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老玩家对三国群英传7的几点看法

来源:三国游戏网作者/编辑:白面张飞

算是一个三国群英传的老玩家了,也是一个三国迷,玩了很多款的三国题材游戏,感觉群英系列做的还可以,可后面几代不是很出色,对于7代,我的几点看法。

其一,三国群英传系列,每一款一出都抱着极期待的心情买了,可惜,玩过后,总叫人总有种不能登顶的感觉,还没到全国统一,兴趣已大减,甚至也懒得去统一,只追求个人修练,已成了唯一乐趣。我个人认为,统一一次后,系统的难度应相应提高,或者可以让胜利者获得特性什么的,又或者赏他一两守护神什么的,可以每次战争都可以带兵相助,我想至少有兴趣花长时间去玩,玩后又想再玩。

其二,攻占城池,从根本上说,意义不大,占一个,占二十个,没有质上的区别,除了可以从城池上找几个能带兵的人物,是谁也没关系,三国中的人物,随便一人都可以当孔明。我个人认为,地图上的设计已有问题,关卡多少没太大的关系,如果,部队相遇可以自动过入战争与否的选择,我想会好一点,但有一个条件,打不打跟外关度有关系,这样,内政外交才有意义。

其三,最历害的神兵器王帝剑苍天帝剑,也能60000买到,群七的设计者们,你们还费心思搞个武器升级不是多此一举是什么?!还有,关于武器,最可笑的是,武将使用武器,只在乎级数,关羽的青龙刀谁也可以用,试问,七十几斤的刀给的文官来提,能用得上吗?别说是女将了。我个人认为,兵器的使用,跟个人的武力智力一定要匹配,以级数论别,特显不了猛将的特别。孔明跟别的文官,除了样子好看一点,区别不大,依我个人喜好,我觉得,一支军队里,有一个好的军师,威力要适当增强。就象是早期的版本。

其四,如果,修练个人特性有任务可选,我想,游戏会有趣味多了

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