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中原之霸者攻略

来源:三国游戏网作者/编辑:竹中剑、傅晨啸

中原之霸者指令介绍

地图画面的操作:

方向键/滑杆 光标移动

○ 显示国菜单

△ 显示系统菜单

□ 缩放地图

L/R 将光标移向我势力的其他城市

战斗的操作:

1 行军操作:

方向键/滑杆 光标移动

○ (选择部队后)显示行动菜单

× (选择部队后)将光标移往其他部队

△ 显示系统菜单

□ 缩放地图

L/R 切换视角

START 显示/隐藏方格

SELECT 显示/隐藏地形情报

2 白刃战操作

方向键/滑杆 光标移动

○ 显示行动菜单

△ 显示部队情报

□ 缩放地图

START 暂停

L/R 切换视角

3 单挑操作:

方向键/滑杆 光标移动

○ 决定指令

△ 显示武将情报

国家指令:

出阵:向他国城市进攻。

征兵:消费资金招士兵,400金钱可招1000士兵。

再编成:对士兵的分配进行编成。

移送:转移武将或金钱粮食。

取引:买卖粮食

统治委任:在非君主所在地委任太守来统治。

太守变更:变更某城的太守。

武将解雇:解雇该武将,解雇的同时该武将手下的士兵也会一同离开。

治疗:消费资金治疗受伤的武将,回复他们的体力。

褒赏:消费资金,提高武将的忠诚度。

武将指令:

土地开发:消费资金,提高土地和统治;数值越高,收税时的收入越高。

产业开发:消费资金,提高产业和统治;数值越高,收获时的收入越高。

住居开发:消费资金,提高人口和统治。

防灾:消费资金,提高防灾能力;数值越高,发生灾害时的损失越小。

情报收集:收集情报,并可找寻人才。

临时征收:强行收金钱和粮食,并降低统治。

同盟:和他国结盟。

交涉:同他国交涉,可向他国进贡或索供,也可劝他国投降。

破坏工作:消费资金,在他国搞破坏,成功的话可降低他国土地产业的数值。

侦察:可以看他国的详细情报。

离间:成功的话会降低他国武将的忠诚度。

势力离间:挑拨两股势力,提高他们彼此的敌对度。

中原之霸者通关隐藏要素

一直在研究官方网站传说的迷之武将和地图,终于明白了,开启要素就是统一一次,看完最后统计资料以后,保存进度,从初试画面再次读取进度的时候,会进入新游戏剧本选择,这时候除了序章教学剧本以外,其他剧本全部继承所有武将等级,能力,忠诚度除外,同时出现四大蛮族,分别是乌丸,匈奴,羌,南蛮,兵力都是2万,城防全满.

另外,通关以后的资料统计相当有意思,分别进行了武将排行榜,分为出战次数,白刃战胜利数,单挑胜利数,等级最高,综合能力最强,综合能力最弱,最早死,城池发展最高,城池发展最低等等好几方面.

PSP 中原之霸者 兵种表

兵种_________攻击______防御______射程______编成值

步兵___________C_________B_________1_________2

飞刀步兵_______D_________B_________3_________3

装甲步兵_______B_________A_________1_________6

弓兵___________D_________D_________3_________4

弩兵___________C_________D_________4_________5

[暂时空缺 还未打出估计是重弩兵]

骑马兵_________A_________B_________1_________6

轻骑兵_________C_________C_________3_________7

重骑兵_________A_________A_________1________10

中原之霸者 特殊才能

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以下“民”通日文陷阱中的那个打不出来的字

威压:(支援)敌军士气低下,我军士气上升。

怒号:(支援)

诅咒:(支援)

挪揶:(支援)敌军士气低下,我军士气少许上升

气配:(支援)敌军士气少许下降

民补助:(支援)自军民效果增加,敌军民效果减少。

民予感:(支援)自军民效果大增,敌军民效果大减。

民看破:(支援)自军民效果大增,敌军民效果无效。

脱力:(支援)敌军士气低下。

支援强化:(支援)自军支援效果大增,敌军支援效果无效。

支援补助:(支援)自军支援效果增加,敌军支援效果减少。

一喝:(支援)使敌军士气低下,出现诅咒效果。

后见:(支援)自军士气上升。

眼力:(支援)用锐利的眼神凝视敌兵,使敌兵产生麻痹效果。

无益:(支援)敌军出现疲劳效果。

祈愿:(支援)自军出现昂扬的效果。

大义:(支援)自军士气上升

泥沼:(支援)敌军步兵出现混乱状况。

浓雾:(支援)敌军弓兵出现混乱状况。

雷鸣:(支援)敌军骑兵出现混乱状况。

激励:(支援)自军士气少许上升。

幻影:(支援)敌军出现混乱效果。

忠义:忠诚度不容易上下浮动,被敌人诱反的机会下降。

智谋之人:战斗中邻接的自军武将中计谋的几率减少。

匹夫之勇:

里切 :忠诚度浮动大,容易被离间。

大义:

枭雄:

富国:内政效果好。

逃足:不容易被捕获。

怠惰:

黄巾党:

霸权:

绝对忠诚:

放浪癖:

奇迹的名医:

将器:自军的士兵战斗力上升。

王佐之才:担任太守,总大将时,发挥出更好的实力。

早耳:

质实刚健:

骑射:白刃战时武将自身可以发射弓箭。

人中无双:

参军之才:

水之法术:

弱气:被敌军武将胁迫,容易降服。

近卫武将:安排在君主的部队内,白刃战战斗力上升。

胆力之人:部队少于500人时,战斗力大增。

商魂:卖兵粮卖价增加。

舌三寸:战争以外的外交成功率增加。

仙术:每个月所在国兵粮增加。

舞踊:自军士气大增。

予见术:可以预知所在国武将死亡时间。

自尊心:与君主不同国,且不担任太守,则容易不听命令。

骑马术:自军部队骑兵战斗力上升。

大德的人:所在国人口增加效果大幅度提升。

天下的奇才:诸葛亮专有,智力发挥超越实际智力

兵略之才:战斗开始时,邻接的自军部队移动力增加1。

义兄弟:关羽,张飞专有,

万人敌:部队士兵在100以下,武将战斗力大增。

气:庞统专有,

虚言:内政实施的时候,报告的比实际情况夸张。

机上之论:实践能力不如理论知识的武将,白刃战的时候,自军部队战斗力低下。

谋略之的:

冷静沉着:战争以外所在国,中计谋的几率下降。

勇猛果敢:

南蛮战象:可以装备兵种南蛮战象。

匈奴骑兵:可以装备匈奴骑兵。

羌骑兵:可以装备羌骑兵。

乌丸骑兵:可以装备乌丸骑兵。

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