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《三国志11》“华夏风云”篇通关体会

来源:游侠论坛作者/编辑:chen_spc

玩《三国志11》快一年了,一直在追求能够持续玩下去的快乐。因为从最早的三国游戏到现在的通病就是到中期以后就容易了。

因为电脑比较笨,玩的时候只好给自己加不少限定:过了第一年不S/L、不外交(包括别人来找我停战同盟也不同意)、不杀将、不流言(我只招抓来的将)、不落雷捕缚、不引兵、不一兵战术(除了运输和紧急防守,至少出500人)、不搞单挑战术、只玩史实的超级,在中期适当的时机不出击,把敌人养大。

其实游戏能一直玩的乐趣关键还在于不S/L和不主动去搞别人的将。我也不找特别难只有一个人的剧本。前一阵比较难的操练了《周郎定江东》,试了刘备和周瑜,实在还是防守困难,都是转移到永安才解决问题。永安派垃圾武将修一个阵可以防守江陵到地老天荒。

这一段研究《华夏风云》,比较难的有:

吴的勾践:在朱元璋和司马懿夹攻,我实在没办法,只好违反原则和朱结盟,修阵堵死了司马才混出来。

辽:被三面夹攻,全靠修阵堵路。

小沛的魏(战国的魏):靠上来先饿死自己多余的兵,先攻打下邳。

朱温:前面打出来过,这两天重温,比较有意思。我从汝南起家,灭了新野赢政(改到新野那个剧本)和许昌曹操。又突击占了刘秀的宛城。有意思的是这四个城在地图中心,各势力都打我。我现在实力不错,7、80个将,有两组虚实+连环队伍,1飞将+2斗神+1枪神+1戟神+1威风,若干洞察诗想奏乐,就是富豪征税各只有1个,搞米的没有,弩将S只有1个,科技先出来了我最喜欢的霹雳。主要靠枪、戟和霹雳。

项羽天天打汝南,我一个虚实+百出+连环已经晕了他好多年了,三个智力都快100了。更有意思的是敌人强大,刘备占了西南、刘秀占了西北(因为李世民疯狂进攻许昌被我堵住,没发展起来),他们居然结盟,而且因为我不趁机进攻,他们后方都无忧,现在刘备和朱元璋拼命攻新野,刘秀两路大军和我宛城大战(因为上庸道口不好堵,只好决战)。

李世民穷途末路,只有洛阳和陈留,还攻我许昌,麻烦的是他来的是铁木真带洞察,除了斗神飞将晕不住,而他们都在宛城大战。在中间四面打仗,过瘾是蛮过瘾的,我考虑放弃宛城收缩了。但我不想打李世民,他将太多,灭了就没难度了。考虑先灭项羽。


三国志11三处致命的硬伤

《三国志11》上市以来好评不断,当然,也避免不了有些问题的存在,这里有位玩家总结了一些“游戏硬伤”,仅供广大玩家参考与讨论:

1、统率和武力的设定:

大家都知道,在311里,队伍的攻击是兵种的攻击力X主将的武力,防御是兵种的防御力X武将的统率,再以S-A-B-C等级来计算的,这点严重不合理,大家想想,论统兵打仗,用兵之法,三国里孔明之最也,然而孔明统率不算低,但是武力低,,这样一来孔明一人带的队伍基本没有攻击力,可能吗?

最合理的应该是队伍的攻击和防御力都应该以武将的统率能力来决定的,武力只是单挑的时候有用。

2、一张大地图居然没有迷雾

三国迷们都应该完过33和38,至少我玩过,迷雾系统很不错,可以给每个队伍设定一个可视范围,这样311的难度会大大增加。

3、居然兵临城下,不管围城还是围关,每回合城里都不放箭,反而城里的兵还在减少?都市应该和建筑物的箭楼一样,每回合自动攻击目标范围内的敌兵。


纵谈三国志11的创作思路退步

作者:痴心浪子

?首先,咱们三国志是个很不错的游戏,他把战略性提升到一个较高的水平,让玩家在游戏中能体会到在演义中好多无法一下体会的东西(诸如伐董卓时的群雄并起,一大批血气方刚的英雄人物霎时涌现出来了,那时的心潮澎湃是别的三国游戏无法比拟的,再如刘备的创业惟艰,孙权的虎居江东和各个鲜活的历史人物等等好多),从而也使众多喜欢三国的人们爱上了三国志,我就是这其中的小小一员,我从三国8,9,10,直到玩到现在的11,玩了11有十多天吧忽然有一天就不想玩了却是很想又返回去玩9了,玩了几天9就觉得实在是遗憾,以至于两天都没睡好,真的

三国11从技术角度说提高了很多,象单挑、舌战的加入也是可圈可点的,但好多游戏创作思路的改变却是找不到门路而且大有画蛇添足之嫌,例如内政建设市场农田、战略设置的脆弱耐久、士气的快速下降、输送队伍每回合(旬)都要你再去点击一下才会继续前进到目的地等等很多东西都是想当然的、迂腐的,我想我们玩家玩开了都不会说是打上两下再去修修起不了多大用的设置,去建设上好几旬才能完成的被敌方一家伙就破坏了的市场去调节一下气氛吧,十分的迂腐!!请恕我的直言不讳,这些比三国9都是退步、败笔,如果我(玩家之一)真的很喜欢玩这些的话我早去玩帝国时代、红警了,比这要激烈先进的多,而且这些游戏我在十年前就玩的稀烂了,再去等到花了好久才期待来这么一个三国11来玩这些吗??晕、真晕?

可能游戏厂商、创作人并不是游戏最忠实的爱好者吧,他们根本就体会不到玩家的心情,自以为这设计的是很高明的,唉,如果让我来创作这个游戏的话内政我首先会沿用山国9的巡查商业和开垦,这要省事很多,再加上比如巡查低于600(上限1000)就有可能发生内乱引起部分资金和军粮的流失士兵的叛逃,当然这些会发生在你入城一个季度之后并且是以前巡查多少的基础上了,而巡查的高低也当然会限制兵役人口,要不遇上那种爱防守的人城里放上几十万大军死不进攻的能郁闷死你,并且我在谋略里要加上一个谣言,谣言是什么呢?就是使城里的巡查下降,谣言的成功率要取决于守城大将的智力和散布谣言者的智力了,从而取代了那个无足轻重又很烦的治安。再者,我对取消了兵法阵型表示非常的不满意,古代游戏要突出古代游戏的特点,兵法是统军将领的用兵之法象奔射、飞射、突击、奋迅、连弩等等都是非常优秀的,而阵型更是古典战争的法宝,为什么就要取消了呢??可能日本古代人也不怎么懂的兵法阵型吧?!而将军自然应该有自己的技能比如11里的那些连击、白马、捆缚等等,另外我觉得象军师等的智力型人物能力应该加强,比如技能栏多加一项法术类攻击如风火雷电冰等等,这既有兵战又有大将们的物理攻击法术攻击又有阵型变化又有单条、PK等等,这样的一场战争大家想想是不是会很爽呢???

说的很不少了,就先说到这里吧,?唉,可惜我去不了日本,很多很多的创作思路只能在这里稍吐一点只望大家指正,要我们中国能有一家优秀的游戏创作公司,我真希望能融入其中群策群力创作几部优秀作品出来,大家也不用再玩人家日本设计的这些毛驴不是毛驴、骡子不是骡子的游戏了,唉.……


《三国志11威力加强版》部分特技组合心得

三国志十一中特技组合运用相当重要,很多时候可以达到事半功倍的效果。我将其可以分为内政型、攻击型、计略型。

内政型:占到新的一个城池后,急需要的是发展该城的钱、粮、兵、装备,与这些相关设施的建立自然是少不了高不战政治的人物,但在造好了设施后,征集物资上特技就占到了很大的作用。(1)钱:富豪(金钱收入加倍,鲁肃等)、征收(每回合都有收入、李肃等)、征税(征收的加强版、赢政等);(2)粮:米道(粮食收入加倍、张鲁等);(3)兵:名声(征兵数量加倍,程普等),其中高魅力越高,征兵数量就越多,最高限是5000(3级设施)兵;(4)装备:能吏(枪、戟、弓生产加倍、马良等),繁值(产马数量加倍、马腾等),同样高魅力可以增加生产数量,最高限是8000(3级设施)。

攻击型:骑神(骑将)+驱逐+白马---马超(马云禄)+韩遂+庞德,弓神(弓将)+射手+强行--黄忠(孙尚香)+吕虔+邓艾,戟神(戟将)+强行(+金刚(50%抵挡攻击,可以更大程度发挥戟兵的高级防御))---太史慈(李严)+邓艾+许褚,枪将+强行---刘封+邓艾,工神(攻城)+射程+(火神/火攻,在未升级到投石时,井欄)-----黄月英(乐进)+刘晔+(周瑜/黄盖),工神(攻城)+火神/火攻(升级到开发木兽,木兽)----黄月英(乐进)+周瑜/黄盖,其中陆战时,勇将(孙策)、遁走(刘备)、飞将(吕布)、霸王(项羽)可以和除攻城类部队外的任何部队组合,水战时,水神、推进可以和任何部队组合。

计略型:鬼谋+百出(奏乐)+神算(虚实)(让敌将几乎百分百中计)----郭嘉+荀攸(小乔)+诸葛亮(曹操)、规律+沉着(基本不中计)---袁涣+马岱、秘计+(高智力)(让大部分中低智商敌将部队中计)---陈登+(程昱等)、倾国+(高智力)(让男性武将部队基本中计)---貂蝉+(陈宫等)、待伏+(高智力)(在森林中使用伏兵让中低智商敌将中计并处于混乱状态)---法正。其中,洞察(赵云)特技不中计(神算也不会中)

以上的人物组合只是举例,可以采用相同特技的不同武将。


我对周郎定江东剧本的一些不成熟看法

发布作者:秋晓 / 资料来源:琅邪三国文化论坛

首先要守住庐江太困难了,虽然网上有达人发贴说死死守住庐江整10年,但是这基本不可重复,难度太大。而且也只是守住,如果要开始进攻,也很麻烦,因为要整整顾三头。况且庐江发展的设施很容易被破坏,地形也不好。

再进一步说,作者在一开始就在港口里放了一条大船,其目的也是很明显的了。

如果要搬家,空城只有两个,目前上庸能顺利搬过去,这条线我最近没怎么玩,理论上应该可以守住。有达达说永安也能搬过去,但我搬了几次都被张任给抢先了。 如果能搬到永安,防守就很容易了,基本没有任何问题。上庸的话,张鲁相对简单些,如果能守住襄阳的进攻,趁机攻下汉中,再进一步攻下刘璋,应该有很大的机会,不过这条线路我现在还没玩,目前不过是守住上庸。

如果要攻城,攻下江夏收服刘备的手下,的确是很不错,但是很困难,我试过这个办法,要攻下江夏只有一个办法,就是派一艘船在江上把刘备大部队都引出来,然后,周瑜从陆路出发,放火球攻城,这样的结果是,城能攻下来,但是刘备的手下基本都成为在野的,超级难度下,很轻易被曹操收去。而且江夏这个城同样是三面受敌,就算能守住,也很难发展。设施很容易被破坏。

攻下柴桑这条路我没有走过,理论上应该攻下肯定没问题,从地形上看应该比较可行,攻下柴桑后,只需守一面,并且可趁机攻下长沙,一般攻下长沙后,曹操就不怎么会来骚扰了。灭了荆南四郡,大业应可成,不过这个玩法我还没好好玩过,改天好好试下。

这么分析下来,两条路是很可行的,一、攻下上庸,二、攻下柴桑(我比较倾向攻下柴桑,上庸我稍微玩了一会,要守住还是很有难度的)。攻下永安我试了好几次,每次都是张任抢先,是不是在超级难度下玩不成的?如果是普通或者上级模式,可能电脑不轻易攻击,能攻下永安,那就不用担心了。

我最近的玩法是攻下建邺,一开局挖出甘宁就开始攻击,加满气力,差不多5月份就发动攻击,能攻下建邺的,因为一旦攻下港口,陆逊周瑜一对可以在水面上点火烧建邺。攻下建邺后,在芜湖港放置兵马,周边造箭楼和军鼓台。电脑一般不会去攻击港口的。

这时候有几种可能:

1、从曲阿巷攻击

曲阿巷肯定是守不住的,但是从曲阿巷过来只有一条道,很适合放火,另外,充分运用单挑可以抓住很多武将,这里不得不提一下,玩的时候我设置武将战死率为高级别,我发现设置这个级别的时候单挑似乎很容易抓住武将,不知道有没有这个规律,反正我感觉单挑的时候,最后一下用必杀技一般都能抓住武将。

另外从庐江、寿春进攻曲阿巷的部队必定从水面绕过建邺,可以放伪报消耗兵粮,从下邳进攻的部队路途遥远,根本不用怕

2、从芜湖巷攻击

在造了军事设施,屯兵后一般不会从这里攻击,就算来了也不用怕,水军周瑜是最强的。而且还有陆逊在地面放计谋。鬼谋是个好东东啊

3、从虎都港进攻(好像是这个名字,没太在意,就是最下面那个港口)

那个港口也是受不住的,但是从那里过来全是森林,我在芜湖港下面建了一个太鼓台,水面加强攻击力,森林里增加单挑几率,可以来一个抓一个,来两个抓一双。。

就这样在伪报,单挑,搅乱,放火的过程中,慢慢搜集武将,慢慢发展内政。建邺毕竟是大城市,发展内政很迅速的,而且设施也多,容易多了。这样慢慢守的过程中,肯定会耐心的等到曹操来进攻的时候。因为初期只有曹操可以带1.5W兵马,所以电脑一定会派曹操御驾亲征的。这是最大机会,充分运用S/L大法,你完全可以单挑抓住曹操,杀死曹操后,武将中心大幅度下降,可以收降很多武将,而且曹操的宝物多得一踏

经过几年的时间,我终于将建邺全部建设好,并且有了30多文官武将了,发展什么的也都没闲着,这里要注意的是技术优先发展火计,最好能发展到三级,一个火球烧5格的地步。另外扩展港口也很重要,其它都一级就可以了。

等到杀死曹操后,基本就简单多了,唯一的遗憾就是刘备手下基本都归降曹操了,如果能逮住刘关张,其中任何一个直接杀掉,不要犹豫,他们不会投降你的,杀死刘备后不知道能不能投降诸葛亮,这个我不太清楚,还请达达们指教,我觉得刘备死了应该可以收降诸葛亮的。

等到发展的差不多了,就可以派周瑜攻下吴和会稽。攻下曲阿巷,吴和会稽作大后方补充粮草。

另外一定要抓紧时间,周瑜也很短命,不到4年的时候周郎就过世了,我现在是陆逊做君主了。。目前我有建邺,吴,会稽三城,并且已经攻下庐江,50多将领,全是人才。金钱和粮草都充足,因为两个富豪特技的人都在俺那儿。倒了几次兵粮后。。

总体来说,周郎定江东很值得一玩,不停的战斗,单挑,玩起来很爽,目前我打算把建邺线通关,改天再玩下上庸线和柴桑线。我还想玩下定江东剧本里的吕布剧本,至于刘备剧本我觉得没必要玩,刘关张,诸葛再加赵云,怎么都不用害怕,直接转移到永安,就和207年的刘备一样玩就是了。

欢迎各位达达们一起来探讨这个剧本,最近玩这个剧本玩疯了,双休日,除了吃喝拉撒,其余时间就坐在电脑旁玩,连吃饭也是端着个碗边吃边玩 。

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