这类无限砍杀的爽快游戏最适合与朋友们一起分享。
优点
新的RPG特色以及自创功能 · 多人游戏很有意思,能让困难的任务变得轻松 · 读取时间大有减少
不足
部分任务太过困难 · 画面和音乐相当不到位 · 视角不行
《真·三国无双》系列给人感觉似乎有点过时了。故事情节难理解,战斗系统简单,似乎并不适合长久。虽然《联合突袭》也差不多,但是游戏的多人游戏的体验是很成功的,同时还追加了一些新特性,可以说是目前该系列中最为成功的作品。对于新手来说,作品也是相当上手的。
游戏依旧是以三国时代为的战争为背景。选择好国家和角色之后,玩家就要在一个城镇当中作准备,抵抗黄巾军。任 务都是在地图上表示,所以游戏很注重故事情节的表述。三国的每一国都有5个章节的情节任务,而且章节间都会有配音的过场画面。该系列的粉丝或许会对情节比 较关注,但是对于新手或是不在意的人,情节最多就是:到这里,干掉这一群就可以。一般都会有4个不限定顺序的情节任务,也会有可重复的任务(供练级使 用)。大部分的任务需要约30分钟的游戏时间,但是完成一个主要任务不需要太多时间。
全新的暴怒模式。
城镇也就相当于角色升级武器,储存/交换物品的地方,任务间也允许学习新技能。角色的四肢都是 可以装配技能的,也就是说一名角色可以拥有4个技能。这些技能的特效很多,包括增加跳跃高度,增加使用物品的效果,或是冲刺的距离。武器也可以升级,增加 攻击力,增加连击力等等,但是升级需要矿物和黄金。升级技能,武器或是城镇的商铺,则需要通过交换战利品(还是黄金和矿物)来完成。战场上的战利品时随机 的,所以要善于夺取战利品。如果升级特定技能/武器所需要的矿物没有,或是难找,城镇中会有可以交换物品的市场,在那里可以用普通的物品交换稀有物品。但 是,交换的类型是随机的,所有时候还是会很难弄到特定的物品。
《真·三国无双》系列的游戏一直都是乱战,玩家要不停的狂按键,《联合突袭》自然也不会例外。大部分的时间, 玩家都是在使用方格键来连击,偶尔会使用三角键来蓄力攻击杀出敌阵。每一个角色都可以使用一个副武器,有不少的种类。但是《联合突袭》最大的不同点还是游 戏的暴怒模式,发动的时候,角色的怒气全身闪耀,可以在战场上使用特殊攻击。在单人模式敌军数量过多的时候,这一模式可以大起功效。暴怒模式的使用简单而 快捷,而且使用的时候,视角比平常游戏的时候还要好。
《联合突袭》的难度比较高,所以游戏本身会更适合多人。使用PSP无线的Ad Hoc,玩家可以轻松加入3人游戏大厅,然后进行任何一个单人模式中的任务。因为有朋友一起玩,任务会变得比较简单,因为敌军的主力会因为多人而变得分 散。BOSS战就更加了,因为人手多了,BOSS招呼不过来。但并不是因为难度下降才多人游戏,《真·三国无双》本身就是适合多人游戏的游戏。游戏还会提 供免费的下载内容 - 专门为多人游戏设计的关卡等等。
有朋友一起游戏,难度会变得比较低。
游戏也有不足之处,最可惜的就是画面问题。似乎游戏的每个优点也是游戏的每个缺点 - 地图做的很大,也很有探索价值,但是地图的画面效果很不好,而且低质的画面让人难以掌握方向,似乎各个地方看起来都是一样的。敌人处在不同的高度的地点, 这可以让游戏避免“杀,杀,杀”的单调,鼓励玩家四下寻找出路,但是有时会有炮台向角色射击,而玩家有找不到炮台的位置。
音乐方面还不错,城镇的音乐很舒心,但是战斗的音乐却不太好,音效也是太过普通。如果你的PSP记忆棒上有 300MB空间的话,你可以试着安装游戏在上面,这样可以大大减少读盘时间。对于掌机游戏,以及时间紧的玩家来说,这是件不错的事。但是游戏的暂停很糟 糕。按“开始”之后,还需要去寻找“暂停”选项,而寻找“暂停”的时候,敌人仍旧可以进攻。这样的暂停在任何游戏当中都是不受欢迎的,就更不要说掌机游戏 了。
每个国家都有5章的故事,而且隐藏人物,服装,宝藏都很多,《真·三国无双:联合突袭》可以说是游戏时间较长的游戏。除开画面的不足,和一些关卡设计不足以外,游戏还是非常有意思的。要是能有朋友能一起玩的话,游戏是绝对很有意思的。
专题列表:真三国无双
分享本文地址:https://www.sanguogame.com.cn/special/sgws/emu-psp-zsgwsmr-p.html