

进入2000年,即时战略游戏市场规模已经远远超越传统的SLG市场,结合了SLG和RTS特点的《烽火三国2》也在2000年8月推出了续作。为了替本作造势,代理商华彩软件重金请来著名武侠漫画《一刀传》的创作者陈弘耀设计游戏封面。与前作一样,《烽火三国2》的大地图上感觉比较象传统的SLG游戏,进入城池地图后感觉就像融合了RPG和RTS的新形态游戏。
《烽火三国贰》采用了全即时的内政外交系统,当玩家进行内政外交操作时,并不影响到其他事件的发生。在外交上要尽量避免四面受敌,审时度势才能成其大业。
《烽火三国贰》战斗方式也是即时的,可以有上百人在战场上厮杀,场面非常浩大。武将可以指挥士兵排列成各种阵形,适应不同的战斗需要。武将还会使用特殊的技能,如果使用得当,能够发挥意想不到的效果。
《烽火三国贰》中的武将都有不同的寿命。因此要抓紧时间。免得眼看着自己的武将在你的面前死去而悲痛不已。
《烽火三国贰》是一款策略兼即时战略为一体的全新模式游戏,此款游戏由中青旅创先软件公司同烽火工作室共同研发制作而成。三国时期作为中国古代最有影响力的一 个时代之一,无论是小说还是游戏始终都有很多的忠实读者和玩家,已经形成了一个固定的三国群体。作为国人自创的第一个成系列的三国游戏,《烽火三国贰》是 针对这个固定的群体和即将加入这个群体的广大玩家的。 故事发生在中国古代战火纷飞的三国时期。在那群雄逐鹿、弱肉强食的年代,玩家作为古代的一位君主,要在强敌林立之中,发展壮大。没有谁是永远的盟友,只有 统一天下才是最终的目标。必须要充分发挥你的智慧和能力,作为统治者既要管理好你的城市,又要作为军事家来进攻和防御。进攻还是防御,敌对还是同盟都要由 你来决定。如何成为一位英明的君主而统一天下这是对你的考验。
游戏总共分为四个章节,分别为董卓弄权、曹操崛起、赤壁之战和三国鼎立。
负责本作开发的是成立于1998年的创先公司,《烽火三国2》是他们的第一款也是唯一一款游戏。可惜的是这款游戏推出后销售情况相当惨淡,让原本热情洋溢的制作组一下子心情跌倒了谷底,就此退出游戏研发。




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