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三国志5硬盘版v1.0

三国志5硬盘版
点赞 (353)
  • 版本:v1.0
  • 平台:安卓
  • 类型:三国单机
  • 发布:2021/2/6 10:17:30
  • 语言:中文
  • 大小:297.37M

三国志5硬盘版是一款三国类的策略游戏,在这款游戏之中玩家将要感受最真实的三国乱世,同时在游戏之中玩家还将要用自己的谋略来征服三国乱世,在游戏之中去与三国的各方势力进行战斗,喜欢这款游戏的玩家一定要来下载这款游戏哦。

三国志5硬盘版礼包码

通用礼包码:668WAN666

礼包内容:

1. 道具 :将星石 数量:10

2. 道具 :剿匪刷新券 数量:1

3. 道具 :龙魂玉 数量:10

4. 道具 :5星随机将魂 数量:1

三国志5硬盘版游戏简介

1995年末推出的《三国志5》对应的操作系统依然是DOS,不过对应800600的高剖析度和风雅的人物头像描写使人已经无法在画面上再做过多挑剔。全新参加的“汗青变乱动画”表现了庆幸在game多媒体期间的大胆实验,也让这款题材严正的作品更具亲和力。不过本作在技能上最大的加强之处其实是音乐和音效。从最初简略的模拟声到稍具音乐结果的MIDI音效,《三国志》系列在诞生后的十年日期里在音乐方面并没有多大建立,不过到了《三国志5》,随着CD音源的引入,统统都得到了基础性的变动。《三国志5》初次采纳CD音源便约请了著名作曲家服部隆之为game作曲,时而魄力磅礴,时而清新婉转,初次以立体声体现的《三国志5》给人带来的听觉打击是视觉上的小小进化所无法企及的,以至于不少玩家至今依然将《三国志5》的音乐奉为历代最强!

三国志5硬盘版

三国志5硬盘版游戏特色

君主巡察关乎你每个城的人民忠诚度,派遣文武双全的武将或自己去查更好

城内的事件有分要武力和智慧方式去解决的,也可以通过金钱和粮食去搞定

巡察丰收的城池,参与庆典活动能够提升城内民忠,尽可能高的去提升民忠

在战争中,通过捕获武将,可以以一定概率(三五成左右)习得敌将正在使用的阵型

长期和他要保持同盟建交状态,一起研究战场上的特殊兵器,战争作战力会更事半功倍

需要特别注意游戏里面人物对其君主的归属感相性也就是武将们在对其君主忠诚性

三国志5硬盘版

三国志5硬盘版事件说明

通用称帝事件

皇帝即位:君主所在都市必须有参谋,在没有玉玺的情况下统领三十五个以上的城市;或者在具备玉玺的情况下统领三十个以上的城市,於第二年的元月,其参谋便会有向君主进言登基的事件发生。

年代无关事件

五虎大将封立:先决条件是刘备已自封为汉中王,麾下武将有关羽、张飞及黄忠、马超、赵云、魏延四人中任意三人时便会发生此事件。

人中吕布,马中赤兔:於剧本一中,任何有赤兔马的君主,将在每季初有10%的机率发生此事件。

马氏五常,白眉最良:於剧本四至五中,刘备为君主且麾下武将有诸葛亮和伊籍,而马良在野尚未出仕时,将有10%的机率发生此事件。

吴下阿蒙:於剧本一至五中,孙权为君主且和麾下武将吕蒙、鲁肃在同一个城市时,将有10%的机率发生此事件。 事件后吕蒙智力上升5。

鲁肃献粮:於剧本一至三中,孙策为君主且只领有一个都市,且立周瑜为参谋,鲁肃在野尚未出仕时,当兵粮未满五千的场合,将有10%的机率发生此事件。

孔明临终,姜维承志:於剧本一至六中,刘备一族为君主,麾下武将有诸葛亮、姜维和蒋琬、费禕,且前两者无执行埋伏任务,诸葛亮拥有宝物”兵法二十四编”位於汉中、下弁、天水、安定任一都市并和蜀主所在都市不同,而曹操一族支配的城数较蜀国为多,当诸葛亮寿命将尽之时便会发生。

糊涂县令庞士元:於剧本一至五中,刘备为君主且麾下武将有诸葛亮和庞统、张飞,庞统位在都市和刘备不同,且指定为荆南四郡(武陵、零陵、桂阳、长沙)中任一郡,而刘备所在都市不在荆南,都市人口较庞统所在都市为多时便会发生此事件。

年代相关事件

184年8月 黄巾贼首张角之死:於剧本一中,张角由电脑担任,有其弟张宝及张梁为手下时,且这两个人无执行埋伏任务,於184年8月有25%的机率发生此事件。

190年1月 反董卓联盟:於剧本二中,董卓、曹操、袁绍皆是在位君主,且董卓与後两者未同盟的情况下,董卓领有洛阳、弘农、长安,率有李儒、吕布、华雄三位部下,而曹操领有陈留,袁绍领有南皮,以上之条件若齐备,於190年1月和2月将会有此事件及後话迁都长安的事件发生。

192年1月 连环计:於剧本二中,上面的迁都长安事件曾发生过,董卓和王允、吕布同在人民忠诚度低於49的长安,於192年1月便会发生酒宴的事件,接著翌月直至四月依序接著後话事件:凤仪亭、勒使、诛杀。

196年10月至12月 实施屯田制:於剧本一至三中,曹操支配有许昌城且有任命任何参谋;有韩浩为部属时,若资金超过三千便会发生此事件。

197年3月 袁术称帝:於剧本一至三中,袁术领有汝南与寿春;纪灵、张勋、雷薄为部属,并且手中握有玉玺时,於197年3月便会发生此事件。

208年1月 徐庶归曹:於剧本一至四中,刘备支配含新野在内共八个以内的城数;徐庶为部属,曹操支配含许昌在内两倍於刘备的城数;程昱为部属便会发生此事件。

208年1月 三顾之礼:於剧本一至四中,上面的徐庶归曹事件曾发生过,刘备支配含新野在内共八个以内的城数;张飞和关羽为部属且诸葛亮尚未出仕时,於208年的夏、秋、冬季初便会发生此事件。

208年4月至6月 甘兴霸亡命东吴:於剧本一至四中,刘表或刘琦为君主,支配襄阳和江夏并有武将忠诚度低於79的甘宁、蘇飞为部属,且这两个人无执行埋伏任务;另外孙权为君主,支配建业和予章;符合以上条件後便会发生此事件。

216年5月至221年8月 魏、蜀、吴称王:魏、蜀於剧本一至五中发生,吴於剧本一至六中发生。

a.曹操的场合 b.刘备的场合 c.孙权的场合

於216年5月时,若曹操仍健在,领有含许昌、邺在内共十二个以上的城数;麾下武将有曹丕、曹植、锺繇时便会发生此事件。

於219年7月时,若刘备仍健在,领有含汉中、成都在内共八个以上的城数;麾下武将有诸葛亮以及许靖、张飞;且曹操或曹丕是君主领有含许昌、邺在内共十二个以上的城数时便会发生此事件。

於221年8月时,若孙权仍健在,领有含建业、吴在内共八个以上的城数;麾下武将有诸葛瑾及徐盛、张昭;且曹操或曹丕是君主领有含许昌、邺在内共十二个以上的城数与刘备或刘禅是君主领有含汉中、成都在内共八个以上的城数时便会发生此事件。

220年10月至229年4月 魏、蜀、吴称帝:魏、蜀於剧本一至五中发生,吴於剧本一至六中发生。

a.曹操、曹丕的场合 b.刘备的场合 c.孙权的场合

於220年10月时,若称王後的曹操或者曹丕仍在位,领有含洛阳在内共十二个以上的城数;麾下武将有华歆、王朗、司马懿时便会发生此事件。

於221年4月时,若称王後的刘备仍在位,领有含成都在内共八个以上的城数;麾下武将有诸葛亮以及许靖、谯周;且曹操或曹丕已称帝时便会发生此事件。

於229年4月时,若称王後的孙权仍在位,领有含建业在内共八个以上的城数;麾下武将有诸葛恪及陆逊、张休;且曹操或曹丕及刘备已称帝时便会发生此事件。

三国志5硬盘版

三国志5硬盘版宝物介绍

玉玺 声名加100,魅力100

倚天剑 武力+12

赤兔马 强行、速攻、骑射

青罡剑 武力+11

的卢 速攻、强行

方天画戟 武力+10

爪黄飞电 速攻

青龙偃月刀 武力+9

绝影 强行

丈八蛇矛 武力+9

太平清领道 仙术,一个月后恢复健康

铁脊蛇矛 武力+9

青囊书 治疗,一个月后恢复健康

双股剑 武力+8

盾甲天书 幻术,智力提高B

古绽刀 武力+8

太平要术 妖术,智力提高B

三尖两刃刀 武力+7

孙子兵法 沈著、水神、反计,智力提高A

双铁戟 武力+7

兵法二十四篇 布阵,智力提高B

七星剑 武力+7

六韬 反计,智力提高B

铁鞭 武力+6

孟德新书 沈著,智力提高C

大斧 武力+6

史记 政治提高A

流星缒 武力+5

西蜀地形图 速攻、强行到西蜀四郡, 政治提高C

铁蒺藜朵骨 武力+5

平蛮指掌图 速攻、强行到云南和建宁,政治提高C

春秋左氏传 政治提高B

三国志5硬盘版

三国志5硬盘版技能说明

火计:在晴天和阴天时才能使用,向相邻的4格的范围点火,可以在敌方部队或空地上点,不费体力,不成功加25点经验,成功加100点经验,烧中费500-2000兵左右,几乎都是负伤兵,晴天杀伤力比较大。

伏兵:费体力30,向部队4格范围内的在森林中的敌方一支部队施行,成功加150点经验,不成功加50点经验,成功的话敌部队陷入混乱状态,减兵2000-2500左右,伤兵一半左右,士气下降,但士气不是下降固定数值,一般10点以内,但敌方武将已经在混乱状态则不减士气。

混乱:不费体力,向相邻的4格的范围的敌方一支部队施行,成功加150点经验,不成功加25点经验,成功的话敌部队陷入混乱状态,并士气下降,但不是下降固定数值,一般10点以内。若敌方部队是混乱则不能再用此计。

内讧:不费体力,向相邻的4格的范围的敌方一支部队施行,但那支敌方部队旁边至少有另一支敌方部队,不成功加50点经验,成功加200点经验,被内讧的两支部队相互攻击,士气下降10点。

收拾:不费体力,解除相邻的4支己方部队的混乱状态,但在沼泽中的无阵状态是不能进行收拾的,每解除一支部队加100点经验。在游戏中使说要35点体力,但实际上没有扣(bug?)。

灭火:费体力30,加150点经验,扑灭本部队和相邻的4格的范围的火。

祈雨:费体力20,使天气变为雨,成功加150点经验,不成功加25点经验。在遇到大片的火时,祈雨比灭火有效得多,但存在成功率的问题。

天变:费体力30,加200点经验,可以在晴,阴,雨和豪雨中选择一种天气。

鼓舞:费体力25,加150点经验,加15点士气给本部队和相邻的4支己方部队。

激励:费体力60,加200点经验,加20点士气给所有己方部队。

落石:费体力30,加200点经验,在城里向周围4格的敌方某一部队落石,造成2500左右的伤害,其中50%左右是负伤兵,对士气没有影响。

三国志5硬盘版小编点评

真实好玩的三国题材游戏,在游戏之中玩家将要感受最具策略感的游戏玩法,在游戏之中玩家可以去征服乱世,在游戏之中建立自己的国家。

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