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从赵云传得出的一些看法

来源:三国游戏网作者/编辑:subwolf

赵云传我觉得还是没有有些人说得那么差,还可以玩一下吧。有些人总是拿国产游戏和diablo或者帝国时代比较,这很不现实。赵云传也就是一个一般的diablo跟风,下面说的问题其实都可以算改进意见

1:不要跑过1个场景,却没什么事情可作。。。

西山居的“月影传说”好像就有这个问题,跑过几个场景,一仗不打,男女说两句话,然后继续走----别这样。这是玩游戏,不是看电影,没人特别在意场景的优美和男女主角的爱情

2:骑马应该比步兵快。

本来以为这个无需多说,但是从傲视三国,就有这个问题:经常是一队骑兵追了投石车半天,还没追上!赵云传里面,骑上马还是有好处的,但是跑起来和步兵同等速度实在很让人恼火

3:不要混战!

另外一个以日本为背景的diablo也是如此。一堆人混战,你根本不知道你在打谁。。。

这里存在的问题其实有几个

A:敌人动作太灵活:赵云传里面敌人的动作比起diablo里面敌人的动作更灵活,很难正好点记在敌人身上。而且主角不存在速度优势,很难追上

B:无法跟踪追击。赵云传里面,点在人身上,主角移动过去,如果敌人已经走开,主角不会追击(这点很丑!)

C:场地过于狭小,不好迂回和移动,经常是满屏都是人。主角没有速度优势,也使得主角无法快速逃跑

4:如果不能提供高智能的电脑帮手,那么至少不要提供低智商的后腿

那个日本 diablo里面,电脑帮手的AI不错,我很多时候都是依靠他们在作战;但是赵云传里面的帮手是在不妙:太喜欢出击,破坏计划;另外,由于无法提供药物给他们,总担心他们死掉(不过赵云传似乎有作弊,所以你的帮手血很难下降)

5:不要高难度!

diablo基本上不用可以练极,就可以很轻松的前进,走完第一难度:但是赵云传则不然,我才到博望坡,已经颇觉难打。另外, diablo可以在杀过的地方重新杀敌练极赚钱,而赵云传回不到过去的战场。有几个场景的敌人倒是不断产生,可是这些自动产生的人不会留下任何物品,所以我实际上无法在这里练极(我没钱了)

想起来,国内很多游戏难度都偏高。其实就是游戏不够难度凑,以为可以延长用户玩游戏的时间---其实绝对不是这样的!

另外,diablo里面,人物换上了新装备,人物形象就会变化。赵云传没这个,甚至我都换成黑马了,出来依然是白马。这也许算小事,但是想起来还是很不舒服

一些值得一提的优点

1:马可以增加额外的负重:这个设定很合理

2:骑马不减体力:合理


《赵云传》-光荣的延续

发布作者:lionhearts / 资料来源:浔阳江游戏网


为什么光荣的游戏不再在大陆推出了?难道我们以后再也玩不到光荣的游戏了吗?三国志系列,大航海系列,信长的野望系列,太阁立志传系列,还有光荣近期大红大紫的作品,真三国无双系列,决战系列,都玩不到了吗?那以后还有什么历史类型作品可以玩呢?难道去玩EA的《幕府将军》吗?玩欧美人做的亚洲历史作品吗?真不情愿啊。幸好各大国产游戏厂商看到大陆这一游戏类型的空缺是绝对不会袖手旁观的,这不,一直以代理光荣游戏而闻名的第三波就摩拳擦掌,准备推出自己独立制作的处女作《赵云传》了,这不可谓不是一个好消息。

所有中国历史名著中,最脍炙人口的莫过于《三国演义》了吧?!它不但将这段历史时期的知名人物化身成一个又一个家喻户晓的英雄, 而且成功融入若干野史成份,使得它更具有无比吸引力存在,其影响力甚至早就已经远远超过陈寿的《三国志》。也就是因为《三国演义》为一个极为容易发挥的最佳题材,因此有着数不尽的电视、电影、漫画、动画与游戏都源自这个大背景,并且广受观众、玩家的喜爱。

赵云对于大多数人们来说, 最大印象应该就是当阳长阪坡七进七出,单骑救主的事迹了吧?相对于其它的著名武将,赵云的事迹大多是单枪匹马进行的,这样一位热血男子的一生如果被改编成游戏作品的话, 那会是一幅什么样的情景呢? 这款由第三波公司制作的《赵云传》,便给玩家提供了一个深入了解赵云这位英雄的决好机会。

在许多三国游戏作品不是以战略仿真就是动作格斗的方式加以呈现之下, 赵云传却毫不考虑地改用动作过关类型处理,并且再把角色扮演游戏作品里头的等级概念纳入其中,如此一来不仅能够让玩家一边可以享受到痛快杀戮的快感, 而且一边又可以体验到主角越变越强的无比成就!

说道这里,就应该介绍一下赵云传的游戏剧情安排方式了,这款游戏基本上来说都是以完成任务做为发展故事的关键所在, 要不然玩家就没有办法扩大主角可以自由行动的场景范围。如果您对于三国演义比较熟悉的话, 那么您一定会惊喜于赵云传巧妙的游戏改编方式, 游戏一开始赵云先是适时拯救被袁绍设计的公孙瓒, 接着再用倒续方式交待自己如何踏上军旅一途, 包括与夏侯兰相知相惜的那一段共同学习过程。 不过赵云也并非一开始就决定加入刘备阵营, 而是先在公孙瓒之下待了好几年, 最后确定公孙瓒并不是值得自己追随的英雄而故意告假离开的, 但是这也为往后公孙瓒与刘备的再度相遇埋下伏笔。 至于赵云接下来又会遇到什么样的事情呢? 一切就留待游戏发行后,玩家自己体会吧。

作为一款RPG游戏,战斗当然必不可少。以前,有个朋友戏称RPG的战斗有这样的特点,"此山是我开,此树是我栽,要想从此过…………我给你盘缠"。想象也是,一般的RPG的遇敌顺序,一般都是"菜鸟小喽罗à一般小喽罗à菜鸟小Bossà强力Boss",将他们顺序做掉之后,唯一要做的事就是虐待最终Boss了(可怜的Boss啊)。而《赵云传》却改进了一般RPG的战斗系统,大大提高了游戏的自由度和可玩性。如果你足够牛的话,你甚至可以单枪匹马深入敌阵,在极低的LV做掉强力的Boss。假如你是弱鸟……还是找喽罗兵把级别练高才是上策。(就算不能体会苦战得胜的乐趣,那轻松得胜也未尝不是一个获得满足感的方法,呵呵)既然游戏过程里头免不了各种打打杀杀场面,那么,在战斗中光荣挂彩也是不可避免的,哪个英雄身上没有个百八十条"男子汉的勋章"呢?于是,鸡腿,包子,金创药成了赵云的常备物品。唉……哪个RPG的主角不是"药罐子"呢?对了,差点忘了说,在游戏中,赵云可能会有一些并肩作战的伙伴(挡箭牌~挡箭牌~~)但是,这些NPC的AI可老实不低,只要受伤,把地上的敌兵遗物(包子,鸡腿之类)捡起来往嘴里塞。完全不顾主将的死活。因此,奉劝各位玩家最好还是养成定时采购的好习惯,省得战场上大家为了争一个包子拼的你死我活。(那可就大大的失威了)

《赵云传》中的物品加入了耐久度系统,武器防具不会像其他RPG中那样永垂不朽了。冲锋陷阵时,要时时刻刻注意武器的耐久度,别为了一时痛快用坏了最好的装备,不然,碰上Boss时,保证你有对手中的秃头枪念"三字经"的冲动。手中的神兵要是真的用坏了,只好千里迢迢的跑回城中去拜托铁匠叔叔了。不过,千辛万苦从敌人那里抢来的卖命钱白白的流入了铁匠的腰包里,不甘心吧~~

在游戏中,赵云不能无休止的把敌人的遗物据为己有,身上的腰包总会有装满的时候,由于身上的地方有限,只好捡一些又值钱又不占地方的东东拿回城当了,无奈啊……浪费了这么多钱。当然了,如果你足够有耐心的话,当然也可以一趟趟的搬走战场上的所有东西,看着空空如也的战场和鼓鼓囊囊的钱包,性情也会舒畅起来呢~~

为了真实的再现三国时的战场,《赵云传》相当大胆地加入了马战系统, 换句话说您真的可以在游戏进行过程里头骑马打仗喔!马本身亦不再被当做一种招之即来,挥之即去得道具,(记得赤壁之战2中的马吗?就是以锣声为驱动的),而是你的同伴。它同样会因为你打倒敌人的动作而获得一定经验值,甚至升级。您还可以为马匹装备护具,或是能把一些身上摆不下的物品放在马上呢!虽然有时候主角会因为剧情发展而无法骑马上阵,不过愈到游戏后面就能够愈突显出其无比重要性。

在一个没有"鲁拉"魔法的时代,在战斗中迷了路就麻烦了。不过《赵云传》为你准备了方便地图,只要用Table键就可以随时查阅,简直是路痴们的福音啊~(良牙,我们有救了,我们不用迷路了~~)

对于各位赵云的Fans,这款游戏将是你们不错的选择呢~~


赵云传--期待的王者

发布作者:(不详) / 资料来源:游民部落


后汉三国时期,是中国历史上一个很短的历史过程,然而这个时期偏偏却成为了中国文学,历史,艺术等诸多方面最喜欢而且也最多涉及到的历史时期,一部罗贯中的《三国演义》,演绎了多少计谋,策略,又描写了多少英雄豪杰,使得这段本来短短的历史时期偏偏成为了最为大家所津津乐道的时期,也使这段历史成为中国古代的经典描述。

然而,长期以来,我们却发现三国题材方面的优秀国产游戏少的可怜,长期占据中国玩家心目中三国王者地位的游戏,几乎可以肯定是光荣的三国志系列,虽然说近期有傲视三国这样的大作可以让我们对国产游戏界有一丝宽慰,但是重要的是,这样的大作实在是太少了,且类型也过于单一,还远远不能满足大家的要求。而看到日本游戏中三国游戏的精良程度,看到由于热爱历史而又不能得到优秀游戏的fans对国内软件的浓厚期待,以及诸多的光荣支持者,我们也只能一边感慨一边惋惜了。

终于,我们又可以看到新的希望了,这就是长期代理光荣三国志系列游戏的第三波咨询公司积蓄多年的经验和自己对业界的理解而制作的一款新类型三国游戏--赵云传。

提到常山赵子龙,我想没有一个人会不知道,甚至于在很多熟悉热爱三国的人心目中,赵云是近乎完美的武将化身,长坂坡的七进七出,怀抱阿斗勇闯战阵,几乎成为中国历史上的一段神话,其后保卫刘备东吴成亲,临江夺幼主,汉水救黄忠,都书写了赵云武艺精良而又精细富于智谋的特点;护主斗文丑,忠心为国更使得他成为武将的典范;而其白衣白马银枪宝剑的形象,也给人们留下了英俊潇洒的印象,总之,一位年少英俊的青年,热血英勇的武将,忠肝义胆的男儿,使得赵云这个名字同样充满了无穷魅力。

奔腾怒吼的盘河,厮杀惨叫的士兵。耀武扬威的袁绍军队,一溃千里的公孙瓒军队。落荒而逃的主帅公孙瓒,紧追不舍的袁军大将文丑。

公孙瓒马失前蹄,文丑拍马挺枪…………

突然一声大喝,斜刺里风驰电掣般冲出一位少年英雄,单枪匹马直取文丑,只数枪杀得文丑心惊胆战,拨马而逃。面对如蚁聚般围上来的袁军,他轻蔑的撇了撇嘴,然后挺枪跃马,像风一样突了过去。袁军阵内顿时一片人仰马翻…………

这就是首次出现在三国历史中的赵云。

东汉末年,朝廷之上宦官当政,卖官欺民残害忠良,最终导致官逼民反,天下大乱。各路诸侯连年混战,乘机掠夺乡里,闹得民不聊生。于是便有些穷凶极恶之徒铤而走险,干起了杀人越货,欺压良善的勾当。老百姓在数重盘剥之下,生活是越来越艰难了。

赵云小时候所生活的赵庄,便时常受到山贼的侵扰。每次山贼到来的时候,村民都不得不躲进附近的山洞,过几天暗无天日的日子。这一天,当赵云与好友夏侯兰,樊娟一起避难的时候,他不觉萌发了学习武艺,投靠仁武之师以拯救天下百姓的念头。

当山贼离村之后,赵云便回家与哥哥赵峻与嫂子樊秀商量习武之事。几经思量之后,赵峻与樊秀终于同意了弟弟的想法,允许他找常山顶上的仙长学习武艺。赵云于是高高兴兴地去找夏侯兰一起上常山。好友樊娟一直将他俩送到山脚之下才回去。

常山上的仙长到底是何方神圣?

赵云能否学到盖世的武功?

他最后能否平定乱世,解救天下苍生呢…………

一切问题都在等着你在游戏中回答!

精美的画面,让你深刻认识到国产软件近几年实力的突飞猛进,而采用的单主角arpg特点,使得制作人员采用了与最近最流行的diablo相近的系统,但突出中国自己的特点,赵云传又在这个系统上面有着很多新的创意:

1. 独创的马战系统:马匹不再是摆设,不再是可有可无的东西,身为大将怎能无良驹?你的名驹也会获取经验而愈加神骏,马匹也同样成为你游戏中不可缺少的东西,银鞍白马,素袍玉带,英姿风发的赵云将在游戏中重现长坂独骑闯战阵的雄风。

2. 单挑系统:武将之间单挑是中国自古以来流传下来的最悲壮的传说,两人两骑,一场生死之战,这是男子汉的较量,也是勇气与智慧的拼杀。

3. 三种攻击类型不同的武器系统:自古为大将者,理所当然十八般武艺样样精通,宝剑银枪再配上百步穿杨的神箭,使得玩家能够充分领略到游戏的魅力并产生浓厚的兴趣。

4. 丰富的装备冶炼系统:最优秀的装备不用再要玩家苦苦的在迷宫里搜罗,而是需要你懂得真正的冶炼技术,只要掌握了这个,绝世好剑也不再是梦想。

5. 必杀技系统:羡慕diablo中华丽的魔法设定?我们的英雄一样可以拥有,游戏中主角到了一定级别也一样会掌握华丽的武功,保证不比任何一款欧美同类大作逊色,游戏画面将极富于观赏性。

6. 隐藏的分支剧情:游戏的情节将随着你的性格和选择有着不同的变化,是忠心为主还是铁骨柔情,就要看你自己的了。

总之,又一部崭新的三国游戏类型即将创立,也许游戏界也会为此而掀起新的三国风呢,让我们翘首以待吧!

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