想想自己刚接触魔兽时,看现在自己写的这种帖子,基本看不下去,根本不知道,应该怎么使用,有时甚至想,这个有啥用?我想知道哪个技能厉害,哪个人厉害。
自己算不上高手,但却有很多高手的臭脾气,认死理,死脑筋,总是坚持自己的观点(不管是对是错)。唉.....多数时是自己错了...
默念,不要太把自己当回事,不要太把自己不当回事。
所以,估计新手看不懂,老手不屑看。
那么,这算是我个人的一些使用心得了,只能算心得了,攻略的话不够详细,我也没太多精力了。
提供给和我一样比上不足比下有余的中手们,当个资料瞧瞧也行,呵呵。
欢迎提供思路,指出缺点,错误。
先说下,这是基于地图守卫剑阁-纵横天下1.22的纵横天下难度的心得,并且是多人配合方面考虑,设定于普通的有兵有塔开局来考虑的。
虽然人多装备会刷得多,但也因为人多,所以相对个人来说装备选择不见得很自由,尤其如的卢,燕龄等唯一紫装,以及比较稀少的神器,我倾向于给能发挥最大能力的人,或者提高整体作战实力,因此必然有不少人就只能安于辅助甚至比较单调的工作。有些英雄就会比较尴尬,比较难获得理想装备。而且一般都是基于不拿龙来讨论的,我就很少拿..尴尬。
实际上大家一起玩,是为了娱乐开心,一般的话,不是很严重的都迁就些好了,如果回回游戏都生气,似乎不是很明智,也不是很划算的。所以对装备也就不必那么执着了。但我好像很执着,尴尬了。
仅是个人使用的一点心得,实际上游戏中你要做的事情还有很多。不少英雄使用或装备带有较强的个人偏见吧,别把他当成最好的,根据自己情况选择好了,只提供个思路。
刘谌(英雄名称没疑问吧)
攻击骰2d6 (指扔两个6个面的色子,自然结果在2-12之间了);
基础攻击22(嗯,攻击=基础攻击+攻击骰+属性加成,刘谌那么就是22+2d6+22*1(力量)=46-56)
基础防御4(嗯,防御=基础防御+英雄基础防御补正+敏捷加成,那么刘谌就是4+(-2)+15*0.2(敏捷)=5)
近战
基础攻击间隔1.9(连续两次攻击之间间隔1.9秒)
技能
裂空斩5+5(前面是等级要求,后面是跳级要求,比如要升4级裂空需要5+5*4=25级才可以)
(以下是技能相关数据)
300*a伤害(a代替技能等级,如4级技能伤害是300*4=1200)
波持续0.2
波距离600(与范围有关,了解个大概好了)
空中停留时间2(在天上飞,实际上我们是看到敌人消失了,像被拍到了地下,他不能动,你也打不到他)
眩晕英雄1,单位0.5+0.5* a(从地里钻出来后晕的时间,英雄和普通单位不同哦,如果不分开说明,就是一样的)
耗法80+20*a(消耗多少魔法)
施法距离700(你可以使用此技能点到的最远距离)
影响区域500(大体理解为范围吧,虽然不是很确切,不同技能也不大一样,参考吧,这其实不算重点)
cd20(施法间隔,cooldown的缩写)
技能加成后,依然同上(项羽站刃技能+2,一样带进去计算,10,11而已)
战斗修炼1+4
杀死目标获得额外的目标等级*a经验(目标等级*技能等级的额外经验,杀自己人也有哦,嘿嘿,邪恶地笑)
元灵之怒1+4;
增加15%的攻击和移动速度,普通攻击有1/6几率发动元灵一击,削弱目标当前生命值的10%
cd,85-5*a(这个cd会随等级变哦)
持续时间7+2*a(能冲锋多久) ;
耗法65+15*a
血刃1+4;
吸血9%+3%*a(这个应该明白吧)
属性附加1+4
1-9级三围附加效果为
5,10,15,21,28,35,42,50,60。(可见并不是一级+5三围)
天地元灵斩
消耗自己75%的生命值,削弱周围所有敌对单位30%的生命值。
1-3级耗法500,350,200
1-3级cd150,120,90
范围 800
力量(主要属性)
22+3.1(初始力量和成长,这是指1级力量22,每升一级加3.1,如7级时就是22+3.1*7=43,剑阁里显示的时候貌似多大小数都会舍去...嘿嘿,其实只作参考,万一你交割玉玺送信啥的..或者拯救魂..,纵横下力量值带来的血量是要*0.6的。)
15+1.5(初始敏捷和成长)
15+1.4(初始智力和成长)
270(基础移动速度) ;移动速度=(基础移动+速度之靴)*(1+x%)*(1-y%)*..........就是各种百分比加减速效果依次相乘。
刘谌使用不多,疏漏在所难免
一、开局第一级
第一级时技能没有啥有优势的,攻速一般,第一技能可以选血刃或属性,可能会效果好些,平淡的开局,一般会起塔,大部分时间猥琐的站在家里,战斗修炼前期级低,加上怪级别野低,效果一般,所以后面技能升级可以适当选择。左右路貌似都没啥好打法。(起码我不知道)
二、技能升级选择
裂空可以看出其对boss的限制不会随等级改变,可以考虑只加一级。如果是无塔等开局,可以考虑主升,因为可以加强对兵的控制能力和杀伤力。
血刃,最好能优先加满,但这是为以后打基础,因为装备起来后再升感觉会晚些。没装备前没多大用,除非早期拿到好武器。
元灵之怒升级仅仅是持续时间变长,cd变短,前期boss一般不会有机会放第二次的..所以可以稍加几级即可,后面属性点有剩余再考虑,因为战斗修炼一般不会加。
属性附加,剩下的点数就加这里了,他和元灵之怒地位相似,可稍加几级元灵后再主升..战斗修炼,前期没啥用,中期晚期有些用,99级后没意义了,即使前期刘谌首先训练也不大推荐此技能,此技能一般最后加。
呃,如果打算青龙套装,并且认为其反弹很重要,需要使用,优先考虑45级前此技能留点。
天地元灵斩,消耗自己75%的生命值,削弱周围所有敌对单位30%的生命值。
这个技能使用可以如下步骤,进入有效范围,使用,立刻裂空斩,切包,吃药,切回来,元灵之怒,开砍。
注意,对付司马懿或曹操,裂空要空放,而不要点到司马懿或曹操身上,会被真龙护手阻挡,如果被抵抗自己的处境就很悲剧了。对自己操作不自信可以用贤者之衣的无敌来放大绝。
三、装备选择
研究下50级时裸三围,大约233,148(速度...咱是力量,正常),143。
运气由低到高
1.没什么运气,商店装,那么就是青龙套装+项羽头盔(属性可以,也可提供第2次元灵之怒)...因为技能基本与属性无关,但对boss有爆发力,因此主要考虑血防即可,如果想清兵,那就只能分裂加倍击,
青龙套+项羽头盔缺少倍击,项羽套+青龙刀生存不理想,纵横下还是青龙套好些。
2.有运气
可以考虑青龙套+九天算尺+项羽头盔+大象。
3.好运气,杂装,武器分裂加倍击(九转,方天,丈八,项羽战刃),玄武甲,玄光之翼,孙子兵法...
二包备绝影或项羽头盔
4.运气太好了,刑天套+玄武甲+玄光+.....二包记得备绝影或项羽头盔
5.运气好得不得了,魔神套+玄武甲,其他的,因为运气太好了所以女娲?神农?真龙?火神盾?追日?
随便选吧....
再说说玄光,个人感觉他对刘谌没有青冈对赵统那么重要,拿不拿区别感觉不是特别大,如果只有自己,因为元灵之怒的原因,总是会把boss打到某个血量后就无奈了,蚂蚁最明显。
青龙圣痕,如果要靠你肩负肉盾职责,那么就是你拿了。有玄光可以大大降低引蚂蚁的难度。平时也可大大提升自己生存能力,很多人眼红的。推荐给刘谌或引蚂蚁的人或操作流法师....
随口插句话:一般对肉盾选择来说,土系力量最合适。
装备只是参考,一般看你扮演的角色来定,如果是主力清兵,分裂倍击就很重要了,也适当注意下自己的攻击速度,此时九天算尺就有不小价值了,不是的话专注血防即可。
没有后劲的爆发力的输出,boss战前期的明星。只能靠近战分裂清兵,因此,清兵时生存与攻击,是个问题,对车类及嘲讽不强力,对反弹兵也没有好的魔法攻击手段。
另裂空斩很好的限制技能,晕无视魔免,大绝与元灵之怒无法伤害魔免,需要注意。
四、关于双刷;
选择青龙套吧,唉最后那点血弹的比打得快
1.刷项羽,老老实实反弹最稳妥,大绝我放过两次,一次变大,一次没变大。元灵之怒没用过。
先在项羽面前经过去右下....不要攻击任何东西(被网了就郁闷吧)基本上他会来追你,引到右下后大绝,(原位很可能变大,实际上在这里也有可能变大),然后90% 几率你会被网,可以裂空吃药比较玩火,估计会变大,就老老实实的反弹吧。我倾向于不使用魔法技能,比较稳妥。慎用带魔法伤害技能。
2.刷刑天,这个就不怕了大绝+裂空吃药+元灵之怒,其实感觉最后还是弹死的。最好有青龙..操作好罩子也成..
效率高还是低呢..反正没姜维陆逊省心...
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