《使命召唤手游》是一款由同名端游正版授权,腾旭开发的第一人称射击手游,多款端游经典地图完美复刻,没有强化枪械,战斗公平,对战刺激。武器配件自主搭配,战斗时多种连杀技能自由搭配,侦察机,无人小飞机,甚至还有无畏战甲,让战斗更加的游戏战术性。除此之外多种游戏模式可供选择,不管是热衷与pvp战斗技术大神,还是喜欢打怪刷枪的肝帝,使命召唤手游手游,都能满足你的需求。
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《使命召唤手游》是一款由动视和腾讯联合推出的大型多人在线第一人称射击类手游。游戏将以最高质量的视觉效果呈现游戏品质,高度还原使命召唤系列的经典玩法地图角色,并针对手机端的操作特点进行了适配与优化,让玩家们能更好地沉浸在爽快的射击体验中!
1、忠实还原主机游戏的体验,手机上也能享受经典游戏啦;
2、丰富的战斗模式自由选择,你想要的枪战玩法这里都有;
3、高清逼真的3D游戏画面,带你感受最为真实的枪战体验;
4、丰富的武器装备,逼真的枪械外观,真实的射击体验;
5、经典角色全部收录其中,玩家可以选择自己喜欢的战斗。
亲爱的战士们:
你们好,我是使命召唤手游的策划Jason,你们叫我杰森、杰都可以。我呢,跟大家一样,是个FPS游戏狂热粉,一有空闲时间就在“突突突”,实力我自认为还可以,希望之后有机会能和大家切磋切磋。
首先在这里,非常感谢大家对使命召唤系列长期持续地关注。很荣幸能够跟大家见面,也感谢一直以来期待使命召唤手游到来的你们。
每一次行动都会改写最终结局,作为使命召唤系列在移动端的传承与延续,在研发过程中,我们一直致力对使命召唤系列进行高还原、高品质的开发工作。
更加荣幸的是,我参与了自己最喜欢的FPS游戏《使命召唤》的手游制作,和同事、和动视一起联手打磨出了这么一款经典的、有意思的IP产品。使命召唤手游一方面将完美传承一贯以来的枪战品质与射击体验,设计上也把使命召唤的经典UI与手机端操作特点充分结合,进行了定制优化;另一方面,我们一直也期望通过更完美的方式,以移动设备来传递一种视听沉浸式的游戏体验,让每一位玩家在移动端也能延续使命召唤系列的经典对战,呈现出一款完美的多人在线第一人称射击手游。
一、镜头灵敏度
是指不开镜时镜头的转动速度,在训练场练习的时候将镜头从左往右滑,能够一次转动120度到180度即可。
二、开火灵敏度
开镜瞄准下镜头的转动速度,练习的时候瞄准一个移动靶,能平稳地跟上目标即可,跟不上就调高灵敏度,每次在5-10数值之间调节。
三、陀螺仪灵敏度
通过晃动手机来拉枪或者压枪,陀螺仪灵敏度20-50起步,每次微调5-10。
四、注意事项
转向移动速度一定要选择距离加速,滑动距离越长,准星移动越快!
1.新增地图:
- 废弃办公室:现代战争经典地图废弃办公室正式加入,在地图中的室内与室外将面临着截然不同的交战节奏;
2.新增玩法模式:
- 控制模式:多回合模式,玩家轮流作为攻守方对点位进行攻防,队伍共享存活次数,率先达到获胜回合数的队伍获得胜利;
3.新增连续得分奖励:
- 聚能风暴:部署聚能风暴,沿着玩家设计的路线移动,对周围的敌人减速,进入风暴中心的敌人会持续受到伤害;
4.新增全场最佳功能:
- 新的全场最佳功能已经上线,会替换原来的最后一击功能,全场最佳会展示本局比赛获得MVP的玩家的两个精彩消灭镜头;
5.使命战场更新:
- 新增战利品箱品质特效:使命战场玩家被消灭后的战利品箱增加了箱内包含最高品质道具的对应颜色特效,让玩家能在激烈的战斗中更快速定位高品质战利品箱,提升搜刮效率;
- 新增玩法模式:大战场团队竞技 - 黑色战域更新了大战场团队竞技模式;
- 恶魔岛机制调整:取消普通、精良品阶的配件掉落;三级箱中有概率出现技能芯片、传说配件;增加空投中技能芯片、升级芯片的数量;
- 恶魔岛技能芯片轮换:在恶魔岛可以拾取的技能芯片最新的轮换清单为:陷阱芯片,黑客芯片,隐身芯片,改装芯片,硬汉芯片,喷气芯片;
6.新增武器:
- CBR4:可控的大弹匣冲锋枪,5.7mm子弹带来更强的穿透力和更小的后坐力,能够在中近距离发挥较强的统治力;
- SVD:半自动狙击枪,机动性较强,拥有中高射速,伤害稍低,命中上胸以上部位可以瞬间击败对手;
7.其他系统调整:
可以尝试开启该选项;
8.排位赛机制调整;
9.枪械平衡性调整;
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