效果时间为8秒,此后兵法每升一级,效果时间便会延长0.5秒。

玩家在组合武将套牌时,若选取的武将多属于同一势力,那么,此四种势力类兵法便是最佳选择。在此前提下,玩家在游戏时还得充分考虑发动兵法的时机,以使兵法的作用发挥到最强,这就不单单需要玩家的智慧,更需要玩家熟练操作,积累丰富的对战经验。

《三国征战》伤害系武将技能介绍

竞技网游《三国征战》武将技能的多样性和差异性,不仅增强了游戏的可玩性,还凸显了游戏的智慧性和策略型。继前期概括出强化系和号令系武将技能的资料后,游戏官方对伤害系武将技能资料进行了整理。现在,游戏官方将此介绍资料公布,藉此希望更多玩家关注并积极了解游戏。

《三国征战》的武将技能伤害,对于所有玩家来说都是很常用的,不仅在于其对敌方阵营造成伤害的范围,还在于其巨大的攻击力对于整个战局的影响。相对于之前整理出的强化系和号令系武将技能,伤害技能最大的特点就是对敌方武将或者城池产生摧毁力,主要包括“火计”、“水计”、“雷计”和“敌城崩坏”等几大类。

火计:包括“火计”、“火烧连营”、“赤壁大火”、“烈火燎原”这四种。拥有“火计”的武将相对来说较多,比如说C虞翻、C朱桓、C吕范,技能发动后,其可以直线对敌人造成火伤害,伤害程度取决于双方武将的智力差;武将R陆逊的技能“火烧连营”,可以对前方矩形范围内的敌方武将产生杀伤力;R周瑜的“赤壁大火”和SR周瑜的“烈火燎原”,对直线敌方武将造成火伤害,不过,“烈火燎原”的技能发动后,自身便会强制撤退。

水计:主要有“水计”、“水计连破”和“洪水”这几类。R陈宫的技能就是“水计”,可以对范围内的敌方武将造成水伤害,伤害的程度取决于双方武将的智力差;拥有“水计连破”技能的武将是R司马懿,其不仅可以对范围内的敌方武将造成水伤害,伤害程度在取决于双方智力差的基础上,还会随着使用次数而递增。UC荀攸的技能是“洪水”,对前方矩形范围内的敌方武将产生杀伤力。

雷计:分为“落雷”、“雷霆万钧”和“晴天霹雳”三种。R徐庶、C夏侯月姬、C雷铜、C张宝,这四名武将均拥有“落雷”的技能,计策发动后,可以对范围内的敌方武将进行三次雷击,攻击目标在范围内随机选择,伤害程度也取决于双方武将的智力差;技能“雷霆万钧”可以对己方战场中的敌方武将进行五次雷击,攻击目标也是随机的,拥有此技能的唯一武将是UC马良;对敌方战场的敌方武将进行五次雷击的技能“晴天霹雳”,攻击目标也是随机选择的,代表武将就是SR诸葛亮。

敌城崩坏:主要有“流星召唤”和“倾国之舞”两类。UC小乔和UC大乔的技能都是“流星召唤”,技能发动后便可以对地方城池造成损害;SR貂禅的“倾国之舞”,技能发动后,便可以持续对敌方城池产生攻击力,技能效果一直持续到自身撤退,不过,在发动技能后,自身不能移动。

专题列表:三国征战

分享本文地址:https://www.sanguogame.com.cn/intro/sgzz-j.html

--> -->