今天中午正在吃午饭的时候,突然电话铃响了。原来是连邦的MM通知我预订的《傲世三国:三分天下》已经到货了。“什么?”,我还真有点怀疑,“《三分天下》预定是24号才出的呀,根据以往其他游戏的经验我想可能还要晚几天,今天才21号就已经到货了?”在得到肯定的回答后,一吃完饭,我立即带着兴奋的心情去连邦软件店了。
到了后,从连邦的MM手上接过《三分天下》,立即有种惊喜的感觉,盒式的包装真够豪华典雅的,果然不愧是大作风范。打开后,可以看到游戏附送的精美木质地图,不过我还是稍稍失望了些,我原本还以为这个木质地图大的可以拿来下象棋呢。拿出沉甸甸的木质地图,就可以看到游戏的CD盒及厚厚的说明书。在连邦预定《三分天下》还可以拿到一套三国纸牌,我高兴的把这些一起装好,赶回家中立即试试这款国产即时战略大作。
回到家,赶快把《三分天下》安装好。进入游戏,一开始的片头动画沿续奥世工作室一贯的风格,做得气势磅礴,在国产游戏中绝对是第一流的水平了。动画之后,就进入游戏的主界面,比起前作《傲世三国:天龙之令》显得更大气了一些。我首先选择单人任务的训练教程来玩,进入游戏后感觉画面比前作更精美了,树木里多了种竹子,一片绿油油的竹林令我眼前一亮;音乐比起前作来更是不可同日而语,激昂动听的旋律令人精神振奋,立即就想投入那风云际会的三国时代中去。
《傲世三国:三分天下》比起前作有了更多的改进,增加了不少新的特色。比如武将有了更多的RPG培养成分,武将共分四种:攻击型、防御型、智力型、异人型,每种武将各有九种武将技(魔法)。每个武将还有自身特有的先天性技能,共有十三种。武将与前作一样可以升级,但本作中升级还可以获得技能点,可以分配到提高自己已学会的武将技的等级,使武将技(魔法)的威力更加强大。这个重要的改进在单人游戏中感觉还是不错的,但多人联网游戏中那么多的武将技和升级似乎就有些麻烦了。
其他的改进还有士兵也可以升级了,最多可以升到5级,而且原来只有三个兵种的士兵:刀兵、枪兵、弓兵均可以在高级兵营中训练成为更高级的兵种:斧兵、弩兵、金枪兵,而且武将及士兵都多了个士气的属性。而马也有了多种:普通马、战马等;武将和士兵都有了巡逻的指令、城楼也可以驻兵等。这些改进都使本游戏在有些方面的可玩性有了较大的提高。
当然还有一些前作中的问题依然还未得到改进,如还未增加“Shift”键连续指令序列,资源太多使得内政时间较长,而打战时人又死的较快使得武将技并未来得及很好的使用等。还有本作中武将的武力、智力值都设得稍高,个人认为不够合理。
经过大半小时的游戏使我感觉到目标的奥世工作室果然一直在努力,《三分天下》比起前作各方面都提高不少,不愧为一款大气之作,绝对是今年国产即时战略游戏中最好的一个。在此三国游戏纷出之际,得此佳作,不亦悦乎。我给《三分天下》的评分为87分,谨向大家推荐这款使中国游戏走向世界的大作。