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三国群英传7原版游戏文件功能简述

来源:三国游戏网作者/编辑:影10978*

有时候为了对三国群英传7进行一些二次开发或者修改,比如制作地图,修改武将或者更换音乐等,需要明确群英7各个文件的功能,下面进行一个简单介绍。

一、三国群英传7游戏目录下文件包含内容简述

music(文件夹)--------------背景音乐

Movie(文件夹)--------------开场动画和通关动画

GameData.PCK-----------声音字体和大地图

Shape00*.PCK-----------各种shp文件(shp是的群英传专用图片格式)

ShapeFix.PCK-----------shp文件的升级包

Patch.pck-------------各种游戏数据

二、三国群英传7MUSIC文件夹中的OGG(背景音乐文件)

01.征战天下

02.选择时期

03.执行内政

04.准备作战 

05.战斗胜利

06.战斗失败

07.战斗失败 

08.春季音乐

09.夏季音乐

10.秋季音乐

11.冬季音乐 

12.随机战斗

13.随机战斗

14.战斗 

15.讨伐战斗

16.水面战斗

17.战斗 

18.千人战

19.洞穴宝地

20.战斗 

21.比武大会

22.单挑

23.结局

24.冲阵对决 

三、三国群英传7Patch.pck包中的文件简述

Setting\

Age.ini------剧本时间

ArmyGroupSkill.ini------元帅特性

ArmySkill.ini------主将特性

BFFront.ini------攻城器械数据

BuildingPos.ini------建筑坐标

City0*.ini------城池的初始数据(*表示剧本)

CitySellItem.ini------城池贩卖物品

Color.ini------势力颜色

DefSkill.ini------武将初始特性技能

Dialogue.ini------对话

ExtraTerrain.ini------地形

font.ini------字体设置

Format.ini------阵型数据

FormatOffsetPos.ini------士兵战场坐标

General01.ini------武将资料

General02.ini------武将初始城市

GenLV.ini------等级与经验值带兵数对应关系

GenSkill.ini------个人特性

GossipText.ini------无用

History.ini------历史事件

Nation.ini------势力友好度

SFBridge.ini------桥梁地图坐标

SFMagic.ini------军师技数据

SFRoadBlock.ini------路障坐标

SFRoadBlockPos.ini------路障分布区域范围

Soldier.ini------兵种数据

SuperAtk.ini------必杀数据

system.ini------系统调用文件链接

SystemText.ini------系统文字显示

TermText.ini------文字显示

Terrain.ini------地形状态

Thing.ini------物品数据

Title.ini------官职数据

Var.ini------战场镜头

Variable.ini------各种游戏变量

Setting\UI\

ButtonStyle.ini------按钮风格(直译)??

FontSize.ini------字体??

FrameStyle.ini------框风格(直译)??

ListStyle.ini------目录风格(直译)??

Shape.ini------??

TextStyle.ini------文本风格(直译)??

Setting\WND\

WinColor.ini------定义颜色丄

WinMainMenu.ini------界面图片调用

WinTest.ini------界面图片调用

Setting\OBD\

SFBase.obd------大地图鼠标shp调用

SFTest.obd------大地图??

SFObject.obd------大地图建筑shp调用

BFBase.obd------战场鼠标shp调用

BFMagic.obd------战场技能shp调用

BFObject .obd------战场??

BFTest.obd------战场??

BFHorse.obd------战场坐骑shp调用

BFWeapon.obd------战场武器shp调用

BFGen.obd------战场武将shp调用

BFWeaponLight.obd------战场武器光影shp调用

BFSoldier.obd------战场士兵shp调用

BFSpec.obd------战场召唤shp调用

BFEvent.obd------战场npc武将shp调用

SFGen.obd------大地图武将shp调用

SFShip.obd------大地图船只shp调用

SFEvent.obd------大地图npc武将shp调用

Lite.obd------??

common.obd------调试模式shp调用

UIBtn.obd------??

Base.obd------鼠标shp调用

Script\

Script.so------草稿(直译)??

四、三国群英传7游戏gamedata.pck包中的文件简述

FONT(文件夹)------大五码字体文件

FONT_gb(文件夹)------国标码字体文件

FONT_KOR(文件夹)------韩文??字体文件

SOUND(文件夹)------声音(音效)文件

MAP\

SANGO7.GIC------SANGO7.GIC.TBL和SANGO7.GIC.JPG的源文件(不在游戏中调用)

SANGO7.GIC.TBL------大地图图像文件(辅助SANGO7.GIC.JPG)

SANGO7.MPC------大地图地形文件

SANGO7.GIC.JPG------大地图图像文件

关于TBL文件,我猜想应该具有以下两个功能:1引导JPG,游戏主程序在调用大地图时应该是先调用TBL,然后再通过TBL调用JPG。2储存地点数据:如地点在大地图的坐标,地点调用的大地图模组(比如汉城池,倭城池,各个方向的关卡港口,各个方向的山寨水坞等)地点调用的现场背景模组(分为昼,夜两套)作为特殊地点时触发的事件等

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