开篇导语
普天之下,莫非王土,率土之滨,莫非王臣。
这是尝试完《苍天》之后最大的感受,在《苍天》这款游戏中无处不透露出王者的霸气。说实话在玩《苍天》之前一直抱持着一种疑问,一款韩国人制作的三国题材的网络游戏究竟能将三国演绎成什么样?在玩过《苍天》之后这款游戏给了我一个满意的答案。
如果说在2007年ChinaJoy上展出的《苍天》是一个初生的婴儿,那么现在的《苍天》就是一个正在不断成长的少年。在Chinajoy上初次与《苍天》接触,无论是游戏的系统还是攻击判定、操作手感都存在着很大的问题。而现在的《苍天》已然脱胎换骨焕发出勃勃生机,无论是操作还是手感都产生了天翻地覆的巨大变化。
好了废话不多说了,下面Pchome游戏频道就将为大家带来详尽细致的《苍天》游戏性评测。
键盘选择与PC配置
进入游戏之前,在客户端更新界面的右上角可以进行键盘选择与PC配置。由于使用键盘的差异,这个设置可以帮助不同的玩家选择适合自己的键盘。
键盘选择与PC配置
第一栏选择的是键盘类型,分成一般键盘,变形键盘,微型键盘三种。
第二栏选择的是攻击键位置,根据第一栏选择的不同,第二栏的选择也会出现明显的差异。选择一般键盘的话左中右三栏都可以选择,如果是变形键盘则只能选择左右两栏,剩下的微型键盘将只有左侧一栏可供选择。
最后的是PC配置选择,请谨慎的根据机器性能进行选择,一般来说机器差的话可以选择最低配置,机器好的话用推荐配置即可,详细的设置可以进入到游戏之后再进行更改。这些设置还是相当体贴的,可以帮助玩家在进入游戏后获得比较好的游戏效果。
游戏登录
在客户端更新界面完成更新后即可进入游戏。在游戏登录界面输入帐号名和密码后即可进行服务器选择,这次封测一共开放了两组服务器,在一组服务器中又分成8个战场频道,在同一组服务器中人物是共通的,可以选择8个战场频道中比较空闲的频道进入以保证游戏的顺畅。而盛大官方运用的双线服务器接入技术也保证了网通和电信的玩家都可以在同一组服务器中获得比较流畅的运行速度。
创建角色与职业介绍
正式进入游戏后点击右下方的创建角色按钮既可以进入人物创建画面。
人物选择
.
给人物取完名字可以选择人物的脸型和头型,这次封测只开放了3种脸型和2种头型,总计6种造型,相对来说数量还是偏少了一些。在人物造型选择之后可以选择人物职业,《苍天》中总共有侠客(女性)、剑客(男性)、武士(女性)、力士(男性)四种职业可供选择,不同职业其特性和使用的武器各有不同,接下来会着重介绍。最后玩家还需要选择人物所属的阵营,因为《苍天》是一款以国战为主的游戏,因此阵营的选择显得尤为重要,一个帐号在选择完阵营之后,新建的人物将不能选择其他对立阵营。而这三个阵营就是大家耳熟能详的魏、蜀、吴。完成全部选择之后玩家就能够正式进入《苍天》的世界了!
职业介绍—侠客
轻灵飘逸的服饰加上疾走如风的步伐,仿如一阵优雅的轻风吹过,这便是侠客带给人的第一感觉。作为一名女性角色,侠客可以使用近距离武器单棒和中距离武器长剑。侠客在战斗中偏向进攻,近距离武器单棒的高攻速和大范围的攻击判定,令其在近战中得心应手。相比单棒,中距离武器长剑用起来就不是那么顺手了,虽然攻击范围较大,但是出招收招速度都比较慢,,影响到连击的流畅性,在连续攻击时很容易遭到敌方的围攻,而且背身攻击时攻击范围较小,在背后遭到攻击时,如果无法及时转身很可能受到重创。
.
职业介绍—剑客
火爆的性格,刚猛的招式,将剑客铸就成了一团熊熊的烈焰。剑客在《苍天》中也是一个极富攻击性的职业,擅长的近距离兵器是双手刀剑,擅长的中距离兵器是偃月刀。双手刀剑作为剑客的近战主攻武器,在攻击速度和攻击范围上都有不错的表现。注意移动和走位,双手刀剑将成为战斗中杀伤敌人的利器。而中距离兵器偃月刀相比侠客的长剑在操控性上要稍微好一点,注意控制距离和攻击范围是使用中距离兵器的不二法则。
.
职业介绍—武士
沉稳内敛,风过不动,深邃而又坚定的眼神给人一种安定的感觉,手中的剑盾仿佛能将全部攻击化作轻雾随风逝去,武士无疑就是风林火山之中的林。《苍天》中的武士是以女性的形象登场的,这在其他游戏中是极其罕见的,武士的近距离武器是盾牌刀剑,这也就令这个角色带上了更多肉盾防御者的色彩。盾牌加刀剑在攻击范围和攻击速度上相对纯攻击的单棒稍显逊色,但是其在防御力上的加成弥补了这些不足。中距离武器大型刀剑用以弥补近战武器攻击不足的缺陷,但是由于武士终究是女性,在对重型兵器的操控上显得有些力不从心。
.
职业介绍—力士
强健的体魄,过人的腕力,厚重的盔甲,仿佛一座大山在你面前,给予人前所未有的压迫感,不动如山正是对力士最好的形容词。正是这种特性令力士成为了肉盾当之无愧的首选,近距离装备是盾牌钝器,光是在脑中想象一下就觉得这是一种多么可怕的组合,而中距离武器大型钝器在力士强壮的身体支持下也舞的虎虎生风,颇有一点虎痴许褚的风范。当力士披上全身的盔甲冲锋陷阵,这时候你会发现这是一道何等壮观的风景线。
.
游戏操作
苍天支持键盘和专用手柄操作,作为一款动作成分居多的网游,使用专用手柄操作时别有一番风味。游戏中还可以设定不同的按键施放组合技,普通技会消耗行动力,而必杀技则是消耗sp。
.
鼠标操作
左键:普通攻击、选取物品
右键:使用道具、转变视角
滚轮:调整镜头距离
.
键盘操作
W,A,S,D:控制人物的前进、后退、左平移、右平移
Q,E:控制左转、右转视角
END,L:普通攻击
DEL,K:组合攻击
PageDown,;:体术
Space:跳跃
Tab:补充弓箭
BackSpace:自动跑步
1,2,3,4:近距武器、中距武器、远程武器、乐器 、
Up(方向键上):镜头向上
Down(方向键下):镜头向下
Left(方向键左):镜头向左
Right(方向键右):镜头向右
5,6,7,8:使用快捷键上的道具
C:打开/关闭本人信息
V:打开/关闭包裹窗口
X:打开/关闭技能窗口
Z:打开/关闭任务信息窗口
H:打开/关闭英雄关系窗口
N:打开/关闭交流情报窗口
ESC:打开/关闭系统菜单
Print Screen:在游戏中截图,截图将以jpg格式自动保存在苍天目录的ScreenShot下面
M:打开/关闭地图
+,-:放大/缩小地图
F1,F2,F3,F4,F5,F6,F7,F8,F9,F10,F11,F12:Macro快捷键,由玩家自己设置的快捷命令
.
手柄操作
方向键(上、下、左、右),左类比摇杆:控制角色移动
右类比摇杆:控制镜头回转
5:左转视角
6:右转视角
7:武器切换
8:使用道具
Select:补充弓箭
Start:使用技能
1:攻击
2:跳跃
3:组合攻击
4:体术
.
任务系统
当玩家第一次进入游戏,人物头上会有一个绿色的箭头,此时按照绿色箭头方向前进,就可以找到授予任务的npc。与其他游戏不同,在苍天中所有的npc均是以头像列表的方式显示在画面上方,这个设计在很大程度上避免了因为玩家太多而点不到npc的问题。在人物头像右下角有省略号的npc就是赋予任务的npc,和其对话就能接到任务,查看任务目的,前往目的地按照要求执行即可。最后返回npc处对话,任务即告完成。
按照箭头方向前进
找到任务NPC对话
在任务列表中可以详细查询任务情况
在大地图上有黄色感叹号的战场就是任务目标地点
新手任务击倒稻草人
任务完成
完成任务回城交任务
找到NPC对话获取奖励
新的任务与任务奖励
系统菜单
在游戏界面的右下方是系统菜单。这里总共有7个按钮可供点击,包括本人信息、包裹、技术、任务信息、英雄关系、交流情报、系统,其中英雄关系尚未开放。
本人信息主要包括了玩家人物的职业、等级、官衔、所属势力、基本属性点、装备情况等信息
包裹按钮可以查看玩家当前所持有的所有装备和道具
技术按钮用以设定技能快捷键
任务信息可以查看当前接受任务的详细情报
交流情报主要用于玩家互动,玩家情报和组队信息都可以在这里查询
升级与天赋
在整个界面的正下方有一条蓝色的经验条,在战场中攻击敌人或者完成任务都可以获取经验值,经验值达到100%时即可升级。当玩家的升到10级之后既可以获取天赋点数,用天赋点数可以强化人物能力,在人物信息画面右上角点击天赋可以进入天赋点数分配界面,这里总计有攻击力强化、命中率强化、防御力强化、体力强化、演奏效果等五个方面可供强化。根据天赋选择的不同玩家人物的特性也将会产生明显的差异,攻坚之矛、防御之盾、恢复之乐,都会在战场上发挥出自己的力量。
依靠天赋进行能力强化
乐器与音乐
虽然《苍天》是由韩国公司制作的,但是游戏的音乐却充满了中国的韵味。开场磅礴大气的背景音乐将《苍天》的三国背景完美衬托了出来,处处给人一种号令天下,唯我独尊的霸气。激昂的战场,热血的厮杀,将整个游戏的气氛烘托到了顶点。而在奏乐时悠扬的江南丝竹余音绕梁,却也不失现代的时尚感,就仿佛那女子十二乐坊将古今完美的结合。
既然说到了音乐,那不得不提的是《苍天》独特的奏乐系统。奏乐不仅能恢复自己和附近友军的体力,还能赋予玩家不同的能力强化。在游戏中完成乐器任务后即可获取乐器和乐谱,也可以到商人处购买乐器和乐谱。学会乐谱后装备乐器,按“4”切换到演奏模式后即可演奏。按住攻击键不放,就会出现乐点和乐章,在乐章和乐点行进到完全重合时按照乐谱按下相应的方位键,即算是完成一次动作,当完成三次动作后玩家就会获得一次音乐效果,通过不断的完成音乐效果,玩家可以迅速的将体力全部回满。但是在演奏过程中玩家一旦遭受攻击,演奏就会被打断,音乐效果也会消失,因此在演奏时最好找找个安全场所来进行。在游戏中熟练的掌握奏乐的技巧,无论是做任务还是打国战,都是十分必要的。
.
商业系统
在城市中会有商业区,这里的npc提供各种服务,方便玩家进行装备的拆解、交易、合成。由于所有NPC基本都在同一片区域,在选择的时候可以免去很多麻烦。
商店主人:在这里可以购买防具、武器、饰物、技能卷轴、消耗品、材料、礼物等。玩家在购买装备时还可以用预览穿戴功能提前体验一下高级装备穿在身上所带来的视觉享受。
维修铁匠:顾名思义就是修理装备的人,玩家在战场中被打死,会造成装备耐久度降低,在这里就可以修理。
拆解铁匠:在战场中获得的道具上标注材料(可以拆解)字样的,就是可以在拆解铁匠这里分解成原材料的道具,选定需要分解的材料,会显示预计获取道具的种类和数量,但是实际拆解后获取的数量会有一定幅度的波动。
匠人:在匠人这里玩家可以用战场中或缺或者拆解出来的材料来制作各种装备,选取需要制作的装备之后在下方会显示制作该件装备所需要的材料,在身上有足够的材料时点击制作就可以制作出玩家需要的装备了。
药师:药师可以将各种药材合成药瓶以供玩家使用。
炼制名匠:在这里玩家可以将装备与宝石合成,从而获得拥有附加属性的装备。
拍卖所:玩家可以将道具放到拍卖所中进行拍卖,进行物资交流。
政策系统
政策系统是《苍天》的亮点之一。在一款网络游戏中如何最大程度的体现玩家的参与精神,那么政策系统无疑是体现这种参与精神最好的表现方式之一。可能有玩家无法理解究竟什么是政策系统,那么说的通俗点这就是个全民投票系统。在《苍天》中武将调动,国战发起,兵粮调动等政策全部是由玩家发起的,与NPC政策接受员对话可以上传政策。现阶段政策分为:邀请任命、邀请赴任、邀请运输、援军邀请、邀请战争等五个方面。在消耗相对应的功绩点数后,玩家就可以发起政策提案。在规定的时间内,玩家们可以对该政策提案进行投票,当大多数玩家投赞成票的时候,该项政策提案就会获得通过。
政策系统不仅是玩家集体智慧的象征,同时也是游戏中公会对国家实际权力掌握的象征。当一个国家内公会不和的时候,就会出现公会之间在投票时互相拆台的情况,从而对国家的整体走向产生重大的影响,这不得不说是《苍天》独特的魅力所在。
国战系统
最后不得不提的是《苍天》最激动人心,最血脉喷张,最人声鼎沸的国战系统。作为一款大型国战动作网游,国战对于整款游戏可以说是相当于游戏的灵魂。
在《苍天》中,初期一共有39座城池,魏、蜀、吴三国各控制了其中的13座。国战就是围绕着这39座城池的所有权,展开的声势浩大的战斗。
国战规则:
1. 申请国战只能在每日下午的1点—5点之间。
2. 只有位于两国边境的城市可以展开国战。
3. 只有通过的国战议案才可以发动国战。
4. 每个国家包括侵略他国、遭他国进攻在内每天只能进行三场国战。(全区总共五场国战)
5. 进入国战相关战场的玩家等级必须高于15级。
6. 是否可进入国战地图受到玩家角色的生命数影响决定。(最高3条)
国战的战场被分为国战战场和据点战场,据点战场位于国战战场周围,初期双方各占有2个,总计4个。虽然据点战场的胜负与国战的胜负没有直接的联系,但是占领对方的据点战场可以阻止对方的玩家对国战战场的增援,同时切断对方的兵粮运输,迫使对方的武将从国战战场撤退。从一方面来说据点战场的胜负会间接影响到当前的战局。
国战战场作为国战的主战场,胜负直接会影响到这场国战的最终胜负。国战战场分为野战,城门战和内城战三个阶段,只有击败对方的守门长或者太守才能进入下一个阶段,而进攻方的最终目的是在内城战击倒敌方的太守。而防守方的最终目的是在规定的时间内保护太守不被击倒。
一般来说进入国战战场后会首先推选出一个军团长,军团长可以看做是整场战斗的总指挥,无论是进攻防守,军团长发号施令时都会在屏幕上显示出巨大的半身像,气势十足。开始战斗后前排肉盾肉搏,后方弓手射箭,奏乐队奏乐恢复体力进行支援。因为国战中玩家只有“三条命”,当三条命全部用完后需要等半小时才能再次进入国战战场,因此合理的搭配攻防显得尤为重要。当战斗进行到一定程度就可以调动本方的武将进行协同作战了,依靠强力武将的能力,往往可以起到事半功倍的效果。
最终获取胜利的进攻方可以获取该城市,而获胜的防守方则可以保住该城市。并且获胜的一方能获得1小时物品掉落几率提升的奖励,参加战斗的玩家还将论功行赏。
国战不仅是局部战斗的较量更是全局控制的体现。首先做好外交,避免腹背受敌是基础之中的基础,然后合理分配兵力,组织军团进入战场进行战斗同时还要做好同时面对3场国战的准备,这一切的一切都体现出国家的领导层对整体大局的把握。
战场激战
国战记录
评测小结
在进入游戏之前实在是没有想到韩国人能把中国三国题材的游戏表现的如此惟妙惟肖,大气的音乐,宏大的场面,仿佛又把人带回了那个名将云集,战火纷飞的年代。动作战斗系统让玩家临场感与投入感倍增,细腻的动作与华丽的必杀技给人一种赏心悦目的感觉。政策与国战系统大大加强了玩家对游戏的参与度,不仅是在游戏中,在游戏外,在论坛上都会出现玩家对当前形势的讨论,唇枪舌剑战的不亦乐乎,这也是游戏在设计上比较出彩的地方。但是游戏在汉化方面还有所欠缺,游戏中的一些对话和一些名词解释的翻译,让人感到有些别扭,需要进一步的润色,相信在内测开启之时情况会有所好转。总体来说《苍天》作为今年的一款三国网游大作绝对值得玩家一试,相信无论您是否对三国有兴趣都能在游戏中寻找到属于自己的乐趣。
五星满分!《苍天》游戏评测报告
游戏名称:苍天
游戏代理:盛大
官方网站: http://ct.sdo.com/
运营情况:封测
评测人:天浪子(游戏角色名字:砺剑v先锋达人)
评测单位:(中誉网)
评测得分:★★★★★(总5星,每得1分则改★)
《苍天》也是一款以三国为主题的游戏,最爽快的格斗,最激烈的国战,最丰富的战略,最宏大的视听,最逼真的三国,这些《苍天》官方的宣传语并不过分,可以说是恰如其分的展现了《苍天》这款游戏的魅力所在:以连招、必杀技等为主的格斗式游戏战斗方式,确实可以说是最爽快的格斗了,但这只是相比以往的MMORPG游戏类哦,真三国无双在单机方面很好的体现了这一点,现在真三的OL也马上测试了,到时候还是需要比较一番的。
最激烈的国战:玩了那么多游戏,从没见哪个游戏的打架,战争,帮会战有如此激烈的,本人在封测期间跟随砺剑天下总工会进入了封测一服魏国,而此服正是封测期间战争最多最激烈的服务器,而魏国面对蜀国和吴国的联合攻击,也成了国战最多,战场最惨烈的国家,特别是封测最后一天,魏国在三线开战的情况下,“双沛”之战中,为了保护太守不被杀害,多达40多位玩家以“一命”换“一刀”倒在了战场之上。
最丰富的战略:这个倒需要改一下了,应该是最丰富的战术才对,三国游戏主题,并不是现实三国,玩家不会考虑太多的得失,要么不结盟,一结盟就很难松动,所以战略这个说词在《苍天》很难有什么体现。倒是战术,可以得到充分的发挥。每次国战地图不一,路线多条,还有各个据点需要占领,而且还有野战、城门站、内城战之分,在此,中国古老的各种战法可以得到完全的体现了。怎么偷袭,怎么暗渡陈仓,怎么排盾阵,怎么凿穿,怎么分路进攻,工会多了,谁攻坚,谁支援,谁打据点,谁做敢死队(抱必死信念冲进对方人群放必杀,混战,打乱对方阵形,给外面的人围杀的机会)。每一次的战争都是一场经典的战役,需要一次完美的战术策划。
最宏大的视听:这个不得不说抱歉了,为了不影响到工会TS频道的指挥,所以工会老大要求把所有游戏背景音乐都关了,但在初期练级期间我还是听了不少的。城市的古典之曲,练级场的荡气回肠,以及国战区的杀伐之音,都很好的体现了游戏的内涵。
最逼真的三国:魏、蜀、吴三国,各国之间开始各13城,相互之间攻城掠地,真的有点三国的意味。每个国家都以各工会为主加各类“散人”,象征了三国时期各个势力和孤胆英雄,期间有精诚合作的,有相互矛盾的,有勾心斗角的。同样,各英雄也需要加入各个势力,但三国之间的关系不像真三国那样的貌合神离,相互算计了。
游戏画面:5分
韩国游戏,在画面上虽然不能和欧美游戏一样,在画面上有严格的要求,但作为一款3D风格的RPG游戏来说,《苍天》的画面却不失其风采。特别是一些打斗动作的特效处理,完全达到了游戏动作的颠峰哦!可惜,限于本人机器配置所嫌,并不能完全的展现其风采,下面的一些画面在截图时只开了低效果,并不能看到一些动作和画面的特效,有空大家可以看看《苍天》的宣传视频,那里的动作都是特效全开了的。(欣赏视频:)
游戏音效:5分
上面已经提到,不是听了很多,但各种古典曲恰如其分的体现了《苍天》这款战争主题的游戏意味。特别是鼓声的运用,鼓——向来是主导战场的战争之音啊!而且《苍天》还可以让你学习琵琶、二胡、号角、笛子的演奏,哈哈……不得不说是同类游戏中的创新啊。
游戏系统:5分
副本地图练级方式,让你不用担心一个国家玩家过多抢怪现象的发生,各级别练级点会随着玩家人数的多少自动调节地图的张数。
任务结合打怪的经验给予方式,让你不至于光打怪无聊,也不会让你沉没于无尽的任务中。初期任务的奖励主要是提供一些装备和技能书,后期任务分官方任务和商团任务。官方任务提供的奖励是功绩(功绩的作用是提调武将、任命、投票、甚至是发动战争),商团任务没功绩,但相对的会给比较多的金钱和经验。装备方面可以打怪爆出,也可以分解所打的材料自己制作,但制作的一般比打出的属性要好,除非打出的是极品装备。
游戏操作:5分
操作方面遵循传统3D游戏的WAQESD操作,但在《苍天》你可以放弃鼠标,攻击,技能等键位由KLIOP;等键位替代,减少了技能等的选者,有助于攻击方面的更加流畅。除了《苍天》中2号武器对初学者来说方向把握难度较大,3号武器弓箭的准心难以把握外,其余的操作并不是很难,最爽快的格斗当然要求最简便的操作方式了嘛!
另外《苍天》支持手柄操作,对于那些习惯与PS机格斗操作的玩家来说无疑是一种福音啊,但注意手柄的数字信号和模拟信号的输入方式切换,到时候插了手柄只能移动鼠标不能移动人物,可别责怪《苍天》不支持手柄哦!
游戏难易:5分
整体来说,韩国游戏的难易度方面并不会很困难,都是比较容易上手的,《苍天》也是一样,其中并没什么对玩家来说特别难以掌握的内容,唯一比较麻烦的是2样:
1、武将的控制和指挥。对于一开始不熟悉的人来说还是比较难的,但知道了以后就会发现这个还是很简单的,这里我就不仔细介绍了,希望大家上战场的时候都可以一展指挥武将的英姿,但奉劝各位国战的时候不会指挥还是不要去指挥武将,毕竟那时候一个武将可关系到一场战争的成败,大家可以在运粮地图和武将任命地图那些地方练习联系怎么指挥武将和士兵吧,跑的多了也可以得到护国功臣的称号和奖励,多好的事哈。
2、就是材料的分解和合成。必须一个个来,那个烦啊。还有就是20以后武器装备的合成材料,有些特殊材料是要打那些小BOSS出的,那个名目繁多啊!搞的你都不知道啥是啥,而且还特占包裹和仓库位置,而你又不敢扔了或卖了,指不定那天用到呢。
说了这么多,总体来说本人对《苍天》这款游戏的评价还是非常高的,特别是对现在这些个厌倦了传统MMORPG游戏方式的广大玩家来说,《苍天》无疑是一种全新的游戏方式:竞技式的格斗作战,公会式的战斗战争模式。在得到广大玩家认可的同时也会得到各大公会的追捧,看来盛大将又会创造一个“传奇”时代了。
珈蓝神殿评测:《苍天》拥有最完美远程攻击
苍天这个游戏老早就关注了!盼望的日日夜夜就要在本月28号画上一个句号,内心无比激动!写下篇测试报告,让各位同人也加入到了解苍天热爱苍天的队伍中来。做为珈蓝神殿的会员,欢迎大家加入我们,和我们一起共赴苍天。
飘洋过海的艰难就不说了切入正题下边分几个部分,分别介绍苍天的职业~武器~技能~画面~音乐~特色~以及对苍天的整体评价。
职业篇:苍天分为4个职业,侠客剑客武士力士。侠客~样子很有女侠风范,DPS最强致命最高,血最少防最低。剑客~外形代表为赵子龙吕布等,金盔金甲方天画戟……长武器攻击最远属性较为平均。武士~颇有穆桂英等女将风范一身巾帼不让须眉的气质,防御最高血也第二高攻击也还可以。力士~典雄的猛男角色身材魁梧满脸胡子,犹如张飞李逵转世^_^等血最多攻击最高。总的来说设计的非常平衡,职业是否强弱绝大部分取决于玩家自己。
武器篇:游戏中武器分为近、中、远、乐器四种,分别对应数字键1、2、3、4。武器攻击有方向性和攻击角度,W前S后W+D右前攻击。进程武器就是双拐,双剑,剑盾等,进程武器攻击频率非常快比较好操作,清理器怪物来打的眼花缭乱鸡飞狗跳~~哈哈。中距离的长柄武器虽然威力巨大但是非常不好操作,比如你按S往左边砍一刀,砍下刀的时候如果还按着S就继砍不到你第一次攻击的目标了。如果你这个时候如果用短武器,你按S还应该继续往左边攻击你可以一只一个方向的攻击下去连击敌人。但是长柄武器就必须没下攻击都要调整方向,还要掌握攻击间隔!不然很容易砍完一下后被人家一连重伤……。作为一个PK高手长柄武器是必修的,用好了也是八面威风啊。
再有就是乐器了,这个大家可能比较陌生。苍天中没有坐地板那一说,当然顶血瓶也不现实。里边重要的回血工具就是乐器!!二胡、笛子、琵琶、号角分别是4个职业的乐器,演奏的时候拿出乐器按下左键,然后乐谱就出来了,具体玩法类似劲舞团那样。乐谱有很多,级别高的不好弹奏,但是弹奏出比较完整的会有厉害的BUFF给玩家加上。在回血的时候,能一边操作乐器,一边欣赏浓厚的中国古曲真是其乐融融啊。奏乐是有范围的,就是说一群人很近的演奏那么这群人的回复速度就非常惊人!设想下,国战100VS100的时候前边杀的昏天黑地,后边鼓乐喧天,吹拉弹唱在加上NPC小兵擂鼓助威哈哈那种情形先起来都让人兴奋。
下面介绍最具特点的远程武器~~弓箭啦啦啦!弓箭不用多说了,我国古代的主要远程攻击武器,一个武将的射箭水平如何是评价个人武力高低的重要标准。但是纵观网络游戏横行的今天,没有一款游戏吧弓箭设计的如苍天如此完美!!!大多都是类似WOW和天堂2那样的锁定了目标以后按个按键,然后箭就自己出去了,张了眼睛一样飞向敌人。但是苍天中的弓箭绝对是网络游戏弓箭的一次革命!你射的每一箭都是一个弧线,能否命中敌人,要看你的精确瞄准、距离的掌握、提前量的估计、技能加成等。也即是说射一个静止的敌人技术因素站95%以上,射个运动中的敌人则需要一定运气,但是如果你是神箭手也一箭一个木有问题(CS狙神也靠边儿站吧,就射静止不动的远处敌人能百发百中估计可能性也是极低的)。具体怎么爽怎么射还是要各位朋友亲自去游戏中体验了这里不详细说明了。(我个人是爱死射箭了~~~每天都去射箭靶320只箭也就是2捆,为日后国F练就百步爆头指哪射哪射哪哪死的爆头神功哈哈哈……)
技能篇:游戏里边有血、AP和SP3种体能。抛弃了以往万年左红右蓝的模式。血就是生命值了~~AP类似魔兽世界中盗贼那样可以自己回复,当使用技能和闪避的时候就消耗AP。SP类似必杀怒气那样,攻击人的时候就自动加SP,SP满了需要一管儿SP释放一个必杀其威力惊人啊!每个职业学习的技能都不一样但是也差不了拿去啥样的都有。再有就是里边人物到了10级的时候人物回有一个类似WOW的天赋系统的东西。有攻击防御命中弓箭乐器5大类吧,具体怎么加点就仁者见仁智者见智了。天赋貌似4大职业都一样的,这样也好平衡吗!再有游戏中的人物动作无比细腻,每一招数和套路都尽显我中华武术气魄与魅力。相信真人抓点的时候也是煞费苦心啊,不愧1.29亿美元打造的游戏!
画面篇:说道游戏的画面真的太激动了!!!韩国人居然能把游戏做的如此中国,就连韩版登录界面的游戏名称都是中文繁体的“苍天”里边的药铺啊铁匠兵营等等也经常能见到中文字,这在韩国游戏来说还是罕见的。这里代表热爱三国的广大中国玩家说声辛苦了:)。游戏中的装备、武器、建筑、地图等等等等无不透露者三国时期的风格,城市地图都是水墨画风格的底衬,NPC的脸谱也都是三国时期的风格,战场中的营寨啊岗楼啊世界地图啊等等等等的一切看着都让人那么发自内心的舒服与畅快。多的不罗嗦了!28号见吧。
音乐篇:说道音乐又是让人一阵的兴奋不已!苍天里边的每一个音乐都让人听着那么舒服那么中国!和WOW这些年来国外的大作相比,真是感到无比的亲切!原来我们古典音乐在游戏中也这样好听哈哈。。。附上音乐下载地址,但愿各位在优美的乐曲中度过28号前的寂寞时光吧。
特色篇:由于语言不通,游戏的体验还不是很深刻。比如~~~
内政系统:玩家可以参政议政,公民投票让那个英雄周守边关,这可是国家的大事情啊。再有可以推选有官职的玩家做一个城市的太守……等等内政系统也是非常吸引人的。
英雄系统:三国时期的风云人物,在苍天中都能有幸得见。玩家可以通过任务等方式搞好和英雄之间的关系,和英雄关系好了可以使用英雄的装备武器还有技能。还可以一些时候呼叫英雄出来助阵杀敌。再有英雄还回推荐你去做一些官职,特殊的任务,特殊的奖励等等。哈哈青龙偃月刀、丈八蛇矛、方天画戟、是马中赤兔口水。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
锻造系统:杀怪可以拿到装备和材料,材料可以回来分解后找铁匠制作武器防具。
攻城系统:游戏里边三方势力的城市不是固定的,可以被其他实力占领。韩国的2服蜀国就被灭了,地图上找不到一个蜀国的城市。。。。估计估计蜀国人民以后的日子难过了。再有就是4服蜀国快吞并天下了。。。差距啊不知道国内能怎么样,还有天下统一了,其他2个国家的玩家怎么办?
更深入的体验只有能国内28号后在有缘得见了。
最后预祝苍天在国内能圆满成功!给广大期待和热爱苍天的国内玩家一个满意的答卷!
珈蓝神殿我在河山在
从变形金刚的战争根源看《三国志:苍天》
中国是个粮食大国——可是这仅仅是指在非战争年代的岁月中。一旦到了兵荒马乱的战斗年代,粮草就首先成为了兵家争夺的首要目标,缺乏粮草,喂不饱将士和百姓的肚子,再怎么牛气的君主、将军也只能歇菜。
现实中如是,游戏中如是。《三国志:苍天》中就存有其他“纯PK”网络游戏所没有众多现实要素,粮草就是其中之一。
在最新的《三国志:苍天》版本中,粮草的重要性被意外的提高了很多,虽然在国战战场上是玩家与玩家的对抗为主。但真正决定一场战役失败成功与否的,却是战场上的武将NPC,军粮就是这些武将决定此地是否可以攻击或坚守的关键系数之一。如果开战前没有把足够的军粮运到需要防守/进攻的城市的话,那么武将很有可能就会发出撤退的命令,那么防守/进攻也就告失败了。正是因此,在新版本的《三国志:苍天》中,关于军粮的护送、抢夺、保护、破坏过程比以往更加激烈,甚至某些区域的军粮争夺战、粮仓焚烧战的惨烈程度与参与程度要超过很多国战战场的激烈程度。
然而破坏粮草的途径如此众多,得到粮草的方法却极其稀少,除了依靠本国国都内的农民纳粮和产出外,就很少再有一粒米会白白掉在你面前。如此一来往往东征西讨的部队饿着肚子,地域广大的国度吃不饱饭。反而那些小国家人人酒足饭饱,让人羡慕。幸好,在游戏中的每日固定时刻,会开启在各个首都旁边的粮仓战役: 美其名曰粮仓大战,实际就是各方抢夺军粮╮(╯▽╰)╭。
这种粮仓战场会同时三场开启在三个国家首都旁边,只要占据粮仓据点,就可以让白花花的大米源源不断运入我国粮仓,可是如果据点被其他国家抢夺,那么粮草就会归别人,虽然在自己国家保卫粮道比较简单,然而对方也有一样的机会!如此一来,如果一国想要获得粮草优势,就不得分兵出去抢其他国家的粮仓粮草,然而此刻,又必须保证自己国家的战场粮草能够得到保障,正如同三国中的一切精髓一样,三方斗争,你我牵制,顾此失彼,奇妙无穷。
国以民为本,民以食为天,变形金刚说到底也就是为了抢几块能量块打了几百万年。想要早一步统一三国的话,那就好好动动脑子先把粮草先聚集起来吧,否则还会有更可怕的事情发生哦,比如可怕的粮荒和叛乱系统就在这后面等着你。
专题列表:苍天
分享本文地址:https://www.sanguogame.com.cn/issue/ct-p.html