战法就相当于其他游戏中的技能,是三国志系列游戏中非常重要的一个体系,《三国志13威力加强版》在战法方面跟前代有了些变化,一些战法的效果改变了,而且新增了一些战法。要想快速取得胜利,必须要对这些战法有所了解,接下来小编给大家带来的是《三国志13威力加强版》全战法效果及数据一览。

三国志13威力加强版全战法表格说明
本表格列出PK版全145战法的名称、指挥点数、持有武将、影响范围以及具体数值
数据来源为van修改器所找到的数据,以方便分析战法孰优孰劣
武将部分仅列出个人认为比较有用的战法持有武将
比较容易找到人、或者比较无足轻重的战法,则写上“大众脸”以节省版面
部分武将为特典、DLC才有,比如项籍、管夷吾、吉川晃司等
至于名称为数字为未知武将,可能于PK版DLC才会追加
在类型上以个人意思分为多重复合、强化系、回复系、干扰系、火计五种
具有多重复合的大都为名将,较一般战法的归类于强化系、回复系这两项之内
PK版与原版相较之下,大部分的指挥所需点数降低了,但士气没再加那么多了
推测是由于PK版新增了“战术”的关系,与战法相配合后效果更为强大
三国志13威力加强版(PK版)新增战法
通用战法:大挑衅、止步、单队挑衅(但都无法在编辑当中修改效果,尚不知原因)
蛮族限定:氐羌铁壁、南蛮特攻、乌丸猛射、山越逆境、匈奴乱射
不明战法:鬼道降神舞(推测是未来PK版DLC新增武将的独有战法)
三国志13威力加强版战法效果解释
范围:对周围近战部队进行攻击。另须注意弓兵吃了该效果导致箭射不出来
突击:可朝指定方向穿透敌军,途中无法转向,对手会掉士气
连击:-30%一般攻击与兵击威力,一般攻击速度x2,兵击速度不变
兵击:枪骑弓的相克攻击;枪>骑、骑>弓、弓>枪
全兵击:无视兵科相克发动兵击
慰抚:回复溃逃、挑衅、伪报效果
士气维持:遭到攻击、挟击时不掉士气。但无法防直接削士气的战法
挑衅:强制追击使出该战法的武将
伪报:强制回本阵。但当前版本效果严重被削弱,已非神技
伪兵:兵力-1%,并且可瞬间移动到自己所选择的任意阵地
全方位射击:弓兵限定,可同时攻击射程内所有敌人
无双:部队武力高于对手时,输出+20%
逆境:部队兵力或武力比对手低时,出力+20%
顺境:部队兵力比对手高时,出力+20%
PK版中已修正无双、逆境、顺境的效果倒错问题
其中无双与顺境为隐藏效果,并未显示在说明当中
这三种效果当遭到群殴时,为各个部队分开比较再行计算
另外,对设施无效,因为没有值可以拿来比较
关于天数说明
一天相当于960单位
因此根据战法本身的设定,拿坚守指挥来讲,是3600单位
3600/960=3.75天
而±是百分比,受队伍智力影响
为直观显示,这边简单直接以天数显示,并且省略小数点第二位
参数在VAN修改器里分别为持续时间与lpA
关于±,影响我方的战法判别方式如下
29以下:扣减
30~129:无影响
130以上:加成
而若是影响对手
比对手低50:扣减
比对手高50:加成
非上述情况:无影响
关于距离与半径
目标范围:该战法可以在离队伍多远的地方设置
效果范围:设置完以后所能影响的范围
距离为-,表示视战法使用者为圆心直接发动
关于绊加成
绊加成为每LV+5%,最高20%(LV4&LV5同)
以距离最近者优先,LV高低无优先
且分为增加时间、增加量与无影响三种
就个人测试心得,增加时间比增加量还要有效
| 类型 | 名称 | 指挥 | 天数 | 目标 | 目标范围 | 效果范围 | 武将 | 攻/破 | 防御 | 机动 | 士气 | 其它效果 | 绊 |
| 多重复合 | 天衣无缝 | 10 | 1.8±0.9 | 友 | - | 7 | 刘禅 | +10 | - | - | +40 | 慰抚 | 时 |
| 始皇帝 | 10 | 1.8±0.9 | 友 | - | 7 | 秦始皇 | +60 | +60 | +30 | +30 | 维持士气 | 时 | |
| 骁将疾驱 | 7 | 1.8±0.9 | 友 | - | 7 | 张辽 李信 |
- | - | +50 | +10 | 连击 | 时 | |
| 神算阵法 | 7 | 1.8±0.9 | 友 | - | 7 | 诸葛亮 | +40 | +40 | - | +10 | 全兵击 维持士气 慰抚 |
时 | |
| 大义指挥 | 7 | 1.8±0.9 | 友 | - | 7 | 刘备 刘邦 |
+40 | - | - | +20 | - | 时 | |
| 勇略指挥 | 7 | 1.8±0.9 | 友 | - | 7 | 曹操 乐毅 |
+50 | +50 | - | +10 | 维持士气 | 时 | |
| 坚守指挥 | 6 | 3.6±1.8 | 友 | - | 7 | 孙权 李牧 |
- | +100 | - | +10 | - | 时 | |
| 威风指挥 | 6 | 1.8±0.9 | 友 | - | 7 | 袁绍 董卓 司马炎 孙霸 |
+40 | - | - | 敌-20 | 顺境 | 时 | |
| 攻守指挥 | 6 | 1.8±0.9 | 友 | - | 7 | 吕蒙 王翦 黄歇 |
+30 | +30 | - | +10 | - | 时 | |
| 决死指挥 | 6 | 2.4±0.9 | 友 | - | 7 | 姜维 魏无忌 |
+90 | - | - | +30 | 兵力-2% 维持士气 |
时 | |
| 兰心竹生 | 6 | 1.8±0.1 | 友 | - | 5 | 吉川晃司 | +20 | - | - | +30 | - | 时 | |
| 猛将突击 | 5 | 1.2±0.6 | 友 | - | 7 | 马超 霍去病 赵胜 蒙恬 |
+30 | - | - | +20 | 突击 连击 |
量 | |
| 烈将突击 | 5 | 1.2±0.6 | 友 | - | 7 | 甘宁 项燕 |
+30 | +20 | - | +10 | 突击 连击 |
量 | |
| 突击指挥 | 4 | 1.2±0.6 | 友 | - | 7 | 徐庶 邓艾 田忌 |
+20 | - | - | +10 | 突击 连击 |
量 | |
| 突进指挥 | 4 | 1.2±0.6 | 友 | - | 7 | 夏侯惇 关平 庞涓 姬平 |
+10 | - | - | +10 | 突击 连击 |
量 | |
| 古今无双 | 8 | 1.8±0.1 | 自 | - | 5 | 项籍 | +100 | - | +30 | 敌-30 | 全兵击 范围 维持士气 无双 |
时 | |
| 天下无双 | 7 | 1.8±0.1 | 自 | - | 3 | 吕布 | +90 | - | +30 | 敌-20 | 全兵击 范围 维持士气 无双 |
时 | |
| 万人敌 | 7 | 1.8±0.1 | 自 | - | 3 | 张飞 1254 |
+100 | - | - | 敌-20 | 全兵击 范围 维持士气 |
时 | |
| 国士无双 | 6 | 1.8±0.1 | 自 | - | - | 韩信 | +50 | +30 | +30 | +20 | 全兵击 范围 维持士气 |
时 | |
| 军神 | 6 | 1.8±0.1 | 自 | - | - | 关羽 白起 |
+60 | +30 | - | +20 | 全兵击 范围 维持士气 |
时 | |
| 斗志豪壮 | 6 | 2.5±0.2 | 自 | - | - | 赵云 廉颇 |
+10 | - | +30 | +10 | 全兵击 范围 维持士气 连击 逆境 |
时 | |
| 斗志勇壮 | 6 | 2.5±0.2 | 自 | - | - | 华雄 庞德 文鸯 |
- | - | +30 | +20 | 范围 维持士气 连击 |
量 | |
| 狮子奋迅 | 6 | 1.8±0.1 | 自 | - | - | 孙坚 岳飞 |
+60 | - | +20 | +20 | 全兵击 范围 |
量 | |
| 小霸王 | 6 | 1.8±0.1 | 自 | - | - | 孙策 | - | +10 | +50 | +10 | 全兵击 连击 范围 维持士气 |
时 | |
| 斗将勇跃 | 6 | 1.8±0.1 | 自 | - | - | 太史慈 英布 |
- | - | +30 | +20 | 全兵击 连击 范围 维持士气 无双 |
时 | |
| 天弓 | 6 | 1.8±0.1 | 自 | - | - | 黄忠 | +30 | +30 | - | +10 | 射程+10 全方位射击 |
时 | |
| 神弓 | 6 | 1.8±0.1 | 自 | - | - | 夏侯渊 | +30 | - | +30 | +10 | 射程+10 全方位射击 |
时 | |
| 刚将不屈 | 5 | 1.8±0.1 | 自 | - | - | 张合 文丑 魏延 郭援 |
- | +60 | - | +20 | 逆境 范围 维持士气 |
量 | |
| 勇将不屈 | 5 | 1.8±0.1 | 自 | - | - | 颜良 徐晃 |
+20 | +40 | - | +20 | 逆境 范围 维持士气 |
时 | |
| 怪力无双 | 4 | 2.5±0.2 | 自 | - | - | 许褚 | +100 | - | - | +10 | 全兵击 无双 |
时 | |
| 仁王立 | 4 | 1.8±0.1 | 自 | - | 5 | 周泰 典韦 谢旌 |
+40 | +20 | - | 敌-20 | - | 时 | |
| 强化系 | 猛射指挥 | 6 | 1.8±0.9 | 友 | - | 5 | 陆抗 赵雍 |
- | - | - | +10 | 全方位射击 连击 |
量 |
| 疾驱指挥 | 5 | 1.8±0.9 | 友 | - | 5 | 张燕 马腾 徐荣 马云禄 曹真 1255 |
+30 | - | +30 | +10 | - | 量 | |
| 铁壁指挥 | 5 | 1.8±0.9 | 友 | - | 5 | 程普 张既 满宠 关兴 陈泰 |
- | +70 | - | +10 | 维持士气 | 时 | |
| 速防指挥 | 5 | 1.8±0.9 | 友 | - | 5 | 皇甫嵩 曹丕 留赞 杜预 王元姬 李孚 |
- | +40 | +40 | +10 | - | 量 | |
| 齐射指挥 | 5 | 1.8±0.9 | 友 | - | 5 | 蒯良 朱俊 曹洪 丁奉 大乔 马忠 |
- | - | - | +10 | 全方位射击 | 量 | |
| 特攻指挥 | 4 | 1.8±0.9 | 友 | - | 5 | 严颜 黄盖 曹休 孟获 孙皓 |
+40 | - | - | +20 | 兵力-2% 维持士气 |
量 | |
| 逆境指挥 | 4 | 1.8±0.9 | 友 | - | 5 | 韩当 朱异 孙桓 陈登 1259 |
+30 | - | - | +10 | 逆境 | 时 | |
| 攻击指挥 | 4 | 1.8±0.9 | 友 | - | 5 | 乐綝 何进 魏续 黄权 辛评 孙静 陈到 潘浚 廖化 于夫罗 剧辛 贼将 匈奴将 贼将 韩莒子 卓膺 1252 |
+40 | - | - | +10 | 顺境 | 量 | |
| 守备指挥 | 4 | 1.8±0.9 | 友 | - | 5 | 大众脸 | - | +40 | - | +10 | 顺境 | 量 | |
| 速攻指挥 | 4 | 1.8±0.9 | 友 | - | 5 | 大众脸 | - | - | +40 | +10 | 顺境 | 量 | |
| 攻击命令 | 4 | 1.8±0.9 | 友 | - | 5 | 大众脸 | +40 | - | - | - | - | 时 | |
| 守备命令 | 4 | 1.8±0.9 | 友 | - | 5 | 大众脸 | - | +40 | - | - | - | 时 | |
| 速攻命令 | 4 | 1.8±0.9 | 友 | - | 5 | 大众脸 | - | - | +40 | - | - | 时 | |
| 特攻 | 4 | 1.8±0.1 | 自 | - | - | 韩遂 高顺 兀突骨 张曼成 陈武 文钦 |
+40 | - | - | +30 | 兵力-2% 维持士气 |
时 | |
| 不屈 | 4 | 1.8±0.1 | 自 | - | - | 乐进 吕玲绮 夏侯霸 诸葛尚 庞娥 |
- | +40 | - | +20 | 逆境 维持士气 |
量 | |
| 铁壁 | 4 | 1.8±0.1 | 自 | - | - | 曹仁 徐盛 郝昭 王平 |
- | +100 | - | - | - | 时 | |
| 不动 | 4 | 1.8±0.1 | 自 | - | 5 | 纪灵 张苞 潘璋 庞会 |
- | +100 | -50 | 敌-15 | 维持士气 | 时 | |
| 枪兵攻击阵 | 3 | 2.5±1.2 | 友 | - | 5 | 大众脸 | +40 | - | - | - | 限枪兵 | 时 | |
| 枪兵守备阵 | 3 | 2.5±1.2 | 友 | - | 5 | 大众脸 | - | +40 | - | - | 限枪兵 | 时 | |
| 枪兵速攻阵 | 3 | 2.5±1.2 | 友 | - | 5 | 大众脸 | - | - | +40 | - | 限枪兵 | 时 | |
| 骑兵攻击阵 | 3 | 2.5±1.2 | 友 | - | 5 | 大众脸 | +40 | - | - | - | 限骑兵 | 时 | |
| 骑兵守备阵 | 3 | 2.5±1.2 | 友 | - | 5 | 大众脸 | - | +40 | - | - | 限骑兵 | 时 | |
| 骑兵速攻阵 | 3 | 2.5±1.2 | 友 | - | 5 | 大众脸 | - | - | +40 | - | 限骑兵 | 时 | |
| 弓兵攻击阵 | 3 | 2.5±1.2 | 友 | - | 5 | 大众脸 | +40 | - | - | - | 限弓兵 | 时 | |
| 弓兵守备阵 | 3 | 2.5±1.2 | 友 | - | 5 | 大众脸 | - | +40 | - | - | 限弓兵 | 时 | |
| 弓兵速攻阵 | 3 | 2.5±1.2 | 友 | - | 5 | 大众脸 | - | - | +40 | - | 限弓兵 | 时 | |
| 逆境强化 | 3 | 1.8±0.1 | 自 | - | - | 张任 张虎 邓忠 孟达 花鬘 |
- | +30 | - | +10 | 逆境 | 时 | |
| 连击 | 3 | 1.8±0.1 | 自 | - | - | 凌统 祝融 关银屏 于禁 南蛮将 |
- | - | - | - | 连击 | 时 | |
| 连射 | 3 | 1.8±0.1 | 自 | - | - | 诸葛恪 曹叡 孙尚香 |
- | - | - | - | 限弓兵 连击 |
时 | |
| 方圆阵 | 3 | 1.8±0.1 | 自 | - | - | 王浚 郭淮 周仓 凌操 田文 |
- | +30 | - | - | 范围 | 时 | |
| 骑兵突击 | 3 | 1.8±0.1 | 自 | - | - | 大众脸 | +10 | - | - | - | 限骑兵 突击 连击 |
量 | |
| 强弓 | 3 | 1.8±0.1 | 自 | - | - | 大众脸 | +30 | - | - | - | 限弓兵 射程+10 |
量 | |
| 攻击强化 | 3 | 1.8±0.1 | 自 | - | - | 大众脸 | +30 | - | - | - | - | 量 | |
| 防御强化 | 3 | 1.8±0.1 | 自 | - | - | 大众脸 | - | +30 | - | - | - | 量 | |
| 机动强化 | 3 | 1.8±0.1 | 自 | - | - | 大众脸 | - | - | +30 | - | - | 量 | |
| 周围攻击 | 3 | 1.8±0.1 | 自 | - | - | 大众脸 | - | - | - | - | 范围 | 时 | |
| 枪攻强化 | 2 | 1.8±0.1 | 自 | - | - | 大众脸 | +20 | - | - | - | 限枪兵 | 量 | |
| 枪防强化 | 2 | 1.8±0.1 | 自 | - | - | 大众脸 | - | +20 | - | - | 限枪兵 | 量 | |
| 枪速强化 | 2 | 1.8±0.1 | 自 | - | - | 大众脸 | - | - | +20 | - | 限枪兵 | 量 | |
| 骑攻强化 | 2 | 1.8±0.1 | 自 | - | - | 大众脸 | +20 | - | - | - | 限骑兵 | 量 | |
| 骑防强化 | 2 | 1.8±0.1 | 自 | - | - | 大众脸 | - | +20 | - | - | 限骑兵 | 量 | |
| 骑速强化 | 2 | 1.8±0.1 | 自 | - | - | 大众脸 | - | - | +20 | - | 限骑兵 | 量 | |
| 弓攻强化 | 2 | 1.8±0.1 | 自 | - | - | 大众脸 | +20 | - | - | - | 限弓兵 | 量 | |
| 弓防强化 | 2 | 1.8±0.1 | 自 | - | - | 大众脸 | - | +20 | - | - | 限弓兵 | 量 | |
| 弓速强化 | 2 | 1.8±0.1 | 自 | - | - | 大众脸 | - | - | +20 | - | 限弓兵 | 量 | |
| 鬼道降神舞 | 6 | 3.6±1.8 | 友 | - | 3 | 1253 | - | - | - | +30 | 伤兵恢复25% | 量 | |
| 氐羌铁壁 | 5 | 1.8±0.1 | 自 | - | - | 氐羌大王 氐羌将 |
- | +100 | +30 | - | - | 时 | |
| 南蛮特攻 | 5 | 1.8±0.1 | 自 | - | - | 南蛮大王 南蛮将 |
+60 | - | - | +30 | 兵力-2% 维持士气 |
时 | |
| 乌丸猛射 | 4 | 1.8±0.1 | 自 | - | - | 乌丸单于 乌丸将 |
- | - | - | - | 限弓兵 全方位射击 |
时 | |
| 山越逆境 | 3 | 1.8±0.1 | 自 | - | - | 山越大王 山越将 |
- | +50 | - | - | 逆境 | 时 | |
| 匈奴乱射 | 3 | 1.8±0.1 | 自 | - | - | 匈奴单于 匈奴将 |
- | - | - | +30 | 限弓兵 全方位射击 |
时 | |
| 回复系 | 王佐 | 6 | 3.6±1.8 | 友 | 7 | 5 | 荀彧 张良 管夷吾 |
- | +20 | - | +10 | 伤兵恢复25% | 量 |
| 神医 | 5 | - | 友 | 7 | - | 华佗 | - | - | - | - | 伤兵恢复100% | - | |
| 军略支援 | 5 | 2.5±1.2 | 友 | 7 | 5 | 大众脸 | - | +10 | - | +10 | 伤兵恢复18% | 量 | |
| 后方支持 | 4 | - | 友 | 7 | 5 | 大众脸 | - | - | - | +10 | 伤兵恢复10% | 量 | |
| 鼓舞 | 3 | - | 友 | - | 5 | 大众脸 | - | - | - | +30 | - | 量 | |
| 慰抚 | 2 | - | 友 | - | 5 | 邹氏 曲义 司马孚 冯习 曹宇 郄正 全端 张悌 夏侯令女 董白 1262 |
- | - | - | - | 慰抚 | - | |
| 恢复士气 | 1 | - | 自 | - | - | 大众脸 | - | - | - | +30 | - | 时 | |
| 干扰系 | 机略纵横 | 6 | 2.5±1.2 | 敌 | 5 | 1 | 郭嘉 吴起 |
-30 | -30 | -10 | -20 | 兵击封印 | 时 |
| 鬼谋计 | 6 | 2.5±1.2 | 敌 | 5 | 1 | 司马懿 孙膑 蔺相如 1258 |
-30 | -30 | - | -20 | 兵击封印 | 时 | |
| 连环计 | 6 | 2.5±1.2 | 敌 | 5 | 1 | 庞统 苏秦 |
- | -50 | -50 | -20 | - | 时 | |
| 妖艳 | 6 | 1.0±0.7 | 敌 | 5 | 1 | 貂蝉 虞姬 1261 |
-30 | - | - | -20 | 挑衅 兵击封印 |
量 | |
| 离间计 | 6 | 1.0±0.7 | 敌 | 5 | 1 | 贾诩 | -30 | -30 | - | -20 | 伪报 兵击封印 |
量 | |
| 虚报 | 6 | 1.0±0.7 | 敌 | 5 | 1 | 程昱 范增 董璜 |
- | -50 | - | -20 | 伪报 兵击封印 |
时 | |
| 大挑衅 | 6 | 1.0±0.7 | 敌 | 7 | 7 | 大众脸 | - | - | - | - | 挑衅 | 时 | |
| 止步 | 6 | 2.5±1.2 | 敌 | 5 | 3 | 大众脸 | - | - | - | -70 | - | 时 | |
| 伪报动摇 | 5 | 1.0±0.7 | 敌 | 5 | 1 | 刘焉 钟繇 诸葛谨 法正 1256 |
-30 | - | - | -10 | 伪报 | 时 | |
| 伪报煽动 | 5 | 1.0±0.7 | 敌 | 5 | 1 | 魏罃 杨修 邓芝 马谡 |
- | -30 | - | -10 | 伪报 | 时 | |
| 伪报搅乱 | 5 | 1.0±0.7 | 敌 | 5 | 1 | 蒯越 陈宫 阙泽 司马昭 吕不韦 朵思大王 |
- | - | -30 | -10 | 伪报 | 时 | |
| 动摇挑衅 | 5 | 1.0±0.7 | 敌 | 5 | 1 | 大众脸 | -30 | - | - | -10 | 挑衅 | 时 | |
| 煽动挑衅 | 5 | 1.0±0.7 | 敌 | 5 | 1 | 大众脸 | - | -30 | - | -10 | 挑衅 | 时 | |
| 搅乱挑衅 | 5 | 1.0±0.7 | 敌 | 5 | 1 | 大众脸 | - | - | -30 | -10 | 挑衅 | 时 | |
| 动摇 | 4 | 2.5±1.2 | 敌 | 5 | 1 | 大众脸 | -30 | - | - | -10 | - | 时 | |
| 煽动 | 4 | 2.5±1.2 | 敌 | 5 | 1 | 大众脸 | - | -30 | - | -10 | - | 时 | |
| 搅乱 | 4 | 2.5±1.2 | 敌 | 5 | 1 | 大众脸 | - | - | -30 | -10 | - | 时 | |
| 枪兵动摇 | 4 | 2.5±1.2 | 敌 | 5 | 3 | 大众脸 | -30 | - | - | -10 | 限枪兵 | 时 | |
| 骑兵动摇 | 4 | 2.5±1.2 | 敌 | 5 | 3 | 大众脸 | -30 | - | - | -10 | 限骑兵 | 时 | |
| 弓兵动摇 | 4 | 2.5±1.2 | 敌 | 5 | 3 | 大众脸 | -30 | - | - | -10 | 限弓兵 | 时 | |
| 枪兵煽动 | 4 | 2.5±1.2 | 敌 | 5 | 3 | 大众脸 | - | -30 | - | -10 | 限枪兵 | 时 | |
| 骑兵煽动 | 4 | 2.5±1.2 | 敌 | 5 | 3 | 大众脸 | - | -30 | - | -10 | 限骑兵 | 时 | |
| 弓兵煽动 | 4 | 2.5±1.2 | 敌 | 5 | 3 | 大众脸 | - | -30 | - | -10 | 限弓兵 | 时 | |
| 伪报 | 4 | 1.0±0.7 | 敌 | 5 | 3 | 张仪 蒋济 曹植 陆凯 诸葛瞻 鲍叔牙 邵悌 |
- | - | - | - | 伪报 | 时 | |
| 挑衅 | 4 | 1.0±0.7 | 敌 | 5 | 1 | 大众脸 | - | - | - | - | 挑衅 | 时 | |
| 攻击弱化 | 3 | 2.5±1.2 | 敌 | 5 | 3 | 大众脸 | -30 | - | - | - | - | 量 | |
| 守备弱化 | 3 | 2.5±1.2 | 敌 | 5 | 3 | 大众脸 | - | -30 | - | - | - | 量 | |
| 机动弱化 | 3 | 2.5±1.2 | 敌 | 5 | 5 | 大众脸 | - | - | -30 | - | - | 量 | |
| 枪兵挑衅 | 3 | 1.0±0.7 | 敌 | 7 | 1 | 大众脸 | - | - | - | - | 限枪兵 挑衅 |
时 | |
| 骑兵挑衅 | 3 | 1.0±0.7 | 敌 | 7 | 1 | 大众脸 | - | - | - | - | 限骑兵 挑衅 |
时 | |
| 弓兵挑衅 | 3 | 1.0±0.7 | 敌 | 7 | 1 | 大众脸 | - | - | - | - | 限弓兵 挑衅 |
时 | |
| 转进强化 | 3 | - | 自 | 全战场 | - | 潘凤 成公英 甘氏 曹昂 胡渊 |
+30 | +30 | +30 | - | 伪兵 | - | |
| 消沈工作 | 3 | - | 敌 | 5 | 3 | 大众脸 | - | - | - | -10 | - | 量 | |
| 枪攻弱化 | 2 | 2.5±1.2 | 敌 | 5 | 5 | 大众脸 | -20 | - | - | - | 限枪兵 | 量 | |
| 枪防弱化 | 2 | 2.5±1.2 | 敌 | 5 | 5 | 大众脸 | - | -20 | - | - | 限枪兵 | 量 | |
| 枪速弱化 | 2 | 2.5±1.2 | 敌 | 5 | 5 | 大众脸 | - | - | -20 | - | 限枪兵 | 量 | |
| 骑攻弱化 | 2 | 2.5±1.2 | 敌 | 5 | 5 | 大众脸 | -20 | - | - | - | 限骑兵 | 量 | |
| 骑防弱化 | 2 | 2.5±1.2 | 敌 | 5 | 5 | 大众脸 | - | -20 | - | - | 限骑兵 | 量 | |
| 骑速弱化 | 2 | 2.5±1.2 | 敌 | 5 | 5 | 大众脸 | - | - | -20 | - | 限骑兵 | 量 | |
| 弓攻弱化 | 2 | 2.5±1.2 | 敌 | 5 | 5 | 大众脸 | -20 | - | - | - | 限弓兵 | 量 | |
| 弓防弱化 | 2 | 2.5±1.2 | 敌 | 5 | 5 | 大众脸 | - | -20 | - | - | 限弓兵 | 量 | |
| 弓速弱化 | 2 | 2.5±1.2 | 敌 | 5 | 5 | 大众脸 | - | - | -20 | - | 限弓兵 | 量 | |
| 单队挑衅 | 2 | 1.8±0.1 | 敌 | 14 | - | 大众脸 | - | - | - | - | - | 量 | |
| 伪兵 | 2 | - | 自 | 全战场 | - | 阎象 王允 王累 贾充 戏志才 严畯 崔林 司马望 沮授 张让 |
- | - | - | - | 伪兵 | - | |
| 火计 | 六韬秘计 | 8 | 2.5±1.2 | 指定 | 10 | 3 | 吕尚 | -20 | -20 | -30 | -10 | 水战为火攻船 | 时 |
| 太平要术 | 8 | 2.5±1.2 | 指定 | 10 | 3 | 张角 | -20 | -20 | -10 | -40 | 水战为火攻船 | 时 | |
| 烈火计 | 7 | 2.5±1.2 | 指定 | 10 | 3 | 陆逊 | -40 | - | -30 | -10 | 兵力-10% 水战为火攻船 |
时 | |
| 神火计 | 7 | 2.5±1.2 | 指定 | 10 | 3 | 周瑜 | - | -40 | -30 | -10 | 兵力-10% 水战为火攻船 |
时 | |
| 火牛计 | 7 | 2.5±1.2 | 指定 | 10 | 3 | 田单 | - | - | -10 | -20 | 兵力-20% 水战为火攻船 |
时 | |
| 妖术 | 7 | 2.5±1.2 | 指定 | 10 | 3 | 张宝 张梁 左慈 于吉 普净上人 |
- | -10 | -10 | -20 | 水战为火攻船 | 时 | |
| 大火计 | 6 | 2.5±1.2 | 指定 | 10 | 3 | 荀攸 田丰 韩武 朱桓 朱然 |
- | - | -30 | -10 | 水战为火攻船 | 时 | |
| 火攻计 | 5 | 2.5±1.2 | 指定 | 8 | 3 | 袁遗 牵招 吴懿 士燮 司马朗 孙礼 张温 董允 费耀 耿纪 |
- | - | - | -10 | 兵力-10% 水战为火攻船 |
量 | |
| 火炎计 | 5 | 2.5±1.2 | 指定 | 8 | 3 | 大众脸 | - | - | -20 | -10 | 水战为火攻船 | 时 | |
| 火攻船 | 5 | 2.5±1.2 | 指定 | 8 | 3 | 大众脸 | - | - | - | -20 | - | 时 | |
| 火计 | 4 | 2.5±1.2 | 指定 | 8 | 3 | 大众脸 | - | - | - | -10 | 水战为火攻船 | 时 |
三国志13威力加强版战法排名-哪个战法好
战法NO1:火计类,神火计
原版火计类尚可,但是并不出彩,PK因为士气机制的改变并且火计类加强,用处非常广泛
进攻防守放把火冲上去一顿瞎瘠薄乱围,士气掉的非常快,本身还可以配合战术进行,特别是有射网支持下,二流打精锐五虎也没有问题
再来说说代表战法神火,美洲狼的神火是真的屌,减防非常好用,可以大幅加速敌方溃灭的速度,并且火范围也是相当广,时间也长,另外我记得原版的火计是-5%兵,现在加成到10%,锦上添花,比较明显的作用就是打士气维持,但即使有士气维持,正面刚神火也很疼,士气差倒不是很重要,火里士气还是掉的很快的,而且有减防掉的更快
战法NO2:群体减益,连环计
PK版第一击破的时间往往决定该场战斗的战损,士气大幅降低,连斗神都只能奶40了,行军也会消耗一些士气,击破可以给部分部队带来高扬和给部分只有1-2连战的部队带来宝贵的士气,而群体减益可以使敌方先头部队很快溃灭
再来说说代表战法连环计,连环减防高达50,可以说直接废掉了低级兵,精锐兵也有很大的威胁,减机动也方便更快夹击和范围战术或战法的使用,PK版群体减益的时间都比较长,作用明显上升,相比同类战法的封兵击,生效早效果更强,封兵击的效果还是主要表现在后期
战法NO3:群体攻击,决死指挥
群体攻击的战法,原版以来就非常好用,攻击指挥和逆境指挥和守备指挥是性价比非常高的百搭战法,高攻击可以让很多不入流的武将破防,加速敌方的溃灭速度
代表战法决死指挥,在PK版加量不加价,攻击不变的情况,BUFF了才配消耗,战法时间,兵力消耗,比攻击指挥多1的范围,也可以框到更多地部队,高持续时间,基本可以保持连续的高强度,30的士气基本可以把行军消耗的士气奶起来,配上士气维持也是非常的虎,上来就可以直接开,消耗的那点兵力根本不值得去考虑,也是对付起来比较麻烦的战法
战法NO4:单体范围,逗志豪壮
单体主要表现在一方面在初期放大名将面板作用,打开局面,一方面作为前排给弓兵提供输出环境,给枪兵骑兵提供夹击空间,PK版有威名,威名到了的人,还有点不好打,很多都有士气维持,还不好围,单体范围大致分三类一类连击,一类防御,一类扣士气,三类里刷兵能力和拆迁能力连击类比较强,肉盾能力防御类比较强,溃敌能力扣士气比较强
说下代表战法斗志豪壮,斗豪相比上个版本减了一才配,加了个逆境,加了个攻击,去了个全兵击,扣了90士气加成,先说90士气,PK版的士气都不高,加成士气的也不高,隔壁的几个战法都只有20的样子,这样就和万人敌类战法有同一个问题,弱势力打强势力,不能再士气维持里使对面进入士气下降期,自己的前排就崩了,不过给了个逆境,逆境+超长时间战场能力不弱,比较好围对面,全兵击影响倒不是很大,斗豪是个打的过就冲进去,杂将边上一个个围掉,打不过就拆家,还没什么办法的战法,10攻击弥补了一点连击带来的劣势,总体来讲还不错,挺全面
战法NO5:群体其它,威风指挥
PK版有地道战,骁将感觉也没什么必要列一个类别,几个不是纯加攻防的群体增益战法列一类吧
威风指挥是另外一个我感觉非常好用的群体战法,拿连环对比,同样是20基准士气,连环和万人敌的范围比这个小的多,连环一般框2-3个,这个基本可以框到,就士气打击来说还是比较强的,只是攻击没防御值钱,玩袁绍还真没什么特别好用的战法,只好自己上了,效果还是非常不错的
战法NO6:群体复合,神算阵法
加攻防的群体是比较标准的战法,没什么特别好介绍的,用途广泛,效果适中
代表战法是神算阵法,作为一个群体全兵击,效果还算值钱,如果猜的不错,全兵击应该还是无视兵科豪杰9的效果,40防+维持也够用,40攻+全兵击,攻击也不算很低,整体上略好于勇略,不像决死压大义8条街,低配版攻守指挥没有士气维持,毕竟白衣渡江好歹给个20士气吧
战法NO7:突击系,烈将突击
突击系的技能本身的战损不算低,比较麻烦,弱突强,一般没好果子吃,攻击方面效果也非常显著,群体范围,输出是成倍增长的,另外PK版,AI分兵去踩阵拿战术啥的,主力碰到的部队一般都不全,给这类战法打了一个折扣
说说烈将突击,列将是突击系里唯一带防的,突过去,没突崩,基本就是混战,自己人夹击并且受夹击,敌方也是夹击并且受夹击,防御挺有用的,突击时还能减少些许战损,我三顾玩马腾,基本就是火计,疾驰,庞德,马超,四个配合张横的守备弱化在放技能,感觉突击系并不是很好打开局面,但也有用的地方,打下洛阳和成都,种田十年,和曹操干一仗,杀伤效果还行,面对兵海就比较蛋疼,总体来说,中规中矩的战法把
战法NO8:全方位射击系,猛射指挥
全方位射击是个完全靠物理来解决问题的技能,全方位射击伤害倍增,打阵地战挺不错的一个技能,配合伏兵弓战术或射网战术挺好玩的一类战法,画面也比较带感
代表战法肯定是猛射指挥,天弓这种主要是放大名将效果和超广覆盖,但是和成群的小弓比起来感觉还是差那么一点点,猛射独有连击,相当于实际给倍数再乘个1.3的样子,没有连击,像齐射指挥很难射过天弓,射程是非常不错的加成,就是时间短了点,射的不过瘾,说回猛射,猛射打推进慢而稳,城门可以配合隧道战术穿过去,特别是长安,能从山下面穿到本阵,潼关能从水下面穿过去.....出来后可以一把乱射,补多少射多少,但是弓系有个比较尴尬的地方就是夹击不方便,需要配前排,配比应该没变什么,没记错的话我上个版本推荐应该是7弓
战法NO9:群体防御,坚守指挥
防御类战法,我并不是很喜欢用,和我的打法有关,PK版军粮更吃紧了,不能压制城寨,让对面一直补一直补的话,200军娘也不够花,即便除开断粮,放个防御类的战法,一般要多打个几天,日积月累也不少了,PK本来资源不多,很多时候还要卖粮换钱去打上兵装,侧翼有兵装支持,主力再冲出去,就破局了,PK版曹操感觉就是被武将拖的,我裁员裁的累死
说回战法,坚守指挥,我没记错貌似加了个士气维持?,我也懒得看了,超长时间的加防,持续性很足,100防相当于让对面攻击打对折了,就减少损失来说还是挺不错的,6才配也很好配攻击战法,放个这个配个突击,打曹操挺好用的,这类战法给6才配都可以无限连了,原版7才配应该刚好
战法NO10:其它类
还剩下不带范围的单体,伪报挑衅类,恢复伤兵类,纯加机动的,单加士气的,还有个慰抚和伪兵
不带范围的单体作为前排有个问题就是吸不住敌方,能攻击到才不会让敌人从身边溜走,其中比较好的是不动,加的防不少,减士气也挺不错,配合鬼神威名,用起来还不错
挑衅类主要用在攻城拉出来防守兵力,然而有地道战,伪报类,主要用在切割敌方部队,使之脱节,然后包掉一部本,然而有比较常见的射网陷阱,比较好的是虚报,附带较高的减防减士气,不过时间我想说真TM短,另外妖艳应该可以减防的啊,就名字来说
单体战法的精髓在于拷贝, 拷贝神将的能力, 因为单体战法的 范围/全方位射击,是伤害无衰减的普攻溅射的。
所以应该做的是,让单体战法蹭到 尽可能多的人来A,也就相当于,让战场上凭空产生了若干个武将,核心问题还是你的总输出,总防御增加了多少。
群体战法是,即使你不开XX战法,那些武将也是能正常普攻的, 所以不是说你开了群体战法,你的总输出变为了多少,而是总输出,总防御增加了多少。
专题列表:战法 三国志13威力加强版
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