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三国志大战介绍

来源:三国游戏网作者/编辑:不详

三国志大战>

官网http://www.sangokushi-taisen.com/

三国志大战

中日文字翻译:

http://www.excite.co.jp/world/chinese

世嘉与Sammy日前公布了一款街机即时卡片动作游戏《三国志大战》,

本作采用与《WCCF》相同的街机筐体,屏幕下方有一个设计成古代卷轴一样的很大的平板,

其上分布有几张卡片。这款游戏的规则非常简单,将对方的城池攻陷就算胜利。

平板上的画有武将画像的卡片是可以移动的,玩家一边看屏幕上的战局,

一边以移动卡片指挥军队的移动。画面右方有一个微缩地图画面表示当前的整体战局。

《三国志大战》的要点就是各种武将卡片,

物件卡片上面标有武将的消耗点数、所属势力、名称、兵种、特技、武力、智力、策略等数据。

武将的消耗点数是主要规则所在玩家手持的武将卡片消耗点数最高为8,

武将越强,消耗点数越高,因此强力的武将还是留在关键时刻使用为妙。

兵种方面,骑兵行动速度快、枪兵正面方向攻击力高、弓兵攻击距离远,

另外还有步兵、攻城兵总共5个兵种。

通过合理的兵种搭配即便是武力较低的武将也可以和强力武将势均力敌。

与敌人军队接触之后随即进入战斗,军队受损情况会以相应图标表示。

受创伤程度积累的一定值时就会出现武将卡片战斗不能的情况。

这个时候整个部队都无法战斗,必须回城回覆,

这时候会有“复活时间”表示恢复再战斗能力所需要的时间。

在战斗中,“计略”的使用相当于武将的必杀技,玩家只要选择对应的武将卡片,

然后按计略键就可以发动各种计略。计略可以对敌部队造成重大上海,

包括有“火计”、“水计”等,还有可以时对方行动迟钝的“连环之计”。

这些计略发动时会有非常华丽的动画穿插其中。计略使用的有效范围会在地图上表示出来。

除了计略外,各武将卡片还有“特技”的概念,

特技方面有可以让敌人看不见军队活动的“伏兵”、改变地形效果的“行军”、

战斗开始时建筑栅栏的“防栅”、撤退时比正常情况早恢复的“复活”、

容易贯穿敌人部队的“突破”等。再现了《三国志》应有的策略性。

本作的卡片也都是邀请著名插画家绘制,比如讲谈社的真岛火、川原正敏等。

三国志大战游戏资料:

三国志卡网~

http://www.sangokushi-taisen.com/list_gi_main.html

卡机

三国志大战

游戏场面:

三国志大战

三国志大战

三国志大战

三国志大战

三国志大战

三国志大战

三国志大战

三国志大战

三国志大战

三国志大战

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三国志大战

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三国志大战

 

 

卡片样:

三国志大战

三国志大战

三国志大战

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三国志大战

三国志大战

三国志大战

三国志大战

三国志大战


NDS《三国志大战DS》发售决定

2006年三月,世嘉与Sammy曾经合作推出过一款街机即时卡片动作游戏《三国志大战》,而现在SEGA决定在将制作NDS版《三国志大战DS》,并预定于今年秋季发售。

街机版是采用与《WCCF》相同的街机筐体,屏幕下方有一个设计成古代卷轴一样的很大的平板,其上分布有几张卡片。这款游戏的规则非常简单,将对方的城池攻陷就算胜利。平板上的画有武将画像的卡片是可以移动的,玩家一边看屏幕上的战局,一边以移动卡片指挥军队的移动。画面右方有一个微缩地图画面表示当前的整体战局。NDS的双屏与街机版的结构十分相似,玩家必须将NDS竖起来玩,左边屏幕为战场,右边进行卡片操作,因此可以说是为NDS量身定做的游戏。

DS版不仅收入了所有街机版的武将卡和武器卡,更有自己原创的武将卡片。此外,游戏将对应Wifi机能,这样就可以和全国的玩家进行网络对战。《三国志大战》的要点就是各种武将卡片,物件卡片上面标有武将的消耗点数、所属势力、名称、兵种、特技、武力、智力、策略等数据。武将的消耗点数是主要规则所在玩家手持的武将卡片消耗点数最高为8,武将越强,消耗点数越高,因此强力的武将还是留在关键时刻使用为妙。

《三国志大战DS》对应的平台为NDS,并预定于今年秋季发售,价格还未定,预约特典将得到街机版《三国志大战》的EX卡片,对该作感兴趣的玩家还请继续关注太平洋游戏网的相关报道。

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