《皇帝密诏》角色的建立
角色是指玩家在特定服务器中创建的人物,每组服务器之间互相独立,即两组服务器中允许出现相同角色名,但同组服务器不允许出现相同角色名。
玩家进入游戏时,如果尚未创建角色,则转入“角色创建”页面,如果已经创建角色,则自动进入游戏。每个玩家在同一台服务器只能创建一个角色。
在角色创建时,玩家可以选择姓氏、名字、性别、头像、出生郡除以上项目需填写外,玩家还可通过“选择题”分配若干点能力值。每项选择题均有四个选项,每个选项对应一项个人能力,即对应“统率、武艺、谋略、政务”。
玩家姓名具有唯一性,不允许与其他玩家姓名重复,不允许包含被屏蔽的字符,不允许与历史武将、系统NPC重名。
《皇帝密诏》道具、物资体系
道具
道具是指执行特定操作时所需的道具,如皇帝密诏、介绍信等。道具来自商场购买或NPC给予。
道具存放在玩家的个人包裹内,包裹只是游戏中的一个概念。除特别注明外,道具均为一次性道具,使用后,道具持有数量减1。
包裹
玩家获取道具后,所存放的位置即为玩家包裹。
物资
物资分为资金、粮草、铁矿、木材4类,物资来自城市/坞堡各资源建筑的自然生产。
城市物资可存放在城市仓库、城市村庄,默认生产后的物资存放在城市村庄内。玩家物资只能存放在玩家坞堡仓库中。
城市城内仓库、城市村庄仓库、玩家坞堡仓库均有存储最大值上限设定,仓库与村庄的上限可通过升级相应城市建筑等级的方式提升,玩家坞堡仓库可通过升级坞堡建筑等级的方式提升。
官职体系
朝廷官爵
朝廷官爵是为还原历史、满足玩家心理需求而设立的官职。
朝廷高官:针对军团类型为“官军”的军团长而设立的官职,每个官职均只有1个名额,如大将军、骠骑将军等。
朝廷散官:玩家角色可以通过提高声望值并使用点数获取,朝廷散官按周预付费,付费期限到期后,自动失去;
城市官职
城市官职是具有一些城市管理权限的官职,每个城市根据权限的不同,分别设立了“城主”、“内政官”、“军事官”3个官职。根据城市的类型不同,官职名称会有所不同,担任这些官职的玩家称为城市官员。
“城主”均由军团的军团长直接任命。“军事官”、“内政官”作为城主属官,由城主进行任命,军团长无权任命。
军团官职
军团官职是指玩家加入一个军团后,根据功勋或军团长任命所获得的官职。
军团官职分为士官官职和军官官职两类:
1. 士官官职:玩家可以通过增加功勋值来自动获得对应军团官职。玩家每次增加或降低功勋时,如官职属于士官官职,则需自动搜索匹配适宜的士官官职。
2. 军官官职:由军团长直接任免,不需考虑功勋值。
《皇帝密诏》城市体系
游戏中共有1400个城市和20多个关隘,城市具备完全功能,而关隘无人口及物资生产能力,无法建造建筑物,只有城防军营和仓库2个建筑。
州域:若干个下属郡城及郡城下属县城的统称;
州城:州域中的其中一个城市,为该州域内的中心城市;
郡域:若干个下属县城的统称;
郡城:郡域中的其中一个城市,为该郡域内的中心城市;
县城:直接隶属于郡域,并间接隶属于州域的普通城市;
关隘:不具备城市的生产能力、无法建造建筑,只具备初始化的“城防军营、仓库”;
游戏中,绝大多数的城市均为县城,县城分别位于对应的100多个郡(域)内;每个郡(域)内均只有一个县城是该郡(域)的首府(行政中心所在城市),游戏中将这样的城市称为郡城,全游戏地图共有100多个郡城城市;
100多个郡(域)及其下属城市则与关隘一起分别位于13个州(域)内;每个州域内均只有一个城市(一般为郡城城市)是该州(域)的首府,游戏中将这样的城市称为州城,全游戏地图共有13个州城城市;
不作为州城或郡城的城市,游戏中均称为县城。
城市区域
每个城市分为3个区域:城内、城外、野外(坞堡),城市的所有设施均建设于城内、城外。当玩家部队所在城市与玩家户籍所在相同时,不能进入野外而自动进入坞堡。相反,也不能进入坞堡而自动进入野外。
行军范围
行军范围是指玩家部队从当前所在城市,行军到临近城市的有效范围。
基础行军范围:每个城市的基本参数,由数据设定人员录入,其大小能够保证每个城市均可以和另外一个城市或关隘进行行军。如果部队驻扎建筑是“野外”,则使用该范围。
扩展行军范围:城市可以通过升级驻军营的方式来扩展行军范围。在整个行军范围之内的关隘、郡城及其下属县城均可以作为行军目的地。如果部队驻扎建筑是“驻军营、城防军营”,则使用该范围。
玩家所能行军到的城市
以部队当前所在城市的所属郡城为圆心,以当前所在城市的行军范围为半径的圆内的所有郡城、关隘及其附属县。(包括当前所在城市的所属郡城郡域的所有县城)
城内建筑
治所(县衙、太守府、州牧府):城市官员执行城市管理指令、查看城市情报的建筑。治所建筑的等级会对其他城市建筑等级产生制约,即其他建筑物等级不能超过治所的等级。治所等级越高,建造其他建筑所需时间越短。
城防军营:用于驻扎户籍为本城市户籍且本军团军籍的玩家的部队。城防军营的等级越高,征兵的速度也越快。
点将台:用于发现虚拟武将,点将台的等级越高,找到虚拟武将的能力越高。
市集:用于与系统进行资源兑换和玩家个人道具买卖的建筑。市集等级越高,交易税越低。
酒馆:玩家获得各种游戏情报、信息的场所。酒馆等级越高,打听情报所需时间越短。
仓库:用于存放城内四项基本物资的建筑。仓库等级越高,可容纳的资源上限越大。
驿站:玩家可通过城市驿站移动到任意城市,如果城市所属军团与玩家所属军团相同,驿站等级越高,移动所需时间越少。
城外建筑
村庄:具有储存资源建筑生产的物资、限制城市最大人口数量、增加城市人口数、增加资金收入的作用。村庄等级越高,人口增长越快、人口上限越大、仓库容量越大、资金产生率越大。
驻军营:城市外的军营,允许本军团部队驻扎,驻军营等级越高,城市的行军范围越大。
林场:为城市生产物资“木材”的建筑,该建筑等级越高,单位时间内生产的物资越多。林场产量以小时为单位。如果城市不属于任何军团,该建筑将不发生作用。该产出将自动进入城市的城外村庄仓库内。
矿场:为城市生产物资“铁矿”的建筑,该建筑等级越高,单位时间内生产的物资越多。矿场产量以小时为单位。如果城市不属于任何军团,该建筑将不发生作用。该产出将自动进入城市的城外村庄仓库内。
农田:为城市生产物资“粮草”的建筑,该建筑等级越高,单位时间内生产的物资越多。农田产量以小时为单位。如果城市不属于任何军团,该建筑将不发生作用。该产出将自动进入城市的城外村庄仓库内。
坞堡:该建筑与“野外”不会并存出现,详见“坞堡体系”。
野外:该建筑与“坞堡”不会并存出现,可允许任何军团的部队驻扎,包括无军团的部队。
《皇帝密诏》坞堡体系
坞堡
是指玩家在户籍所在城市,创建的类似于“家、基地”的概念。在坞堡中,玩家可以建造和升级自己的农田、仓库等建筑物,并获取相应的回报。
坞堡在表现形式上是城市的缩影,各项系统与城市类似,有自己的物资收入来源;
当玩家角色创建成功后,将自动获取出生地的户籍,并创建一个坞堡。玩家可以通过使用相应指令,将坞堡迁往另一个城市,坞堡迁移后,玩家户籍也随之更改为相应城市。
当玩家所在城市与户籍所在城市不同时,玩家将不能进入坞堡界面。反之玩家则不能进入野外。
坞堡相关概念解释:
1.坞堡名:初始值为角色姓名+“的坞堡”,可通过道具更改坞堡名;
2.预备兵:玩家通过募兵或调兵获得的储备兵源,可用于部队兵数调整;
建立坞堡
当玩家角色成功创建后,将同时为玩家建立新坞堡,并进行如下信息的初始化:
1. 建立所有“功能建筑”并将等级设置为初始级别;
2. 没有任何“资源建筑、防御建筑”;
3. 预备兵数取初始值,详见“公式设定”文档;
4. 坞堡所在城市即出生城市;
坞堡作用
玩家通过坞堡,可以进行如下操作:
1. 建造农田、矿场、林场,为玩家带来物资收入,该收入将直接进入玩家物资库;
2. 升级各种功能设施,获得相应回报;
3. 发布坞堡专有指令,及部分部曲管理和操作的指令
专题列表:皇帝密诏
分享本文地址:https://www.sanguogame.com.cn/hint/hdmz-g.html