作者的开局是251年选陶谦, 难度推断为上级, 不用修改器. 开局先搞好人事, 确保有足够的人手应付2边战线(吕布, 袁术)和围烧下邳, 后使用人才流放大法, s/l大法和改变随机参数大法进攻吕布. 基本上不难懂, 可谓三国志11高阶战术之基本.
三国志十一251年陶谦开局--1兵灭吕布攻略记录
A、非PK
1.1(46)臧霸登用桓范(88→95),陈珪舌战王戎(91→100),褒赏*1
1.2(49)陈珪舌战魏讽(84→93),褒赏*2
1.3(68)陈珪登用唐彬(83→91),魏讽登用王祥(90→98),褒赏*3
2.1(62)陈珪登用薛综or薛珝(90→98),魏讽登用丁仪(85→93),褒赏*3
2.2(56)陶谦舌战薛珝or薛综(90→98),丁仪找出薛莹,褒赏*2
2.3(55)陈珪舌战楼玄(90→98),褒赏*1,[陈登80、薛综80、魏讽or王祥78]厩舍30天,骚扰寿春部队出发
厩舍耐久800…… 200(刚盖时为耐久1/4) + [(80*3+80+78)/2] + [(81*3+81+79)/2]*2 = 801
设施每旬所加耐久=[(政治最高者的*3+另2人政治和)/2] ([]取整数)
(3.1时记得给盖厩舍那三个文官当,3.3盖好就可以收回官位)
3.1臧霸登用薛莹(88→96),褒赏*1
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B、PK
1.1(46)臧霸登用桓范,陈珪舌战王戎,褒赏*1
1.2(49)陈珪舌战魏讽,人才府20天,褒赏*1 (魏讽最好不要受伤)
1.3(53)陈珪登用唐彬,魏讽登用王祥,褒赏*2
2.1(52)孙观登用丁仪,陈珪登用薛综,[陈登、魏讽、王祥]厩舍30天,褒赏*2
想盖工房、兵舍、厩舍,给陈登80、魏讽78、王祥78文官当→81,79,79
厩舍(耐久800):200 (刚盖下去耐久的1/4) + [(81*3+79+79)/2]*3 = 800
孙观登用丁仪,陈珪登用薛综,臧霸找出薛莹,魏讽登用楼玄,陶谦登用薛珝
2.2(51)陶谦舌战薛珝,丁仪找出薛莹←孙观登用,军事府20天
想4月降忠后才去打吕布,军事府晚点盖,快收粮了,所以以农场为目标,收益较大
2.3(50)陈珪舌战楼玄,褒赏*7
3.1[陈珪、陈登、吕范]生产马2615
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C、PK
1.1(46)陈珪舌战王戎,[陈登80、臧霸56、孙观39]人才府20天(给陈登文官当81,不然让陶谦加入也可),褒赏*1
人才府(耐久450) …… 112 (刚盖下去[耐久1/4]) + [(81*3+56+39)/2] *2 = 500
1.2(48)陈珪舌战魏讽,褒赏*1
1.3(71)魏讽登王祥,陶谦登用薛综,陈珪登用唐彬,[陈登、臧霸、王戎]军事府20天
(陶谦可能找出薛综or薛珝……不过薛综能力比较好……用评定……)
2.1(70)陈珪舌战薛珝,薛综登用楼玄,陶谦登用薛莹,唐彬找出丁仪←魏讽登用,王祥登用桓范,褒赏*2
2.2(49)褒赏*4,薛珝72、丁仪72剑兵2520 *2,3队1兵输送往下邳
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由于陈留会被濮阳张角or洛阳司马懿牵制,在小沛右下狭路堵路只是让它绕道
就算绕道时和张角部队打起来,还是会有部队过来
而这时通常正在应付吕布的进攻,右边就算只来一个也很讨厌,所以最好派部队去骚扰袁术
骚扰部队人选-曹豹(忠100,相性84),另外虽然陈珪79、陈登79,不过拿来骚扰太浪费了
堵路:土垒*2(+部队+设施),直接把寿春上面的渡堵住……如果不想损兵,最好能在2回完成设施
先盖好一个→退回→盖另一个→退回→盖设施2回(诱敌部队可以替换,可以跑到其他地方,但不能回城)
陷下邳(耐久3700)吕布
弩:陈登A、曹豹B、陶谦B、唐彬B、薛莹B(陶谦还是留在城内,可藉评定改变成功率)
从小沛到下邳放火:输送刚好3回(18)、弩4回,没马只有3格可放火,有马增为5格
骑兵一次可出去4个带3粮的,输送只有第1个可带3粮,其他部队至少要带4粮
→骑兵来回4回合(每回合4人),其他兵种来回要5回合(每回合3人,所以不需要浪费弩了)
(输送25:湿地8/草5/本道4)(骑兵28:湿地8/草5/本道4)
换季初(4月),一堆人降忠,为了褒赏,平均只能出3队
这是以非PK--没人事&军事府来打的
3700→3304(4.1/3)→2615(4.2/5)→1957(4.3/5)→1678(5.1/2)→1300(5.2/3)→815(5.3/4)→280(6.1/4)→6.2攻下
下邳太守(吕布)政治只有13,每回合耐久+60,不过由于有火,耐久又会-60左右,两相抵销
要攻陷前,可藉由评定改变攻陷后的利益(多少人加入&保留哪些建物)
我是用魏讽(魅86)攻下(有3个魅力上80),建物8→4,吕布加入那次只有1人,不过忠100(如果是后来登用只有85)
打下后请注意太守人选,免得被人整城挖走(好多过来都8X)
12人围城……利用敌人正在盖设施的时候,必须完成or撤掉建物才能空出人来
(这要注意建物用掉几个人,还有多久完成,等剩下1人,下回合又都没完成建物……除了运气,还要人员能配合)
另外一种达成方式:利用行动顺序改变(后-前,连续行动2次),把敌人关在城里
条件:城数一样,比目标人多,然后藉由流放不要武将(流放到目标在野),造成电脑判定比目标弱,改变行动顺序
下邳吕布--边界距城近,且有机会人数超越他……
遗憾:a.吕布只有13人(12个才能刚好堵住)、b.移动力只有28(29就能堵住右中那格,不然有ZOC也可)
(所以要靠SL,不要让空下的那格火熄掉)
一开始有7人
1.1(46)收回官位,位臧霸登用桓范8,陈珪舌战王戎9,褒赏*1
1.2(49)陈珪舌战魏讽A,军事府20天,褒赏*1
1.3(53)陈珪登用唐彬B,魏讽登用王祥C,褒赏*2
2.1(52)魏讽登用丁仪D,陈珪登用薛综E(这时已有14人),输送*2往下邳(往下邳的部队先在边境待命)
人,我是多多益善,故只考虑比吕布多1人(吕布→陶谦),这样到时最多只要踢出2人就可以比吕布少人(陶谦→吕布)
小沛未发现最好能先找出,这样到时比较容易登用??(可能未必)
2.2(51)褒赏*5,输送*5往下邳
2.3(50)褒赏*2,输送*4往下邳(出了11队)……这时才发现吕布多了1人……陶谦登用薛珝F
试这种方法之前,吕布几乎都是13人,甚至我用上面那种方法攻陷下邳时,吕布还是13人,a解决了,b还是要靠运气
3.1褒赏*1,输送*1/部队都已集结在边境附近
3.2开始对下邳展开包围&放火
这时陶谦有15人,吕布14,所以行动顺序是(吕布→陶谦),这时流放不想要的武将
(我不知城&人数一样时的行动顺序决定因素,所以原本决定要流放张闿、曹豹,不过没想到只流放1个就改变顺序了)
(好像可以藉由评定把武将流放到想要的地方,到时再登用……像下邳)
3.3扩散到下邳右边,但由于行动力,无法到达下邳右中那格,只好对那格放火(外面那个火请无视……我没把握放的)
这时陶谦可以登用人增加人手,留陶谦在小沛的目的就是藉由“评定”改变变数,不要让下邳右中的火灭了
4.1一个把下邳右中的火灭掉,完成12部队围城
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不想SL的,可以让准备停在下邳右中那格附近部队带几千兵,避免中右那格火灭了,下邳部队跑出
如果下邳这时只有13人,最保险当然是陶谦3.2就输送加入包围下邳,如果想增加人手,那4.1时要在左边中间放火,2边的部队也请带几千兵(小沛兵才24000……还是SL比较没变数,不然吕布来个乱射)
怕吕布搭陈宫跑出,不想SL的,最好要派2队弩兵,上下各一队,对吕布火箭,用火围住,陈珪试着伪报
三国志11高阶战术注解:
一开始的A.非PK、BPK和CPK是三个开局plan, 非加强版只有plan A, 加强版可选plan B或plan C.
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1.1(46)臧霸登用桓范(88→95),陈珪舌战王戎(91→100),褒赏*1
1.1 指月分和旬, 以1.1为例即1月上旬.
(46)是行动力.
(88→95)是忠诚改变.
以后符号意思同上.
厩舍耐久800…… 200(刚盖时为耐久1/4) + [(80*3+80+78)/2] + [(81*3+81+79)/2]*2 = 801
指建筑物耐久上升公式:
设施每旬所加耐久=[(政治最高者的*3+另2人政治和)/2] ([]取整数)
假设玩家2月下旬(2.3)开始建设, 厩舍总耐久800, 刚盖时耐久必定是1/4, 这是游戏设定. 第一个加号后的是3月上旬的耐久上升值, 第二个加号后的是3月中旬和3月下旬的耐久上升值 (*2是因为二旬耐久上升值相同). 三个值总和就是3旬的上升值总和, 亦即801. 也就是说该建筑在2月下旬开始建设, 3月下旬就建好. 注意由于开始建设那旬已有建筑耐久(1/4), 算式会有n+1个variable (n指旬数):
A(1/4耐久) + B + C + D > A*4(假设建筑需时3旬)
注意作者在中途让武将当官, 政治能力上升, 所以第3, 4旬的variable和之前的有不同.
由于陈留会被濮阳张角or洛阳司马懿牵制,在小沛右下狭路堵路只是让它绕道
就算绕道时和张角部队打起来,还是会有部队过来
而这时通常正在应付吕布的进攻,右边就算只来一个也很讨厌,所以最好派部队去骚扰袁术
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从小沛到下邳放火:输送刚好3回(18)、弩4回,没马只有3格可放火,有马增为5格
后面提到1兵部队不被击溃的原因:利用敌人正在盖设施的时候,必须完成or撤掉建物才能空出人来. 意即趁敌军武将都在建设的时候进攻, 那敌军就没武将出击.
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(输送25:湿地8/草5/本道4)(骑兵28:湿地8/草5/本道4)
移动力 和 移动力消耗
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3700→3304(4.1/3)→2615(4.2/5)→1957(4.3/5)→1678(5.1/2)→1300(5.2/3)→815(5.3/4)→280(6.1/4)→6.2攻下
指的是下邳耐久损耗流程.
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另外一种达成方式:利用行动顺序改变(后-前,连续行动2次),把敌人关在城里
条件:城数一样,比目标人多,然后藉由流放不要武将(流放到目标在野),造成电脑判定比目标弱,改变行动顺序
下邳吕布--边界距城近,且有机会人数超越他……
遗憾:a.吕布只有13人(12个才能刚好堵住)、b.移动力只有28(29就能堵住右中那格,不然有ZOC也可)
(所以要靠SL,不要让空下的那格火熄掉)
后面提到a可达成, 但b要靠运气, b其实是指玩家即使有2回合也未能堵住下邳城右中的格子, 因为城墙是敌军的ZOC, 要走到下邳城右中那格就必须绕路. 偏偏骑兵移动力是28而不是29.
此图给大家知道三国志11陶谦开局大慨可以登用哪些人材

曹豹扰敌,建筑、走位大慨要这样:

在正常战术下的出兵概况:

结果:
留意所剩部队不多,这是因为敌人出来打。可用伪报应付之,用火计和部队堵城。

另一做法,使用无耻的三国志11流放武将大法:

注意要到此旬才流放武将:

七万多兵的城就这样被十多个兵围住…
再次证明今集的游戏系统有问题:


注意城陷时间,比普通战术快了两个月,己方损失也较少:

三国志11陶谦开局常见问题:
1)为什么那些输送部队不会被击败?
2)什么是三国志11武将流放大法?
答:
1和2都指向同一问题。

我们可以见到,作者将部队置放于下邳领域和小沛领域交界。由于npc的出兵防守规则是:只要玩家一天未踏进我的领土,我一天也不出兵防守。于是这旬玩家不会受吕布攻击。这是为争取移动到下邳城的右边作准备(越站得近下邳就越受易走到下邳城右边)。到了下旬,上几楼的图中所示玩家的部队终于大举入侵吕布领域。这时吕布应该会出兵防守才对,怎么最后玩家连一只兵都没死呢?答案在于玩家使用了“流放武将大法”。
耒戈氏指出:“较弱一国”是指城少较少的为先,城数一样则由武将数决定
意即武将比较少的国家在一回合中会比武将较多的国家先进行战略。玩家只要在今旬将手下武将流放到比吕布少一个,在下旬便可以比吕布先进行战略。这样玩家就骗取了一个回合,多走一步。吕布没来得及出兵就被围死了。
情况就像玩骰子棋或纸牌游戏一样,踩中多掷一次骰子的格子或抽中多进行一回合的纸牌都能令你多进行一回合。
P.S. 若还是不明白的话,可留意魏讽和唐彬在进入下邳领域前后的位置。你会发现他们是站得最接近交界的,也是后来能走到下邳城右边的两个武将。
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