玩魔兽真三国无双这种竞技类的游戏,上手容易,成为高手难,其中把握游戏节奏就是其中的一个最大的难点,节奏这个东西 我想是很多真三玩家 最难以体会的事情了 很多人不知道在干嘛 搞的一整盘打钱打不到 被人杀 打团来不及 后期团战没输出 之类的
魔兽真三节奏简单的例子
比如魏国上下路都在推 然后就你一个蛤蟆在那又不去团 又不推 还打野 这就是典型的酱油没节奏的表现
还有蜀国 有些ZG前期打的很强势 完全不顾及上下路的情况 然后就直接中推 结果导致被魏国抓个几次 直接残废 这种ZG也是属于无脑 (也许打鸟房很实用)
魔兽真三节奏讲几个实战例子
1.上路蜀国如果出现GY WY把GJ杀了 然后GY或者WY阵亡一个的话 复活之后可以选择二跑下路杀一次 一般这个时候兵线都会在赵云这边
2.ZG孙子了上下路都可以选择杀 有时候开雾有意想不到的效果
3.前期41 4到5级的时候可以选择游上 只要上路打架打起来了,只要兵线好 就算ZG报点还是来的及的 反应要敏捷啊。
4.41孙子之后 线上多用车打钱,人最好少出现在地图上,给对面心理压力,CR在买眼的地方上眼,方便抓人。
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