三国群英传2中华群英传单机版是一款真实对战的三国策略手游,在这款游戏中玩家们可以去自由的在三国之中战斗,在游戏里去感受最真实带兵打仗体验,在这款游戏里去征战四方诸侯,想要体验这款游戏的玩家一定要来下载游戏哦。
三国群英传2中华群英传是一款卡牌策略手游巨作,禹帝商汤、秦皇汉武、唐宗宋祖、名臣良将、美女妖姬等史上著名人物都可被你征召驾驭,跟随历史原汁原味的故事情节,并引入诙谐幽默的剧情对话,再现上下五千年天朝盛世。游戏中宏大的天命百将图让你的武将搭配更具玩法特色,精美的卡牌人物设计让人过目难忘,华丽的战斗场面给人强烈的视觉冲击,更有独家首创的九宫图系统,将诸多阵法策略运用到极致。《中华群英传》是目前唯一贯穿中国上下五千年历史的卡牌策略史诗巨作,经典典故与战役将被原汁原味的重现。整个游戏如同漫步在恢宏壮阔的中国历史长河中,强烈的剧情代入感犹如让你身临其境去体验中华文明。
以朴刀、武斗、藤甲为代表的短兵器;
以长枪、大刀、 铁锤为代表的长兵器;
以弓箭、弩兵、飞刀为代表的远程兵种。
相克顺口溜:远克长,长克短。短兵又克远程兵。大刀对女是短板,飞刀爆的链锤惨。弩兵全能很能干,碰到飞弓就完蛋。武斗不惧锤和缒,黄巾只克女飞蛮。群2十三类兵种,相克规律有何难!
物品合成
1、物品1 = 直剑,物品2 = 直剑,物品3 = 直剑
合成 = 凤嘴刀
2、物品1 = 短锥枪,物品2 = 短锥枪,物品3 = 短锥枪
合成 = 凤嘴刀
3、物品1 = 白羽扇物品2 = 白羽扇,物品3 = 白羽扇
合成 = 白绢羽扇
4、物品1 = 眉尖刀,物品2 = 眉尖刀,物品3 = 眉尖刀
合成 = 雁翎刀
5、物品1 = 鹏羽扇,物品2 = 地煞之石,物品3 = 玄武之鳞
合成 = 玄冥法扇
6、物品1 = 紫龙戟,物品2 = 白虎之齿,物品3 = 天罡之气
合成 = 五钩神枪
1.鼓舞士气/降敌士气
如其名,增加和降低士气的,初中高分别是15/25/40
这里简要提一下士气。
士气可以通过我方武将打胜仗/休息来恢复,但当我军在战斗准备界面点全军撤退,或者打了败仗后,都会降低士气。当士气小于等于50时,我方在战斗时会出现士兵逃跑的情况。
士气可以被我军利用的场景主要是,当敌将的士气过低时,即便空血,电脑方武将也不会再逃跑。
2.后选出阵
即使用该军师技的一方后选择武将出战。
所以部分修改版里,我们在战斗时会看到电脑方的武将是“随机”的,这就是因为修改者调整了电脑方自动后选。
破解后选比较简单,我方使用化解计策、后选出阵即可(均需要我军军师智力大于等于敌方军师)。
注意:如果双方军师智力相等,我方使用化解和后选也可以破除对方后选。
3.扰乱敌将、减少疲劳
如其名,增加敌方的疲劳度,减少我方的疲劳度。
但是这两个军师技比较蠢…因为它们对当前战斗是不生效的,它们都是下一场才生效,所以扰乱敌将的实际使用场景是类似于下文提到的反复离间…但我都车轮战了为什么不干脆开离间计或者增加经验呢?
减少疲劳同理,它的生效条件更蛋疼,必须赢了才能减少当前战斗造成的疲劳。
总体上这两个军师技极为鸡肋,几乎见不到需要它们的时刻。
4.离间计
本次战斗后,敌方将领的忠诚降低。
初中高分别为8/15/25
注意:只要打了这次战斗,就会降低敌将忠诚,无论你输了还是赢了,无论敌将跑了还是落马了,都会降。因而也就诞生了一队人一起去离间一个人,开场就跑的“反复离间战术”。
5.保留气力、减缓集气、快速集气
如其名,这里需要注意,“气力”不是技力,技力是你的蓝条,气力就是你武将血条上面的那把剑,气满了才能开技能。
NO1:关羽
关羽的武力在三国群英传2中是第二高的,和张飞并列第二,但是关羽的智力非常高,所以技能条很长,技能十分够用。
NO2:太史慈
太史慈的武力在三国群英传2中初始为97,属并列第四高(与黄忠、庞德等相同),其初始智力为70,所以技能条较长,技能仍算够用。
NO3:吕布
吕布的武力在三国群英传2中是最高的,也是唯一的,但其初始智力为42,所以技能条较短,技能容易不够用。
NO4:夏侯惇
夏侯惇的武力在三国群英传2中初始为96,属并列第五高(与甘宁、颜良等相同),其初始智力为70,所以技能条较长,技能仍算够用。
NO5:徐晃
徐晃的武力在三国群英传2中初始为94,属并列第七高(与魏延等相同),其初始智力为70,所以技能条较长,技能仍算够用。
真实的对战体验,丰富的武将等你来招募,在游戏之中去开始你的三国冒险之旅,在游戏里去战斗吧。