武器是一个游戏的基本装备系统,357里面武器的属性是非常重要的,实际相当于一个被动技能了,武器是否强大,除了基本属性外,就看这个属性技能了。今天来分享一下真三国无双7武器属性评测。看看哪个武器属性好。
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以上就是真三国无双7武器属性资料列表。
真三国无双7武器属性哪个好-自行修改建议
荆棘:除了新手之外,老鸟及大神根本就不用这个玩意儿。
方圆:一个防御,无视除旅长和敌将以外的任何敌人。简评:鸡肋或废物属性。
狂乱:非特殊情况,没有人用这个属性。
猛攻:攻+20%防-10%没说的直接带上吧骚年。修改建议:消除防-10%的负面影响即可。
铁壁:攻-10%防+20%装了几乎看不出来效果。修改建议:将防御的增幅改大即可。但不可改的太大。个人建议改成防+50%到100%之间为最佳。
乱击:电子攻略书说无双威力增加50%。但根据LINKDATA数据来看应该是无双威力增加30%。修改建议:无需修改。
连击:无需说明也无需修改。
神速:最大增加30%的攻击速度。修改建议:随意,只要你反应够快按的过来。
连锁:连击50+的情况下{连锁乱击激昂/猛攻}的伤害远超{乱击激昂猛攻}。修改建议:无需修改。
火炎:浮空每秒扣血2%大家公认的废物属性。修改建议:将火炎的lpF改成1(浮空每秒扣血4%)即可让火炎翻身成为主力武器属性。(注意:1.带火炎时切记不要带双引,双引会严重影响火炎的扣血速度。2.武将招式自带的火,激昂的火会覆盖掉火炎的火。即每秒扣血4%变为每秒2%。)
结冰:触发率30%。修改建议:触发率太高很无脑太低又不给力大家酌情修改。(注:某些武将的无双不浮空后伤害惊人。)
雷击:触发率30%一旦触发扣除敌人总血量的20%并眩晕敌人。浮空无效。修改建议:无需修改。
旋风:触发率30%官方外挂。修改建议:无需修改。(PS:明明是30%的触发率我怎么感觉还是100%触发?)
斩击:触发率30%略微有点外挂。修改建议:无需修改。
病毒:触发率30%每秒扣血1%本作与火炎齐名的废物属性。修改建议:
lpF改为1000,lp11改为4或者3即可。(注意:和火炎一样不能装双引。激昂的火同样会覆盖掉病毒。)
闪光:触发率50%伤害加成不详。群殴有用单挑废物。修改建议:即便100%触发任然不如双引实用。
奔驰:击破敌人有20%的概率掉落韦驮天靴。修改建议:随意。
治愈/高昂/顿悟:没有人会用的玩意儿。
引爆:触发率30%有溅射。人越多威力越大。修改建议:无需修改。
引雷:触发率30%无溅射。修改建议:酌情修改。
{PS:引雷和引爆的附加伤害差不多(我是把双引的触发率改为100%后在单挑情况下进行的测试。)。从这点来看的话引爆优于引雷。}
爆花/雷花:被攻击时30%概率触发。修改建议:随意。
背水/忍耐/脱兔/:100%发动同样是没有人会用的玩意儿。
裂帛:没有人会用的玩意儿。
相扬:两武器同相性时攻+20%,手残慎用。修改建议:无需修改。
相坚:两武器同相性时防+20%,手残慎用。修改建议:同铁壁。
怯弱:触发率30%任何招式均可发动。触发后,只要敌将未受身未完成易武不会以任何招式攻击玩家。(对叹号敌人无效。)任由玩家调戏。修改建议:酌情修改。
昏厥:触发率30%任何招式均可发动。修改建议:酌情修改。
蜗牛:发率30%任何招式均可发动。想练绕背5防连的玩家可以带一个蜗牛辅助练习。修改建议:酌情修改。
凯歌:新手向武器属性。修改建议:无需修改。
咆哮:万金油属性。修改建议:无需修改。
战吼:易武反击1-2次即可蓄满觉醒。所以战吼用处不大。修改建议:无需修改。
小槌:刷钱用。但是卖武器比这有效率的多。修改建议:随意。
激昂:无双附加火属性浮空每秒扣血2%。个人建议无双浮空时间超过3秒的无双流武将以及觉醒流的武将装个激昂。修改建议:该属性无法修改。
顽强:不会被崩防。修改建议:该属性无法修改。
稀有属性就不用说了。你们懂的。
白刃一闪:触发率20%触发后该次攻击伤害增加20%.(除无双以外任何招式均可发动。)
守破离心得:根据LINKDATA数据,我猜测是获得的经验增加50%。
庆云招来:LINKDATA数据意义不明望大神测试。
战庭欢呼:增加25%战场道具掉落率。
体力奔流:回复体力道具效果增加50%
无双/觉醒奔流:攻击敌人时,蓄无双和觉醒的速度增加50%
斗志阳炎:战场道具持续时间延长至70秒。
藤甲秘术:减少25%的弓箭伤害。不知是否对弩炮有效,望大神测试。
无明帐:无数据,无法推断其效果。
人马一体:马方马C攻击力增加20%。
龙腾虎跃:根据LINKDATA数据来看应该是增加50%的攻击范围。望大神测试给出一个精确值。
体力高昂:lp0=100等于游戏面板显示的200
攻击/防御高昂:lp0=100等于游戏面板显示的300
战吼:攻击所造成的伤害增加20%。
钢心胆:玩家遭到敌将攻击所造成的伤害减少25%。(仅对敌将有效。)
卷土重来:本人未修改过,猜测回复总血量的30%。
武器天赋类技能几乎没人用我就不写了。

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