弩兵是三国群英传中的一种兵种,比连弩车威力小一些,价格也便宜些,也算一种常见的兵种。
名词解释:(方便新手对正文内容描述的理解)
近战兵:近身攻击的兵种。
远程兵:远程攻击的兵种。
驽兵的安全距离:是指敌军所在的位置,在视线范围内不会主动去攻击驽兵。
驽兵的安全攻击距离:是指敌军所在的位置,在视线范围内不会主动去攻击驽兵,而敌军所在位置已经进入驽兵的射程范围内。
一、阵形:驽兵 -> 敌军 -> 武将
1、作用:
此阵常用于杀 敌将 而 武将 不伤血、不用魔。用来对付猛将特别实用。
此阵常用于武将30级前,用驽兵对付除驽兵、驽车、投石车外的所有一般兵种。
2、摆阵操作:
武将 最好是带有 骑术 特性。当然没骑术也可以,这里只讨论有骑术的操作情况。
实战时,武将绕过敌军后方,往前、前上 或者 前下方向 跑位吸引敌军,拉开 驽兵 与 敌军 以达到驽兵的安全距离。之后,驽兵向前 在敌军后面追射敌军。
3、阵形操作:
武将绕过敌军,在前跑位,驽兵向前移动追击,如何才能快速有效率地让驽兵射掉所有的敌军呢?
我总结出一些心得。要分开两个步骤来说明:
(1)假设驽兵部队为一列(竖),当武将跑位至 驽兵列 的前上方时,操作武将往 驽兵列 的前下方跑位。
注意,不是一下就跑到 驽兵列射程 的最下方,而是往下跑一两步,然后往前跑三四步,再往下跑一两步,再往前跑三四步,如此循环。
当跑到 驽兵列射程 的最下方时,则反过来往 前上方 跑位,往上跑一两步,再往前跑三四步,如此循环。
(2)跑位的时候,注意看小图中敌我双方的移动情况,我说一下大概情况。
当你武将跑在 驽兵列的 前上方时,敌军 被你 武将 吸引也在 驽兵列的 前上方,驽兵列则上面的部队 停下来射击,驽兵列下面的部队 则向前上方移动。
当你武将往 驽兵列的前下方 跑位的时候,敌军 被你 武将吸引,也往前下方跑位,驽兵列则上面的部队 向前下方移动,驽兵列下面的部队 则停下来射击。如此循环。
由此看出,武将跑位是很关键,武将的跑位不但能使正在移动的驽兵停下来攻击,也能让停下来攻击 且没跟上敌军、敌军已不再其射敌范围内的驽兵继续向前移动攻击。
注意:当敌将放技时,敌将原地站立不移动,故驽兵待命,武将前上、前下,以达到吸引敌军而不被围的目的,如果武将距离不能吸引敌将,则往后跑位,达到吸引敌将的距离,待敌将被吸引后再往前跑。
补充:对于敌军施放了无形陷阱时,用些阵追杀方猛将时,应该改为用兵将夹杀法。兵将夹杀,操作骤,首先让敌将攻击我的一个驽兵,然后武将跟随敌将之后,当敌将动手攻击驽兵时,武将马上跑到敌将背后攻击,然后全兵向前,这样就能把原来打不过的猛将KO掉。
二、阵形:驽兵 ->武将 -> 敌军
1、作用:
常用于野外、守城、攻城时敌军部队在中间出城,这些场合,驽兵部队 与 敌军部队 均是正面列与列相对,且双方部队均没有乱。
2、摆阵操作:
首先把 驽兵部队 移动到与 敌军部队 正面列与列相对,注意阵形不要搞乱,阵形乱了就会影响正面射杀敌兵时候的速度。
武将 移动到 驽兵列的其中一端(最上面 或者 最下面,看情况),待 敌军 进入 驽兵的安全攻击距离。
3、阵形操作:对于不同的兵种要分开讲,
(1)近战兵:
剑兵、枪兵、水兵、链球兵、黄巾兵等,基本上可以等到敌兵死得七七八八后,武将才冲前去引开敌将。
因为这几种兵防低,且易被驽兵射死。如果武将过早冲前去,敌兵就会被武将吸引,而向武将方向移动,闪开了驽兵的直线射击,影响射杀效率。
木锤兵、尸兵、近战车、骑兵类等等,则在敌军 进入 驽兵的安全攻击距离时,武将 开始往前,向着 敌军 跑,当快要与 敌军部队 接触时,武将改为(假设:向上跑),进入 驽兵的安全攻击距离。
当跑到 驽兵的安全攻击距离 最上方的时候,就向后跑两三步,然后,往下跑。
当跑到最下方的时候,往后跑两三步,然后往上跑。如此循环。
注意:在往上 或者 往下跑的时候,不免被敌兵攻击到,不怕,经常会MISS的。
当到达 驽兵安全攻击距离 极限时,有两种选择。
其1,武将停下来放武将技雷电枪、冻血刀类。
其2,武将转为向前跑,引开敌兵,然后按照前面介绍的 追射法 射杀。
(2)远程兵:
近卫兵,武将提前进入 驽兵的安全攻击距离 等待敌军,敌军到来围住武将,放武将技雷电枪、冻血刀类。
长弓兵,当长弓兵开始进入 驽兵的安全攻击距离,则 武将 跑位进入 长弓兵的安全攻击距离,然后 武将 从长弓兵列 由下往上跑位,再从上往下跑位,如此循环,吸引长弓兵攻击,加上驽兵向前(加快射杀效率)。
由于长弓兵的射程不及驽兵,故,驽兵可攻击长弓兵,而长弓兵则无法攻击驽兵,且我方 武将 在长弓兵面前,从下往上跑,从上往下跑,吸引了全部长弓兵的攻击,故长弓兵无法攻击我的驽兵。
驽兵、驽车、投石车,武将冲入敌兵中间,放武将技雷电枪、玄冰斩等。
对于攻城时,敌军部队 队形被城墙打乱的情况,操作上都差不多,均是使用 武将 吸引 敌军 进入 驽兵安全攻击距离范围内 进行射杀,由于可出现的情况太多,故这里就不重复说了,关键就是练好武将跑位。
补充:如果驽兵安全攻击距离被敌军冲破(特别在千人战之中,驽兵的安全攻击距离是最难把握的),则采用退射杀敌法,边退边杀敌,15级的驽兵 + 阵形加防 + 军师技加防 等,驽兵还是挺耐打的,加上分散,且有200的数量,可保证战斗的胜利。
三、游戏后期,就算是15级的重驽兵也很难秒杀 或者 两三下杀死8级的 神刀兵。针对驽兵的射杀效率,我做了些观察、研究。
经过长期的观察、研究得出结论:
1、驽兵射出去的箭,是以直线射出去的,且具有向前、前上、前下直线跟踪功能。跟踪目标是,箭射出时候所认定的那个目标,但不具备向后跟踪功能。
2、我发现,如果武将被围,驽兵射杀的效率就会大大降低。
原因是:当武将被围时,敌兵围着武将,你撞我,我撞你,上下跑动。
特别是最外面的那一圈敌兵,上下跑动的情况就更加利害。
而驽兵射箭时,认定的目标刚好就是最外面那一圈的敌兵。
故,驽兵射出去的箭就像“八”字一样。如图(1)所示

三国群英传武将与弩兵的操作运用
无疑中就等于分散了驽兵的攻击。
驽兵的箭,大部分都只是打到敌兵队列的两头,而中间受到的攻击却没有多少,相反敌兵则大部分集中在中间(围武将)。
3、我发现,如果武将吸引敌兵跑位,驽兵射杀的效率就会大大提高。
原因是:当武将吸引敌兵往一个方向去时(假设:往前下),所有敌兵也相应跟着武将往前下,而驽兵射出去的箭也跟着往前下方射去,如图(2)所示

三国群英传武将与弩兵的操作运用
这样相当于把驽兵的箭集中,射向一个方向,而该方向也是敌兵最集中的地方。
4、如何令驽兵开机关枪连发呢?
我发现,对付单一敌将时,想快速KO掉敌将,可以用武将吸引敌将走到最上方或者最下方。假设:最上方,然后,把 武将 绕过 敌将 背后,让 敌将 背对着 驽兵。然后 驽兵 向上,则驽兵一个一个地往一字队前头补上。补上一个,看到前面有敌军目标,开一枪,相当于连续的向 敌将 射击,十枪中4、5枪,都会打到 敌将 飙血。
菜单操作并不多。其实我所说的弩兵打法当中,兵的操作(菜单操作)并不多,大部分文字所写都是武将的跑位操作,而武将的跑位按WADS即可。
3、用蛇队就意味着用玄冰斩,早期,假设一个玄冰斩杀掉敌军全部兵,敌将一人也杀你10个左右弩兵,若是武将对A,可能A不过或者伤血太多,如此一战之后,武将低血、低技能、士兵损失1/3,还能打下敌军多少队兵呢?
请看视频,我一队弩兵就可以杀败20几队或者更多敌军,而且,大多数杀败一队敌军,是一个技能都不用放的,用一字阵要杀败20几队敌军,要放多少个玄冰斩,你武将有这么多技能吗?一字蛇阵如何能与我此方法相比。
当然,一字蛇阵也有它使用的地方,也有它的长处。对于节能与杀敌数目来说,一字阵不如弩兵配合武将跑位。
4、游戏后期,重弩兵上、下、后、停,操作,武将跑位(别被围),配上武将15阶文官的防卸加强,自设阵型加攻、加防、加速度,再配上适当的军师技,200重弩兵可杀1000敌军,敌军当中有200至400是三阶兵,我试过。能说弩兵后期完全没用吗?
反而200星宫却打不过400三阶兵,如果不操作,就用全兵出击,200星宫连200强弓兵都打不过。
这里我还要总结几点:移动 当中的驽兵(上下移动),杀伤力是最强的
天地阵 + 丞相(防御加强) + 大魔界 + 15级驽兵 + 反策反(策反) + 反假冲 + 解封 + 伏兵
天下归魏剧本,单将守城,可以200驽兵灭任何组合的1000敌兵。
以上就是三国群英传弩兵的应用队形方法及与武将之间的配合。
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