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真·三国无双Web介绍

来源:三国游戏网作者/编辑:不详

游戏中采用四种基本属性(通称角色四围)来衡量角色的各种能力,玩家刚注册时可以获得150点属性点,其中有30点可以自由分配;每次升级的时候还可以获得3点奖励点自由分配到自己喜欢的属性上。属性的分配可以左右玩家玩这游戏的方式,请仔细研究斟酌。

武力:决定攻击和防御,从事城门工作和比武打怪可提高;

智力:决定技力,从事商业工作和技术工作可提高;

政治:决定体力上限,从事开发工作可提高;

统率:决定负重,从事军事工作可提高;

体力:由将军位决定上限,每提升一个将军位上限 +10 ,可通过休息和使用补给物品来恢复。

技力:由智力决定上限(计力 = 智力/2) ,影响战场上计谋的使用次数;

负重:由统率决定(负重 = 统率/2) ,影响身上携带物品的数量;

志向:决定玩家所属的派系,影响技能的学习;

忠义:刘备系

霸业:曹操系

安乐:孙权系

私欲:董卓系

无为:其他系

声望:打劫会掉声望,战斗胜利可提高,战败死亡会降低;影响官爵的获得和征兵;

功勋(经验):决定将军位

将军位(级别):由功勋决定,决定最大带兵数和体力上限;

最大带兵数:由将军位决定

体型:决定武器装备页面的骨骼造型;

瘦弱型:(武力 + 统率) / (智力 + 政治) <1/2

普通型(默认):1/2<=(武力 + 统率) / (智力 + 政治)< =2

强壮型:(武力 + 统率) / (智力 + 政治) >2

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