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三国志9难度200%实战系列之一<攻城>

来源:三国游戏网作者/编辑:嘻嘻只爱吕布

现在论坛似乎有种集体意见,就是三国志9打200不S/L是不可能的,倒好象喜欢打200的都想吹NB似的.........不是很服气 ..........其实只有火舞说得在理,200主要是太费心,狂杀脑细胞罢了,不喜欢的可以不玩,也没必要一闷棍把所有打200的都说成那么不济.........依我看,喜欢S/L的就算给他打普通难度也还是会不停地S/L..........

好了,废话到此,发此贴只为跟赶末班刚玩上PK的朋友探讨,希望大家不要集体患上200恐惧症........声明本人不擅长理性总结,勉为其难,想哪儿说哪儿.........

建议三国志9打200刚上手的朋友选大势力先感受一下,摸到门道后再挑战自势力或弱小的史实势力,以下聊聊三国志9攻城的微操:

1.三国志9备战

前辈教育我们打200不能屯兵,否则敌人会屯同等兵力,则城危矣........但若存攻城掠地之想,没兵在敌伤害3倍的世界中还混什么呢?.........这大概是很多人感觉200打不出局面的根本原因吧.........屯兵其实也是有点小技巧的.........

A.兵力分布要均匀

当你占有2城以上时,记住不要只往准备出击的城市屯兵,这样只能引起敌人警惕,要往自城市均匀地屯兵,而前线城市屯不超过4W的兵力即可,前线多攒预备役,则战时补充源源不断.......而多点屯兵也可在战时提供多点救援...........当你被敌人一击K掉2W+的兵力时,来自几个自城市多达2W或更多的救援是很重要的!这样才可以保证前线主战部队的持久战斗力...........不要跟我提治愈,那个不S/L发动率根本指望不上...........上述方法对只1城的君主也有效,多建设施把兵分出去..........至于粮食问题,请自行解决........

B.人员调配的合理性

配合上面的兵力布置,不出征的城市一定要留些统帅能看的人留守,另外象蒋琬这样的高智无兵法的也一定留守,用以干扰敌人在战争开始后的救援..........前线方面,一定要组起强力井阑队,只有井阑对城40的威力才可以在承受3倍伤害的同时快速攻占敌城,200实战中,发现飞射队作为攻城主战部队还是效率低了些,不S/L提升兵法发动率,实战效果与井阑对比高下立判.........精英都调往前线是肯定的,只提醒一点,事先决定好几只部队出击,尽量减少多余人员在开战后傻呆在空城里做内政的局面,人一定要尽其用..........

2.出征

这一节中主要跟大家聊下战机的把握,主要以小势力为例,换做大势力则更简单易行........什么时候去打什么样的城好象是废话,但在实战中,这可是考验我等统帅力的关键.........

A.骚扰作战

对孤城的弱小势力而言,上来攒兵去硬捍敌城是断不可为的,因为你根本输不起,但又不可任由敌人充实兵力,于是选择骚扰,执行骚扰之前切记观察敌军动态,最稳妥是目标城附近敌城不属同一兵团,或附近敌城无力来袭或提供强力救援,比如你打陈留,而小沛敌人正跟第三方开战,濮阳兵力3W以下..........方法是佯攻敌城,歼敌迎击野战部队,目的不是城,是俘虏和伤兵.........此战尽量用骑兵锥阵,重于移动和防御力.......出征日期是路途而定,原则是避免在敌城炮火下接战........重点是在接战后要继续设定中继点,尽可能把敌人诱到自城下,此法需注意一诱敌时不能用退兵指令,否则敌人可能不追了,二若空城出战,则敌至城下时要提前及时征兵补充,空城出战的情况,极易导致敌人来攻,后方城市的补充应早做.........不要你虽摆平的敌人野战部队,城也给人破了..........

B.混水摸鱼

指目标城市被第三方攻打,我军于战役后期出击独得敌城,条件是最好加盟,或未与第三方交恶.........观察到第三方来攻敌城,马上组织人力兵力准备摘桃,出击选在敌人野战迎击部队受到重创之时,我方则推着井阑直接过去打城,爽在不需保护,更可倾城而出,因此时附近敌城必往目标城救援,根本无暇顾及我方..........但如何从友军手中夺取战略果实则需要一些卑鄙技巧,当敌城守兵低于2W时,此时电脑已经不会再出击了,第三方部队的使命也告完成,就此开始伪报第三方部队,若第三方也没多少兵了,则我方部队可以插旗绕圈子等第三方撤退后再攻过去,因去早了自己人一不留神发威打下敌城就归第三方了,切记革命不是请客吃饭,别讲仗义不仗义了.........出征时还需注意,若敌附近城市仍有救援兵力,则目的地就不要点在敌城,直接点去敌可救援的城,中继点则设于目标城,遇敌攻击!........根本不用怕本城难守,占下目标城后倾全城兵力回送本城,再看那空城中的伤兵,保证乐到你嘴歪..............

C.游击战

此指协同友军作战流氓假仗义例,或偷袭敌军非战部队.........当你手下就3,4个人的时候,占城远不如登人重要,又没兵力攻打敌城,这时就要讲究巧抓俘虏,不放过任何一支接近我城的救援运输队..........方法简单,组快速野战队点向敌目标城出发,时间和中继点自行斟酌,离目标城越远越好,因为我方歼敌长蛇队一定是需要追击的,阵型方面还是首推锥型,胆大兵厚的可选长蛇........人员方面记得编智商最高的入队,有些赶去增援的智囊不是吃干饭的,遇到我军就放陷阱什么的.........此法善用可以抓到很多猛将,谁叫他们带着几百人还出来混呢........提醒一句,人少的时候不要贪多占城,200中根本守不住,先想法得人是关键,经常游击提拔小兵是绝不可能少的...........

D.易城而居

本城是发展上限低的小城,比如零陵等,看到长沙,江陵只剩1W兵的时候,则无论如何要打下来,虽则刚占时内政有所下降,但久占比小城有前途.........弃城前记得把本城预备役征完,将有限的人员编好队,先派出一只骑射队快速过去打前站,目的在于不允许目标城征兵..........若此时本城有敌来犯甚或很快被敌占领,则我方前军撤退部队就要不停地插旗兜圈子,直到目标城被我打下为止..........

战机实际上因人而异,XX的饭思可能因个人爱好就要死磕某城,这个就不谈了,总之是在200中,开战一定要有十足的把握,当发生意外情况事不可为时,一定要及时撤退保存实力..........比如我以前说过,你剩几千敌人剩哪怕100的时候,你也一定要学会撤退,因200的一个兵法就足以让你死无全尸.........而200的敌人一次兵法的伤害上限是2W+,至少3W以上的我还没见过,你自己的战力一定要估量得很清醒..........

3.三国志9攻城

关于攻城的微操很繁杂..........如果你开战前的准备已经足够,简单说实战中就是注重战队编制,目标与中继的设定,并不停地予以适时调整...............以下按敌城兵力情况细说下,不考虑敌军救援的问题,那些你可以用伪报或游击的方法解决掉...........OK,目标敌城,出发!

A.2W以下的敌城

这种城是盘小菜,不用什么微操也很好打,但一定要有4W左右的现役,不然就要看运气了,实际的兵力对比等于是3W VS 6W........用老办法目标点去其他城,绕到目标城门口开战.........就算目标城有NW预备役也来不及反应了.........对这种城,一个强力连弩井阑队足以,队中需有文官,打兵法是陷阱的城时,最好有比敌城主将智力高的去挡兵法..........若想尽快攻占而兵力足够的话,可编制1W文官队随军参战,具体是1治愈2混乱2攻心即可,因没人单条大可选锥阵,但为配合井阑队的龟速,文官队出征要设定好日期,并在开战后随时插旗..........若文官的治愈攻心一直不发动且兵力下降过快,则要靠插旗后退,由本城实施救援..........插旗后退以便有效救援的方法在所有情况下通用..........当然,这种小城有耐心的也可以用骑射队去打,因为骑射队对城的普攻效率低,所以选骑射就要准备好充足的救援兵力.........

B.2-4W的敌城

这种兵力的敌城,敌人一定会出击的,按城中武将的情形,2,3队出击也不是没有可能.........我方兵力准备底限是野战队2W,井阑攻城队2W,理想的情况是再配备2W萁形步弓队或上述文官队,后备役若干.........井阑队无视,其他队遇敌攻击,各部队调整日期基本同时攻到城下,井阑队尽量拖后.........因目的地不是敌城,所以敌迎击队会在你攻到城下的后一旬才出击,此时敌人打的主要目标是井阑队,应变有两种,一看能不能把敌人伪报回去,二井阑队撤退,但注意插旗,不是真的撤回本城,旨在避开敌人主力攻击,其他队伍则不打城专心打敌迎击队.............当野战队在我方救援支持下解决掉敌野战部队之后,当迅速回本城卸下伤兵,而后全力救援井阑队直至拿下敌城..........若配备了步弓队,则可视伤亡情况决定继续攻城还是回本城再组井阑队参战,文官队同理.............

这种兵力的敌城,基本还是可以直接打的,不用诱敌建阵那么麻烦..........当然最佳的战机还是等敌人来打被我方灭后再出击攻城,但有时很难设计得这么完美.........所以当4W兵力的两城对峙时,主动挑起战争的情形很多见,万一打不过只要你控制得好把伤兵撤回来,则己方损失低于敌方,多打几仗,敌方民心完全有可能被降为0...........

C.4W以上的敌城

这个概念有点没边儿,我打后期剧本,曾遇过羊祜军团长在襄阳屯兵15W,新野6W,已交恶的孙休屯江陵12W的情形,当时苦恼了很久,觉得在200里打下这样的城基本不可能.........以下就以此战为例说说这种城该怎么破..........

孙休的12W兵力不足虑,因为他也同时跟魏开战,只要在永安屯10W兵,孙休肯定不过来招惹你,可怕的是羊祜的兵力,加新野的城市兵法,当时我用刘家,小姜在跟山越磨兵脱不开身........其时我方已攻占西城,长安,宛不是羊祜兵团,打下对攻占襄阳没意义..........于是我先在离新野最近的地方(抱歉,地名忘了,在长安和新野之间)修箭楼,此时羊祜统兵从襄阳出发打我建筑队,没到建成.........襄阳兵力撤退的时机,从箭楼和西城出4队计8W,野战,步弓各2队攻打湖阳,插旗在新野遇敌攻击...........襄阳兵力回城,新野出兵4W野战,我军部队集体后撤,引敌至箭楼附近接战,附近我方城市全线救援.........此处救援实是为了在箭楼多屯兵力,此战的目的不仅在于新野,关键在于分化襄阳的15W兵力.........而后新野出战的4W人被全歼,新野兵力剩3W左右,注意全歼后仍有少量伤兵回城...............我方全体进箭楼卸伤兵俘虏,下一回合马上全体改编骑兵直扑新野,此为佯攻,插旗避开在新野城下作战..........襄阳马上分兵一半救援,也就是此时襄阳剩7W兵力..........放敌救援队进新野,全军后撤,途中歼灭新野出战的2W兵力.........至此,等于新野的6W兵已经不在了,靠襄阳的15W在独撑大局..........接着就是故技重施,让敌人认为你打城,实际上你只想野战消耗他兵力.........不久,新野剩5W兵力,而襄阳只有4W不到了,于是抢在孙休前从永安出兵4W占隆中,孙休没了后顾之忧,立即攻打较永安为弱的襄阳,放他先折腾没理他..........打下隆中过程中,新野曾出兵救援,一看羊军团没在新野,马上组队真正攻打新野,目标点在襄阳.........可怜援兵未到隆中已被我占领,羊军团回新野途中遇我攻城强力野战队,只好以长蛇阵挨打,逃进新野损失大半...........其后我方跟孙休几乎同时打下了新野和襄阳,而襄阳一战双方互有损失,兵力剩不到2W,马上从隆中起井阑直扑襄阳,他运输我从新野救援,襄阳终归我方..........再后因孙休对襄阳补兵过度,襄阳城破后接受了我方劝降...........

从此战可以看出,耐心是最重要的.........野战消耗需要多个轮次,另外不可小看敌人运输救援的路途时间,这往往是战机所在,要尽量调动敌人兵力,使其疲于奔命..........打此种大城建阵是必须的,但要灵活运用,比如上述我建的箭楼就并非诱敌而是前哨碉堡..........还有就是要时刻迷惑敌人,真正打城的时候目的点中继点出征日期这些老招都实用无比.........我打10W以上城的思路,简单说就是把他变成4W的再变2W以下的来打,说起来特容易,实战中还有很多小技巧需要各位自行体会..........

综述所谓的微操,我体会PK200中插旗是非常重要的,实战中需要随时调整你的布阵和交战的位置,另外还有一个最大的前提就是兵力,如果野战部队抗不住被敌人收拾了,所有的小招都会失去效应.........200攻城准则,尽量把敌人逼在城里用井阑打,不靠S/L,用普攻也能打下敌城!

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