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三国志战略版高晓松版v2006

三国志战略版高晓松版
点赞 (360)
  • 版本:v2006
  • 平台:安卓
  • 类型:策略养成类
  • 发布:2020/8/21 17:23:42
  • 语言:中文
  • 大小:445.24MB

三国志战略版高晓松版由高晓松力荐的三国沙盘策略手游。真实冷兵器战争对决,下载就有超值福利领取,万人同局与你一起争夺城池,超多阵容、战术、兵种等任你选择,可以自由探索灵活行军。还在等什么?赶快来下载吧!

三国志战略版高晓松版游戏特色

自由转向 即时截击

超灵活行军体验,即时转向变更攻击目标,施展声东击西、围魏救赵等战术,用策略告诉群雄谁是谋略之王。

因地制宜 灵活攻防

山河壮阔,立体地形真实影响玩家行为,因地制宜灵活攻防,善用地势给强敌迎头重击。

万人团战 势力交锋

万人同局,诸侯争霸,夺城、夺关,超大规模军团战即时开打。真实三国势力消涨,率领军团勠力同心,离间瓦解强敌于灰飞烟灭,计谋角力考验人性。

百万沙盘 全面征服

百万格大沙盘,依凭典籍再现古三国风貌,真实割据,自由征服,志在天下版图。

排兵布阵 以少胜多

再现百位原版武将,尽情指挥麾下英杰。五大相克兵种,强力战法组合搭配,自由打造专属大军,排兵布阵以寡敌众,尽显足智多谋。

箭塔拒马 自建工事

全版图多种战争工事自由搭建,箭塔、拒马、营帐攻防一体,打造最强战线,DIY你的专属主场。

三国志战略版高晓松版

三国志战略版高晓松版游戏亮点

【PK赛季——群雄割据】

对抗升级:六大势力群雄割据,新增势力特性能力各异

策略升级:八大虎将补强四大阵营,阵容多变

【六雄纷争 割据九州】

择诸侯而事,每个势力有独特的势力特性

全新剧本群雄割据上线,六大势力任君选择为之而战

【天下兴亡 民心所向】

得民心者治天下,民心所归,霸业可成

民心系统上线,经营郡县提升势力领地民心,给郡内玩家带来可观加成

【全新武将 再征新程】

文武名将起风云,八大全新武将上线

全新橙将:姜维、袁术、严颜、周泰、陆抗、高览、张春华、荀攸

【犒赏三军 大有可为】

功勋商店上新S3霸业限定商品

全新事件战法解锁,群雄混搭再造新时代

三国志战略版高晓松版

三国志战略版高晓松版武将推荐

防守武将推荐

1.曹操

曹操在战斗的时候可以让友军群体2人提高伤害,并且降低自己受到的伤害,而且当作为主将或者副将的时候,可以恢复百分比兵力;

2.孙坚

孙坚可以对敌军2人造成伤害,并且嘲讽2个回合;

3.夏侯惇

夏侯惇在战斗中可以使自己的统帅提升,当受到剑刃伤害的时候有一定的几率对敌方2人造成兵刃伤害;

4.曹仁

曹仁可以让自己获得洞察状态并且嘲讽全体的敌军,可以提升自身属性持续2个回合;

5.袁绍

袁绍1个回合准备,可以对敌军2人造成一次兵刃伤害,并且附带灼烧状态,效果持续2个回合,自己作为主将可以提升全军统率属性效果持续3个回合。

新手武将推荐

1.曹真

曹真是一个进攻和防守的均衡型的武将,技能是兵刃+谋略同时照成的伤害,最高可达到150%的伤害率,前期用来开荒培养,后期带你上个榜!你说心动不心动 (个人强烈推荐)

适应兵种:骑兵A   盾兵A   弓兵B   枪兵B   器械兵C

推荐加点:主点武力  次点智力和速度

推荐传承战法:

A白眉(战斗中,自身主动战法的发动率提高6%12%)

A偃旗息鼓(1回合准备,使我军群体(2人)造成谋略伤害增加12.5%25%,持续1回合,随后对敌军单体造成谋略攻击(伤害率105%210%,受智力影响)

武将搭配推荐:

李典(可使我军全体武力,智力提高14点最高可达28点)

曹洪(可对敌军单体造成一次兵刃攻击(伤害率150%,最高可达300%)并提高自己的20点速度,最高可达40点)

小知识:   曹真,李典和曹洪都属于魏国势力,这三个一起搭配,可以激活额外属性加成,能使我军全体武力提升12点,李典属于辅助型的武将搭配曹真还有曹洪两个高伤害单体攻击的武将,前期开荒真的是一路平安啊,遇到神干神,遇佛干佛(个人建议主要培养曹真)

2.曹洪

曹洪是一个进攻和防守的均衡型的武将,可对敌军单体造成兵刃伤害(最高达300%)并提高自己的2040的速度点!要是你抽中曹洪,只能说Oh my god,你已经走在不是平凡的道路上了!

适应兵种:弓兵A   枪兵A   骑兵B   盾兵B   器械兵C

推荐加点:主点武力  次点统率和速度

A御敌屏障(战斗前4回合,使我军全体(2人)受到的伤害降低12.5%25%)

A不辱使命(对敌军单体照成一次兵刃攻击(110%220%),并有15%30%概率施加震慑状态(无法行动)持续1回合)

曹真(对敌军单体照成一次兵刃攻击(伤害率75%83.3%)及谋略攻击(伤害率75%83.3%,受智力影响)

3.蒋钦

蒋钦属于武力超群,擅长兵刃攻击的武将,而且是属于群体型兵刃伤害的武将,天降火雨(1回合开始,就可以对敌军群体(2人)照成一次兵刃伤害(59%118%),并附加灼烧状态,每回合造成伤害(伤害率33%66%)持续1回合),听着名字不但帅,而且伤害高,还是群体伤害!!! (喜欢用群体攻击和持续造成伤害的小伙伴推荐!!)

适应兵种:弓兵S   盾兵A   骑兵B   枪兵B   器械兵C

武将搭配推荐:

潘璋(对敌军单体照成一次兵刃攻击(伤害率110%220%),并有15%30%概率施加震慑状态(无法行动),持续一回合)

韩当(提高自身6.5%13%会心率(触发时兵刃伤害提高100%),对敌军单体造成一次兵刃攻击(伤害率90%180%),如果目标为骑兵则额外照成溃逃状态,每回合持续造成伤害(伤害率45%90%,受武力影响),持续2回合

小知识:   潘璋,韩当和蒋钦都属于吴国势力,这三个一起搭配,可以激活额外属性加成,能使我军全体统率提升12点,蒋钦属于4星里的弓兵隐形大佬,不管是武力伤害,还是智力伤害都是非常高,搭配控制型的潘璋和韩当,PVP稳站胜利 !

三国志战略版高晓松版

三国志战略版高晓松版抢地技巧

抢地是避免不了的事情,毕竟这是提升收益的有效方式,这里给主公一些抢地的方法。

1. 从近到远

从近到远就是先稳固自己主城附近的高级地,除了盟友不能防之外,只要被敌人占领都是可以打回来的。而距离近的最大优势就是易守,所以主城附近的土地最容易把控。

2. 远不攻敌

如果主公想拿更多高级地,可以打开地图查看一下盟友的城池位置,跳转到盟友的位置查看一下这位盟友附近有没有合适等级的土地,如果有可以先行军到此处等回复士气后打下,盟友无法进攻自己人的土地,这是比较稳妥的方法(别说是我教的噢,伤和气也别找我)。而远距离的敌人土地是不建议攻占的,因为你太远了守不住,即使占领了很快也会被人打回去,除非你有实力把敌人给沦陷了。

3. 迁城

迁城是比较大的动作,当你附近的敌人实力太过强大时,只能保守的采取这种方式,如果你去打他的地,他就能把你沦陷了,那你还玩什么呢?迁城是最好的方法,一方面可以保护自己的收益,另一方面也能保证自己发育的稳定性。当然你也同样可以这样去欺负别人,只要你有实力。

三国志战略版高晓松版

三国志战略版高晓松版部队操作

一、攻占与扫荡

主公配置好部队之后就能进行很多操作,最常用的就是“攻占”行动啦,占领地块、攻城、杀敌都要用到攻占。若是占领地块,在部队战斗胜利后会有5分钟的攻占土地耗时(新手期为90秒),在等待时间过后才能算占领成功。

在主公占领领地后可以在当前领地进行“扫荡”操作,扫荡同样需要和领地守军战斗,战斗胜利后会获得大量的经验。扫荡非常适合主公派遣武将练级使用。

二、行军与士气

部队每次出征都有100点士气,每经过一块土地就会消耗1点士气,士气会影响部队的战斗,士气越低战斗中部队造成的伤害也会被削减越多。所以主公如果要远程作战就需要使用到“行军”操作了,行军可以前往任意相连的区域,在行军到达后可以原地休息,每休息2分钟会恢复部队1点士气值,当部队士气值恢复满后远程作战就不会受到士气问题影响战力了。

当主公遇到“木牛流马”时,可以派出部队行军至木牛流马的路径上等待,当木牛流马靠近部队后就会自动进入战斗。

三、侦察与屯田

“侦察”可以派出斥候部队查看当前土地的守军信息,从守军信息中可以获知守军的兵种、战法、武将,然后再针对守军进行克制调整再出击可以有效的减低战损。要注意的是“侦察”只能侦察未占领土地的守军情况,并不能侦察其他玩家。

在已占领领地上还可以进行“屯田”操作,屯田需要10分钟时间,可以获得大量当前领地产出的资源,领地等级越高屯田获得资源也就越多。每次屯田会消耗3个策书,主公需要留意策书的使用情况噢!

四、讨伐

野外地图上拥有各种贼寇和蛮族,想要打野就只能选择“讨伐”操作。讨伐操作可以便于主公区分攻占,因为讨伐并不需要获得土地视野,只要那里有贼寇和蛮族就能直接出击。

三国志战略版高晓松版

三国志战略版高晓松版法正阵容推荐

S1西蜀之智

主将:诸葛亮 夺魂挟魄 杯蛇鬼车

副将:徐庶 克敌制胜 挫锐/白马义从

副将:法正 落雷 风声鹤唳 /八门金锁

解读:这个组合是第一赛季比较好的组合,因为有西蜀之智这个羁绊的存在,可以让其中一人获得两次抵御,所以前期还是比较抗打的;而克敌制胜可以和徐庶的放毒战法配合,然后对敌人形成控制。杯蛇鬼车和以逸待劳保证队伍续航。

优点:爆发强,输出足够多,总有人能打出伤害战法,有两个恢复类战法可以减少队伍损兵率。

缺点:第一赛季由于没有兵书,害怕被敌人先手控制。

S1蜀盾

主将:张飞 纵兵劫掠 避实击虚

副将:黄忠 不辱使命 落凤

副将:法正 机略纵横 盛气凌敌/暂避其锋

解读:蜀国的三个S盾兵,这一套组合用的大部分都是A级战法,伤害战法带控制可以有效削弱敌人的输出,张飞速度加点时候要加一些速度属性,这样保证每回合都是第一个先出手可以更稳定。法正带机略纵横可以增加一些输出,可以防止遇到藤甲兵打不过。

优点:有伤害,有控制,前2回合有硬免伤,和有控制战法的队伍打架,就看谁战法触发更多了。

缺点:恢复能力完全靠法正,如果法正被控制损兵会比较严重。

S2/S3西蜀之智

主将:诸葛亮 夺魂挟魄 士别三日

副将:庞统 熯天炽地 无当飞军

副将:法正 八门金锁阵 刮骨疗毒/杯蛇鬼车

解读:由于2-3赛季都有张辽了,建议诸葛带上士别三日防止被爆头,诸葛兵书选增加10%闪避的。

优点:主将有闪避可以防止爆头,有火可以对付藤甲兵,有两个治疗恢复能力也非常好。

缺点:输出主要靠庞统,一旦庞统被控制了就容易输掉。

三国志战略版高晓松版

三国志战略版高晓松版小编点评

高晓松力荐,光荣正版授权,带你置身于百万格沙盘疆域,体验经典的三国对战,真实地形对战刺激,更有海量武将、兵种可以搭配,高自由度玩法让你策略对战。

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