三国志13正式上市了,作为策略游戏的经典,三国志系列积累了大量粉丝,虽然每个版本褒贬不一,但是不能掩盖三国志系列游戏在单机游戏界的影响力,可惜我天朝目前没有一款拿得出手的三国单机游戏,开发单机游戏的公司也基本上绝迹了。
今天三国题材游戏大全网分享三国志13全图文攻略,主要是基本操作和流程简介,玩法介绍和系统介绍。
单机下载:三国志13繁体中文版下载
一、三国志13游戏简介

游戏名称:三国志13
英文名称:Romance Of Three Kingdom 13
游戏类型:策略战棋SLG
游戏制作:KOEI TECMO
游戏发行:KOEI TECMO
游戏平台:PS4,PS3,PC
游戏语言:英文,中文,日文
发售日期:2016-01-28
【游戏配置】
最低配置:
系统:Windows Vista/7/8/8.1/10日语版
处理器:Pentium4 1.6GHz以上
显卡:Intel HD Graphics 2000/Nvidia GeForce 7800/ATI Radeon X1300/
内存:1G
硬盘:7G
推荐配置:
系统:Windows Vista/7/8/8.1/10日语版
处理器:Core2 Duo 2.0GHz以上
显卡:GTX430
内存:2G
硬盘:7G
【游戏介绍】
《三国志13》的内政将以人和人之间的关系为关键点,担任君主或者都督的统治层可以召集军师、太守等阶级举办评定,然后根据评定来决定国家的大略方针。统治者来决定采用何种治国方针,武将要通过舌战来论述自己的方针让其被采用。
都市中内政包括了商业、农业、文化三种,随着这三种的提升,都市的也会发生变化,在内政实施中还会发生各种事件。
三国志13攻略之游戏操作
W或上箭头:滚动至画面上方
A或左箭头:滚动至画面左边
S或下箭头:滚动至画面右边
D或右箭头:滚动至画面下方
空白键:时间的进行/停止
Esc键:取消、返回下端讯息
Z:将视点移到主角位置
二、三国志13系统攻略详解之基本操作:
【目的】
四字概括,统一天下。
若是在野武将,需要完成下列任一目标,
①在空城政厅举兵
②在其他势力都市政厅仕官
结束游戏条件,
①到达了350年
②主角死亡,并且没选择继承武将

评定:
由君主或都督来决定使命,
君主能下达对势力,军团及君主军团的使命。
都督则只能对自己军团的都市下达。
使命挑选的5个种类,
①打倒势力
②攻略都市
③充实内政
④充实军备
⑤临机应变

使命:
使命即评定里所决定要达成的目标。
在360天前达成使命会得到3个奖励,未达成则减少,
①武将忠诚上升
②获得攻击
③获得实绩

任务和提案:
一般武将、重臣以达成君主或都督定下的使命为目标。
任务由统治者分配,当然也可以拒绝。
没有任务时,可在政厅提案,获得许可即可承接任务。
重臣使用任务信的话,不用上政厅也能提案。
从任务信或画面上方的任务按钮执行报告与解除。
达成任务,可获得攻绩,功绩达到一定程度可升官级。

功绩与晋升:
武将能通过功绩晋升,功绩取得3000以上可上升至七品官。
获得功绩最有效的办法
①每季论功行赏取得功绩第1名
②提案获得功绩较多的任务
③达成我方都市、自军军团使命
晋升七品官以上可任重臣,五品以上太守,二品以上都督。

亲近感:
与主角亲近度高的武将,能够
①介绍其他武将
②协助任务
③在外交任务上关说
与主角亲近感达到上限的武将,如果抱有迷恋,敬畏等感情,会发生缔结绊事件。

缔结绊:
在改状态下,再提升亲近感,绊的等级便会得到提高。
一般情况,绊的等级为3,义兄弟或配偶绊的等级为4,只有某些特殊绊才会达到5。
每个武将都有传授技能,缔结绊达一定程度可学到对方的传授技能。

成长:
主角所展开的各种行动能够累计经验,另外访问和自己有特殊感情的武将师事也能增加经验,偶尔能获得战法或特技成长。

快进:
按下左上按钮,就能让游戏时间快进,再按停止,当达成任务,评定或战斗开始,会自动停止,共有三种速度能够进行选择。

任命太守,都督:
通过任命来委托掌管,
太守,阶级在五品官以上的武,
都督,阶级在二品官以上的武将。

战前准备:
编制强力军势,
①选用统帅和兵科适性高的武将来担任主副将
②提升民心,通过人口来增加兵力。
③进行训练,提升部队的最大士气
④对部落怀柔,取得部落效果

三、三国志13系统攻略详解之战略:
【系统详解:战略】
任务信:
可随时使用,用于命令与提案,持有张数与身份和能力(内政重臣政治90以上,军事重臣统率90以上,军师重臣智力90以上,任务信会变为2张)有关。
君主,2张,能对手下武将命令。
都督,2张,能对军团内手下武将命令。
太守,2张,能对都市内的手下武将命令。
重臣,1张,能对当时所属君主,都督,太守同范围内武将提案。

执行任务中,若有武将求助,并予以帮助,任务成果以及与该武将亲近度会提升。
任务达成后,能够看到任务信报告。
君主,都督,太守可许可重臣或一般将领所提案的任务,确认达成状况或下令解除。

重臣:
由君主,都督,太守等各自势力任命,并允许存在多个,重臣只有七品以上武将才能胜任,被任命的重臣若有重臣特性,特性就会发挥效果。

重臣共有3类,
军事重臣,能在内政、军事、计略、物资、外交方面提案。
内政重臣,能在内政,物资方面做提案。
军事重臣,能在军事方面做提案。

内政与军事:
内政分为商业,农业,文化三部分发展。
军事则是透过训练强化兵科,巡查提升民心。
任一方的任务都可以在都市画面来执行,
商业在市场,农业在农地,文化在学舍,训练在兵营,巡察在街上,指令只在接受任务时显示。

商业,农业,文化,兵科熟练,民心上升,除了拥有各自的效果外,还能建设新设施。
商业:增加都市金钱收入。
农业:增加都市军粮收入。
文化:每到达一定值时,能获得都市技术。
兵科熟练:士气与之成正比,到达一定值并能使用上位兵科。
民心:增加人口

都市发展:
通过发展商业,农业,文化三项来提升繁荣度,繁荣度的上升同时会开放这三项的上限。

内政设施与都市技术:
农业,商业,文化,兵科熟练只要其中一个达到一定程度,隔月初就能建设各自关联设施。
文化到达一定程度,能获得都市技术,都市技术拥有多种效果,比如提升商业,农业,耐久,解锁特殊武器等。
获得强化兵器,强化船舰,强化守城兵器都市技术的话,兵器LV(攻城兵器的攻击力),船舰LV(水战时的部队防御,守城兵器LV(攻城兵器的攻击力),都会上升。

民心与人口:
民心越高,则人口越多,人口增加能增加每季军粮,金钱的收入,同时出征时的兵役人口也会增加。

调查:
通过调查能发现在野武将或都市附近的部落,另外能获得资金,在街上进行调查,一次要花上十天左右,有些事件的触发前置条件就是调查。

登庸与作敌:
接受人才的登庸,计略里的敌中作敌的任务时,就可以在对目标武将进行访问时,使用以下指令。
登庸:将武将变成我军势力所属。
作敌:做好在战斗中倒戈的约定。
以下情况会更容易成功,
①对象武将的忠诚俞低
②与对象武将的亲近感高
③与对象武将缔结绊
④对象武将对主角或主角的君主处于迷恋或敬畏状态

忠诚:
最大值为100,忠诚越下,越容易出现以下情况,
①会呼应其他势力的登庸,作敌
②会呼应叛乱或新势力的举兵
③变为在野状态
通过都市画面街上的访问来访问武将时,使用笼络能降低其忠诚。

部落:
比都市小的据点,属于临近都市的支配势力,使用计略里的怀柔部落,或派兵压制,能使从属率上升,达到100%时,从属效果就能有效。

从属效果的效果有以下几种,
商业上升,农业上升,人口增加,
初期士气增加(战斗时)
初期指挥增加(战斗时)
追加特殊兵科(出征时)
在从属部落战斗,防御力将会提升。

外交与恩惠:
外交能下达去其他势力展开交涉的命令,移动至对象势力君主所在都市或军势,在政厅里进行交涉。

交涉率达到100%的情况下,代表交涉成功,君主之间的亲近感越高,或使用恩义,能在一开始达到较高的交涉率。
提高交涉率方法,关说或谈判。
谈判,说服对象势力手下使其协助交涉。
关说,访问亲近感高的对象势力武将,使其协助交涉。

交涉率上升后,能与对象君主最终交涉,此时交涉率达100%交涉一定成功,达70%,需要进行舌战,胜利交涉成功,失败,交涉率下降。
恩义就如人情债,能促成交涉的成功率。

军团:
编组军团,能将都市指挥权委托出去,新设与编制只有君主能够执行。
选择新设军团来任命二品以上的都督,并选择所属军团的都市,选择编制军团能变更所属军团的都市。

赏罚:
用来决定对手下,俘虏,名品的处置,只有君主才能执行。
官爵,赐予手下官爵,能提升其指挥兵力,忠诚,能力。
授予/没收,授予能够提升武将忠诚,没收则会降低忠诚度。
处决,将手下或俘虏处决或流放。

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