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三国群侠传---梦幻阵容

来源:三国游戏网作者/编辑:银马超

三国群侠传---梦幻阵容

1---吕布

游戏中最强战神。他的强是近乎无赖的,主要体现为三点:一,最强的基本属性;二,最特别的普通攻击;三,最无敌的被动技能——“国士无双”。吕布的价值,主要体现在自己身上。号称“独狼”加“战神”的他,确实名不虚传。

2--- 周瑜

相对诸葛亮等人而言,周瑜真是太强了,实在是好用。周瑜是个非常全面的人物。法术攻击,他有;武术技能,他也不差,四招基本技都很实用。而他的乐曲特技,则将前两个优势彻底比及下去,并体现出了他的最大特色。“西门行”,这个游戏中最BT的绝技,花费30两让我方全体回复50%的生命和内力,足以使我方立于不败之地;“大风歌”,全体“蓄劲”加“集中”,战斗一开始用一下,能大大增强全体的战力;“垓下歌”,全体“破兵”加“破甲”,BOSS们最怕的;“佳人歌”,敌方全体“迷恋”,对我方速战极为有利。总起来说,选择他的指令技能,着实要头痛一番。“西门行”当然是必需的,另外一个,就看大家喜好了,我一般是选“大风歌”的。

3---马超

我要非常重点推荐的一位角色来了。游戏里面单挑无敌的超级人物。马超的个人基本能力非常强,拥有枪类武器中最强的飞翼枪,而且基本武技也都非常好用。不过,他最关键之处还不在这里,而是在于他的必杀绝技——“浴血奋战”。大家都知道,这是出手就要拼个你死我活的招式,对小兵是很好用的,一击必杀,不过,在跟BOSS对决的时候,马超是没有那么多血够坚持的。不过没关系,告诉大家一个诀窍。在战斗的一开始,先给马超用上“伪装”,让他暂时不受攻击,然后,让他快速直接冲向敌军首脑。“伪装”的判定,是出手攻击完敌人之后,即会解除状态,象“N连击”中,第一次打完敌人就会解除无敌状态。不过,这个“浴血奋战”很有意思,一直要等到两人有一个死之后,才会解除,而在中间是不会解除的。话虽如此,但大家都知道,不解除状态,最终死的,一定会是敌方,而不论敌人有多强。总之我方是不会挨打的。这么一来,马超就成为单挑无敌的一人了。当然,要用好这个秘诀,还是需要一定条件的,就是在大战斗开始,马超要尽快和善“伪装”的司马懿接上头才成。还没见面就死了的话,那就前功尽弃了。

4---司马懿

评点:也许很多人忽略了他,但这丝毫掩饰不了他的光芒。他,就是司马懿。相对于三位君主的无奈,几位军师作为一国的实际统帅,能力基本都还是非常强的(当然,也有令人失望的,)。司马懿最大的亮点,在于他的“奇谋”,这是游戏中独一无二的一个技能,应用得当的话,可以无敌于战场。可以说,正在于这个技能的存在,令司马懿成为辅助性能仅次于周瑜的优秀伙伴。无论是“伪装”还是“隐藏”,实用性都相当不错,而且,他的存在,还使得另一位超强力角色大放光芒,下面具体会提到。另外,他的方术在战斗过程中也可起到很好的辅助作用。还有,“兵法”中的“八卦阵”,也是很不错的,那几个“陷阱”也只有搭配“误导”来用,才有实际的价值。可以说,如果不是因为他的加入条件过于苛刻,很少有人会用到他,给他打极品的五分也不为过。推荐没用过的朋友,还是用下试试看,非常有意思哦。

以上推荐的是必须带上的超级人物。下面的几个人物都不错可以根据个人爱好斟酌使用:

关羽

评点:关羽在诸多战斗系队友当中,好用度是仅次于吕布的,这跟其五虎将之首的身份,以及《演义》中横扫千军的豪气和傲气是比较切和的。关于他的亮点,不用说了,大家都知道,——龙战于野,我龙战于野,再龙战于野,……。如果搭配上那传说中的“青龙偃月刀”,攻击力将是游戏中最强的。不过,由于游戏的BUG,这个武器的原材料——偃月刀,我从来没有得到过,在武器店里也没有见到。听人说在战场上寻宝有机会找到,我没有运气,大家试试吧。

、黄忠

评点:开山必要的人物。在初期直至中期,都是最强的,一招“散箭攻击”打遍天下,可惜的是,后期就没什么用了,尤其是主角会了“腾龙八齐”之后,这位老将就可以退休回家了。不过,有谁能抵制住初期用他的诱惑呢?:)

、貂蝉

评点:三国中最美的女子——貂蝉,她的绝技也是仅次于周郎好用的。攻击全体的“凤之舞”,在主角学会“腾龙八齐”之前,可谓最好用的攻击法术。另外“风”“雪”“恋”“梦”四式,在面对不同对手时也可以更替使用。是四星角色中最好用的一个。

张飞

张飞并不次于关羽,并且张飞的必杀更是三国所有人物的梦魇。即使吕布也照样被一击必杀。但是有一点张飞的必杀必须在队友最危机的时刻才有可能出现,感觉不实用,只要有周瑜在不可能出现危急的情况。并且张飞的蛇矛很菜的,这样张飞成为了一个鸡肋。

鲁肃

标准大器晚成似的人物,也是整个游戏中最有特色的一位。初期查看敌方属性,中期搜寻宝藏,晚期打造加召唤,都是极有用,而只有他能用的技能。而且,由于游戏中无限金钱的秘籍,使得鲁肃的“富豪”特技更是如鱼得水。最后,虽然他生命比较短,但是跑得快,可以很好的避开敌军火力的波及。相当可爱的一个角色。

剩下的如赵云,张辽,太史等人如果不是自己特别喜欢的偶像,还是别带了。


为群侠传几个冷门人物平反

 甘宁,命闪速30%,移动2,神行

啸月刀:学习点数100

耗用内力:45

伤害值:250HP+80%MP

影响延伸范围:

命中值增加:20

目标距离:1

时序Delay值:140

功能:造成敌人80%内力伤害及250点生命伤害,需搭配啸月刀

夏侯敦,攻防命闪速30%,移动1,战令,神行

断头斩(夏侯惇专属技能):学习点数360

耗用内力:35

伤害值:武器攻击力×(夏侯惇等级+1)÷2

影响延伸范围:

命中值增加:100

目标距离:2

时序Delay值:150

功能:伤害力为武器的攻击力的1?~12?倍

张飞,攻防命速30%,移动1,运功

侠义一击(张飞专属技能):学习点数330

耗用内力:30

伤害值:攻击力×a(a?的范围从1.5~20)a=全队生命值最大值总和÷全队生命值现有总和

影响延伸范围:

命中值增加:

目标距离:2

时序Delay值:140

功能:对敌人产生1.5~20?倍的攻击

魏,蜀,吴每个国家有且只有一个速度30%的,速度的重要性不言而喻,而且他们的必杀对小兵,小BOSS丝毫不逊色与其他人物,辅助技能神行更是居家旅游必备(移动--神行--有飚行的话移动效果立杆见影)。


说《三国群侠传》游戏中的五虎大将

作者:云飞扬

《三国群侠传》游戏中,可以选择的30名战斗队友中,都很有特色,可以说只有技能搭配得好不好之分,而没有人物好不好之分。谁是游戏中最强的人物,要看看参照的对象,也就是所面对的战斗敌人,否则很难下结论的。谁能说打天师时,吕布比贾诩厉害?我自己试过主角一人独闯三国,也照样把十魔将、刑天、北螟巨鲲喀查掉,一人也能通关!

全部的30位队友中,大体可以分为三大类:1、攻击型的人物,如吕布、关羽、马超等;2、辅助型人物,如诸葛亮、马良、鲁肃、孙权等;3、全能型的人物,如周瑜、张角等。他们在战斗所起的作用是不同的,很难说谁是最强的。真要说起来,关键在于配合得当、运用得体。

大体来说,如果一定要给评游戏中的五虎大将的话(主角除外),我想这样:

1、周瑜

提到周瑜,玩过〈三国群侠传〉的人都会说,太强、太强了。的确,周瑜是个非常全面的人物。法术攻击,他有;武术技能,他也不差,四招基本技都很实用。而他的音乐特技,则体现出了他的最大特色。“西门行”,这个游戏中最BT的绝技,花费30两让我方全体回复50%的生命和内力,足以使我方立于不败之地;“大风歌”,全体“蓄劲”加“集中”,战斗一开始用一下,能大大增强全体的战力;“垓下歌”,全体“破兵”加“破甲”,BOSS们最怕的;“佳人歌”,敌方全体“迷恋”,对我方速战极为有利。“战城南”能让我方所有人物获得“死战”状态,如果有了这个“战城南”,再配上弓箭手,不费吹灰之力,就OK敌人了。有他或者没他,队伍的整体战斗力绝对是不一样。当之无愧的《三国群侠传》第一人物。

2、吕布

说到吕布,很多人都会说:“如果说周瑜是最实用的一个队友,那么吕布就是最强的一个队友。”他的强是近乎无赖的,主要体现为三点:一、最强的基本属性;二、最特别的普通攻击;三、最无敌的被动技能——“国士无双”(可以说有点无耻之极)。如果说周瑜的价值主要体现在别人身上,那么吕布的价值就直接体现在自己身上。号称“虎狼”加“战神”的他,确实名不虚传,当之无愧的三国第一勇士!从吕布的多方面来看,果然名不虚传!攻击力他是最高,生命最高,防御最高,他的强大能力无须多说,虽移动力较低(移动+1),但也瑕不掩玉,还有战令和回气3,确实不一般。

3、黄忠

“火箭”射击遇强则强,“精准射击”百发百中,有多大的攻击力就有多少的伤害,对谁都是一招中的,决不放过,他的“散箭攻击”独步天下,对那些小兵尤其是一击必杀。而且跑得比较快(移动+2)。看在他是早期加入的份上,建立了不朽的功勋很大,五虎将中缺他,还真的说不过去。

4、关羽

在游戏中的关羽,跟其五虎大将之首的身份,以及《演义》中横扫千军的豪气和傲气是比较合和的。关于他绝技“龙战于野”不仅威力巨大,而且攻击范围大,消耗技能又不多,如果搭配上那传说中的“青龙偃月刀”,攻击力将是游戏中最强的。另外他的武术技能有个“震击”,对付刑天天,击中目标能让其时序推后,也很不错。而且跑得也不慢(移动+2),生长也比较快。

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5、张角

也许很多人忽略了他,但这丝毫掩饰不了他的光芒。他的法术技能比较全面,仙术、异术和方术都会用,他最大的特色在于会幻灵技。幻灵技霸王项羽、医圣扁鹊。。。。。。效果绝不比周瑜的音乐技能逊色,只是魂魄收集起来颇费工夫。但也有捷径,就是到钟山挑1级豆兵打即可事半功倍。不过为了得到无双戒,集“六无玄冥石”,就只有牺牲他了,这也在相当程度上影响了他的人气。?有些鱼和熊掌,难与取舍之感。

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