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三国志VIII加强版武将编集解说

来源:三国游戏网作者/编辑:janus

参考:三国志VIII加强版攻略全书

三国志VIII Master Book

义理(0-15)

。数值越高,越难被敌方收买

。数值越低,“授与”(赠送礼物)时容易提高“忠诚”度

野望(0-15)

。数值越高,改朝换代时容易发动叛变

。数值越低,被人“要求”“劝告”时容易答应

冷静(0-7)

。数值越高,“消火”“反计”较易成功

异常时被友军“沉静”较快恢复

。数值越低,较易被敌军“大喝”“挑拨”引致异常

较易接受敌军“一骑对决”挑战

勇勐(0-7)

。数值越高,较易成功“大喝”令敌军恐慌

较难被敌军“大喝”引致恐慌

较易接受敌军“一骑对决”挑战

。数值越低,总大将部队坏灭时较易引致溷乱

恶名(0-60000)

。数值越高,跟武将“会话”时较易被拒绝

“外交”各指令或“登用”较易失败

。此数值祗能在游戏中更改,即不能在设定新武将时更改

相性(1-149)

。数值相近的武将较投缘

。“会话”较易提高“亲密”度

。“登用”较易成功

主要君主的相性值 (1与149是接近值)

董卓(1),曹操(25),刘表(45),刘璋(55),马腾(70),刘备(75),

何进(90),袁绍(101),孙权(125),袁术(140),吕布(145)

寿命(0-7)

。数值越高寿命越长,寿命值与年龄对应可参考下表

。武将到达寿命值对应年龄时,可能会死亡

寿命值01234567

年龄36 42 48 54 60 66 72 78

有名度(0-15)

。数值越高,武将较难响应“登用”或“推举”

。此数值祗能在游戏中更改,即不能在设定新武将时更改

成长倾向:能力

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。能力倾向有8类:

武力,知力,政治,魅力,将军,军师,万能,平凡

。各类倾向的能力成长上限最大是20,但不能超越100

。“锻炼”有成长倾向的能力时,经验值较易上升

。下表里,O表示容易上升的能力

。“万能”倾向是所有能力都容易上升

。“平凡”倾向是没有容易上升的能力

武 知 政 魅

倾向 力 力 治 力

-- - - - -

武力 O

知力 O

政治 O

魅力 O

将军 O O

军师 O O

万能 O O O O

平凡

成长倾向:战法

-------

。战法倾向有4类:直接,射击,奇袭,计略

倾向 容易学到的战法

-- -------

直接 突击,乱击,枪衾,车悬

射击 火矢,齐射,乱射,矢岚

奇袭 搅乱,奇袭

计略 激流,烈火,落石,妖术

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