《真三国无双:联合突袭》由武器相性谈角色的武器搭配
使用武器 轻兵 重兵 术兵 动物 固定兵器 轻兵器 重兵器
剑 5 3 1 4 2 4 2
枪 4 2 4 3 2 3 3
戟 3 5 2 3 4 1 3
棍 3 4 2 1 5 2 5
弓 3 2 5 4 1 3 2
术 2 3 4 5 1 4 2
先转下某人的武器相性表,经本人验证全部正确.
蓝 5 绿 4 黄 3 橙 2 红 1
1.经测试,轻兵和重兵的区别不是完全根据武器来决定的,而是由人物的衣着决定的,比如赵云和张飞都拿枪,赵云是轻兵, 张飞是重兵. 曹操和刘备都拿剑, 刘备是轻兵,曹操则是重兵. 大致上, 穿凯甲的都是重兵,穿衣服的都是轻兵. 弓兵无论穿着都属轻兵. 杂兵的话, 剑刀轻, 棍枪重...废话那么多..其实我的意思是剑+戟的组合,就把几乎所有的武将全克到了。
2.三死系列和第二章的猫猫和草泥马都属重兵器,推荐戟+棍.或者剑+棍,戟打吕布很HIGH,当然用棍其实也不差,用剑的话可以虐虐貂婵。
3.第一章的三张,最简单的打法就是用弓..当然弓除了用来打术兵外,一无是处..补充下..也不是一无是处,由于弓的距离最远,可以考虑用术属性和敌人慢慢耗,不过,此法对真无双觉醒(带残影)的武将和神兽无效。
4.枪,术属泛用性较差的武器,慎选,特别枪由于对重兵是2,几乎被吕布等大多数的强力武将克...
《真三国无双:联合突袭》初期武器和武幻的搭配,让你简单过关
初期武器和武幻的搭配,让你简单过关。
这个心得主要针对游戏前4章过关困难的同学。。。我用这个办法轻松过关,后期什么样的搭配好暂时个人也在研究中,至少现在没发觉比用弓更方便安全的办法了。
推荐武器:木属性弓(因为离敌人远)
推荐武幻:乱射术(核心技能,越高级越好),其他推荐:八方眼,气力集中,觉醒增强(改),以及跳跃类或者其他自己喜欢的技能。
打法:很简单,尽量找开阔的地方,锁定目标,然后按R横移射箭(地面空中皆可,主要看敌人在哪里),绕着目标不停的转- - 早期用这个办法打武将轻松愉快,特别在1V多的时候,锁定主要武将,然后因为一直在高速移动也不容易给其他杂兵打到。尽量保持觉醒状态,因为那样的话加上乱射术一次可以射2-3箭,效率大大提高。
过关心得:我基本无视额外奖励,因为游戏掉的东西只和难度有关,额外奖励的道具基本都可以捡到,快点过关打更高难度才是正道。一直都直接向着主将冲去。。。。
希望以上心得对卡在前期的朋友有所帮助,哪怕弓瞄准是红色的(攻击惩戒最大),我自己觉得用这个办法也比近身打方便。
《真三国无双:联合突袭》破主线剧情后个人心得:庞统
就先说武幻吧庞统天性二段冲刺(冲刺用在空中连技)脚装上大飞翔改和连续跳跃手则是鬼神铠配痛转化改。
基本上觉醒不被阴属打的话必胜。
玉方面基于术系可以转属性,所以我装了连击玉,杖的连技每次都过20,很好用
武器杖打兵器(颜色无关系,杖二下秒一台)术士剑士等都不错,但攻击力不算高,主要是靠各种古怪能力的
副武器我选了剑(本人用了袁绍剑),能够打一些杖不能打的(貂蝉)剑能好好克制。
先说攻击方式
地上普攻就是敌方术士的放气球,追尾度高,有90度+一直都是掉球。
地上强攻是先来一个大球(距离远),之后挑空,再来前方C5(小范围气柱)倒地
强攻存力是多方向气团攻击大约有200多度打击范围吹飞
空中轻攻又是放球
空中强攻就是先用杖旋转再用气功旋转然后大球吹飞
R+三角是移动形三角存力前方攻击吹飞对兵器(独乐刃各种守护兽战车)特效
R+方向+三角冲刺技移动距离和刺度比按R快我只用来做移动技
杖特技R +向右转一个圈+三角以我己做中心不停放气近距离连击浮空破防
基本连技地上5~6方强攻击3连
特技>空中强攻击(三角)>空中轻攻(正方)跳/DASH再由特技开始
对兵器用(空中)特技>三角>R+三角>特技.....一直用下去。中途可以用正方补HIT数。
剑方面
地上轻攻六连斩第五六击会令对手浮空。
地上强攻中程地斩波,前方二连斩,前方飞剑气。打完吹飞。
空中轻攻X字斩X3
空中强攻斩上斩上横斩吹飞
R+三角后翻对地剑气有爆风,浮空
R+方向+三角一闪,之后对手浮空。
剑特技R+下上+三角跳起爆气近身全吹飞破防
基本连技
轻攻X4强攻(有时会出不了闪电{剑系专用,正方接三角会加攻})打到第五下时对手浮空连不齐强攻击
R+方向+三角>普攻X4>强攻>重覆(打BOSS时普攻用一下会比较安全。)
基本上杖系高机动,靠的是空战多,先用变属性令对手中毒之后浮空打,空中是术的天下。
剑则反而是地上打上天空多,剑距离短但正方>三角杀伤力大,破坏力极高。
二把最强武器都是金属,实用度一般...杖用张角的话屈空也不错,反正地上有属性变换,不用担心属性问题。
本人道具配置:大点心南华酒诸刃总攻击锣无病丸改
专题列表:真三国无双
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