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梦三国三国志混战要点(细节决定成败)

来源:三国游戏网作者/编辑:杀神吕布

上期我给大家讲了梦三国里三国大战混战的大局观,今天我给大家再说一下,三国志大战的内塔跟兵营很重要,一个兵营一条命,你们只有三个兵营,低调护家抓住时机是很重要的。

还有就是TP,也就是传送卷,在三国志大战里,传送要等。并不是想买就能买的到的。所以因为没有TP,所以就没有了TP塔防,所以不要一不小心塔被偷了!要注意我上期发的,要看好大局观。

在就是如果自己的主基地,有守护,固若金汤的功能,危急的时候可以使用,需要1000大洋,用过一次之后有CD。可以五秒无敌状态,对于高手五秒真的能挽救很多事情。

没蓝半血的时候可以申请单挑,进去后血跟蓝都是满的。(注意,我跟大家说一个BUG,就是梦三里,幻影也是可以带进去的。而且有一点,三国志大战跟娱乐赤壁地图不一样,不要过分的压制兵线。

因为梦三国的三国志大战地图小,其实没有娱乐地图大,所以GANK英雄发展好了的话,这就是你们的天下了,注意把握机会。

还有就是打习惯娱乐的选手们,要注意,这里不是娱乐技能,这里的技能CD不再是那么短少精悍了。所以技能应该用在更适合的地方。

说一下三国志大战进行武道大会的时候,注意躲开火球,然后不要着急先手,分析好对策,寻思点击那里,队员听话,这样的话几率大很多。而武道大会里的神器是BKB,它将带领你站到最后。

还有一点,武道大会前,记得留大。尤其是团控技能的英雄,一定要记得留CD。

选择复仇或者诚服后,尽量避免死亡,死亡带来的伤害不止是泡泉水,还有你的装备!这个大概体验过的玩家都懂得,呵呵。就不多说了。要注意,这是细节决定成败。

太多的我不想说了,只有两点要注意,

第一点:前期GANK、中期制衡、后期救援与偷袭。

第二点:最后一句话,智者得天下!

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