载入中...
当前位置: 首页 > 评论心得

热血征途心得-抓野将打县城等技巧

来源:三国游戏网作者/编辑:不详

《热血征途》如何快速抓野将

大家进游戏后第一件事肯定是想着怎么快速抓到野将,野将就是流落在野外的名将,有着高统帅,高属性,好的将领对前期城池发展非常重要,武将作用更明显,造兵速度快人一倍,打起仗来战无不胜。。

野将可以在排行榜将领一栏查看,进新区先看将排行榜,没有君主的就是野将,过几天可能有些极品野将就会被高手抓获。

言归正传,如何快速抓野将?

首先需要了解抓野将必备东西:4000+qq(轻骑),客栈5级用来买名将画像,锦囊若干,迁城令若干。快速升级军营和书院,军营到5级即可,需要5个以上5级军营,书院到5级立即研究驾驭技巧(尽量升高点),快速出轻骑。一切准备就绪,可以开始行动了,要抓到好野将,一定要快

第一步,在客栈市井传闻打听将领坐标,顺便领取任务(抓到将后交任务有3万声望)

第二步,输入将领所在坐标,在地图上看下大概位置,然后低迁个城池过去,注意迁的城池一定要有轻骑,还要准备个高智谋将,好点勇武将,陷阵战鼓,八卦图什么的都用上,给智谋将吃个智多星,武将喂个武曲星。为了避免野将过多跑到10级野地,建议吃个青囊书。

第三步,迁到离野将比较近的位置,派轻骑去占领,掠夺没用,注意野地等级,派相应兵力数量,派兵过多对方就望风而逃,占领一次路程如果在15分钟之外就用计谋千里奔袭,高智谋将可以节约很多时间,本来需要30分钟的,智谋如果在130以上,只需十几分钟了。回来时用金蚕脱壳计谋。如果用2个城抓,可以节约锦囊,占领返回时可以不用计谋,派另一个城去抓。

基本就是这个步骤,需要不停的跟着野将跑,占领完立刻打听,再飞,派兵占领,用计。。。

抓将时需要一口气拿下,不要打打停停,打得快的话,,两三个小时基本可以搞定

需要注意的,占领前招贤馆一定要留个空位出来,否则打到忠诚为0也降伏不了。。

在这里给个抓将需要带的兵力数量,大家可以参考:

(qq=轻骑)

0级野地4qq。1级8qq。2级16qq。3级40qq。4级70qq。5级220qq。6级300qq。7级800qq。8级1500qq。9级3000qq。10级4500qq。

根据自己武领的好坏,派兵时适当作些调整,打10级野地时一定要记得指挥,枪兵太多的话,第一回合防御,可以损失很少。

《热血征途》我是一区“抓将狂”

大家好!我是一区的玩家“一战成名”,大家看到我的名字应该都会有点印象,为什么呢?因为我是一区的抓将狂,几个活动将都被我拿到手了,我目前拥有司马徽、奚泥、左慈、兀突骨四大超强野将!哈哈,自吹下。下面来谈谈我的抓将心得,写得不好请不要喷我,谢谢!(因为我是文盲)。

抓将前,我首先准备好以下道具:n个迁城令,n个锦囊,青囊书,强阵战鼓,强八卦图,大家可以根据自己的元宝礼金视情况而定,在准备好这些道具后,还要具备以下条件:爵位大夫,客栈5级。爵位大夫才可以招降,要不你抓了24小时后将会逃跑,客栈5级才可以查找将领坐标,具备以上条件后就开始你的抓将征途啦!

首先,进入客栈点击市井传闻,查找你需要抓的将,在用10元宝查找到将领的详细坐标后,点开版图 查找到这个坐标,确定下将领所在野地的等级,然后根据野地等级派兵。

一般情况下 我的派兵情况是这样的:1级野地5qq,2级10qq,3级30-50qq 4级70-100qq,5级100-200qq。6级600-700qq,7级700-800qq 8级2000qq左右,9级3000-3500qq,10级4000-5000qq,这个数据只能是参考,还要根据带兵将领的武力值,统帅值而定,武力高的可以少带点,武力低的多带点,最好吃个武曲符,然后出兵占领。

抓将的主要一点就是要出手比别人快,那么要怎么快呢?锦囊计谋就派上用场了,在出征军队那点开查看,有个计谋键,用千里奔袭的计谋,这个计谋用法还有个技巧,就是最好用智力高的将丢计谋,最好给智力将还加个智多星符,这样出征路程时间就大大的缩短了,举个例子,如果你智力将智力100,用计谋缩短出征路程时间10分钟的话,你吃个智多星就可以缩短15分钟,这样你出手就比别人要快,别人就只有追着将跑的份了,而你就可以安心的抓他了……哈哈!

以此类推,在占领n次后,你就可以得到你所想抓到的将了。

一般抓将在10-13次的情况下就可以抓到的,关键就是不能停顿间隔时间,要不停的追,要抓的将的忠心度才不会恢复,如果你停顿了,前期抓的次数就白费了,所以建议大家抓将的时候要一鼓作气的拿下,道具和元宝礼金一定要准备充足,然后再泡上一杯热茶,抓个2-3个小时就ok了。

《热血征途》半RMB玩家的快速征途之路

要说玩游戏纯粹为了娱乐?为了放松心情?我不行,我玩游戏要看自己的排名和地位的,要是我什么模样都没混出来,那我就干脆走人了。我不是挥金如土的rmb玩家,但我也不至于舍不得为我喜欢的游戏一毛不拔,玩热血征途,花费的rmb仅仅在100元以内,但我已经觉得很爽了,下面详细的介绍给大家看,觉得可以接受的,就顶一下吧。

一、目标说明

半rmb玩家,把目标锁定为4个目标,是最容易达到的。根据游戏进度和难易程度,分以下几大目标:

1.开区抓野地名将,一般在2天内

2.新人王争个人排名,7天内

3.所在盟争排名,15天内

4.拥有自己的县、郡,名将

二、开局

1. 事先锁定一个郡城,及附近几个县,不要太热门,否则会战事不断,不是半rmb玩家可以抵挡的。

2. 主号进游戏,冲值。第一次冲值建议20rmb,买一个高迁,一个5级考工。系统会送一个徭役。第一时间把城飞到紧贴郡城的地方。

3. 若干小号进游戏,统一发展。到3级官府后,用系统送的元宝买高迁,逐一占据打县城的最佳位置,和帮助主号围郡城并作为资源小号。

建议:开箱子出徭役的小号做资源号,发展最快。

三、主号发展

开了考工,做任务基本不存在资源短缺,速度出鸿胪寺,加入一个百人盟,赚取声望和黄金。开箱子出的加速,尽快而经济的用掉。能够赚钱的研究任务,也尽快完成。这样,在4个小时左右,你可以积攒5w左右的黄金,向系统商人购买大量的物资吧!有了资源后,马上开徭役,优先发展的建筑:官府、城墙、民房、市场。然后是各种资源。最后是客栈、招贤、校场、书院、兵营。做招兵任务。这一段发展时间为24小时,要求达到官府5级,客栈6、招贤6、书院5、校场6、4个以上4级兵营,100枪,100刀,100+弓。期间有短资源黄金的,通过市场从小号转。

四、小号发展

小号分资源号和战略位置号。资源号主发展民房、资源,其他建筑能省则省,能低则低。要求尽量贴近主号。战略位置号,也就是为攻打县城占位置的号。这样的号按主号规格布局,城墙到3,官府到4,其余可全部为1。忙的过来的话,也可以发展一下经济。

五、出保

24小时过去了,高迁禁闭期过了,官府也5级了,可以开始追求爵位了。

追求爵位,不可少的是珠宝。珠宝从哪来?采集!

采集时,一个将领带10个斥侯即可。

怎么占领??小号也入百人盟,赚黄金,向系统买资源,用加速迅速出保。然后买个火药桶,炸掉墙,把税收调到100%,每15分钟征收一次资源,迅速把民心降到0。这时候,主号只要来10个枪兵,就可以完成占领。

六、分城发展

占领小号有一小段准备时间,这段时间尽量出农民,能出多少出多少。小号被占领前,所有的黄金向系统买资源。分城发展,优先官府、招贤、校场、兵营。资源不够,从主城用农民运输。开分城的目标就是:多占野地采集,多书院研究,多兵营出兵。在徭役有效的3天内,完成6城发展的开局。要是资源紧张,建议再开一个 5级考工。回6l,向商人购买物资是必须完成的任务,如果你不知道,可以进游戏看看。

另外,照你的发展方法,你需要多少级市场?你确定你从市场上买的到需要的资源?你有几头牛??牛多少元宝一头???

七、战略发展

徭役过了,所有城只要升级官府、城墙即可。剩余的资源,全部用来出弓兵,研究科技。同时多占野地,进行20+野地同时采集,12小时左右收集一次。当出到 1w弓兵,你就可以开始养10野练将了。养10野,就是晚上睡觉前,把近的10级野地占领,白天玩游戏的时候放弃,然后反复的对它掠夺。这样,只要几天,你就可以养出一个练低级将领的区域。刷10野,把将领升级到15级即可,再多的经验就存起来。因为,等级高的将刷10野会降低经验。建议存储经验到 300w。刷将的同时继续出弓兵,出到5w,就可以出轻骑了。轻骑再出2w,将的经验基本也到位了,ok!把将领升级到45+吧!!改刷10级黄巾城了。注意黄巾城是旗号有个 黄字的,别去打只有黄旗子,没字的城,那会很不划算的。黄城40+分钟刷一次即可,很悠闲。10野不要停刷,资源多多啊!!招这个开局,如果操作熟练的话,10天内可以声望到200w+,爵位到大夫。

八、科技发展

科技发展,需要一个智力将。将大大缩短研究时间。智力将最好基础智力在80以上。第一个练的最好是智力将,攻击力不够的话,系统有送武曲星符,吃一个吧。6城研究,黄金来源主要是小号,回收多余珠宝和装备。科技研究的方向:迅速出床弩、冲车。

九、应对抢劫

1.不迎战。把资源挂到市场,或当敌人快到达的时候运走。只要敌人来个2、3次抢不到东西,基本他就不会再费这个力了。

2. 迎战。当你有了一个弩以后,就可以迎战了。要求烽火台8级,看的到敌人详细数字。迎战策略:农民、义兵、枪、刀、弩、辎重车各1个,第一步前进,然后防御。弓躲在后面射,轻骑在敌人灭最后一个炮灰的同时进攻。武将不要骑马,否则可能浪费炮灰。只要全灭敌人一次,能叫他消停几天。实在打不过,可以把大部队调走,只留满统的弓兵迎战,这样即使打输了,也不会吃亏,也保存了实力。同时让敌人知道我们不是好惹的。

兵贵神速之道、迅雷不及掩耳之《热血征途》攻略

先简单介绍一下热血征途的速度系统。速度最快的当然是斥候,速度3000,基本上到哪里都是一步到达。接下来,轻骑1000,铁骑600,步兵在250-300,器械在100-160。行军科技给步兵加成,10级加成100%,驾驭科技给骑兵和器械加成,10级加成 50% 。 另外系统有一个任何数字都减1的设计,我个人认为纯粹是为了让新手看不懂。

另外一个能够对速度进行加成的,就是马。(还有雪橇,牛,毛驴……汗一个先)马对速度的加成计算非常简单,多少速度的马,就加成%多少的速度。比如轻骑速度1000,驾驭10的话,加500速度,如果骑速度30的马,那么再加 1000*30%=300 那么作战时轻骑的速度能最多达到1800-1=1799。为什么说是最多?因为这个地方我要抛出本章的重点:统率比例决定马的速度加成!

最终的速度公式如下:作战时的行军速度= 基础速度+科技加成+马速*统率比例-1

以200统率名将为例,骑30速的马,带4万轻骑,统率比例100%,作战时,速度为1000+500+300*100%-1=1799

如果带8万轻骑呢?统率比例变成50%,速度就变成了1000+500+150-1=1649

其他的兵种,不同速度的马,都可以按照这个公式去算。记住统率比例是按照总兵力算的就行了。

研究速度的意义,我想大家都知道,主要是为了在作战时抢占先手。老版本的科技一样,兵种一样,永远防守方先动的时代已经过去了。现在应该是:谁的马快,谁发挥的统率比例越高,谁先动!在10万以上兵力的对拼中,诚然谁先打第一下很重要,但是如果你的速度更快,那么即使第一下接触被别人抢到了先手,但是以后每个回合,都将是你先打!我们为什么需要名将,特别是高统率的名将?因为名将不但具有高的攻防,还能让你在兵力相仿的情况下,抢占先机。你100级的客栈将,骑60速度的马,对方名将骑40速度的马,还是先打你。

补充一点,统率比例对马速的影响,仅限于作战时。也就是说,行军的路上,无论是派遣,运输还是作战,不管你带多少兵,派什么将,只要骑马,马的速度都是完全发挥的,都能按照比例,缩短路上所用的时间。嫌调兵慢,特别是调动器械部队时间长的话,就一定让将领骑马跟着吧。

《热血征途》打县城攻略

在这里只说下最低要求吧:

一、将领。准备将领3个,勇武100+,智力和统帅越高的越好。

二、兵力。大约需要弓箭兵10w,斥候 2w ,冲车5000,铁骑兵1w。

然后就是填城防所需要的炮灰了,建议用qq,可能有人说qq成本高,不如用长枪,刀盾,但是事实证明qq是最适合用来填城防的。

打县城的第一步,就是需要知道县城的兵力还有城防配置了,热血征途里面的兵力还有城防每天都是变化的,所以兵力在基本配置上还要相应的多出一点来,以防万一。县城的兵力是不算太强的,但是城防属于变态级的,陷阱恢复率为 55%,拒马66%,箭塔33%,礌石和滚木分别为77%和88%。

所以我个人建议还是在箭塔和拒马比较多的时候去打县城,箭塔恢复率低,猴子成本低,准备好了这些就是简单的打城了,由于城防的不同也没法给大家一个详细的兵力。说下城防的消耗比例吧:

陷阱是按照人口来消耗的,一个陷阱消耗一人口的兵力,一个铁骑就需要6个陷阱;

拒马和斥候的兵力是1:1;

箭塔和弓箭的比例大约在1:5左右 我没有用客栈将拆,这个比例不很确定;

滚木和qq 1:1.1左右 礌石在1:1.2左右。

需要注意的是,第一步要在掠夺之后再对县城进行占领 2.,每次占领的时候你要计算出会恢复的城防数量,根据城防数量派出相应的兵力。

三、掠夺与占领。占领前要先进行掠夺,几次占领之间记住不要有间隔,做到无间隔打城。

打县城对科技的要求比较高 抛射最低要到8 战斗和防御要在7以上 补给要达到6以上 行军,驾驭 ,统帅越高越好。

另外还有写跑回战术之类的,大家应该都知道了,就不做详细介绍了,我来回打了6小时,城是死的,人是活的,坚持下去,县城就是你的了。

《热血征途》聪明新手快速告别迷糊阶段

本人是热血征途里的一只小菜鸟,一只快乐的小菜鸟。本人每天打打野地、研究研究战法,偶尔去调戏一下附近的小弟弟、小妹妹们,小日子过得波澜不惊,倒也自得其乐。

玩热血征途已经很有一段时间了。虽然资质鲁钝,但是经过时间的磨砺,对热血征途多少也有所感悟。现将我所知道的一些小技巧拿出来和大家一起分享。旨在抛砖引玉。说得不好,请多多包涵。鸡蛋和砖头就免了哈。

建造建筑物的时候将领的内政越高,建造越快。当然资源产量加成也多;征兵时换勇武高的做城守;研究时换智谋高的做城守。平时就用内政高的做城守。

开徭役令之前,可以多囤积点资源挂到市场,价格最高,联盟内出售,时间1个小时。

研究科技有时需要建筑物的支持,要把铁匠铺,工具作坊,马厩等放在不同的城里,可以加快研究的速度。

新城的增加人口除了15分钟一次的增丁,最好的办法还是在其他的城训练义兵或者农夫,派到新城,然后解散,人口按照1:1归还,还有少量资源。

徭役令小巧妙用法,就是在徭役令最后几个小时,把需要升级20+小时的建筑攒到一起升级,如:8-9级官府,7-8级城墙,8-9级市场,8-9级招贤馆, 8-9级仓库或者军营,这样在徭役令结束的时候这5个建筑还在建设,所以相当于徭役令持续很长的时间,把2-4个小时的资源和10小时内的建筑先升级

在采集时先派将领带1个斥候去,然后再派其他兵去,然后再一起采集,这样召回的时候时间是按照斥候的计算的。

尽量24小时内放弃一次高级野地再占领,可以保持野地的等级不下降。

一些例如掠夺、侦察、占领任务,如果前期没什么兵又想做的,可以用武将随便带个斥候去就可以,因为失败了任务也算完成了的

在攻打一些侦察不到的城池例如汉灵帝的城池、名城等时,可以先用1个轻骑去占领一下看看有多少兵力和城防,快捷方便,不会有什么损失。

空闲人口多,民心高,在线的时候可以把税率调到100%,不过记得下线时调回来就好。

在出征战术里设置弓箭兵开始防守,可以避免服务器卡或忘记指挥时的大量死兵。

在校场里设置占领出战时的兵力全部防守,攻击对象为轻骑,这样在下线后也可以给予对方沉重的打击。

以上是我知道的一些比较实用的小技巧,虽然不是什么特别高深的理论,却是广大前辈高人智慧的结晶,希望对大家有所帮助。

老板眼皮底下的《热血征途》依然如此热血

玩《热血征途》有一段时间了,自己也从一个新手逐渐积累了些经验,现在把我的一些体会写下来,可能有些乱,希望高手给予指正。话说回来,我是一个上班族,上班族的特点就是时间少,而且极端不稳定,谁也不知道下一秒会不会被老板叫进去开会,但是这些经验,是在平时的游戏中积累的,希望给予那些跟我一样奋战在老板眼皮底下的《热血征途》爱好者们一点帮助。

  初期发展最缺的是木头和石头,保证2者资源田的数目占优,中期让木和粮多些。

为了城市美观和完整,建议12房子在1边,12建筑在1边,中间夹着8兵营,呵呵,兵营大部分造4级的出弓箭以下兵种,升2个造造辎重车什么的,等要出铁骑了再升。

初期招2个武将,内政高当城守,勇武高当打手,造兵的时候换上也可以增加造兵速度,如果武将1级能力高于70,那么他将会陪伴你很长时间。

开分城需要大量珠宝,让俘虏带些侦察兵去采集,采集时间建议12小时,早上起来和睡觉前采集一下就可以。分城建议靠近黄金城,可以造粮铁或者粮城,用来屯兵刷黄巾。有时间的人可以去低级野地打打宝。

新手任务可以让你更快进入角色,但人口和资源发展始终是第一位,不要在乎一时的快慢,这个游戏讲究的是策略,不是操作。新手任务做完有200左右元宝,这些元宝应该主要用于和电脑商人交易。

白天上线的时候把税率调整到100%,赈灾增加民心,打打小仗,晚上睡觉前造兵,对敌人宣战,税率调整到30%,增加人口。睡觉前尽量花光资源,怕被人打的话,防守策略中掠夺战可以选择不出城。占领的话,弓箭兵原地,其他根据情况,多造些箭塔,别人就不会愿意打你。必要时候用上计谋,比如草木皆兵,这些都是睡觉前要做的。

占领几个高级野地,低级的尽量选择掠夺低级野地,打高级野地和城务必要保证有时间操作,这点对于上班族来说非常重要,出兵时只要对方不是太弱就务必尽全力,这点很重要。

弓箭兵一直很有用,初期开始可以不断囤积。铁骑兵讲究先攻优势,所以没有绝对数量优势一定要辅助其他兵种。刀盾实在没有多少用处,倒是枪兵值得囤积一些。

战斗中,你必须知道几件事:

行军影响步兵速度,速度快的先行动,因此,让你的弓兵比野兵的枪兵快是个很好的选择。

战场距离为最大攻击距离+200,所以野战中战场距离是你的弓兵射程加上200,攻城战如果发现战场距离很大,说明对方城墙高,抛射技能高,箭塔或者其他远程兵种能打很远,这对于攻城方非常不利。攻城战之前侦察是大家都知道的,要记住多侦察几次,如果前后有大差距,并且有比例关系,肯定是计谋了,不然可能是盟友增援。

用弓兵主攻,附加炮灰的战术要注意一下,几个炮灰距离越近越好,但是不要让之间距离小于该兵种攻击范围。要小心对方的反击,造成不必要的损失。对了,半射程内弓的攻击是全攻击,这个大家应该都知道吧。知道这几点应该可以知道这种战术的操作方法了。为了打到理想效果,有时你需要配合着升级科技。调整射程和行军速度。

记录主要兵种对其他兵种的伤害,这是衡量战力的重要手段,你可以这样记录,如:弓v盾 0.15全,意思是1个弓兵在全攻击的情况下1次可以杀死0.15个盾兵,当然这个只是一个比方,你要根据自己情况记录下具体数值。

对战意识:首先要迅速观察场距和对方兵种,如果场距和你的公式计算相同,你就知道对方的攻击距离等于或者低于你,估算对方的骑兵和远程速度,确定首要攻击目标以及是否需要用枪兵卡对方骑兵,第一轮后,你就知道对方的行军以及驾驭是多少了,一般我们只要知道他是高于还是低于你,这样你就完全知道双方的行动顺序了,接下来就是简单的计算了,因为一般势均力敌的战斗不常见,因此我们考虑的是如何减少损失。如果你前面清楚的计算过弓和铁骑的伤害,你应该比较容易推算出什么时候出铁骑一击必杀,什么时候用弓箭了。

分享本文地址:https://www.sanguogame.com.cn/issue/rxzt-xd.html