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阻止快速统一的三个问题

来源:三国游戏网作者/编辑:白面张飞

三国志是一个统一的游戏,攻城掠地然后统一全地图,将地图变成一个颜色就赢了,13有哪几个地方或者剧本阻止快速统一呢。

1.反董卓联合:这个还好,直接去俘虏盟主并处决就好,不过挺费事的,我不喜欢处决武将。

原因是反联盟有保护期的,好像第一年还是前两年的不会出,势力多的剧本有这么长时间足够发展到不怕反联盟了

2.守城的连弩:虎豹骑都掉兵好快,导致我军队要提前解散,兵力消耗完了又要花费时间。连弩在1.01版很强,后面的版本削弱了,并不是太可怕,如果觉得伤害很高请检查版本。另外攻城武器可以引连弩的伤害

3.进攻关隘:敌方没人防守,带着冲车都砸半天,拖延时间。一般是从汉中攻长安,从河内攻洛阳,从永安攻蜀。不过这个设定还是比较科学。关隘没人守就绕过,或者从其他城大量增兵来打,兵越多推得越快,假如出2-3城的兵就引了敌军来守,那正好解散其他队,让主力上去攻

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