《三国之群雄崛起》发展思路和技巧
最近很多新玩家来到论坛问新手攻略,我虽然经常回答,但还是深刻认识到写这么一个帖子的紧迫性。
本人也只玩了一个多月,其实没资格写这个,实在有些诚惶诚恐。所以请大家不吝批评指正!
本游戏的发展思路和一些技巧:
1、一开始只能做内政。升级银粮产量,并不停升级商农等级。有多余的钱的话可以探索,既可以增长经验,搜得多的话还可以贴补家用。可能还会探索出一些垃圾武将,但先不要去管他们。搜索出蝗虫什么的用处也不是很大,因为前期粮仓升级很快。(中后期的话就只能靠蝗虫升农业了)
【注:这段时间钱和粮是比较短缺的,缺的时候休息睡觉,不上线也会涨钱粮的】
2、有余力的或银粮发展暂时到上限的时候,就要可以升人口和民忠了。前者决定每小时增加的人口数,后者决定人口的上限。而人口是征兵的基础,一个人口可以征成一个兵。
3、发展有了小成,通过发展人口也积累一定兵了。这时候就可以出去打野怪了,可以迅速升级你的武将,当然注意要派武力型的武将出马。这时候,钱和粮已经用不完了,随便挥霍好了。
4、接下来就进入相对稳定阶段了。要不停的搜索蝗虫,提高你的粮食产量,这是以后屯兵的基础。武将升到一定程度可以考虑让他去探索,探蝗虫的同时希望能找到良将,探索武将的公式是:能探索到武将的最高单项能力值=执行探索的武将的最高单项能力值*(40+武将等级)/70(此处能力值指的是武力和智力,政治在本游戏中基本没用)。搜索到的武将通过拜访,当亲善值超过50时,就有一定几率为你效力。每次拜访提升的亲善度=100-被拜访武将最高单项(也仅指武力和智力)。如果被拜访武将最高能力为100,那每次提升亲善为1。
5、发展到一定阶段(我觉得在阶段4初期比较合适)可以开分城,方法是打完野怪的兵,再打一次并事后命令选“占领”。可以通过页面中央上方的箭头进行主城和分城间的切换,发展分城。但注意的是分城必须有一个太守,默认的为占领此城的武将。太守不能出征不能移动,这也正是初期不提倡开分城的一个理由。多个城同时发展、屯兵,探索,而且你等级高的良将也在变多,这样搜出良将的机会也增加了,运气好的话还会搜出元宝。
6、到了上面的阶段,说实话已经没什么干的了,就是探索找将,提高农业屯兵,或者单挑单挑什么的。系统尚未开通占领玩家城池的功能,很多其他功能也在酝酿中,我们只能期待这个游戏能越变越好了。
几点说明:
1、士气建议打仗前练到100,以后打打练练,基本不会有大的回落。初期可以不用理会。城的防御初期也不用管。
2、元宝问题。注册送500元宝,可以挑两个不错的武将。以后每天上线送20,搜索出元宝一般为一次40或41,但几率极小。元宝可以用来买将,拜访武将也需要元宝,快速征兵、更改名号、能力重修、送其他玩家物资等,均需要元宝。所以你有钱那就冲值吧!不冲发展肯定慢一点,前期也无法拥有猛将,但混下去没问题,也可以发展得不错。就看你自己选择了。
3、联盟问题。你可以加入联盟,等级要一定程度也可以自己开联盟。
《三国之群雄崛起》国家治理经验
君主的等级决定了能够占领的城池数量,也就是说君主一级时只能有一个城、君主二级时可以占领第二个城,以此类推,所以君主的升级就显得至关重要了。怎样升级快呢?虽然做那些发展任务也可以涨经验值,但显而易见那样的发展手段实在是太慢了。《三国之群雄崛起》把君主野放出去打架其实是最好的升级方法,建议先不要跟其他的玩家PK,一则容易结仇一则不容易占便宜,建议去欺负那些弱小的山贼流寇,持强凌弱是亘古不变的军事道理= =|||打一次武将可以增长10%-15%的经验,几次下来,君主的等级也升了,城池也占下来了,不失为打家劫舍、抢夺财物的最佳方法^-^v
升级、建设审美疲劳了,可以玩玩搜索任务,目前我搜索到的任务有增加粮食、银两、人口的,以及增加粮食、银两、人口增长速度的,还碰到过具备恢复全部武将体力值能力的华佗,据说执行搜索任务的武将等级提升后,还会有其他的任务出现。插花:当粮食和银两增长速度饱和后,如通过搜索任务增加了单位时间的粮产和银产,依然有效。但此时要注意,一旦不慎点了还未升级至下一阶段的开垦和商业,则会导致粮产和银产恢复至当前级别的最高值,也就是说搜索白搜了,囧RZ。
搜索任务还可以搜索出廉价武将来,呃,这样说好像不太尊重古人,但是实很廉价嘛= =|||搜索出来的武将需要拜访拉拢,根据前去拜访的武将智力值决定亲善度的增加值,当亲善度为100%时,就可以成功招募了。根据前去拜访的武将智力值每次拜访可增加10-30点亲善度,每次消耗20点元宝,也就是说一个智力高的武将3次就可以搞定这次将才的拉拢(三顾茅庐囧RZ)。至于像诸葛亮这样的特殊武将,很遗憾,不知因为我的RP不够好还是等级不够高,至今无缘相见,不做评价。
《三国之群雄崛起》发展内政方法
我们第一次接触《三国之群雄崛起》,进入游戏第一步要做什么,以及了解游戏页面功能结构,今天我们来说说出征之前的准备,那就是如何发展一个物质文明、精神文明两手都要抓、两手都要硬的和谐国家,为日后统一全国做好地利人和的准备。
进来游戏,先不要盲目的发展工农业、防御力等等,请打开城池属性页面,将农业、商业、防御三项的升级选项点上。首先该三项不升级,待到农商防发展饱和,数值就不会增长了;其次农商防的升级时间会越来越慢,待到9级升10级时,需要364.5小时,不提前做好升级,会发生升级速度跟不上发展速度,浪费无谓的时间。
插花:但要注意,农业选项不是升级过高,升至3-4级即可,游戏中有一个搜索选项,通过搜索可以触发很多任务,任务之一就是发现蝗灾,而该任务的奖励为粮食单位产值上升。如果利用武将循规蹈矩的发展农业,待到饱和后农业就无法发展了,但蝗灾不同,通过蝗灾任务增加的粮食产值依然有效。但如果农业等级过高,则会降低蝗灾的发现频率,因此农业等级升至3-4级恰到好处。
一个国家、一座城市要强大起来,需要具备哪些条件呢?当然是粮食产量要高、粮食储备要充足、人口数量要大、民众凝聚力要强、人口发展速度要快、百姓交得起高税收、国家银饷库存要多、城墙要厚防御要高、士兵要多士气要足等等必要基础条件。
首先,用人民币买上几个武将,注意选择武力、智力、政治单项值高的,各项发展的所得值取决于负责该任务武将的单项能力值和等级。我个人喜欢先发展农业(粮食)、商业(银两)、防御,接下来人口(人口增长速度)、巡查(人口上限)、训练(军队士气)依次发展,而征兵(士兵数量)则不需要负责任务的武将,有点征点慢慢的凑人数吧。至于各项对武将的能力要求,游戏页面上有相应的提示,这里就不详说了。
插花一:每位武将只能招募一个,不是周瑜聪明就可以全用周瑜、貂蝉貌美就可以全招貂蝉的。虽然我曾幻想太守清一色的都用小乔,但现实是残酷的。
插花二:像曹宇这种平均值较高,虽没有特别突出的才能,但智力、政治都不低,工农建设都能搞的武将,适合城池间补缺支援,一看就是适合出差的奔波命。
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