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三国杀单机经典版v3.8.7

三国杀单机经典版
点赞 (455)
  • 版本:v3.8.7
  • 平台:安卓
  • 类型:三国卡牌
  • 发布:2021/1/8 16:32:08
  • 语言:中文
  • 大小:538.87MB

三国杀单机经典版是一款玩法刺激烧脑的三国策略游戏,在这款游戏之中玩家将要面对的是一场场策略与心理的对决,在这款游戏中你不仅仅需要合理运用卡牌,同时还要猜测其他玩家的身份,喜欢这款游戏的小伙伴快来下载游戏体验吧。

三国杀单机经典版游戏说明

《三国杀》作为一款原创桌面游戏,有别于其他桌面游戏的最主要特色,就是身份系统。《三国杀》中共有4种身份:主公、反贼、忠臣、内奸。主公和忠臣的任务就是剿灭反贼,清除内奸;反贼的任务则是推翻主公。内奸则要在场上存在除主公以外的其他人物之时先清除其他人物,最后单挑主公。游戏开始时每个玩家随机抽取一张身份牌,抽到主公的玩家,要将自己的身份牌明示。其他人的身份牌不能被其他玩家看到。

《三国杀》游戏采用回合制的出牌顺序,由主公开始依次行动,在自己的回合内,玩家需要完成摸牌、出牌和弃牌的过程。游戏牌共分为三大类:基本牌、锦囊牌和装备牌。每类牌里包含了多种同类型牌。每种牌都有自己的独特用处。

三国杀单机经典版

三国杀单机经典版游戏特色

身份模式:主公、忠臣、反贼、内奸,看谁笑到最后!

国战模式:双将上阵,珠联璧合,魏蜀吴群,为国而战!

竞技模式:1V1、3V3、1V3……大神之路等你挑战!

欢乐模式:2V2、3V3,更高效、更快速,一爽到底!

三国杀单机经典版

三国杀单机经典版游戏玩法

1、先杀反贼后杀忠臣,保持场上的局势平衡,所谓明内就是完全不掩饰自己内奸的身份,而暗内就是自始至终都伪装成忠臣。

2、在之前的很长一段时间里,暗内玩法获得了更多人的喜爱。一般情况下,如果内 奸玩暗内装忠臣,那么反贼势力会很快被消灭,而玩暗内的目的之一是为了让主公错 杀忠臣。

3.主公玩法越来越成熟,主公玩家越来越能忍,往往到最后就算内奸杀 光了忠臣也已经筋疲力尽,和主公单挑的胜算可想而知是很低的。

4.首先明内的情况下一定要在忠臣和反贼都已经跳出 来的情况下进行,而且尽量不要攻击不明身份的玩家,不然很容易成为众矢之的。

5.明内最大的依赖是反贼和忠臣双方打牌都比较理性。因为内奸是双方可以团结的力量,在反贼局势不利时候,内奸会帮助反贼;而在忠臣局势不利的时候,内奸也会帮助忠臣。

三国杀单机经典版

三国杀单机经典版游戏亮点

—原创桌游,四种身份随机选择,每一种身份都努力获得最终胜利。

—将经典的三国元素融为一体,为玩家展现一个个鲜活的三国人物。

—优秀的文学元素,所有卡牌设计都语出必有典。

—丰富的美术元素,所有的卡片元素都为原创。

—简单易学,低门槛的游戏,短时间内即可掌握游戏。

三国杀单机经典版

三国杀单机经典版卡牌说明

1、杀

是一副牌里数量最多的,一共有30张,黑杀21张,红杀9张。数量最多并不代表有的出就要出掉,由于决斗和南蛮入侵各有三张,所以它不但是进攻牌,也是防御牌。

作为主公和小内,保命是第一要义,如果手上仅有一张杀,当不能确保这一击的战果时,不要轻易把杀出掉。当忠臣和反贼贫血时也要注意,如果能确保战果或者形成集火,那可以拼一下,否则慎之。

例如,已明确身份的战局,众反对主公集火,其中一反剩两血仅一杀,杀不到主公,身边则有忠臣;这时候如果忠臣血量或者手牌较多,那两血反贼不该出杀,起不到好效果,反而造成自己防御下降。

2、闪

闪在一副牌里有15张,全红。它并不能主动打出(有转换技能的人例外),那么仅要讨论留闪的问题。闪的作用是防御杀和万箭齐发。留闪并没什么技巧,一般情况下,留一闪即可。

3、桃

桃在一副牌里有8张,全红。一般情况下,大家有的吃就会吃掉,满血则优先留着。也仅需要注意一个特殊情况,己方如有重要的角色剩一血,或者正在被集火攻击,这时你如果不是一血,可以先留着不吃,以待救人。

4、决斗

攻击型锦囊牌,共3张,优点是没有攻击距离限制。由于决斗是少有的可以对自己造成伤害的牌,讲几种自残战法,主要是魏国武将:

比如曹操,曹操来讲是双韧剑,拼一血的敌人,哪怕没杀,只要自己血够,能拼到对方死;反过来,其他人对曹操用决斗,如果胜了,再用顺手牵羊牵回来,又能造成次伤害。所以曹操手牌不多时,被人用决斗,要慎用奸雄技能。

5、过河拆桥

数量最多的锦囊牌,一共6张。如果是ONLINE的话,别见人家对你用过河拆桥就当人家对你不利,也许人家帮你拆乐不思蜀呢,这种误会在新手里常见。

6、顺手牵羊

共5张。基本和过河拆桥差不多,就是要注意和其他锦囊牌的配合问题。当玩家特别想牵某件装备时,可以先把其他能出的锦囊出掉,以此来消耗可能存在的无懈可击。另外陆逊最后一张顺手牵羊打出后,是可以先发动连营摸张牌后再牵对方的,勿忘。

7、无中生有

共4张。一般有的用就用掉,留在手里万一被别人拆或牵就要哭了。当然作为主公,在第一轮形势不明时,如果其他手牌防御很优秀,也可以考虑留到下轮用,五手牌也把被拆被牵的概率降到了低点。孙权抓到无中生有,别忘先用掉再制衡。

8、借刀杀人

共2张。一种用法是借队友的刀,杀集火目标,多形成一次伤害输出,不过最好先判断出队友是否有杀,以免平白卸了队友武器。如对关羽、赵云这类不缺杀的队友用,则安全很多。

9、无懈可击

共3张。首先要注意,无懈可击必须在锦囊牌生效前使用。比如决斗,如果有人已经出杀了,那么不能再无懈可击;同理,拆和牵一旦指定具体拆牵哪张牌后,也不能用无懈可击;延迟类锦囊一旦开始判定,同样不能再用无懈可击。

10、万箭齐发

1张。群攻型锦囊,小内抓到可以打出来大乱天下,中盘以后注意一下不要削弱弱势一方的势力。其他两方则要看情势而用,己方如有一血或者0手牌贫血者,要慎用。反贼如果发现能速秒主公,那可以不在乎一血的队友,队友死了还能给你提供三张牌。

11、南蛮入侵

群攻型锦囊,共3张。小内抓到还是可以较少顾忌的用,基本和万箭类似。主公抓到,开局阶段可以早早打出,以此来消耗反贼的杀,降低首轮被反贼集火致残的可能。中盘以后,需要注意的地方和万箭齐发差不多。

忠臣开局有南蛮入侵,也可以打出来消耗反贼的杀。中盘以后和万箭齐发的用法相反,位置靠前的话仍然可用,降低后面几个反贼对主公的杀伤力。无论何时,忠臣用群攻型锦囊前要注意主公的情况,衡量一下得失,非必要最好不要造成主公直接掉血。

12、桃园结义

共1张。总的原则是判断己方获益是否大于对方,若大于则可用。在集火的情况下,先杀掉目标再用,如果杀不了,那就不用。己方若有垂死重要人物,判断该人物的重要性和敌人获利的得失再决定是否使用。例如:忠臣拿到,主公仅剩一血,忠臣之后还有两家反贼,那就该使用。

三国杀单机经典版小编点评

游戏的玩法十分的经典,十年桌游,人气不减,在这款游戏之中玩家在游戏中体验到多个武将的多种不同的游戏玩法。

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