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《幻想三国志4》评测

来源:三国游戏网作者/编辑:不详

“大江东去,浪淘尽、千古风流人物。故垒西边,人道是、三国周郎赤壁。乱石崩云,惊涛裂岸,卷起千堆雪。江山如画,一时多少豪杰!”。从古至今,三国在众人的心目中,永远都是一个风云变幻、沧海横流、英雄辈出的时代。纵观游戏市场,凡是有关三国题材的游戏,大多都是世事战乱、群雄争霸的主题,唯有《幻想三国志》系列独辟蹊径,以三国时代为故事背景,并结合神幻、武侠、爱情于一体,推出这一系列武侠RPG游戏,让玩家深深体会到,三国的故事除了阳刚气息,也可以有细腻的感情,而在硝烟四起的战乱景之下,才能体验到更加深刻的儿女之情。此次《幻想三国志4》的推出,必定引起玩家对国产RPG游戏新一轮的关注,那么,就让我们来先睹为快,了解一下《幻想三国志4》。

1、人物剧情

此次《幻想三国志4》传承了该系列一贯的剧情传统:上古神话+三国风云。而“乱世男女情”是《幻想三国志》系列永远的主题,男女主人公的经历能否引起玩家的共鸣,也是游戏的关键故事放到了“幻1”结束之后,故事的发生时间在赤壁之战后的10年,也就是第一代游戏剧情结束之后。第一男主人公紫丞出身皇家,又是大神之子,从一开始就清楚自身背负的命运,可谓是人中龙凤。第二男主人公楼澈则有前作设计平民化的风采,虽然是神将相丹之徒,但个性率性妄为,极为缺乏耐心;由于常年独居修行,对世俗缺乏了解,价值观与常人也有所差异,对重视秩序的仙界来说是个离经叛道的角色。相对于男主角的浓墨重彩,本作中的女性角色也毫不逊色。第一女主角容仙是河神冰夷的后裔,个性纯真温柔,但自幼体弱,无法与人直接沟通,只能通过意识与他人交流,不过羞怯的天性让她的情感之路倍加坎坷。另一女主角璎珞是歌姬出身,舞技出众,被曹操收为义女,敢爱敢恨,但是否能收获爱情还需要看关键时刻的选择。

2、画质

随着玩家对游戏品质要求的提高,游戏的画质也成为吸引玩家的一个重要元素。此次《幻想三国志4》延续了以往游戏的画面风格,色彩绚丽而不缭乱,从细节着手,注重色彩搭配,让景物的层次感增强。与之前的游戏相比,新作此次设计更突出人性化,游戏接口颜色搭配不再一成不变,在‘游戏系统设定’项目中,玩家可以选择自己喜欢的主画面背景色和边框色,除了有预设3种配色之外,玩家还可以自由使用R G B 3种颜色条自行调色。

3、系统

与以往单一的游戏设定相比,此次游戏中提供了‘简单’、‘一般’及‘困难’三种不同的游戏难度,随着难度的不同,敌人的智能及模式也将有完全不同的发展,这三种模式将发展成三种截然不同的战斗生态及习惯,报酬也将不同,更多的激发玩家的游戏兴趣。此外人物的属性系统很明确,力量、仙骨、强壮、御法、速度就是我们通常说的攻、血、防、魔、敏;游戏中独特的技能天赋设计,此次不再是拼升级后的精元多少,而是有“系”的考虑。即使精元再多,一旦以某种系的战斗姿态出现,其他系的技能就不管用了,使得玩家需要在天赋发展的设计上投入更多精力,仔细考虑,让有限的精元点发挥最大的作用。同时,装备强化共分为三类,分别为‘灵气’、‘玄华’及‘宝光’三种层级,而阵形系统、阵形范围及策略性也在新作中得到大幅提升。

由于是前作的延续,因此在此次游戏中,前作中的许多人物也将会在“幻4”中现身,让玩家在领略新作风采的同时也能怀念一下前作,这对于《幻想三国志》的忠实玩家来说,也算是一个亮点吧。至于更多的游戏细节,儿女情长,孰是孰非,相信玩家体验过之后,每个人的心中都会有一个自己的答案。

且看:《幻想三国志4》,怀念与期待

作者:菲颜

2007年12月19日,《幻想三国志4》繁体版在台湾上市。简体中文版的上市时间至今还在猜测中,但是并不影响“幻三4”在我心中的位置。事实证明,已经玩过游戏的大多数台湾玩家和我一样的喜欢这款游戏。

“幻三4”以上古传说为背景。公元208年,蚩尤现世,群魔乱舞,虽然蚩尤最后被诛灭,但神州大地上的人都开始各尊神灵,同时一些修道修仙之人又开始了猎 魔行动。本代故事中涉及的魔君紫狩便正是被最强大的猎魔组织炽仙军所杀。而魔君的孩子紫丞,正是《幻想三国志4》的主角!

“幻三4”的故事便起源于紫丞。他本是魔君的继承人,在紫狩死后,他本来要带领从魔界来到人间的族民寻找登天成仙的方法,可是意外出现了。在他即将登基成 为魔族首领的时候,他的族内却出现了一系列变动。族民离奇失踪、魔兽频频侵袭,而这个时候,他同母异父的兄弟刘绪出现在了魔族隐居的落仙谷,告之曹操将伏 后一族灭族,希望紫丞能够出手报仇!这个时期,正是刘备入蜀、孙权回秣陵、曹操称魏公,三国形势即将形成的时期。乱世天下,纷扰不安,一旦紫丞带魔族入 世,又是一场腥风血雨。但紫丞又不得不为。于是,心腹鹰涯、琴瑚、河神后裔容仙、曹操义女璎珞、镇水继承人南宫毓、蜀中女将苏袖以及相丹之徒楼澈与紫丞之 间展开了一系列精彩的故事!

技术迎来革命期,高清画质现“幻三4”。“幻三4”的引擎承袭了3代的优点,并且加进了SHADER特效处理,所以在3D人物的贴图效果、卡通勾边处理、 甚至场景的打光层次都更加的进化,在画面的视觉效果应该说会更上一层楼。“幻三4”画面分辨率也得到了全面提升,1024*768的分辨率将是这一代游戏 的标配。不过,令人惊奇的是,这一代游戏同时增加了宽屏幕显示,还同时支持窗口模式。

据说 “幻三4”将成为“幻想三国志”系列最后一部正传,一份怀念与期待涌上心头。

《幻想三国志4》繁体版功勋:

获奖:“年度最佳电脑单机游戏”银赏

“年度最佳国产游戏”银赏

父亲(研发公司):宇峻科技(现名:宇峻奥汀)

母亲:大陆地区策划公司:寰宇之星

大陆地区代理发行商:游戏天堂)

幻想三国志4评测 让超越《仙剑》成为可能

来源: 广州日报 作者: 罗敏

《仙剑奇侠传》系列游戏作为国产单机RPG游戏的里程碑在众多的80后玩家心里奠定了不可动摇的地位。但是,不知道各位玩家有没有同感,近些年《幻 想三国志》系列凭借其精美的画面、细腻的人设、动人的原创剧情以及简捷的系统俨然已经跻身国产RPG游戏顶级大作的行列,在《仙剑》系列逐渐走下坡路的今 天,撑起了一道亮丽的风景,让超越《仙剑》成为了可能。

近日,记者有幸试玩了刚上市不久的《幻想三国志》系列最新续作《幻想三国志4》,和大家一起分享一下感受。

罗敏/文图

画面和音乐:9分

《幻想三国志4》秉承了系列前作的优良传统,在画面和人设方面可谓无懈可击!本作的场景一如既往地采用了绚丽的色彩,乍看有些眼花缭乱的感觉,实际上细看之下你会发现房屋、楼阁的比例以及色彩搭配都很有讲究,一种古典神话风情跃然眼前。

人设方面一贯是系列的一大亮点,本作更是给人画龙点睛般的惊艳感觉。且不说主角紫丞集帅、酷、沉稳、温柔、地位、抱负以及迷离的身世等一切能牢牢吸引女玩家的要素于一身,其余角色也刻画得可圈可点,比如鹰涯的高手风范,容仙的楚楚可怜都表现得很含蓄也很到位。

   另外,楼澈这个人物在游戏中的地位已经不能用副主角来定位了,就像《无间道》中的刘德华与梁朝伟一样,一幕幕与紫丞荡气回肠的对手戏我认为是本作剧本中 最难塑造却又是脉络最清晰的精彩环节。说到这,记者突然想起一个人物来,那就是三国故事中赫赫有名的大谋士司马懿!不知为什么,宇峻奥汀近期以三国为蓝本 的游戏中都出现了这位人物(如《三国群英传7》),而且都以大反派的形象登场,尤其是在本作中一登场句句中都带着“杀”字,更是给人留下了欲扁之而后快的 印象,我想从某个角度来讲这个人物也算是深入人心吧?

游戏中的人语配音给记者留下了深刻的印象,紫丞的声音很有磁性,少年老成的形象一览无遗;容仙的心语听上去有种空灵的感觉,绝对是国产游戏配音中的极品。

剧情:9分

   本系列既然已经定位在幻想三国的基础上,那么续作的格调自然不会有太大的改变。本作对于爱恨情仇的表达可以说是深入浅出,耐人寻味的地方比较多。大义、 国恨家仇、儿女情长看似剪不断、理还乱,但在至情至性面前都好像是一层窗户纸般一捅即破,这就是《幻想三国志4》给人的切身感受。本作的剧本对于情节的架 构使用,是再简单不过的平铺直叙的手法,从一上来紫丞之父紫狩死于相丹之手,到相丹之徒楼澈与紫丞的相遇相知,游戏情节极其连贯,丝毫不给人故弄玄虚的感 觉——人魔殊途、乱世出英雄,简简单单的两句话就能概括出本作要表达的大致含义。联想到如今大多国产RPG盲目地追求庞大世界观和复杂人际关系的做法,不 得不说是个警醒。

系统:8分

本作各方面的系统改进不大,装备、状态、武学等几个常规大项让没接触过前作的玩家也能迅 速上手。游戏中的武器系统很丰富,分为双剑、琴、扇、毫(毛笔)、蹴鞠等几类,而且每件武器都经过了细致地描绘,颇有一些古风神韵。搞笑的是游戏中每类武 器都加入了一把隐藏武器,双剑类是荧光棒,琴类是电吉他,扇类是fans板,毫类是麦克风,最夸张的是琴瑚所使用的蹴鞠类,居然隐藏武器是气球,不得不汗 一下制作者的想象力。其次,人物的属性系统很明确,力量、仙骨、强壮、御法、速度就是我们通常说的攻、血、防、魔、敏;武学系统有些像为主角紫丞一个人而 设定的,紫丞的武学可以分为人之君主和魔之帝王两种状态,人之君主状态下大部分的招式都是辅助系的,比如可以令我方成员隐形的“浮云蔽日”。魔之帝王状态 就全是纯攻击系的招式了,而且一旦发动紫丞身周会浮现出一层黑雾。任务系统还算是人性化,有记事簿记载着玩家已触发和正在进行的任务,使游戏的进程显得脉 络十分清晰。

总评:9分

综上所述,《幻想三国志4》应该可以被列入国产一线大作的行列,至少在画面质量上基本符合了如今国内玩家苛刻的审美要求。希望《幻想三国志4》尽快与玩家们见面。

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