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三国天下心得

来源:三国游戏网作者/编辑:不详

《三国天下》高效打野-狼篇

一开始就做新手任务,这个没啥好说的。如果用加速呢(系统送的),很快就能搞掂(我用不到一个小时)。

然后一步很重要,就是要把系统送的箱子都开了。这时候rp很重要。系统一共送了60多个红木,至少要开出一个弓包,不然就亏大了。如果能开出2个,那就赚了。

好了。现在做完了新手任务,有一个弓包,100个左右义兵。做啥呢?

1.把开出的资源挂上250个兵。要注意,最好用个武将来招兵。政治高的武将可以减少招兵消耗的资源。统帅高的武将可以减少招兵的时间(兵营等级也可以减少招兵的时间)。

2.如果只开出一个弓包,先别着急使用,造个弓箭署。因为弓包里能开出200-250把弓。而没有造弓箭署的话长弓存量只有200,多的弓就浪费了。所以要先出一个弓箭署。同时,由于一个弓包只有200+弓,而我们需要在兵出来之前凑够320把弓。这样,如果只开出一个弓包,就需要造一些弓。

3.剩余的资源可以适当造些资源或者威望。

4.给老大和那个武力80的老兄把这100个弓兵绑上(每人50),开始刷野(南蛮洞窟啥的都可以)。从1层开始刷,每次死0-1个兵(1个弓兵成本85资源),可以拉回来320(平均)左右的资源。每次净赚200+资源。

5.一直刷1层直到家里的250个兵出来。这个时候也死了10几个兵了。然后给老大绑上320个兵。

6.开始刷2层。一般来说,刷2层死4-6个兵,以死4个兵为主。成本是4*85=340资源。每次可以拉回来1200(平均)左右资源,净赚800+。

7.不断的造兵和弓。如果有了超过600弓,就分成2队去刷2层。如果有了900弓,就分成3队去刷2层。以此类推。直到武将不够用。武将:统帅数值会在战斗中发挥很重要的作用。所以尽量派80武力以上的武将出门。(刷2层的时候会抓到)

8.直到积累到5000弓,然后找一个1级县城区打。这里特别要说明一下。县城会分5个等级,不同等级的县城里面的兵的数量不一样。以弓兵为例。1级县城里面有650弓,2级里面有750弓,3级里面有850弓,4级950,5级1050.

这样,基本上你的发展就上了正轨了。

还要特别说明2点:

*打3层不如打2层合算。(不信可以自己试一下)

*打野的时候(南蛮洞窟这类东西),据点距离自己的城市的路程非常重要。

以弓兵为例,每3分钟走1格。如果正好在我家门口,那么满效率计算一个小时可以打10次(如果吃了加速药还能多打一次)。那么每300兵每小时可以净赚资源800*10(11)=8000(8800)。我目前是7个武将在刷野,那么每小时可以赚8000(8800)*7这么多资源。效率非常之高。但是如果运气不好,据点刷在了5格以外。那么单程时间是3*5=15分钟,来回要半个小时,这样每个小时只能打2次。效率降低到20%。

所以,当你有足够的时间(比如可以连刷10个小时)的时候,而且正好据点距离非常远(比如5格以外),我建议你使用“迁城令”,正好系统送了一个,我就用了。虽然8个小时不能出兵,但是一旦你好好利用剩下的16小时,仍然是非常合算的。

还要说一下,刚才上面的计算是极限情况,实际上很难做到。而且每次打野都会有损失,总兵数是不断减少的。如果据点就刷在家门口,那么兵营不停的造兵(这个时候资源已经不是问题了),新兵出生率也赶不上老兵的死亡率。所以,前提条件是要有足够多的兵。(至少1500以上吧),只有300兵的兄弟不要考虑迁城了,不合算。

《三国天下》教你迁城如何迁到一个好地点

很多人说迁城后,资源越刷越远。以下为本人原创的经验小结,能很大机率保证你迁城后,周边刷新出资源的机率。但仅供参考

一、谁都知道,周边的玩家城是越少越好。

二、你选的目的地,优先考虑环周围8格都是平原地形的。平原地形出塔洞以及其它资源的机率都较大。

三、林地,沙地,草原,湖泊等,一般出资源的机率明显偏低,但不是绝对。如果有出,这几种地形容易出财宝和粮草

四、基本就这样,尽量让环周边8格都是平原,这样无论出什么资源的机率都很大,那样你就不用愁第二天刷新后资源离你越来越远了

《三国天下》快速发展战略和建设

一.城无好将,难于治理天下。谈谈武将的误区,避免每次解雇武将带来中期威望发展慢的原因之一。

系统送的君主全资质320可做元帅,系统送2将,其中智力80政治80洗成300资质作为太守。另一将统率80武力80,把统资310,武300可做副将(以后此将是垃圾的)

其次再招2个将军,统率和内政能力各80以上.洗成超群资质300以上,招义兵生产弓箭省时间减资源消耗。科技,勘察军情需要高智力高资质,民心巡逻需要高魅力。治疗伤兵之后士气都是50,需要一个高武力高成长带兵训练士气。刚征兵出来的义兵都是80,另需要一个高等级高武力,内政,智力中上成长资质可带兵训练,可做医馆任务,两不误。

其他武将取名叫临时工,每小时做酒馆任务得银子,军资军粮,为日后开发装备打造存点银子。

二.威望来自建设,发展好坏取决个人,参考(自建城附图1)(县城附图2)

谈初期建设:以新手任务提示发展起来,官府5,校场10,太学3,将军府10,酒馆3,弓箭署5,铸枪署5,城墙7,烽火台3,如果有资源充分,市场10,驿站5,再加上其他的建筑和武将,威望1500升官,再拥有5500弓可打下1级县城.(各县城的主要建设与发展下文描述).

新手任务做到最后完成,收到系统邮件说开启了成长任务。成长任务不要盲目发展,看资源多少和建设时间决定一切,不然资源用光了,空着时间没建设,威望就比别人低了掂量自己的能力哦。拥有6000弓,军粮军资都3000以上,建设将军府(20级满级),把酒馆升到5级(满级)即可用招贤令,高品质将军都是用1w银子雇佣,(点击进入讨论:啥样的武将才是好武将?)看了之后知道什么好将军了吧。。。把取名临时工的武将解雇,换极品好将

谈成长建设:第一是主城发展目标是20级将军府满级,5级酒馆满级,兵营20级,弓箭署20级满级,太守10级满级,城墙10级,烽火台5级满级,依次校场15级,市场15级。第二是科技同步发展目标:弓兵之术5级(提高弓箭的攻击),逐步发展射骑5级;征兵之术5级,统兵有道5级,事半功倍5级(重点省采集时间),变废为宝5 级(战胜损失回收军备必先学),内政科技:按新手任务做,如要采集需要大量粮仓和仓库可学仓凛殷实5级和家财万贯5级。家族战之前学意外收获5级,开了多城之后学健步如飞5级

基本主城整体建设完毕,原先由田商各10级,可以继续建设,每小时+4000军粮+4000军资,可养1万多射骑,在发展城防:如箭塔(很爽),抛石器(杀伤力牛逼),陷阱(随机命中率),滚木(很垃圾)。。基本驻军1万多射骑,绝对易守难攻之城。

谈县城建设:首先要有1500威望,拥有5500弓兵打下的1级县城,主要生产暴兵.1个高智高魅做太守做前期科技,2个高统高政将军招义兵生产弓箭,提供给主城才能快速发展强壮起来,其次是兵营和弓箭署,将军府恢复体力方面,仓库粮仓存上9000+,田商要1800以上。都要考虑建设当中进去。。无需驿站

第三城自建的玩家城/县城

谈第三城的自建玩家城:主要田商资源生产,驿站,武将带兵训练,再放3个将军做酒馆任务(将军必须是统武智)为了提高等级带兵作为第二主力出战队伍

第三城假如选择县城:用以主流将军刷据点,刷资源比较近为目标,可按主城建设发展,但城防不能少,不然被人攻打之后降建设等级,得不偿失!资源满了可以运输,提供家族族员的帮助等等

第4城第5城第6城

因为1级2级县城基本被打光了,随着玩家追求威望排名,不断的占领县城而发展县城建设必不可少!城多建设快,就看你rmb砸的有多高。兵多跟rmb没关系,中期谁会开红木箱子哦

注:资源前期"以战养战",后期发展几十万兵,田商是不可以少的。。玩家城只可以建到田商15级满级,县城20级田

商满级,后期是以田商养兵,再加强城防,驻如大量军力,5级县城做易守难攻之城势在必行。

谈酒馆任务:酒馆任务的难度是按你官位等级,分别有1星--多星任务,☆星代表无难度 ★星代表10级能力(统率,内政,武力,智力,魅力)官位8000威望,出现有★★☆,内政20级奖励难度,不是低级将军能做的!带星颜色奖励高,~加油吧。。。以后有多少奖励,有多大难度,不敢想象

新高品质武将从小任务做起,或者不怕亏兵就刷经验,以炮灰混点经验也可以。80%武将的等级提高来自酒馆任务,每小时前30分钟做任务,后30分钟武将休息。循环渐进

我的经验总结完毕,目前黄巾之乱 在个人排名第2-第5,在线时第2名,睡觉醒来第4名,真是激烈的争夺,感觉很累。谁坚持到最后,第一名就属于谁

《三国天下》教你们一个练级办法

以下是我个人觉得很好用的城市占位图 你们有想练将的朋友可以看看

 小城 小城

县城

 小城 小城

这个的占位 一般刷新 出据点不会超过3格距离,建议新手别拿太多县城 有1-2个足够 县城的麻烦实在太多 怕人偷 怕人抢 还是自己的小城来的安全 喜欢的朋友顶个

另带打据点 满经验等级和需要带兵数 如下:

1-3层 个人很少刷 700*5 都是秒(弓骑) 建议

4 层 刷的很少 1800*5 秒 经验最高到1万2千多 130级以下

5 层 一般都在刷 3000*5 秒 经验最高到 1万4千 170级以下

6层 为了资源才去 5500*5 秒 180级以上 经验这里才可以满

7层 很少去 8000*5 不一定秒 而且遇到 9000的兵打来很疼 建议不去

《三国天下》武将经验分配的计算

 一直比较不明白经验是怎么分配的,于是在打野之前和打野之后对主将的经验分配进行了初步计算

例子如下

主将 stiiff

总等级 103

网通区 群雄会盟

刷野据点 南蛮6层

获得经验合计 6193

属性 数值 打野后 打野前 净得经验 比例

统帅 121 55617 53141 2476 40%

武力 116 13595 12357 1238 20%

智力 105 37022 35781 1241 20%

内政 103 15760 15141 619 10%

魅力 115 5048 4429 619 10%

《三国天下》教你如何在狼群里休养生息

从05年开始玩网页游戏到现在,玩过的游戏已经n多了

接触的战争游戏,基本都是玩家打玩家,弱势的玩家最终基本都被游戏淘汰,一个游戏玩不了几个月就成鬼服了

有些人来玩战争游戏就是来当狼的,目标就是欺负人

有些人则把这个游戏当成休闲游戏来玩,自己慢慢发展,偶尔打打群架也行

我属于后者,从内测就被朋友忽悠来这个游戏,转眼也玩了2个多月了,没怎么花钱,排名还行(100左右),至今还灭有和人pk过,安安稳稳的过自己的小日子,想要在狼群中慢慢发展,那么请做到以下几点:

1,找个人少的州开始发展吧,别去那些人多的地方,人越多越乱,打野也容易抢,占县城难度也比较大(一开始选错地方的人,用新手礼包送的迁城换地方吧。。。以后牛x了,再飞回来)

2,加一个大工会,呵呵,树大好乘凉嘛,加不到大的,那就找个就近的,这样被打的几率就大大降低了(注意,别自己周围是a工会,你跑去加人家的对头b工会,这样不死也难)

3,不要占太多县城,个人觉得,非rmb用户,占1座就可以了(占多了,自己照顾不过来,还容易被别人打掉,玩家城发展好了也厉害,还能飞,多自由啊),而且要找偏远低于的县城来占,不要去核心战斗区域,免得城门失火,自己遭殃

4,占了县城,优先造城墙和城防,城墙至少10级,箭塔最好8k以上,抛石器最好2k以上,当然,城内最好常驻3w左右的部队,防御的话,推荐重骑,重步兵或者精锐弓(进攻采用弓骑,别啥都迷信)

5,如果真被人打了,要拿得起放的下,县城可以丢,但尽量转移部队和物资吧,只要你武将还在,部队很快就恢复了(这游戏核心不是部队,而是武将,武将等级高了,带兵多了,那才牛x,慢慢练武将,君子报仇十年不晚)

网易这游戏问题是不少,但比山寨公司的烂游戏还是好很多,一个服务器里,怎么也还是有几千人吧,游戏还是人多才热闹,希望kfz后面多做新玩法,让这游戏可以多玩几个月吧。

《三国天下》教你如何做一只高效发展的狼

游戏开了一周多了吧。。俺目前服务器第二(第一是我们老大,海天踏雪顺便顶一下)。出了7500兵,3座城其中一座是县城。

和大家分享一下俺发展的经验吧。

游戏刚开始送了1000黄金,不要犹豫,至少开50个箱子再说。

然后跟着新手任务走,1个小时搞定。

这个时候大家就会面临第一个选择。。后面咋办呢?

俺选的是暴兵打资源。

现在大家都知道,打资源是有风险的。(有可能撞车)。但是在游戏开始第一天你就开始打的话,那么就没有撞车的风险啦(别人都在种田啊)。

根据建议,250兵打1级资源,500兵打2级资源。。。只要士气高一点(80左右吧),然后派出资源点2倍的兵力,打资源真是非常的轻松。同时说过很多次了。。弓兵比枪兵合算。。所以如果能出弓就出弓吧。

等大家出了3500弓左右,就可以打5级资源点了。。60000的资源真是不赖。

这时大家可以考虑冲威望了(前几天俺的排名曾经跌倒过300)。。有资源好办事。

城外的田啊啥的,意思的建一下就ok了。威望加的太少。

主要还是城里的东西威望加的多。。

官府5,校场10,太学3,将军府10,酒馆3,弓箭署5,铸枪署5,城墙7,烽火台3,如果有能力,市场10,驿站5,再加上其他的建筑和武将,2380的威望还是挺容易的。

这里一个主要的问题就是市场10造不造,有些建法是不造也可以的。。比如多造几个弓箭署啥的。。但是长远考虑,俺还是造了市场和驿站。

当有2380声望升官的时候,告诉我可以控制2做城市了。。。这个时候大家很多都选择花4w资源4k人口再开一座小城。我觉得对于一个有绝对实力的狼来说,这样做是不合算的。这个时候应该至少有4k兵力了。努力冲一下就可以攻打县城了。

县城打下来的好处非常多。至少资源产量天生就比一般的小城高很多。所以说。打一个县城是高效发展的前提。。。真可惜小城不能放弃。。要不现在我就有2座县城了。。。擦擦。。

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