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三国9的若干心得

来源:三国游戏网作者/编辑:沙家兵

第一篇:印象篇:

第一是关于势力。三国九设计不同的时代有不同的势力格局。这一要照顾史实,二要照顾玩家选择的多样性。所以基本上大势力有大威胁,小势力有小优势。所以无论你选哪个时代,哪个玩家,只要你的眼睛容得下那些丑陋的脸庞,都有生存发展最后雄霸天下的机会。这是三国九在时代层面的设计主旨。在三国九中,除了进行了天时、地利和人和各种因素的调剂之外,各个势力的特色魅力也是吸引玩家的关键。

比如公孙家族的飞射,马家军的突击都是非常有威力的并发组合。而一直靠亡命天涯聊以偷生的刘备则有一些死心塌地的兄弟。反观实力强劲的曹家和孙家势力则基本上很快就死磕在一起。而袁绍虽然初期在河北势头迅猛,但不久之后黄色的北部区域就变成了蓝色,而之后蓝色又转变成红色。这是因为无论是哪一家都有致命的弱点。比如袁绍势力基本上只依靠严良文丑的武力来打拼天下,缺乏有威力的攻城类将领。所以一般城市打下之后也基本上变成一边废墟,这样就为后期发展带来了极大的隐患。而且手下的武将基本上忠诚度较低,人才极易流失。而最关键的问题是手下文武将官普遍政治力较低。曹家基本上文臣武将济济一堂,但是每个阶段都面临一些强悍势力的挑战,比如初期的董卓、中期的吕布、袁绍、后期的江东势力等等。基本上玩家不喜欢选择曹操的理由其一在于缺乏挑战性,另外也缺乏戏剧性。整个过程基本上就是攒兵攻城。中间不过是用了些计略兵法等等。而相比曹家来说,孙家的发展潜力更为良好。这是因为孙家一直都背靠着江东的大后方。很多时候江东一片空城,而孙家则人才济济,占空城后委任内政则很快就见到一片片金碧辉煌的城建。江东三镇建邺、吴和会稽基本上涵盖了游戏中所需要的一切资源:钱、粮和市场。不仅如此,江东将领基本上都是弩兵和步兵兼备。初期的一群性相极为相近的武将连射编队,让那些没有超强野战能力的城邦三万守兵灰飞烟灭不过是月余之事。而一旦弩兵能力练到1000,找机会连成连弩后,基本上可以攻无不克了。而凭借孙家父子、甘宁、凌统、徐盛、丁奉等将的奋迅,基本上可以保证战无不胜。所以选择孙家之后基本上就只等着各家臣服了,没有任何悬念。

相比之下其他各家势力都有致命的缺陷。比如刘备在安居西蜀之前基本上没有像样的文臣,也没有好的攻城将领。而尤其致命的是,以致没有一个安稳的落脚之地。袁绍如前所言,缺乏好的文臣和铁杆的兄弟,没有弓弩系将领,所导致的必定是初期迅猛发展后的迅速崩溃。

而公孙瓒和马腾则更是因为缺乏文臣而难以在初期发展阶段获得足够的资源。而同时面临蛮夷的强大威胁,基本上除了跑路没有其他选择。

董卓势力基本上人才还算齐备,如果能够利用初期优势鲸吞中原繁盛地带,尽早扼杀各大强悍势力的话,统一天下将不成问题,但问题是好像各家都与董卓有仇,基本上董卓的身边都是险恶的敌人。这就让董老师的发展成了问题。因为一旦被联盟反抗。则腹背受敌不说,钱粮锐减将威胁董老师的巨大兵员。

至于其他各势力,则因为君主的能力太差而入不了大雅之堂。比如袁术基本上是个白痴多一点(痦子),吕布基本上是个傻大个(柱子),严白虎基本上是个只会找地方揭竿而起的小流氓(兔子)。但是这些人在拥有致命缺陷的同时,又都有一些难得的好处。比如袁术初期钱粮颇丰,身边一些若势力可K,比如兵不过万,人不过三的刘备;兵法荒疏,将弱兵菜的陶谦、孔融等等。如果能够及早地灭掉这些势力,或者再尽早地灭掉孙策,豪取一大批人才的话,倒也是极易发展的对象。严白虎则有陆战之王的奋迅手段,而且和侄子严兴同时具备。如此携起手来,打陆战,灭人累兵倒也不是难事,而且身边的王朗和刘瑶基本上是狂菜之辈。如果能够巧妙地获得太史慈的话,那么凭借子义的飞射,可极大增强攻城能力。作为一点兵法不会的刘璋、张鲁之辈,则因为雄踞西部的阜盛之地和天然雄关而可以安然地窥视天下。如果能够利用成都和汉中可以建土垒的优势,利用闲暇好好地锻炼一下手下的菜将,出一些兵法纯属的将才则不是梦想。而一旦能够走出雄关,则因为西南地区的粮食优势可以尽情地征兵,并且以人海战术和高级兵法狂切天下英雄。一旦天下拥有过半,信望超过数百,基本上各路豪杰自己毛遂自荐的事会络绎不绝。此时决不会再为人才发愁了。唯一不能改善的就是这些极丑陋的脸庞。如果玩家以这些人自居的话,相信过程中会食欲大减。

第二是关于英雄

与前几代一样,三国九也依然对某些英雄青眼有加,各种优势毫不吝惜地加在这些人身上。比如俊美的脸庞:神威将军赵云、西凉锦马超、人中龙吕布、小霸王孙策基本上都是英俊潇洒。而东吴知音周公瑾、弱冠帅才小陆逊则一样的风流儒雅。于是拥有这些人的势力基本上都成了玩家的首选。除此之外,一些一直以来的牛人一样的高不可测。比如曹操势力的夏侯渊、张辽;刘备势力的赵云、东吴势力的太史慈等等基本上都有很全面的高级兵法。而人中龙吕布则依旧是雄踞各位英雄之上,无论是哪一种兵法使将出来,都具有高于常人的杀伤力。

但是显然有一些武将被刻意地贬低以平衡各家的势力比较。比如曹操的悍将许褚和典韦基本上成了两个肥硕的废物,曹仁和曹洪基本上成了两个智商极低的白痴。马家军有被高估的倾向,公孙家族更是被神化成东方不败。而让玩家尤其烦恼的是在历史上威名赫赫,西蜀官位与五虎比肩的魏延竟成了一个名副其实的废物。不敢派出去打仗,不敢任命大将守城。打仗丢人,守城丢家。而反观东吴武将则基本上都被高估了。无论是攻城的弓弩技能、野战的步兵技能还是毋庸多言的水战技能都让群雄寒颤。可以想象,如果当时江东势力真有如此强悍的话,那么在诸侯逐鹿的时代,决不会龟缩于一隅之内不思进取。正是因为东吴势力俊朗的外表、得天独厚的地理优势以及能力出众的将领,才让东吴势力成为各个玩家的首选。

第三、关于兵法:

显然三国九对于兵法的设置很吸引了玩家的兴趣。但是兵法力量过强导致了战略失效。基本上只要玩家把将领练成了高级兵法后,以10000野战兵狂催三四队两三万的井栏队绝对不成问题。再加上连锁兵法和兵法的高频率使用,基本上兵力成为了海啸时期的水文计,只是匆匆而过的数据。比如本人曾经把关羽和张飞、刘辟、冯习都炼到了步兵1000经验,并且各自教会了奋迅后,奇袭孟津港,直面曹操70000人的洛阳。意在吸引敌人来攻,以野战优势耗尽其兵力。果然,从很远的地方派李恢建筑阵,人还没到,曹操就已经把野战部队派出来了,点击部队情报,赫然显示着攻击李恢。于是一个个野战编队被我的奋迅队K掉。很快曹操城里的可征兵锐减,我的港里的待恢复伤员日增。直到一次遇见了对手,一下子突击,出现了一个清晰的特写画面后,我的9000士兵灰飞烟灭。我急忙点击部队情报,见上面写着三个野蛮的名字:吕布、张绣、高顺。而那个发动兵法的正是吕布。就在我深感惋惜,欲用S/L大法以克之的时候,关将军突然吼道:”士兵们,对敌人的怜悯就是对自己的残酷,让敌人见识我们的实力吧,奋迅兵法。这一声不仅惊醒了我,尤其重要的是惊醒了张飞将军、刘辟将军和冯习将军。于是四人一个联手奋迅,写真的画面闪现了士兵们的愤怒和强悍。于是一个惊人的数字显现了17461!

于是兵法就这样左右了战局。

第二篇、战略篇

第一、中原逐鹿

打三国最刺激的莫过于中原逐鹿了。在各个诸侯都彼此相差不多的时候,相互攻击、蚕食就成了一场最具风险的博弈。比如刘备最初在平原,稍后再在小沛,再后来拥有了小沛和下邳两城,最后流落新野等等,都有逐鹿中原的机会,但是都面临极大的风险。如果不综合利用战争、外交和内政探索的综合战略战术的话,绝对没有存活的机会。因为各个势力都在瞄着刘备那点可怜的土地。所以逐鹿中原不仅伐兵,更在于伐谋。要战略和战术兼备才可以生存和发展。

相比较来说,逐鹿中原战争中,曹操有人才优势,袁术和袁绍有地利优势,而孙策则因为身边有刘表可灭具备了良好的发展契机。刘表同样具有很好的地利优势。凭借襄阳和江陵的钱粮补给,以及水路两便的战略优势,西进可取永安以灭刘焉,抢夺西南粮仓,向南可跨水取荆南四郡。向东可以直接威胁立足未稳的孙策。但是手下缺乏将才是关键问题。如果能够抓住时机,募得忠诚度极高的黄忠和甘宁,再辅以文聘等大奖组成一个 步兵、弩兵两便的战斗团队,则也有逐鹿中原的资本。算起来,除了扶不起的二孔之外,最不具备逐鹿中原实力的就是刘备了。严重的缺乏人才,特别是政治类和智慧类人才,导致刘备不但缺人,探索和登庸成功率都很低。不得不时常S/L之。

笔者认为要逐鹿重要就不得不占领虎牢关。如果玩家占领陈留的话,就可以利用虎牢关直接威胁洛阳,和打击从濮阳以及河北来犯之敌。如果利用好洛阳领主不断来攻击的特征的话,适时地撤走队伍以让出虎牢关,同时派井栏队歼击的话,很快就能把洛阳的兵转移到虎牢关上去。等到其兵源耗尽,顺手取之如探囊取物。占领洛阳后,不断地探索,可以获得很多宝物。这些宝物对于后期留住性相不和的名将非常重要。而且如果能够找到玉玺的话,声望100的增值会给你带来很大的战争便利。另外,皇帝基本上都在洛阳或者洛阳临近,比如长安、许昌等。从洛阳出发袭击这些城市非常便利。而如果意在防守的话,那么在洛阳河南、弘农等地建城塞,在东西两面则占据虎牢和潼关,则基本上是一个固若金汤的格局。一旦敌人井栏队来攻,则撤出兵力,让出关隘,同时以井栏队反守为攻,基本上敌人都会留下很多伤兵落荒而逃。

而逐鹿中原最好的格局则是占据洛阳、许昌、宛城和长安。凭借这四个城市的金钱收入和人多优势,再利用好三个市场,适时地进行钱粮交易的话,可保国家衣食无忧。而从长安可以西取凉州,从洛阳可以北取濮阳,直接面对河北大地。出许昌可以威胁汝南、小沛;出宛城可以直接威胁西城、新野。而四座城之间都有便道可走,险关可用。只要设计好的话,四城兵力随时调剂,则防守优势不言自喻。

于此相反。陈留则基本上暴露在南北城市的征战范围之内,而濮阳则是河南河北兴兵必争之地。小沛、下邳和寿春基本上直接面临江东的强悍攻击,而北海则处于四面受敌。当然凡事有弊则有利。关键在于利其利而不弊其弊。

逐鹿中原就意味着粮食不足和金钱过剩。所以控制市场是成功的关键。因此长安、洛阳和许昌必占一处才可以解决发展的根本问题。

第二、夺路天涯。

其实很多玩家在玩三九的时候更为青睐的是一路逃逸的方式。比如笔者就这样玩过小沛的刘备。

第一个月不做任何内政。派简雍以鼓舞兵法带一个士兵袭取洛阳,刘关张招兵买马,直到下一旬兵源净尽,由刘备以鼓舞兵法带去洛阳,陈群探索。再下一旬,简庸占据洛阳后,关张陈移动至洛阳,同时,派简雍带一兵袭取宛。刘备到了之后,刘关张在洛阳募兵,陈群探索,找到玉玺和九锡(需S/L)。然后带着大队兵马开进宛,因为此时前方战报已到。曹操和李傕各自带着大队人马杀来。而且全配备着井栏和冲车等攻城用具。以洛阳的断壁残垣绝对无法应付。而一旦离开之后,马上传来曹操和李傕杀成一处的惨状。,虽然不免在城市被占的时候损失一些钱粮,但是能够看到这样的热闹着实快活。只可惜了李傕,洛阳一战无情地加速了他的灭亡。

在宛城要集中搜索,搜索之前要存盘。因为两个重要人物要出现了,一个是难得的智力和政治能力同样不凡的将才李严,一个就是声名显赫的大将甘宁。这两个人一定要弄到手,到手后要看看粮食是否够用。适度地招兵买马。然后大队人马迅速地开往新野。在新野搜索到魏延后,看粮食是否允许再招兵。因为袁术马上要取你的小沛,而宛城和新野也可能很快不保,这个时候一定要考虑粮食。但是不需要粮食一定够一年用,因为你马上就会有大笔的钱粮收入了。

当你来到西城的时候,会听见子午谷方向人声鼎沸。这个时候曹操已经取了长安,而在子午谷修建战备设施。敏感的张鲁正在极力地攻击。很快就见到张鲁带着残兵败将气喘吁吁地往回跑。这个时候你可以从西城直接派甘宁和李严以连射兵法袭取阳平关。然后在阳平关汇齐主力,拿下汉中,你的钱粮便全来了。所以玩家需要考虑的,是这个时间之前的粮食是否够用。紧接着就会出现刘表袭取新野和西城的消息。不过拥有了汉中的富饶之地后,这些小城已经无足轻重了。

此时你的背面是阳平关。上面驻扎着你从中原带过来的军队,足以防范马腾势力。难免是刘璋的剑阁,你完全比比理会,因为上面驻扎的千余兵绝对不会来攻你。你可以从容地在定军山修建南北向的土垒,开始锻炼你的武将的各类技能。

在此时一定不要忘记时刻察看人才和不时地探索。因为三国枭雄之一的司马懿正要光临这里。一定要招募司马懿,这对智能缺乏的刘备势力至关重要。

此时还有一个重要任务要关注,这就是赵云。

赵云会在这段时间出现,但是具体什么时间还没弄清。不过刚出来的赵云忠诚度不高,属于袁绍势力。要及时派司马懿进行离间,然后登庸。笔者是在赵云任濮阳大将的时候登庸的,马上濮阳就成为刘备势力。由于手下的各位将官都已经锻炼完毕,于是在攻下剑阁之后,两面雄关安扎足够的兵力,主力将领马上开赴中原,开始了逐鹿中原的过程。由于汉中提供了稳定的钱粮供应,招募新兵很从容。于是很快在中原的势力就开始瑟瑟发抖起来,因为曾经仓皇远遁的涿郡后生开始展示了他咄咄逼人的实力。

但是这些势力很快开始了试探性的攻击。先是曹操从洛阳和陈留两路来攻。派赵云带领刘辟以骑兵队攻击一路,派关张和冯习以步兵队攻击一路,很快两路人马消灭而冯习学会了奋迅,刘辟学会了突击。如果能够在新野探索到陈到的话,那么还可以把他编入骑兵队。在胜利的时候就会有士兵提拔和附录等用。很快你手下的武将就不再匮乏。于是派到汉中军事学院进行兵法修行,一旦刘璋或者马腾来攻,马上从土垒上下来指挥战斗。而主力人马则开始了漫长而必胜的中原逐鹿。

逃跑是一套哲学,但是也需要技巧。一定要在逃跑中有进攻,在放弃中有收获,在退缩中有进取。关键注意四大因素:钱、粮、兵和人才。三样缺一不可,而其中最重要的则是人才。因为钱粮和兵员汉中都有足够的储备。

第三、奇袭制胜。

这主要在联手抗董卓的剧本中,刘备或者公孙瓒都必须在联盟结束之前攻下韩馥势力,以获得北方唯一的市场和韩馥手下一些重要的文职人才。如果是公孙瓒的话,则迅速在邺城附近建设行军阵。尽量地征集兵力,迅速地训练之后,攻击结盟状态的韩馥,虽然信望大跌,手下 人员忠诚度降低,但是获得邺城就获得了生存的机会。常常是刚刚在邺站稳脚跟,就看见北平被丑陋的乌丸K掉。公孙瓒擦着鬓角的冷汗,瑟瑟地说:“还好,我是在这里。”

如果是刘备的话,就艰难许多。因为公孙家族有奇妙的飞矢。不过刘备可以奇袭公孙瓒。首先是通过流言让乌丸进攻公孙瓒,基本上乌丸一次攻击不会让公孙瓒灭掉,此时,近在咫尺的刘备突然攻击,然后带着北平的钱粮和公孙家族俘虏回到平原。此时,再袭取韩馥的邺城就不再是痴人说梦了。

奇袭制胜关键是要借助第三方势力,而这第三方势力中最好利用的就是四夷了。当然利用两国交兵,与被攻方如果处于好意状态的话,巧妙地把并力安插在附近,在进攻方无奈地离去时,迅速地进攻已经无力反抗的城市,则成果唾手可得矣。记住,一定不要去发展那些你不确定安全的城市,因为一次战争就会摧毁你一切的努力。


200%策略集

200%是一种自虐,但是如果掌握技巧的话其实并不难。

首先必须掌握几个原则:

1、在你的身边只有一个敌人。

2、不让敌人施展兵法,特别是高杀伤的野战兵法。

3、找到兵员,因为你的城里增加兵役很少。

4、谋划经济,因为外交、征兵和人事都需要很多钱粮。

所以,从这些思路出发,借助游戏赋予的手段,我们就有了如下的策略。

第一、外交大法。

外交的应用是200%玩家的必然选择。而外交应用又分为两个层面,战略层面和战术层面。

从战略层面来看,你要清楚哪些对手放在最先对付的位置,哪些对手放在后面。这样你的外交目标就要注意保持不同的程度。比如那些大蒜放在最后而且又没有太大野心的对手则基本上要保持信赖。一旦受到留言变成好意之后要尽快补赠以恢复信赖。那些野心勃勃或者你随时向对付的对手则基本上要保持好意。不要修到信赖,否则届时缺乏权变的空间。对于那些你不放在心上的对手,则可以放置在不和的位置上,不必要去花钱修交。而且不和的好处在于你可以请求那些与你修好但是又对你很有威胁的对手去攻打不和者的城池,从而使用驱虎吞狼之计以削弱对手或者 进而渔翁得利。唯一不希望有的状态是险恶。你可以保持不和以给战争提供机会,但是一旦出现险恶就有可能出现你被群殴的状态。所以当有几个对手与你存在险恶关系时,一定要进行战略性外交努力了。

从战术层面来讲,外交策略有两类,第一类是避战式外交,第二类是进取类外交。避战外交是在对手出动七八支甚至十多支队伍来进攻的时候,此时尽量不要与其正面交锋,因为太多队伍就意味着难以避免的兵法频用,而三倍的杀伤力对你和你的城池来说都是致命的。所以一旦出现此种情况,要马上进行赠与,以获得对方的退兵。避战式外交关键是要时刻清楚对方的君主在哪里。从而保证你的人能够在下旬之前见到君主,才能够保证敌兵及时退去。否则将没有任何效果。

但是避战式外交也可以不必完全消极。比如敌兵退却的时候基本上是不怎么使用兵法的。如果此时你用骑兵队追击的话(点到空城或空港或遥远的蛮族城市,但是利用好中间站战术,从而让你的队伍事实上追击敌兵。同时派一个滥人去劝降对方。则对方与你的关系一下子由好意下落为不和。这个时候你仅在咫尺的骑兵队就可以放心大胆地进攻对方的井栏和投石队了。

进取类外交首先是对那些中立以下关系的势力进行攻击的同时,派人员进行赠与。这样在下旬见到对方君主外交导致好意之前,你已经取得了你想要的城市、设施、港口或者兵力。如果当旬拿不下的话,那么实施外交的人员就要从稍远一点的城市出发,从而留出时间来进攻。等到对方发动大军进攻你的薄弱城市的时候,外交的修善已经让他们开始退却。这样你就顺利地发展壮大,而对方则利用你的千把黄金聊以安慰受伤的心灵。

其次,对付那些野心勃勃的君主,要用金钱让对方信赖,然后等着对方撕破协议信望大失,从而创造兵不血刃夺城取人的大计。

比如笔者在玩吕温候威震中原的剧本时,抢了曹操的陈留后,曹操大兵龟缩于濮阳和东阿港上。此时陈留兵力不过三万,虎牢关上倒是驻扎了五六万。此时以电脑的智商和曹操的野心一定要疯狂进攻与濮阳同属一州的陈留。所以此时就利用好人连送了两次1000了两。曹操就见钱眼开地承诺了信赖。可是不甘寂寞的阿瞒总要进攻。河北袁绍在黄河对岸的两个港口各屯兵七八万,曹操自知难以取胜,于是把不规矩的眼睛瞟向了陈留这块肥肉是必然。于是下一旬,曹操撕毁承诺,开始进攻陈留。此时察看对方武将的忠诚,大部分跌在了90以下。于是顺利地招来了二荀一程和司马仲达。阿瞒几路大军还在路上的时候,又派人送钱。得到黄金的阿瞒从半路上撤了回去。结果城没得到,却已经人去楼空。如此炮制了几回,小沛随着典韦,下邳随着王忠一起来归。为了防止阿瞒如法炮制,迅速地把典韦和王忠流放。可怜二人空怀报国之心,却落得不忠之名流落江湖。不过阿瞒此时空守璞阳一城,已经出现巨大的经济危机。特别是粮食不足已经严重地威胁着相对庞大的兵力。此时阿瞒心里清楚,只有向陈留一搏了。

但是没有了四大军师的曹操所派出来的只能是一些义勇之夫,于是伪报扰乱之下,很快就溃不成军。而此时曹操的厄运却不止于此。

由于东阿港军队撤出来进攻陈留,让对岸袁绍的大军有机可乘。迅速地拿下了璞阳城。

第二、经济攻略

三九之中,你会逐渐发现,只要舍得花钱,没有办不成的事儿。但是钱从哪里来?艰难的生存环境让你没有时间也没有本钱去经营城市。而你的生存发展需要金钱,豢养军队需要粮食。这些要素缺一不可,所以能够维持经济充裕是搭好三九的基本前提。

三九提供了两种经济手段,第一种是探索,第二种是交易。

探索得钱有四种状况:

第一种,直接找到金钱。这种情况下得到的金钱数目不等,但是因探索者的政治能力而升降。

第二种,降妖驱海岛。这种情况下得到的金钱基本上是降妖200两,驱海岛数目稍有变化,但基本保持在200两左右。同时信望上升。

第三种,向小贩所要金钱或者向恶霸收取贿赂。数目因执行者政治能力而升降,同时信望下跌。

第四种,在不同地区进行不同种类的贸易。如果是粮食交易的话,你的粮食会增多,如果是其他贸易的话,你的金钱会增多。基本上利润率因投资数目而变化。如果投几百元的话,利润率会在150%左右,如果是几千元甚至几万几十万的话,那么比率将一直递减,直至降到50%。

但即便如此,当你投入20万两黄金一下子赚到十万的时候,那种滋味也是非常受用的。不过这个时候你已经不需要这么多黄金了。但是当你仅有万把两的时候,一下子投入2000两,赚到1000两,其价值也是不可小觑的。

但是笔者推荐大家使用一种常规手段,这就是交易。

粮价每旬都在变化。关注粮价,囤积居奇,待价而沽,则钱粮将滚滚而来。

比如,当你在六月下旬卖掉所有多余的粮食后,在七月份再利用收入的金钱购买粮食时,从1比五到一比十五,你的收入就可想而知了。

举个例子,你年产粮食4万石,而部队需要5万石,由于最初的留存,你现存6万石。到下一年六月下旬的时候,你将有50000石左右的余额。在下年六月时,如果你有市场的话,把多余的全部卖掉,只留千把石当旬使用。这样你卖出的50000石就能够得到10000两黄金。而卖出的这些粮差不多是你财产的50% 。你的卖出利润10000两可以购买15万石粮食,利润率是200%,折合你全部财产的话,则是100%的利润率。如此一来,先不论你的城市给你提供什么样的经济支持,只要巧妙地进行交易,每年保证财产翻番,很快几何级数就会把你抬升到最大的财主位置。

第三、计略篇

既然对方的兵法三倍后很残酷,那么就遏制其使用兵法的可能性。这最好的办法就是通过计略来实施。而一旦自己的队伍限于危险,则要即使地解救,这唯一的办法也是计略。

计略的第一种是伪报。

让对方在进攻你的途中退却或退回。从而为自己赢得时间或空间。如果你还没有做好战争准备的话,或者打算通过外交来平息战事的话,那么就利用伪报赢得时间。如果你不想被对方多个队伍包围的话,那么就伪报几个来赢得空间。

计略的第二种是扰乱。

让对方的阵形混乱成无阵,则所有兵法都无法使用,只用任人屠杀的份儿了。

计略的第三种是救援。

本来激励和救援都是正向计策,但是激励的效果很不好。在激励后进行一段高昂阶段后,士气骤然大跌,导致队伍战斗力锐减,这是一个很严重的危机,为了避免这种危机,就尽量用救援来取代激励。这样效果会很稳定。

同时在战争的编队中实施巧妙的组合也是制胜的重要因素。比如幻术和混乱、陷阱都会让对方陷入混乱,并士气下降。教论则会抵制混乱兵法,而破陷则不怕陷阱的伤害。

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