参考:三国志VIII加强版攻略全书
三国志VIII Master Book
义理(0-15)
。数值越高,越难被敌方收买
。数值越低,“授与”(赠送礼物)时容易提高“忠诚”度
野望(0-15)
。数值越高,改朝换代时容易发动叛变
。数值越低,被人“要求”“劝告”时容易答应
冷静(0-7)
。数值越高,“消火”“反计”较易成功
异常时被友军“沉静”较快恢复
。数值越低,较易被敌军“大喝”“挑拨”引致异常
较易接受敌军“一骑对决”挑战
勇勐(0-7)
。数值越高,较易成功“大喝”令敌军恐慌
较难被敌军“大喝”引致恐慌
较易接受敌军“一骑对决”挑战
。数值越低,总大将部队坏灭时较易引致溷乱
恶名(0-60000)
。数值越高,跟武将“会话”时较易被拒绝
“外交”各指令或“登用”较易失败
。此数值祗能在游戏中更改,即不能在设定新武将时更改
相性(1-149)
。数值相近的武将较投缘
。“会话”较易提高“亲密”度
。“登用”较易成功
主要君主的相性值 (1与149是接近值)
董卓(1),曹操(25),刘表(45),刘璋(55),马腾(70),刘备(75),
何进(90),袁绍(101),孙权(125),袁术(140),吕布(145)
寿命(0-7)
。数值越高寿命越长,寿命值与年龄对应可参考下表
。武将到达寿命值对应年龄时,可能会死亡
寿命值01234567
年龄36 42 48 54 60 66 72 78
有名度(0-15)
。数值越高,武将较难响应“登用”或“推举”
。此数值祗能在游戏中更改,即不能在设定新武将时更改
成长倾向:能力
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。能力倾向有8类:
武力,知力,政治,魅力,将军,军师,万能,平凡
。各类倾向的能力成长上限最大是20,但不能超越100
。“锻炼”有成长倾向的能力时,经验值较易上升
。下表里,O表示容易上升的能力
。“万能”倾向是所有能力都容易上升
。“平凡”倾向是没有容易上升的能力
武 知 政 魅
倾向 力 力 治 力
-- - - - -
武力 O
知力 O
政治 O
魅力 O
将军 O O
军师 O O
万能 O O O O
平凡
成长倾向:战法
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。战法倾向有4类:直接,射击,奇袭,计略
倾向 容易学到的战法
-- -------
直接 突击,乱击,枪衾,车悬
射击 火矢,齐射,乱射,矢岚
奇袭 搅乱,奇袭
计略 激流,烈火,落石,妖术
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