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游戏画面一
游戏画面二

  给人超强烈《三国志七加强版》感觉的《三国志八》终于登场,所谓的《三国志七加强版》感觉,就是会好象上一代一样,能扮演所有的武将(当然还是有登场时期的限制);而且还在此基础上,大幅强化人际互动,战略控制和战斗系统等游戏要素!

下面是一些光荣官方公布的游戏资料:

战斗方面:
  还是采用回合制,战斗地图则是重新绘制过……不过好象换汤不换药……而武将在战斗与内政中会随着时间流逝累积经验学习“战法”……
  战法,可以说象武将的特技,在战斗中发挥重要的作用。

战斗画面 单挑画面

更加复杂的人际关系:

  在前一代大受好评的“武将系统”再度强化,除了能继续能扮演所有的武将进行游戏外,每位登场人物的人际关系还会更加复杂(不象七代仅仅是一个数值了),有结拜兄弟,好对手,仇敌和……最令人兴奋的婚姻,象貂禅这样的美女也可以找回来作夫人喔!(哈哈……这次一定要找个漂漂的MM……)但如果扮演女性武将的话……在游戏过程中是否会被很多人追求呢?

战略方面增加了新要素——军团制:
  武将的会增加“军团长”这一种身份,能够控制一部分城市(如果玩过天翔记的玩家一定会对这个有印象的,另外在太阁立志传系列中也有类似的设定,里面所谓的“国主”就象这个“军团长”。当然,军团长最重要的是能够控制好手下的城市和军团,完成君主所下达的命令,而君主命令的下达方式,也是会采用太阁立志传系列中的“评定”形式。

《三国志》全时期、全武将游戏可能:
  游戏时期的跨度自公元184年(黄巾之乱)到公元234年(诸葛孔明殁)共51年,
不但有详细的历史战况说明,更有超过150个游戏事件。
不过这里少了一样光荣每次都大吹一通的资料……登场武将数……可能是和七代一样有520 名个吧……

事件画面:桃园结义 事件画面:关公千里走单骑

“反**联合军”:

  一些相对弱小的国家能够组成“反**联合军”,象历史上的“反董卓联合军”

城内画面:
  八代是分成两组画面的,分别是战略画面和平常都市画面,在都市画面中可以和百姓对话……和七代没什么太大的进步,可能是更加漂亮而已……

城内画面,君主视角 城内画面,属下视角

游戏预计2001年春天发售

 

 

 

 
     
 
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