其实整个三国志5的胜利的关键核心是“幻术、妖术和仙术”,尤数幻术为甚。拥有了这三样能力的武将,可以说打遍天下无敌手!一般武将天生不具备这三样法术,只有张角和木鹿大王会这法术。你就必须去找盾甲天书、太平要术和太平清领道这三样宝物,它们都在神仙的身上,就算你请到了神仙,也不能没收他们的宝物。要用小把戏来得之:特别要注意于吉、南华老仙和华佗所在的地方,注意在战争中抓获他们。如已在你的麾下了,就找个一个郡的国家,让神仙带一点点兵去攻打,让对方抓去,宝物就会被对方没收,然后就.....
下面是宝物的列表:
| 玉玺 | 声名加100,魅力100 | 倚天剑 | 武力+12 | |
| 赤兔马 | 强行、速攻、骑射 | 青罡剑 | 武力+11 | |
| 的卢 | 速攻、强行 | 方天画戟 | 武力+10 | |
| 爪黄飞电 | 速攻 | 青龙偃月刀 | 武力+9 | |
| 绝影 | 强行 | 丈八蛇矛 | 武力+9 | |
| 太平清领道 | 仙术,一个月后恢复健康 | 铁脊蛇矛 | 武力+9 | |
| 青囊书 | 治疗,一个月后恢复健康 | 双股剑 | 武力+8 | |
| 盾甲天书 | 幻术,智力提高B | 古绽刀 | 武力+8 | |
| 太平要术 | 妖术,智力提高B | 三尖两刃刀 | 武力+7 | |
| 孙子兵法 | 沉着、水神、反计,智力提高A | 双铁戟 | 武力+7 | |
| 兵法二十四篇 | 布阵,智力提高B | 七星剑 | 武力+7 | |
| 六韬 | 反计,智力提高B | 铁鞭 | 武力+6 | |
| 孟德新书 | 沉着,智力提高C | 大斧 | 武力+6 | |
| 史记 | 政治提高A | 流星缒 | 武力+5 | |
| 西蜀地形图 | 速攻、强行到西蜀四郡, 政治提高C | 铁蒺藜朵骨 | 武力+5 | |
| 平蛮指掌图 | 速攻、强行到云南和建宁,政治提高C | 春秋左氏传 | 政治提高B |
武将的单挑是战争中的精华,但一般情况对方不会理睬你的挑衅,要已方的体力比对方低时才会和你打,除非对方是响当当的大将,他会为证明自己而不惜与你一战。单挑最怕遇到车轮战,通常都是失败的。在兵力处于劣势时可以用这战术试一试。
战争篇
说说人德的问题:
人德和君主的每月能行动的次数有直接关系
0~300:3次
301~999:每加一百多一次行动
1000:10次
每月能行动的次数影响到你的工作效率,为争取多的时间和机会,赢的战争的主动权,每一位君主都应该努力提高自己的人德。以下事件会影响到人德:
1,抓到战俘,杀之则降,放之不变,收降则加。也有例外,当你统一得七七八八的时候,你爱杀多少人都不会减!(强权政治啊!)
2,别国来使进见,如杀之则减。
3,灾害发生后当月,马上派人巡查,只要不做反面的决定(不理灾民的要求,赏赐过低),人德和当地的支持率会上升。
4,征兵和掠夺会大大降低人德。
5,敌兵来犯,不打而逃跑,人德会降。如果烧城而逃,自己和进犯的君主的人德都会降!
6,每年的目标能完成则人德大大提高。
7,君主亲自视察城市时,有民众要求加入军队或献上宝物时会增加。
8,得到玉玺,人德加100。
9,城市发生民众暴乱,则人德降。
10,如果主动进攻一方吃了败仗, 名声就要降。
11,如劝降敌国成功,声名反而会下降??
游戏中其他要注意的地方:
1,抓到神仙最好把他们杀了(除华佗外),因为每年底的明年计划讨论会上,人事官通常会建议找神仙为目标,神仙是不可能用金钱收买过来的,而且请到了很快就会走人,留也留不住,到时年底计划落空了,全年的努力就会白费。
2,武将得病后要尽快命华佗或者有“青囊书”和“太平清领道”的武将去医治。尤其是太守,如果久病无人关怀,被敌人一策反,很容易造反的。
3,要保持武将的100的忠诚度,就算是99忠诚度的武将也可能给对方挖走。在游戏中期,对方频频用“造谣”计降低武将的忠诚,然后挖墙脚,每月都要忙于赏赐武将,非常烦。
4,大城市成了后方城市也不要浪费人的资源,派2个武将长期在此征兵,肯定比前线快。
5,一般来说,君主的队伍最难打,特别是强君主,如曹操。抓了就杀,他会让曹丕接任,抓了再杀,轮到曹植或曹熊当君主,就留他活命,反正以后再打也是很容易的。
6,统一到差不多时,到一月,军师会建议你登基为皇帝(拥有玉玺),你不同意的话,他明年还会再提议。一但当上皇帝,所有的武将忠诚为100,民忠为100!
7,如果选比武大赛为虚构的话,一定时间,献帝会主持一次比赛。如得第一,有1000勇名,10000金!第二则有500勇名和2000金。
8,战争中如有盟军参战,他们的第一个目标是粮仓,为了不使盟军浪费兵力,要派一个带兵少的将守粮仓。
9,游戏初期要下狠心杀几个敌方的大将,如果放了他们,然后必为患。
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